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斩妖行全技能图鉴

斩妖行中一共有7种技能,每种技能的效果都不一样,那么这些技能具体效果都是什么呢,下面就给大家带来斩妖行全技能图鉴,以供玩家参考。

御剑诀

每次攻击获得1层5秒的剑气,但受击则会消散。

冲刺,后撤闪避可将剑气化为飞剑攻击。

RB可将当前法力值接化为飞剑。(20法力=1飞剑)

剑雨(闪)

完美闪避可不需剑气释放多把飞剑。

剑意(属性)

成功驱散一个敌人额外+3剑气。

反击斩(反击)

每次闪避反击命中可额外+3剑气。

凝神破(破)

被攻击命中可额外+5剑气。

炼气诀 叁(属性)

飞剑每次命中有30%概率+1剑气效果。

炼气诀 贰(属性)

飞剑每次命中额外+2耐力。

玄冰(属性)

法力100时跳劈可将全部法力转化玄冰飞剑进行进攻。

玄冰飞剑命中的敌人会被减速9秒,且敌人受到伤害增加40%。

赤炎(属性)

法力100时蓄力重击可将全部法力转化为赤炎飞剑攻击。

赤炎飞剑命中敌人会造成4秒的持续伤害且对BOSS护甲附带额外的破甲效果。

子母剑(属性)

强力飞剑飞出后会再次分裂一把飞剑反向飞回攻击敌人。

灭魂(属性)

同时驱散多个敌人时,能释放多把强力飞剑。

剑煞(驱散)

驱散时消耗25法力释放一把强力飞剑攻击敌人。

成功驱散敌人则不需要消耗法力。

聚灵(属性)

成功驱散一个敌人额外+50耐力。

炼气诀 壹(属性)

每层剑气+3%攻击力(可叠加)

受到伤害+3%(可叠加)

回气斩(斩)

斩攻击命中可额外+3剑气。


斩妖行中一共有7种技能,每种技能的效果都不一样,那么这些技能具体效果都是什么呢,下面就给大家带来斩妖行全技能图鉴,以供玩家参考。

御剑诀

每次攻击获得1层5秒的剑气,但受击则会消散。

冲刺,后撤闪避可将剑气化为飞剑攻击。

RB可将当前法力值接化为飞剑。(20法力=1飞剑)

剑雨(闪)

完美闪避可不需剑气释放多把飞剑。

剑意(属性)

成功驱散一个敌人额外+3剑气。

反击斩(反击)

每次闪避反击命中可额外+3剑气。

凝神破(破)

被攻击命中可额外+5剑气。

炼气诀 叁(属性)

飞剑每次命中有30%概率+1剑气效果。

炼气诀 贰(属性)

飞剑每次命中额外+2耐力。

玄冰(属性)

法力100时跳劈可将全部法力转化玄冰飞剑进行进攻。

玄冰飞剑命中的敌人会被减速9秒,且敌人受到伤害增加40%。

赤炎(属性)

法力100时蓄力重击可将全部法力转化为赤炎飞剑攻击。

赤炎飞剑命中敌人会造成4秒的持续伤害且对BOSS护甲附带额外的破甲效果。

子母剑(属性)

强力飞剑飞出后会再次分裂一把飞剑反向飞回攻击敌人。

灭魂(属性)

同时驱散多个敌人时,能释放多把强力飞剑。

剑煞(驱散)

驱散时消耗25法力释放一把强力飞剑攻击敌人。

成功驱散敌人则不需要消耗法力。

聚灵(属性)

成功驱散一个敌人额外+50耐力。

炼气诀 壹(属性)

每层剑气+3%攻击力(可叠加)

受到伤害+3%(可叠加)

回气斩(斩)

斩攻击命中可额外+3剑气。


水龙吟

驱散动作会朝前方发射一枚凌波符。

战斗中法力充满时,若场上存在凌波符,按RB可发动水龙吟瞬移到最近的凌波符位置。

水府

在战斗中法力徐徐自动恢复。

长剑

水龙吟瞬移后,发动长剑对周围的敌人造成一定伤害并驱散,同时对强敌的护盾有显著的额外伤害。

空潭

长剑每攻击一个敌人,恢复30耐力。

明月

长剑每攻击一个敌人,恢复10%生命。

高山

长剑每攻击一个敌人,恢复20法力。

余韵

发发动水龙吟瞬移后,会晕眩周围的敌人3秒。

奇谋

发动水龙吟瞬移后,会将周围的敌人聚拢。

翩然

发动水龙吟后解除所有负面状态。

白羽

发动水龙吟后攻击力提高50%,并附带驱散效果,持续5秒。

归雁

驱散敌人会恢复20法力值。

铁锁横江

发动水龙吟后受到的伤害降低75%,韧性+3,持续5秒。

流云

完美闪避,成功破招时会恢复40法力。

清风

斩击中敌人时会恢复20法力。

奔流

斩会朝前方发射一枚凌波符。

波浪

蓄力攻击会朝前方发射一枚凌波符。

凌波

空中攻击会朝前方发射一枚凌波符。


暗影诀(驱散)

