攻略+心得(圣域:魔都魅影)
时间:2023-01-05 04:23 来源:未知 作者:佚名 点击:载入中...次
一.战斗技巧选择 1.雷霆跳击:练级的最实用技能,纵身一跃破入敌群,相当几率震慑对手(让怪定在那不动——难度越高,震慑的时间越短),并且有一定几率对攻击目标作出瞬间的3-5连击,同时可以解除自己身上的束缚效果(石化,缠绕等),攻击加成也很不错;另外跳击还可以用来过河,跑路(屏幕内任何一个角落除崖壁和有障碍物外都能直接跳到,比平跑快)等等,杀BOSS时连续使用也可以逼得对方无还手之力,作为常用技能的话建议回复时间控制在1.0秒以下。 2.猛击:练级的上佳技能,攻击伤害加成相当高,且回复时间短;建议控制回复在0.9秒以下。 3.勇气光环:提高命中和回避,角斗士就*这个才能牛逼,所以时刻都需要开着,等级越高越好。 4.荆棘光环:全屏幕攻击(但貌似不是同时),伤害跟技巧等级及武器知识点数有关,主要用来引怪或配合法达玛套装用火球杀怪。 5.多重攻击:群杀技能,类似于战士的半月,角度站得好的话可以对周围的每个怪作出两次攻击,但就是因为角度不容易控制,很多时候根本就打不到,所以使得此技能变得鸡肋。 6.敬畏光环:全屏幕定怪,也许在铌难度有点用,作保命技能吧。 7.其它战斗技巧:知道是怎么回事就行。 二.技能选择 1.武器知识:增加武器伤害,前期不用加很多,*武器和戒指提高伤害即可。 2.专注:回复特殊动作,前期主加。 3.斧技/剑技/长柄专精:10点即可。 4.盔甲专精:增加回避率及抗性,前期主加(铌难度前加满)。 5.格挡:增加回避率,前期主加(铌难度前加满)。 6.轻灵:增加战斗中的攻防能力,前期多加(铌难度前加满)。 7.体质:增加生命值,前期多加。 8.选修(交易或骑术):纯属点缀性质——交易如果要加,就必须加到等于或高于(*装备)自己的等级,否则效果大降,但本人推荐在单机版中不要加交易,浪费那几十上百点实在可惜;骑术加到18级可以骑所有的马,但角斗士的雷霆跳击不能在马上施放,推荐不骑马。 9.人物属性:全加体质强度。 三.装备选择 1.角斗士装备选择的主要目标是:命中和回避、特殊动作回复、爆击、吸血。 2.审美观:斧头,剑和长矛,这三种类型的武器看各人的喜好来选择——斧技玩家推荐法达玛套装+安戴尔套装;剑技玩家推荐罗格尔的治疗者+奥纳姆套装;长柄玩家推荐奥拉-埃斯林套装+蓝恩套装。由于角斗士帅就帅在头盔和肩甲,所以本人认为的完美角斗士造型为罗格尔套装,超像帝国里的黄金剑士,十分拉风。 3.法达玛套装:包括一把斧头和3枚戒指,斧头为火焰伤害+重击,且对不死生物有伤害加成,全部装备后特殊效果为35%的火球术(铌难度),火球等级等于角色等级,主要用来配合荆棘光环杀怪和BOSS——这里说下自己的看法,有前辈说开了荆棘铌难度下火球会不停的发,因为火球也能吸血且伤害超高,所以站着不动都能迅速杀怪,但我觉得貌似没这么强,主要是火球根本没那么多,然后铌难度的怪实在太强,吸血吸不过来,当然作为辅助效果是相当可以的,至少能让你轻轻松松过完黄金(25%)和白金(30%),另外角斗士就*这效果杀龙了,跟弓木的多重+贯穿有得一拼。 4.安戴尔套装:包括头盔、肩甲、盔甲、腰带、护腿、靴子;很漂亮的套装,火红色让人感觉霸气十足,带吸血效果,加荆棘光环。套装效果有很高的爆击率和血伤害(额外伤害值),属于强力实用型。 5.蓝恩套装:包括头盔、肩甲、盔甲、腰带、护腿、靴子;类野兽的造型属于狂野型STYLE,加猛击,发现特殊物品几率,勇气光环。 6.罗格尔套装:纯粹的防御型套装,技能点(体质、耐力等)加得相当多;头盔真是帅得一B。 7.单手与双手的问题:在攻击速度同样的情况下,双手武器的普通攻击速度是单手的1/2左右,虽然双手武器的伤害基本上要比同等级的单手高1.6倍以上,但单手武器可以配盾,这样效果就大大不同,因为一面好盾牌所加的效果是双手武器多的那点伤害所不能比的,当然如果将多重攻击作主攻技能的话,双手武器则是更好的选择——以上内容参考自某位前辈的帖子。 一.战斗技巧选择 1.雷霆跳击:练级的最实用技能,纵身一跃破入敌群,相当几率震慑对手(让怪定在那不动——难度越高,震慑的时间越短),并且有一定几率对攻击目标作出瞬间的3-5连击,同时可以解除自己身上的束缚效果(石化,缠绕等),攻击加成也很不错;另外跳击还可以用来过河,跑路(屏幕内任何一个角落除崖壁和有障碍物外都能直接跳到,比平跑快)等等,杀BOSS时连续使用也可以逼得对方无还手之力,作为常用技能的话建议回复时间控制在1.0秒以下。 2.猛击:练级的上佳技能,攻击伤害加成相当高,且回复时间短;建议控制回复在0.9秒以下。 3.勇气光环:提高命中和回避,角斗士就*这个才能牛逼,所以时刻都需要开着,等级越高越好。 4.荆棘光环:全屏幕攻击(但貌似不是同时),伤害跟技巧等级及武器知识点数有关,主要用来引怪或配合法达玛套装用火球杀怪。 5.多重攻击:群杀技能,类似于战士的半月,角度站得好的话可以对周围的每个怪作出两次攻击,但就是因为角度不容易控制,很多时候根本就打不到,所以使得此技能变得鸡肋。 6.敬畏光环:全屏幕定怪,也许在铌难度有点用,作保命技能吧。 7.其它战斗技巧:知道是怎么回事就行。 二.技能选择 1.武器知识:增加武器伤害,前期不用加很多,*武器和戒指提高伤害即可。 2.专注:回复特殊动作,前期主加。 3.斧技/剑技/长柄专精:10点即可。 4.盔甲专精:增加回避率及抗性,前期主加(铌难度前加满)。 5.格挡:增加回避率,前期主加(铌难度前加满)。 6.轻灵:增加战斗中的攻防能力,前期多加(铌难度前加满)。 7.体质:增加生命值,前期多加。 8.选修(交易或骑术):纯属点缀性质——交易如果要加,就必须加到等于或高于(*装备)自己的等级,否则效果大降,但本人推荐在单机版中不要加交易,浪费那几十上百点实在可惜;骑术加到18级可以骑所有的马,但角斗士的雷霆跳击不能在马上施放,推荐不骑马。 