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文明6提高宜居度心得

文明6中的如果城市的宜居度不够就会有起义发生,那么如何提高宜居度呢,下面就给大家分享一下文明6提高宜居度心得,一起来看看吧。

这里首先直接说明几种提高宜居度的方法:


①奢侈品,每种奢侈的第一个可以为你的四座最需要宜居度的城市+1宜居度(特殊奢侈可+6)(每种奢侈留一个,多余的就可以卖了,然后向AI买你没有的奢侈)

②娱乐中心和水上乐园以及其区域内建筑、国家公园(新手最实用的办法)

③奇观:小弓庙(阿尔忒弥斯神庙)、金门大桥、罗马斗兽场、马拉卡纳体育场、休伊特神庙(新手较为实用的办法)

④政体和政策卡:

古典共和(古典时期政体可获得共和传承卡):所有城市+1住房,+1宜居度(种田优选+共和传承卡)

侍从(红卡):有驻军的城市+1宜居度(不建议)

民间威望(黄卡):有两项升级总督所在城市+1宜居度,+2住房(不建议)

自由主义(黄卡):有两个区域的城市+1宜居度(不建议)

新政(黄卡):拥有三个以及以上区域的城市+4住房,+2宜居度(神卡)

数字化民主(信息时代政体):所有城市+2宜居度(太晚,远水解不了近渴)

⑤伟人:

(1)原子能时代大工:

(2)信息时代大工

(3)原子能时代大商

(4)信息时代大商

⑥城邦加成:宗主以下城邦能够带来奢侈度上巨大帮助

布宜诺斯艾利斯(工邦)、卡霍基亚(商邦)、桑给巴尔(商邦)

⑦降低厌战度:

厌战度在游戏内没有说明,规律恨不透明,具体说明可以移步贴吧,有大佬总结出了规律。

大致是战争时间越长,厌战度越大,单位损失会给生产该单位城市造成厌战度增加,以及在他国领土战争厌战度积累远快于自身领土战争。议和后会减掉所有和当前议和文明之间的厌战度。

所以具体降低厌战度主要方法是:速战,减少单位损失。

⑦保持自身金币数量,不要破产(负增长不算破产,只有金币数当前为0且负增长)

(责任编辑:ku987小孩)