法力每秒恢复+2

驱散时-25法力,放出影分身进行攻击。

暗影咒 壹(属性)

战斗中每次释放影分身时,增加一层2秒的暗影效果。

暗影效果下,+10%攻击(可叠加)。

影击(重击)

战斗中蓄力攻击时,-25法力放出影分身攻击。

同时+1暗影效果。

影斩(斩)

战斗中斩攻击时,-25法力放出影分身攻击。

同时+1暗影效果。

影破(破)

战斗中破攻击时,-25法力放出影分身攻击。

同时+1暗影效果。

暗影咒 贰(属性)

暗影效果消失时,+30耐力。

影分身的攻击+20%。

影劈(跳劈)

战斗中下劈/跳劈时,-25法力放出影分身攻击。

同时+1暗影效果。

暗影咒 叁(属性)

每层暗影效果下,+2韧性(可叠加),受到伤害减少5%(可叠加)。

影分身的攻击+30%。

影反(反击)

战斗中闪避反击时,-25法力放出影分身攻击。

同时+1暗影效果。

影闪(闪)

战斗中完美闪避不消耗法力释放影分身攻击且+40法力。

战斗中同时按RB会瞬移到影分身处,瞬移能力有1秒冷却。

影刃(属性)

每层暗影效果结束时召唤出一道影刃进行攻击,此时不会再次触发暗影效果。

暗影咒 肆(属性)

暗影效果下,攻击附带驱散效果。

驱散敌人+25法力,影分身的攻击+40%。


御雷术(释放)

按RB消耗20法力,获得3秒驭雷效果。

冲刺,后撤,闪避会消耗驭雷释放雷击。

雷击附带驱散。

雷斩(斩)

斩命中获得10法力,驭雷层数+1。

雷闪(闪)

完美闪避获得5法力,驭雷层数+1。

雷返(破)

破招获得15法力,驭雷层数+1。

调息(属性)

获得驭雷效果时,同时获得6秒调息效果。

调息状态下,耐力恢复速度提升30%。

吐纳(属性)

获得驭雷效果时,恢复10耐力。

天罚斩(跳劈/下劈)

跳跃下劈可以将所有携带驭雷效果转化为落雷(1驭雷=1落雷)。

灭世狂雷(属性)

生命低于30%每秒自动填充2点法力。

电芒刃(突进/闪避)

突进/闪避消耗驭雷效果时同时释放一道电芒刃。

电芒刃每命中一个敌人+20耐力。

九天雷劲 贰(属性)

提升100%的落雷伤害。

落雷攻击强度提升,对BOSS护盾伤害+5。

九天雷劲 叁(属性)

提升150%的落雷伤害。

落雷攻击强度提升,对BOSS护盾伤害+7。

九天雷劲 壹(属性)

提升50%的落雷伤害。

落雷攻击强度提升,对BOSS护盾伤害+3。

雷杀(驱散)

驱散一个敌人获得5法力,驭雷效果+1。

雷击(属性)

被驭雷状态下落雷攻击的目标3秒内每秒遭受1次额外的雷击伤害。

每层驭雷效果时间结束时会额外在周围释放一次落雷,附带驱散效果。


弑魔刃(状态)

法力全满时,直接进入13秒弑魔效果。

期间攻击+20且附带驱散效果,耐力上限+30%。

聚灵斩(斩)

普通状态,战斗中斩命中敌人额外+20法力,且斩攻击时+5韧性。

弑魔状态斩攻击会释放利刃攻击。

愤怒(属性)

弑魔状态受到伤害-30%,同时每次受击+3法力+25耐力。

魂刃(驱散)

成功驱散将获得一层30秒魂刃效果(可叠加10层)。

蓄力重击时将所有魂刃转化为飞刃攻击(1魂刃=1飞刃)

弑魔(驱散)

成功驱散敌人释放一道利刃,弑魔状态基础攻击+30%。

反噬(受击)