9.人物属性:全加体质强度。 三.装备选择 1.角斗士装备选择的主要目标是:命中和回避、特殊动作回复、爆击、吸血。 2.审美观:斧头,剑和长矛,这三种类型的武器看各人的喜好来选择——斧技玩家推荐法达玛套装+安戴尔套装;剑技玩家推荐罗格尔的治疗者+奥纳姆套装;长柄玩家推荐奥拉-埃斯林套装+蓝恩套装。由于角斗士帅就帅在头盔和肩甲,所以本人认为的完美角斗士造型为罗格尔套装,超像帝国里的黄金剑士,十分拉风。 3.法达玛套装:包括一把斧头和3枚戒指,斧头为火焰伤害+重击,且对不死生物有伤害加成,全部装备后特殊效果为35%的火球术(铌难度),火球等级等于角色等级,主要用来配合荆棘光环杀怪和BOSS——这里说下自己的看法,有前辈说开了荆棘铌难度下火球会不停的发,因为火球也能吸血且伤害超高,所以站着不动都能迅速杀怪,但我觉得貌似没这么强,主要是火球根本没那么多,然后铌难度的怪实在太强,吸血吸不过来,当然作为辅助效果是相当可以的,至少能让你轻轻松松过完黄金(25%)和白金(30%),另外角斗士就*这效果杀龙了,跟弓木的多重+贯穿有得一拼。 4.安戴尔套装:包括头盔、肩甲、盔甲、腰带、护腿、靴子;很漂亮的套装,火红色让人感觉霸气十足,带吸血效果,加荆棘光环。套装效果有很高的爆击率和血伤害(额外伤害值),属于强力实用型。 5.蓝恩套装:包括头盔、肩甲、盔甲、腰带、护腿、靴子;类野兽的造型属于狂野型STYLE,加猛击,发现特殊物品几率,勇气光环。 6.罗格尔套装:纯粹的防御型套装,技能点(体质、耐力等)加得相当多;头盔真是帅得一B。 7.单手与双手的问题:在攻击速度同样的情况下,双手武器的普通攻击速度是单手的1/2左右,虽然双手武器的伤害基本上要比同等级的单手高1.6倍以上,但单手武器可以配盾,这样效果就大大不同,因为一面好盾牌所加的效果是双手武器多的那点伤害所不能比的,当然如果将多重攻击作主攻技能的话,双手武器则是更好的选择——以上内容参考自某位前辈的帖子。 四.练级点: 1.前期,壁垒港及威伦王子堡垒周围区域(主要为兽人+地精,3000-5000经验,毒素武器王道——捷克瑞的斧头)。 2.中期,飞龙小径任务点周围区域(主要为骷髅加僵尸,5000-10000经验,火焰武器王道——法达玛的雕饰斧)。 3.后期,矮人大坝周围区域(主要为黑暗精灵+毒击巨魔,7000-10000经验,物理和火焰都行)。 4.隐藏练级点:在六翼天使修道院那道破损的墙壁后的小道上,有很多冰霜巨人(火抗低),然后顺着小道走到底是一个洞口,进洞会直接跳到另一个出口外面,马上返回(不要打出口外面的怪),洞口的冰霜巨人会再次刷新(10只左右,每个7000左右经验,很容易分裂,清完后再重复操作,就可以无限刷怪)。 总之,角斗士纯*伤害吃饭,但因为近战角色杀怪有点麻烦,所以装备和技能石也不太好刷,看人品吧,推荐新手选择。 一.战斗技巧选择: 1.多重攻击:练级的最佳技能,一次射出4-5根箭,并攻击多个目标,且带跟踪效果,更重要的是每根箭貌似都能发出重击(4000的攻击可以打出平均3000-6000的伤害),引怪清怪一流,建议回复时间保持在1.5秒以下。 2.多重射击:射出多根箭攻击一个目标,但减伤害,升到18级后有6根箭,主要辅助技能,再加不加就看心情了,持续时间20秒。 3.贯穿之箭:跟踪效果,每秒作一次攻击,持续6秒左右,主要配合多重射击来清聚集在一起的怪以及杀BOSS,效果非常惊人;建议回复时间保持在1.0秒以下,1-2次多重射击估计就能清掉一条龙,用来练级也很快。 4.爆炸之箭:秒怪技能,相当的血腥——大滩的鲜血骨头及内脏一下子哗啦爆出来,让人瞬间产生强烈的变态快感——攻击加成很高(10级就可以达到500%左右的加成),如果用来作主攻技能的话建议回复时间控制在1.0秒左右。 5.猛击:攻击加成不高,但优点在于此技能为瞬发,如果(不推荐)作为主攻技能,建议回复时间控制在0.8秒以下。 6.其他战斗技巧:知道是怎么回事就行。 二.技能选择: 1.武器知识:增加伤害,前期不用加很多,*武器和戒指提高伤害即可。 2.远程战斗:同上。 3.专注:回复特殊动作,前期主加。 4.轻灵:增加战斗中的攻防能力,前期主加(铌难度前加满)。 5.盔甲专精:增加回避率及抗性,前期主加(铌难度前加满)。 6.格挡:增加回避率,前期多加(铌难度前加满)。 7.体质:增加生命值,前期多加。 8.选修(交易或骑术):纯属点缀性质——交易如果要加,就必须加到等于或高于(*装备)自己的等级,否则效果大降,但本人推荐在单机版中不要加交易,浪费那几十上百点实在可惜;骑术加到18级可以骑所有的马,但弓木在马上会减命中和攻击速度,所以我一般不骑马。 9.人物属性:全加敏的话可以提高攻击力,但本人推荐全加体质强度,因为不但加了生命值还可以加回复特殊动作百分比,且后期打到的装备加几十上百敏的装备遍地皆是,加体质的则很少。 三.装备选择: 1.弓木纯*战斗技巧吃饭,所以回复时间很重要,主要目标是将特殊动作回复加上来,像某些黄金装虽然无孔,但加超过100%的回复,就一定要留着;其次是要提高爆击率;再次提高命中和回避。 2.首选武器当然是弓,用弩的射击样子虽然很不错,但动作太慢,不实用;四系弓分别为:埃托拉克精制长弓——纯物理(暴击+增加战斗技巧);奥坦恩的狂暴——魔法+物理(额外的经验值);埃吉尔的谨慎射矢——毒素+物理(额外的经验值);波里梅德的恐惧之弓——火焰+物理(吸血+暴击)。 3.埃托拉克套装:包括一把弓和3枚戒指;弓为物理伤害,虽然很多怪物防都比较高,但在埃托拉克精制长弓超高的爆击率下,仍然可以收到很好的效果(此弓也加相当高的回复特殊动作百分比,真是物超所值),戒指也为物理伤害,特殊效果包括分裂对手、造成创伤(貌似为怪物持续掉血)、获得额外的经验值、随受伤增加伤害力等;此套装为必备。 4.波里梅德套装:包括一把弓、头盔、护腕、盔甲及靴子;特殊效果包括吸血(相当实用)、重击、增加命中和回避、扩大视野等;此套装除衣服外推荐。 5.衣服推荐艾路菲套装,腰带推荐诺兰拉斯套装,护手、护身符、及护腿要全往回复特殊动作类型上面*。 6.供选择的装备:埃吉尔中的尖刺戒指(物理+爆击),复仇金靴(暗金,特殊属性为+额外金币及爆击),其它职业无须技能(剑技斧技长柄专精等)要求的戒指或护身符(作镶嵌)。 7.审美观:本人认为的完美弓木造型——波里梅德头盔+波里梅德的恐惧之弓+瑞斯托的羽翼(盔甲)。 四.练级点: 1.前期,壁垒港及威伦王子堡垒周围区域(主要为兽人+地精,3000-5000经验,毒素武器王道)。 2.中期,飞龙小径任务点周围区域(主要为骷髅加僵尸,5000-10000经验,火焰武器王道)。 3.后期,矮人大坝周围区域(主要为黑暗精灵+毒击巨魔,7000-10000经验,物理和火焰都行)。 4.隐藏练级点:在六翼天使修道院那道破损的墙壁后的小道上,有很多冰霜巨人(火抗低),然后顺着小道走到底是一个洞口,进洞会直接跳到另一个出口外面,马上返回(不要打出口外面的怪),洞口的冰霜巨人会再次刷新(10只左右,每个7000左右经验,用多重+贯穿,很容易分裂出5个以上的怪,清完后再重复操作,就可以无限刷怪,本人吃导师药水一小时刷了800万经验)。 总之,弓木是个相当霸道的角色:不愁装备,不愁技能石,只要技能回复时间短,刷怪爆快,是非常容易升级的职业,推荐新手选择。 战法师实用心得单机版 一.法术介绍 1.火焰螺旋(火系)/冰环术(冰系):练级的首选法术,推荐只选一种,节省一系技能(当然你要玩冰火法也未尝不可);主要用来群杀,火焰螺旋(火焰+魔法伤害)伤害较高,冰环(魔法+物理伤害)则带减速效果,绕着转圈即可;建议回复时间控制在其持续时间的1/2左右。 2.骤风术(气系):练级的上佳法术,毒素伤害,前方120度屏幕内范围攻击(如果攻击单一目标则对其造成瞬间连续伤害),并能击退且震慑对手;此法术无论是刷怪还是保命都相当有效,建议回复时间控制在1.0秒以下。 3.魅影之力:最重要的辅助技能,能够大大降低法术回复时间,所以必须时刻开着,等级越高越好。 4.陨石风暴(土系):物理+火焰范围攻击;等级高了配合冰环很有效,缺点是有施展时间(1秒左右),且容易MISS,如果作为主攻法术的话,建议回复时间控制在2秒以下。 5.冰晶术(冰系):物理+魔法范围攻击,回复时间短,伤害中等,缺点是魔法行进速度太慢(如火球术),无法造成瞬间打击;如果作为主攻法术的话,建议回复时间控制在1.5秒以下。 6.闪电冲击(气系):魔法+物理范围攻击,类似于闪电链,目标可重复,优点在于瞬发,且伤害不低;建议回复时间控制在1.0秒以下。 7.地狱火(火系):在目标周围形成一小团火焰,跟随目标移动并对其造成持续火焰伤害,纯粹的磨血技能,除杀BOSS外无太大实用价值。 8.恐惧法阵:与传奇当中的困魔咒效果相反,是建造一个法阵保护自己,让怪物不能*近,铌难度中应当有用。 9.瞬间移动:屏幕内移动一段距离,说是可以用来逃命,不过我觉得除了过河外没任何用处,因为此法术不是瞬发,所以1级即可。 10.魔法护盾/岩石皮肤(土系)/轻灵之泉(冰系)/烈焰皮肤(火系范围伤害)/旋风装甲(气系范围伤害):抗性辅助法术,铌难度再加吧。 11.其他法术:知道是怎么回事就行。 二.技能介绍 1.魔法知识:增加所有法术伤害。 2.冥想:缩短法术回复时间。 3-5(6):四系法术专精:增加各系法术回复时间和伤害。 7(6)-8:轻灵/体质/盔甲专精/格挡/交易/骑术/剑技专精:第三节对此作出分析。 9.人物属性:全加心智强度 三.法术及技能选择 1.别人说法师弱,法师累,除了因为法师本身体质脆弱外,技能石少(魅影之力的消耗量太大),法术和技能难以选择也是因素之一,所以战法的练法相当多变,这里就不多说,只谈谈自己的经验。 2.本人的加法:法术——火环+骤风+魅影之力;技能——火气系专精(不用太高)+盔甲专精(主加)+轻灵(主加)+格挡(主加)+骑术。本人觉得此加法的好处在于伤害包括了物火毒3系,法术只学3种,最大限度节省了技能石,且瞬发远程和近程范围法术都有;技能方面最大限度保证回避和抗性,而战法因为基本上是坐在马上施展法术,相当于变相的增加了生命值——难度越高,你就越需要一匹好马。以前我曾试过加交易,冀望于在商店里淘到一些极品装备作为生存的资本,后来发现商店里都是些垃圾,根本淘不到啥——也许跟RP有关吧。这套加法可能会让人觉得练起来很累,但没办法,因为战法本来就不是给新手玩的。 四.装备选择 1.战法师装备选择的主要目标是:法术回复,吸血,回避,暴击。 2.武器选择:适合战法只有剑和法杖吧——什么,有人拿把斧头到处乱晃?我拷——用剑好处在于可以配盾,能有更好的防御,而法杖则伤害更高,所以如何选择就见仁见智了,当然从美观出发,我还是喜欢拿剑滴,虽然连剑技专精都没学~~~ 3.艾玛丽套装:这套装备无论如何是必备的,因为曾经看过某位前辈的论证帖子,说艾玛丽套装全部装备后有极大的伤害加成;此套装包括头盔、盔甲、腰带、护腿和护腕。 4.索米维尔套装:包括一把法杖,3枚戒指;索米维尔的专横法杖拥有超高爆击率,加法术等级,还带法术回复,可谓极品中的极品。其余3枚戒指伤害也相当高,此套装为法杖玩家必备。 5.其它装备朝法术回复,加体质等技能,或加法术方面*。 6.审美观:因为我觉得战法刚出来的造型就是最帅的,所以谈谈最丑的造型——曼莫恩套装(注意,此套装加交易技能哦,喜欢淘东西的朋友逛商店时要带上),装备后跟个阿拉伯黑人没什么区别,特呕心。 五.练级点: 1.前期,壁垒港及威伦王子堡垒周围区域(主要为兽人+地精,3000-5000经验,毒抗低)。 2.中期,飞龙小径任务点周围区域(主要为骷髅加僵尸,5000-10000经验,火抗低)。 3.后期,矮人大坝周围区域(主要为黑暗精灵+毒击巨魔,7000-10000经验,物抗火抗都普通)。 