弑魔状态下受到伤害将进行1次驱散反击。

奋勇(属性)

弑魔状态受到伤害-20%,同时韧性+5。

震慑(效果)

进入弑魔状态时造成一次额外驱散攻击。

弑魔状态基础攻击+25%。

战意(属性)

弑魔状态每次攻击获得1层魂刃效果。

按RB-50%血量上限的HP,+50法力。

弑魔破(属性)

破攻击获得3层魂刃效果。

普通状态下血量低于50%触发一次破攻击+100法力。

自愈(回血)

弑魔状态每次受到伤害获得一层自愈效果。

弑魔状态结束时,每层自愈效果恢复10%血量。


金刚咒(释放)

按RB消耗30法力发动0.25秒护佑效果,抵御90%伤害。

期间受击时会激活金刚法相(防),可将周围敌人震退,法相加身时受到伤害-25%。

普渡(斩)

斩命中一个敌人加一层6秒的金刚效果。

斩进攻时-1金刚释放金刚法相(攻)。

同时50%概率让目标受到8秒移动速度减慢,受到伤害+25%。

神威(重击)

蓄力命中时-1,金刚释放金刚法相(攻)。

同时50%概率让目标受到8秒移动速度减慢,受到伤害+25%。

往生(驱散)

驱散+1,金刚+15法力。

金身(受击)

所有金刚法相受到伤害-35%且韧性+6。

净化(效果)

出发金刚法相(防)时,清除自身负面效果且耐力+50。

p涅槃(破)

破命中时直接使敌人移动速度减慢,受到伤害+25%持续8秒。

且金刚+3,法力+30。

轮回(反击)

闪避反击命中时-1金刚释放金刚法相(攻)。

同时50%概率让目标受到8秒移动速度减慢,受到伤害+25%。

舍身(受击)

被攻击时-30法力,释放金刚法相(防)。

且金刚+1。

慈悲(防御)

防御成功时金刚+1,发动后会有3秒的冷却。

伏魔(跳劈)

跳劈/下劈命中时-1金刚释放金刚法相(攻)。

同时50%概率让目标受到8秒移动速度减慢,受到伤害+25%。

满江红(释放)

破釜沉舟,孤注一掷。

法力全满时,按RB发动满江红,将生命调整至濒临死亡的边界。

在战斗外,非濒临死亡时迅速充满法力。

飞将

免疫封印效果。

长啸

发动满江红时,解除所有负面状态。

激烈

濒临死亡时,耐力回复速度提升75%。

壮志

使用药酒可恢复一半法力,但不再有治疗效果。

山河(破)

濒临死亡时,成功破招时可获得1层山河,5秒冷却。

山河(闪)

濒临死亡时,完美闪避时可获得1层山河,9秒冷却。

山河

发动满江红时,获得1层山河。

山河:韧度提高,下一次受到攻击时,消耗一层山河抵消90%伤害,持续9秒,最多叠加1层。

山河(斩)

濒临死亡时,斩击敌人时可获得1层山河,9秒冷却。

怒发(破)贰

濒临死亡时,成功破招可恢复60法力。

怒发(破)壹

濒临死亡时,破招攻击伤害提高50%。

怒发(破)叁

濒临死亡时,破招攻击附带驱散效果,并对强敌的护盾额外造成大量伤害。

怒发(闪)叁

濒临死亡时,完美闪避反击附带驱散效果,并对强敌的护盾额外造成较多的伤害。

怒发(闪)贰

濒临死亡时,完美闪避可恢复40法力。

怒发(闪)壹

濒临死亡时,完美闪避反击伤害提升50%。

怒发

濒临死亡时,攻击力提升50%。

怒发(斩)壹

濒临死亡时,斩伤害提高50%。

怒发(斩)贰

濒临死亡时,斩杀可回复20法力。

怒发(斩)叁

濒临死亡时,斩附带驱散效果,并对强敌的护盾额外造成一定伤害。

踏破(破)

濒临死亡时,成功破招可获得4层踏破。

踏破(闪)

濒临死亡时,完美闪避可获得3层踏破。

踏破(斩)

濒临死亡时,每次斩可获得1层踏破。

驱灭

濒临死亡时,蓄力重击附带驱散效果。

踏破

发动满江红时,获得9层踏破。

踏破:当叠加9层时,下次蓄力重击伤害提升3倍,并对强敌的护盾造成大量伤害。

之后耗尽踏破,持续15秒,最多叠加9层。


(责任编辑:ku987小孩)