4.隐藏练级点:在六翼天使修道院那道破损的墙壁后的小道上,有很多冰霜巨人(火抗低),然后顺着小道走到底是一个洞口,进洞会直接跳到另一个出口外面,马上返回(不要打出口外面的怪),洞口的冰霜巨人会再次刷新(10只左右,每个7000左右经验,很容易分裂,清完后再重复操作,就可以无限刷怪)。 5.恶心练级法:刚开始时就刷300个以上的技能石,在银湾镇全部换成魅影之力和几项攻击法术,然后,出去虐怪吧! 总之,战法需要很好的操作及耐性,简单来说就一句话——技能石多就牛逼!在此推荐老鸟玩家尝试。 六翼天使 纯魔天使开始没人带的话单练也不难(去个空的房,把最基本可以拿的装备拿了,不然是死路1条!) 开始就直接加心智强度,魔法开始选圣光连射,好处就是和木精灵的练法差不多,远距离,必中,伤害不低,不间断!怪还没跑过来就死了,但小心给怪围,多带几瓶血保命,因为用了圣光连射就没了盾```````(没什么人道的设定,和1.7的能量武器一样),然后到42级左右尽量换全套闪电套装(没也可以,但没那么好就是了),加上吸血30%左右,就可以向旋转光刃和天堂之光转换,练级的方式由单杀变为群杀,只要没远距离的怪拉多少也可以顶得住(但要注意防和吸血,开始低级和人多时不要打幽灵类怪,魔防和龙差不多``````)以后圣光连射就没机会再用了(圣光连射到35左右就可以了)!旋转光刃和天堂之光我练到181还是这组合,因为没比这组合练级更快更舒服的了(手指不用老按左键了```````````````) 有人带的话开始直接就旋转光刃和天堂之光就可以了,免得浪费符石! PS:如果你一直杀不死系怪的话可以用光亮术代替光刃,效果更好! PK篇: 现在战网还比较少人PK,都是连级为主,所以我也没P过,只是猜想`````````` 纯魔天使就算到了206级也没技能可以比他职业1次造成更大的伤害,就是很难像近战型一下猛击几十W的伤害!(我想如果不改计算模式的话,以后PK多数是秒来秒去的``````````) 但现在1.8改版,很多东西属性提升很多,所以对纯魔天使以后PK也有不错的想法! 我认为纯魔天使以后PK穿全身龙磷的衣服,尽量选加魔法类有关的,3洞+的装备! 选装备也不太难,就拿闪电套装好了,对魔法加成不少,全套21个洞!现在1个龙磷加魔法伤害加23%,金盾6%(可能是7,忘了`````)那加起来就是魔法伤害加483%,金盾126%+! 主选技能当然是闪电冲击,视野范围内必中(但有些地方会挡住),放的时间适中,攻击力最高! 我现在闪电冲击70级左右攻击力1W2,以后加上装备算255好了(以后加满可以上300级),攻击力应该也有3W左右吧!加上魔法伤害加483%,想秒个角斗士也可以吧! 不要忘了闪电套装还有致命打击,那对近战型可以算比较有利了```````战斗技能都算命中率,距离也不够远!对木MM和魔天使就看谁快了````` PK没体验过,想的``````````` 纯魔天使抗力和档格比纯近战差不了多少!所以觉得纯魔在PK上更有优势!就算给角斗士冲到身边也不代表会输!角斗士有光环冲过来狂砍的话,我天使也有光刃(现在210级1下1W)和光盾(不代表你一定打得中),更重要的是还有126%金盾(给你K中也掉钱,不掉命)所以现在大家说钱没用,到以后真是玩PK时钱就用处明显了 角斗士 角斗士初期(60级以前吧),把武器知识、体质、加满,轻灵可以加点,盔甲一定要加到五十(也可以再高点,不要太高了),学习斧技专精(可以选择长柄武器、空手,剑技建议不选)、双手武器(可以不学,学交易)、轻灵、盔甲专精、体质、格档 属性点可以全加力量(也涨体质的),也可以全加体质(加血要比加力量多一点,还加耐力增防) 具体如下:第一种练法 三 级:盔甲专精,直接把它加满 六 级:学双手武器(如果不学选体质),全加武器知识(选体质的加体质) 十二级:加轻灵(或体质),稍加一点,然后全加专注(加体质的加一半体质加一半专注) 二十级:加斧技专精(可选长柄武器或空手),加一半体一半专注 三十级:学格档(或轻灵),自己看着加吧,先加一半专注,剩下的建议加盔甲 五十级:交易技巧(格档) PS:这期间技能符石除凝神和猛击、多重、攻击外,全部换成勇气光环 第二种练法: 和前一种基本相同,但不加专注,一直到六十级后加专注,不加专注期间可以*吃药回复 两种介绍完后,本小猪有一点强烈建议 把带有凝神、多重、攻击、猛击四种技能的装备,全部留下,当然每个部位留加得最多的装备 穿全凝神装备后,去找符石大师组合凝神技能,四样全选凝神 另三种同理,组合完后再换回标准备装备 非常重要的一点,猛击不要加过五十级,右手五个格,第一格放勇气光环,第二格猛击(过了五十级回复太慢了),第三、第四、第五,放组合技 四。几点说明 一。 其实很简单 去战斗大师那里 将变身吸血鬼组合为一个技能 由于组和技能和战斗技能的恢复时间分开算得 所以吸血鬼状态下 你的技能也在恢复 因此变为骑士形态后 你可以立即变回吸血鬼(初期组合己的技能可能要超过变为吸血鬼的时间,但是8级以后肯定就是变为吸血鬼时间更长了) 二。 首先是属性点 属性点有3种分配方式 推荐第一种 1。全体质强度 2。全力量 3。3:7 力量:体质强度 由于后期纯*技能 所以体质强度比力量来的重要的多 技能 1。吸血秘仪 max until 40 或者 max 2。武器知识 max until 100 或者max 3。体质 1/2 lv 4。格挡 1/2 lv 5。轻灵 1/2 lv 6。盔甲 剩余点数 7。剑专精 斧头专精 或者双武器专精 到40就足够了 8。交易 或者 嗜血 这些为100 以前的加点方案 100以后可以酌情 增加需要技能 三。实用技能 骑士状态 位置 6 组合技能 变为吸血鬼 吸血鬼张太 位置 6 攻击 1秒以下 7 复击 1秒 8 重击 1秒以下 9 跳或时间控制 救命用的 0 血吻 (呢难度以后非常有用 升级到持续时间12秒就好了) 四 几点说明 1。首先 白天受到的伤害 和你自身等级以及变身吸血鬼的等级成正比与吸血秘仪的等级成反比 2。影响吸血鬼状态下 攻击 复击 重击等技能的恢复时间的有 体质强度 吸血秘仪 和恢复特殊动作 嗜血 只影响吸血鬼状态下 法术的恢复时间以及宠物攻击速度 近战吸血鬼没有必要+ 3。后期物理攻击(左建)基本上不用了 全*技能 因此装备最好有+技能的属性 以保证低技能恢复时间 4。 举例 我新练得吸血鬼 目前在白金 107级 装备是临时随便买的 血27000 吸血 15% 致命3% 致命 抗性物理4000 其他1000左右 攻击10000左右 攻击等技能的等级在50左右 恢复速度在0.8秒 技能攻击力 50000左右 命中接近100% 攻击方式为纯物理攻击 横行于白金 铌难度由于吸血较少 还比较费劲 不能做到横行 5。虽然很多怪附加不同属性的攻击 但是其攻击力分配还是物理高 所以物理抗性还是很重要的 下面是关于角斗士装备的选择 第一,一定要优衔择用高伤害、高抗力特别是物抗和火抗的装备 第二,绿装备一定不要用菲克装备(等级过高后可以考虑),因为菲克装备加狂暴的(详细请至斜风战队专栏找版主即队长请教) 第三,屠龙者“绿”装备首选,特别是选用了长柄武器专精的朋友 第四,选用武器时,一定要注意,有没有物理伤害百分比的加成 第五,最最最重要的,一定要最最最优先择用加特殊动作回复的装备,特别是加六十或一百以上的 补充第六,吸血装备也应着重考虑 1)说明 这篇文章就是想要告诉你怎样打造一个,能轻松战胜所有困难,迅速打败强大怪物的角斗士。它的主导思想就是在多人游戏也能通过,这相对于单人游戏来说更困难,因为在单人游戏中怪物更容易杀,怪物攻击血量取决于游戏人数。因为每完成一个任务的难度会更大,所以取得符石将会更加困难。 这不是打造角斗士的唯一方法,所以不用担心你的角斗士不同,任何一种重击,攻击,凝神之拳的角斗士都可以同过铌难度,前两种角斗士用双手武器时和双手武器型一样好用 (2)总体介绍 角斗士就象一架坦克,有勇气光环,这些战斗技能近乎是游戏里的最好,能使他较少受到伤害。由于他的力量和体质恢复每级增加多于其他角色,给予了他大量生命,你无须担心角斗士的生存能力,只需将他在合适的难度中升级,你的目标就是用最短的技能恢复时间,尽可能快的使伤害达到最大,你才能抱够在使用双手武器同时,使用高等级的战斗技能。 你要加满武器知识,专注,体质。投入大量点数在斧专精,剑专精,长杆武器专精上,目的就是加快武器速度,和加强体质恢复,你将用到进攻这项战斗技能在青铜和白银的初期,从白银中期之后就用重击。 (3) 背景 (3.1) 1.8中的改动说明 *长柄武器伤害被提高 *双武器不在大幅度影响斧精通和剑精通 *“回复特殊动作+X”更加有价值,你能在一些物品上找到 *血瓶回复马的血和恢复你的血一样 (3.2) 抗力是怎样运做 抗力有三件事你必须知道,第一件就是随着增加效果将会减少,当抗力为攻击的10%,那么将减少9%的伤害,当抗力为攻击的100%,那么将减少50%的伤害,这就暗示了它在数量和效果上有一个平衡点,但你不能完全依赖于抗力存活,所以选择装备时不能只看它的防御。 第二点就是怪物减少的血近似为你的攻击减它的抗力,所以一次大伤害的攻击要好过许多小伤害的攻击,因为攻击仅仅被抗力减少了一次这将影响到你选择的战斗技能。 第三点就是伤害减少量为各个部分减少之和,如你攻击一个怪物,他受到的物理伤害=你的物理攻击-它的物理抗力,火焰伤害=你的火焰攻击-它的火焰抗力,总伤害=物理伤害+火焰伤害。这就意味着你将大量伤害集中在一种伤害类型上会有更好效果,角斗士明显应该选择物理。 3.3 战斗技能恢复是怎样运做 战斗技能恢复时间= A/B A=基本时间+(战斗技能级别*提高量)*1,000,000 B=(体制强度+100)*(专注减少时间+100)*(特殊动作恢复+100) 物品属性和镶上的技能石只计算为半个战斗技能级别 由这个公式我门可以看到,体制强度,专注减少时间,特殊动作恢复都非常重要,如果体制强度加100,就可以减少1/2的恢复时间,如果3项全加到100,就可以减少1/8的时间 一些有用参数 CA Base Time Level Increment-- --------- ---------------- 勇气光环 20s 12s 凝神之圈 7s 4s 重击 5s 3s 攻击 10s 5s 多重攻击 5s 3s (3.4) 合技恢复是怎样运做 合技时间恢复公式=A/B A=[基本时间+技能级别*级别提高)*100 B=体质强度+100 用他可以计算出合技时间,从公式也能看出,体质强度会减少合技恢复时间 (4) 战斗技能 (4.1) 战斗技能怎样选择 有用的战斗技能都在表3,3里,下面是这些技能比较 CA 100级的伤害加成 支持双武器 多个敌人 -- ---------------- -------------- ------------- 攻击 2300/1150 Yes No 重击 2180 Yes No 多重攻击 1080 No Yes 凝神之拳击 4360 No Yes 第二点用双手斧的攻击技能,因为只有这种武器在攻击技能上能4次攻击,角都士一来就有攻击,你可以用他打过青铜,你要在3级是加双手武器,这样一来就能8次攻击,相对的你用双手剑或矛,都只有4次攻击。你可能觉得1级伤害-19%很不爽,但是如果8次攻击却有每把武器324%的加成,总共648%,那就大大高于其他任何的1级战斗技能。 你能继续使用攻击在更高等难度,特别是在1人游戏里,用技能石增加级别,但注意不要过多增加他的恢复时间,每级增加5%的伤害看来是微不足道的,但记住,8次攻击却有40%,已经能和重击相比了,当怪物随难度抗力增加时,攻击用双手武器比单手武器能造成更多伤害,但你在白银难度后考虑重击,放弃攻击当然就不能达到了。 从白银开始,你将要用Books of Wisdom 这个任务搜集大量重击石,它将代替攻击成为主要攻击手段,用双手武器,增加他的级别到能一下打死一般的怪物,不用过多考虑恢复时间,你要在完成黄金难度达到255级,那是恢复时间大概为4-5S,完成时间为1。4S,默认速度140,能达到0。9S和最大220的速度。 为什么放弃攻击?因为攻击的8次打击会别怪物抗力减少很多(见3。2)这种技能怪物就会越来越难打,由于这些原因,要选择重击。 为什么不用凝神之拳呢??它的伤害是重击两倍,但他的恢复时间会多3S,它是释放后3S才开始恢复的,这更有利于组队,但杀但个目标很慢。 为什么不用多重打击,它能对一个怪物多次攻击,伤害和半径也会随级别增加,高等级能打击多个敌人,但是它攻击范围在255级和20没有区别,多重打击也和攻击有相同缺点,多次攻击减少大量伤害,在低等级当你被围主时比较好,在1-2人游戏也能杀死任何敌人,但在多人游戏伤害就非常糟糕,即使你用了勇气光环,它不能杀是目标,你就必须和其他技能配合使用。 加点方法 1,属性 推荐全体制强度,可以加血量和恢复 力量加的血没体制多,加的是物理伤害,怪的物抗太高,多那么一点没什么用 2,技能方面 武器知识:50-70,鬼加武器知识的装备太多了 体制:加满 吸血秘咒:加满 盔甲(轻灵,格挡):100 学交易的话,前期要留些点数,30级学交易时,利用装备和点数加到30点,去刷一次装备 60级去黄金难度刷一次,大概投入50点吧,后期用装备加满 嗜血(武器专精):50 装备 1,前期选用恢复高,孔多的,嵌些吸血,所有战斗技巧+1,加经验的首饰 2,后期是用火伤害的就选托维恩套装,加掉宝和火伤害,手套玛格丽女士的健康护手,腰带和肩甲选用2孔高恢复的,戒指用力量金戒指或纯火高伤害的,恢复的戒指看具体情况 3,用毒伤害的选用托维恩的盔甲和护臂,其它全用高恢复孔多的黄金装,嵌上纯毒伤害的首饰,比如阿雷斯的护环,黑子的复仇骸骨护符.(注意:没有足够多得毒首饰不要用毒伤害,不然伤害反而不如火) 4,武器选用纯火或毒伤害的,暗金的一般都附带有物理伤害,还是从黄金里找吧. 5,盾的选择很广,加掉宝,高恢复,高抗的都可以,看具体情况.我用的是3孔恢复140,撕裂+40蓝色盾 练级 先做任务升到6级,自己练的话最好用一个小交易号帮刷些装备,然后从银湾镇一直打到沙漠, 在沙漠洞混到20多级,再去沼泽的骷髅洞,杀骷髅用旋风最好,攻击范围广,40多级可以去泪谷洞里 攻击技能选用撕裂和旋风,根据具体情况升技能等级,可以嵌一些加攻击和多重攻击的戒指,前期恢复少保持在2秒左右,后期最好在1秒以下 前期可以召几个蝙蝠帮助,迷惑可以为你分散怪的攻击,护身可以挡箭和魔法 找人带的练级方法这里就不多说了 中期用撕裂最好能做到秒怪,升级会快点 到后期鬼的伤害超高,由于没有群杀技能,升级很慢,战网上练鬼的人不多.有一个变态的升级方法就是用法达码+利爪之舞,升满级不用40小时. 格斗人物对SB要求很高,SB加基础伤害,最好一次不挂.还有基础最好专加某一伤害,这样对怪的伤害高些,基础伤害高了,不需要很高级的战斗技巧伤害也很高. 吸血鬼的最大玩点就在于其变身 变身后 攻击提升 技能攻击力提升而且技能变得更实用 因此近战吸血鬼一般都选择纯真身 目录 一。如何一直保持纯真身 二。属性点,技能分配 三。使用的战斗技巧 8) 开槽数 推荐的武器技能 武器孔 技能孔 1两把能+MF的单手武器 6重击 2双手斧 7重击 3第二套双手斧 8重击*4的合技 4两把+速度的 9空 5+勇气的 0勇气技能 (9) 死亡,生存奖利与经验 在青铜难度不必太担心,除非你是HC,增加你的生存奖励,注意勇气的等级是否足够.别太着急进白银,可以在20级后进白银,青铜也有很好的经验和符石,然后去白银,主要是能有更好物品.多买些恢复药品,你为了提高伤害.恢复时间可能会长,用他杀龙更快.尽量和大家组队,这样一来升级也会快点,但注意队里不能有特别高等级的,那样分的经验也少. 10 找特殊物品(就是MF了) 增加MF值,就能增加掉宝率,BOSS和多人游戏掉宝率都会增加.物品质量随难度增加,怪物级别,生存奖励,MF值,和BOSS级怪物. 在早期找物品已经在4。2里告诉大家了,高级别高MF值作用大,高于200更明显。 木精灵 2、主要能力(Skills)。刚开始的时候有两项初始能力: 敏捷(Agility),可以加攻击(attack)与防守(defence),大家都知道了,前者加命中率,后者加防御概率,就是敌人打中你的几率了……,命中虽然也很关键,但是我好像觉得如果用技能攻击,命中是100%,所以高不高梅多大用处。弓箭手的战术边跑边打,因此防守也可以低一点……呵呵,总之这个技能不太重要。我在游戏中得到一个戒指(ring of babbling kay),居然把这个能力加到200多,狂晕……结果是攻击增加200%多,防守增加360%多……好东西!省了我好多技能点啊(暗暗窃喜ing……) 武器知识(weapon lore)。不用多说了,重要技能,加到最大…… 其他的重要技能还有: 集中(concentration):很重要的技能!!配合战斗技能,是弓箭手在游戏中生存的关键!最好也加到最大……但如果你觉得技能点有限的话,只要注意一个战斗技能,就是多人攻击(multi-hit),详情在下面的技能中再说,嘿嘿。 护甲(Armor):比较重要的技能,有多余点的话就加吧,是一项可以加行走速度(movement speed)的好技能…… 远程战斗技能(Ranged Combat):垃圾技能阿……也可能是我不会用?游戏上面说是可以增加弓箭等远程武器的威力、攻击速度(attack speed)等,可是我加了很多技能点上去,也没发现有什么改变……无论拿什么弓,攻击速度都是80…… 骑术(Riding):如果你想骑好马的话就加几点吧……不过在初始难度中,最好的马也就需要6点技能,多了没用……个人认为骑马无用,因为最重要的技能多人攻击在马上不能用。 交易(Trading):……………………不说什么了,大家看着办吧,呵呵 其他技能对本角色基本上没什么用处了,在此就不多说了 3、属性(Attributes):多于点数只加力量(strength),也可以留点穿装备用……在此也不多说了 4、战斗技能(Combat Arts):只有两个重要技能,多人攻击(multi-hit)和向导之箭(penetrating arrow)。可以不夸张地说,就*这两招,便可以纵横天下了,呵呵…… 先说多人攻击,杀敌的主要技能。别的近战角色都有这招,但都不好用,因为只有你被N个人围欧的时候,才能显出威力,否则就是垃圾。但是我们的弓箭手MM就不一样了。随着技能等级的提高,每次都可以射出2~6、7只箭或更多,将视野内甚至视野外的敌人一并射杀,而且会自动寻敌,真是威力无比阿……这招还有一个规律,它会从离你最近的敌人射起,如果你是视野内只有少许敌人或只有一个敌人,它就会把所有的箭一起射向敌人,达到一招必杀的效果……而且由于是技能,所以命中率奇高,几乎每击必中,加之忽视敌人防御,随着等级的提高,还有有攻击加层的效果……每当你此招一发,周围敌人随之应声倒地,一个字,爽!!绝对比法师的群杀魔法爽,因为魔法总会有一定范围,敌人只要逃出此范围就可躲过;而此招会自动寻敌,无论敌人在那个方位,箭会以你为中心,360度,朝四面八方射去……况且许多敌人对魔法抵抗力高,而此招是物理伤害加上武器所带的魔法属性伤害,怪物们防不胜防阿……*,即能单杀,也能群挑,简直是无敌了……不过,呵呵,它也是有缺点的,当你身边敌人太多的时候,它就射不过来了,而且它经常会射中视野外的敌人,把它们引过来……因此使用的时候要注意“打一枪换一个地方”,边跑边打,必竟这才是弓箭手的主要战术嘛。 此外,还有一个技能恢复的问题,这就体现出集中的作用了!由于多人攻击这项技能属于恢复相对较快的技能,其恢复速度(regeneration)仅次于重击!配合集中,恢复速度最好保持在2秒到3秒之内,最多4秒,要不然你就会体会到“有力使不出”的局面了,这一点非常重要!切记!切记!所以,每升一次技能等级,就要相应提升集中的等级,所谓“级不在高,有速则强”,呵呵 再来看向导之箭,这绝对是居家旅行,杀人(龙或其他大Boss)灭口的必备良技~~~以龙为例,在远处用连续技一次射出4只向导箭,然后你就在一旁乘凉就行了(那笨龙拼命吐火,可惜俺们不能*得太近欣赏,要不然它摇头摆尾的样子还真好笑),嘿嘿。如果你武器攻击力高的话,这一下就能打掉龙4/5的血,之后就随你处置了……如果你觉得这样杀龙不过瘾的话,建议不要用这招了,实在太阴险了……你都没看见是怎么一回事,龙就玩完了,没成就感,不爽阿~ 其余技能都没啥大用处了,太无聊的话可以用来调剂一下,呵呵 所有技能都与自身的攻击力相关,所以自身攻击力特别是武器非常重要 5、连续技。两招就够了,就是上面那两技能,连续4次。一招箭如下雨,暴雨梨花;一招穷追猛打,夺魄勾魂…… 6、装备。弓箭手MM可以有:头盔、护甲、护臂、手套、腰带、护腿、靴、2个护身符、4枚戒指,所以装备是很丰富的!不像那个六翼天使,除了一个翅膀外,护臂跟手套只能取其一,护腿跟靴子不能同时穿,而且只有1个护身符与2枚戒指……垃圾,而且天使攻击速度比其他近战职业慢很多,无论攻击速度是多少,说不定是个Bug…… 武器主要要求伤害,其他属性都不重要,那个什么攻击速度(attack speed)好像对弓没用……无论你武器加多少速度,拿到手里一律80,不知道怎么回事……带孔的最好,去铁匠那里升升级,选加伤害的那个…… 移动速度(Movement speed)很重要,跑得快,嘿嘿,打游击很合适 因为弓箭手的攻击主要*技能,并且打游击,所以命中不重要,防御也不重要了,所有装备要么高伤害,要么加速度,其他属性吸血也不错。 加能力的装备是好东西,例如我上面所说的那个超级变态戒指……如果有哪个东东能把集中也加满的话,那就……不敢想了 加技能的是鸡肋,可用可不用,因为技能不在等级高,而在于恢复速度,有时候技能装备反而坏了大事……技能通过符咒加就可以了 魅魔 我的战斗技巧选择包括: 血腥触手:这是绝佳的群杀技巧。它可以从已经死亡的敌人那里伸出触手,来对未死敌人产生毒伤害,直到该技巧的持续时间结束。这意味着死亡的敌人越多,出现的触手也就越多。血腥触手的级别应以保持在角色级别的1/3左右为宜,注意使其恢复时间等于(或小于)技巧的持续时间。该战斗技巧是对付不死生物的有力武器,因为当您砍杀他们时,血腥触手将使他们的身体发生爆炸,因此其效果要远比Undead's Death Potion好得多。 恶魔力量:魅魔的核心。没有这项技巧,魅魔就没有玩的必要。它可以显著增加火伤害。将它和火焰恶魔组合在一起,简直就是敌人的恶梦。注意使它的恢复时间小于持续时间。这是因为您还需要使用血腥触手。恶魔力量和火焰之墙组合也是非常不错的。恶魔力量还可以大幅度增加攻击,提高攻击准确率。 火焰恶魔:它可以使您的物理伤害在一段时间内转化为火焰伤害。火焰恶魔的战斗技巧火焰之墙是群杀的好手段。更妙的事情是:您可以同时使用火焰恶魔和恶魔力量,因为持续时间是轮替的,所以这两者的恢复时间是不一样的。 飞翔恶魔:这项技巧常用于躲避战斗对手和攻击一定范围的对手。它对于探索地图很有好处。将它和血腥触手组合在一起还是不错的。 通常我都喜欢使战斗技巧的恢复时间小于其持续时间,使之更易用。 嘿,对于战斗魅魔而言,您不需要这4种以外的其他战斗技巧。再多也就是些花招而已。当您的角色到30级时,会出现5个战斗技巧槽,把最后一个留给 1x 血腥触手组合技吧,当您使用恶魔力量的时候就可以使用它,这样,您就可以同时使用3个战斗技巧:火焰恶魔、恶魔力量和血腥触手。 关于技能选择上,战斗魅魔应该注意选择以下技能: 武器知识:最大* 魔法知识:级别的1/2,直至100* 冥想:级别的1/2,直至100* 轻灵:级别的1/3* 专注:级别的1/2* 体质:级别的1/2 剑技专精:30点。 地狱之力:级别的1/2,直至51。 注:* 表示必修重要技能。 关于属性问题:将所有的点都加在体质强度上。它可以减少物理战斗技巧的恢复时间,并且增加生命值。它比心智强度带来的好处可强多了。它还可以在一定程度上减少组合技的恢复时间。当然,我们这里指的是 1x 血腥触手组合技。 特殊奖励: 1. 使用能增加火伤害的物品,例如戒指和魅魔的符石。 2. 吸取生命 也很不错,值得镶嵌,配合血腥触手和火焰之墙使用效果很好。 3. 分裂对手 可以配合血腥触手使用,效果很好,对于快速冲级有很大帮助。 4. 致命打击!!!非常强悍,甚至比吸取生命还要好。 这种奖励和火焰之墙、血腥触手配合起来使用,那真是没说的 武器方面:使用剑和盾。 很奇怪,魅魔使用单手剑的效果比其他任何角色(包括角斗士)都要好。剑要用具有物理伤害和/或火焰伤害的那种. 吸血鬼 初始属性 力量:26 耐力:22 敏捷:21 体质强度:22 心智强度:0 魅力:21 人物每升一级,所有的属性点数都将在初始值的基础上增加10%。 被动技能 鬼的 练法很单一,它的所有技能都属于战斗技巧,纯格斗不用学嗜血,嗜血的作用不是很大,只要不是纯召唤系的鬼可以不学 必学被动技能:武器知识,体制,吸血秘咒,盔甲,轻灵,格挡 选学一武器专精+嗜血(交易,卸除武器,专注,另一武器专精) 专注加的是变身前的恢复,变身后不影响,可以一直保持鬼身,不用学 吸血秘咒加的是变鬼后所有技能的恢复,恢复加很多 嗜血加的是右边技能的恢复和施放速度,恢复加很少,可以不学 武器专精推荐学剑或长柄,剑的话可以多个盾,防高些,长柄伤害高些 也可以学斧技,拿法达玛练级超快 将你的勇气光环加到高等级,低难度为你的级别一般或接近你的级别,到了铌要加满,他的恢复时间会小于持续时间,所以尽可能加高。 (4.2) 怎样找技能石 技能石来自于3方面,怪物掉落,完成任务奖励,随即任务奖励,这里还有一种要提一下,在Silver Creek和Porto Vallum 之间一般处有个坟墓,其中与个BOSS石头皮肤,这就是很多战法总要去做这个任务,如果谁知道那里总能掉勇气光环,一定要让我门知道哦 游戏为了平衡你用过的技能石。高等级将会找到更少的技能石,你就只能*打怪了。如果用这篇文章你可以不用耗尽所有任务资源就能达到高等级。 捡起所有技能石,到村子里去将他们合成一个勇气光环,你可以一件装备镶一个,这样就能在白银之前不用,有能增加格外防御。 有两个任务你不许多次做Wolf Eyes,因为他能每次给你一个自己角色的技能石,另一个The Books Of Wisdom,因为他经常回给重击,这是个非常流行的任务,可能不太好找。还些总能给角斗士技能石的任务,不过需要花长的时间完成。 每个技能都只能到255,你也能用装备的属性来加得更高。 (4.3) 合技 做一个合技为4个重击杀龙和大蜘株,当你做合技时,把你找的任何+重击的装备穿上,这样合技就能高于你现在等级 (5) 属性 你要把所有属性点全加在体质强度上,它不仅能减少技能恢复时间。还能增加生命恢复,同时也是减少合技恢复时间的唯一途径 (6) 技能 加满武器知识,专注,体质,在3级是加双手武器,加足够点书在斧专精,剑专精,长杆武器,把武器速度达到最大220,注意双手武器和斧专精,剑专精在速度上没有叠加。你都必须在双手武器上加一点,即使你不想用攻击,因为在一些情况下就不能用两把武器了。 从开始武器知识和专注加满,再加点斧剑专精,当然,有了体制后也要加满。 骑马不要加,马的等级不能随难度上升了。虽然你能给马吃药,并配马鞍,重击和勇气和是都能在马上用的,但合技不能在马上用,在进入白金后,一个药品也不能使马生命快速恢复而死亡。 不要加解除武器,解除武器后的敌人不能掉任何好东西,而且你能1下打死敌人,解除武器也是在浪费点数。 轻灵和格挡也很好,但和勇气相比不能提供足够的防御,255的轻灵有+360%防御,255的勇气+5150%防御,只是轻灵格挡总在作用着,勇气要自己使用,你也能在它们上投点,如果你找到了+40轻灵的装备,但那样就要走轻灵和格挡路线了,同时解除武器也要加高。 如果你想快加满第四技能,你可以不加剑,斧专精,长杆武器,只要重击和勇气能给你足够的速度,加满攻击速度的效果在你的攻击很少被怪物打断,你也能找大量加速度的东西,在铌,你必须用任何武器都能达到最大速度,如果没有,就加点专精技能。 (7) 装备 怎样选择武器类型?大概就只有从斧,剑,双手武器中选合适的,但你要注意到,棍棒,锤都属于斧,短剑属于剑。 怎样选择用双手武器还是用两个单手武器呢?重击都适用,在高难度里双手武器核能会造成更多伤害,因为他比单手武器两次攻击减少的伤害较少。但最终怎样选择还要看打在怪物上的伤害是多少。 武器伤害随级别上升的,在你打到更好的武器换掉久武器时,仔细看伤害是否比以前的高,因为有些附加属性也算入了伤害里。 有些武器会减少速度,请注意。 怎样选择衣服?这里有个评价的标准,恢复时间。如果能找到大量+特殊动作恢复的衣服时,就用他,如果你不能确定2件中那一件更好,那么就都穿上试试,不要被其他属性迷惑了,如+XX%抗力,你的防御已经够高了。+技能+属性的,不是特别好都不要,当然,有孔的还是很不错。 注意:衣服级别过高会减少你的速度。 珠宝?不用考虑,护符用Lorgar's的那套,加了40-58的特殊动作恢复,你不能在其他戒指上找高多于20的。 孔:将Lorgar's护符放进你的装备里,但这不太好找,那就用加物理伤害的。不要用致命攻击的,你是1 HIT所以没用,也不用吸血的,最后一击吸不了血,你的伤害如果很高,那么也不必把勇气加得很高,去多找点符石把。 盾:不用,勇气就是你的盾 最后,找些+速度的有孔的武器镶上勇气,或者用+速度+勇气的珠宝也行,可以轻松把你的武器速度提高60-70。 (责任编辑:ku987小孩) |