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“深”谈天堂2中的伟大职业(红衣主教)

  今天,和大家讨论一下主教这个职业。既做为一次游戏知识的普及,也作为和主教高手们的一次交流。

  本人20F-暗月帝国- 黑色旋律z,主职业:红衣主教,副职业:略。曾用名:城雨(此号卖后被封)。不间断玩主教俩年有余,成手之前未用过高科技.(那时天堂还很落后,科学技术还未现代化.)

  ——————分了————————

  主教是位于骑士之后最神圣的职业,但是由于NC赋予了主教更丰富的技能,因此,主教的实际作用又超过了骑士,同时,丰富的技能又为玩家操作带来了难度。

  76级之前的主教,只能说是“初中生”,但是“义务教育”的意义却很重要,就像一颗树苗,早期的成长将决定未来是否会成为一颗大树。现在很多用高科技带出的主教,除非有天赋的人,否则,将来必然是个残疾。因为有没有均衡,在内心中完全是俩种职业。

  76~79级。均衡的出现,成为转折点。这个时期的主教,主要是掌握均衡这个技能,深刻的理解技能的意义,并能灵活运用。“义务教育”时期的思维,会帮助你更好的理解这个技能。在我看来,所有的

  技能和玩法都是围绕着均衡展开的,与其这个职业叫“红衣主教”,我看不如叫“均衡主教”。

  79级之后,俩技能:一个神圣力量,一个拯救。这俩技能,就像给主教添了俩个翅膀一样。神圣力量,如果运用的好,相当于一个小的队伍极限,拯救,练级我很少用,只在过一些危险任务或者副本的时候才使用。或者给不常拉怪的骑士,或者给长老回蓝。我自己不用的原因,首先,我相信我的队伍,其次,我相信我自己(自信其实很重要,并且要把你的自信传递给你的队友。一个自信的队伍才会有稳定的发挥,甚至是超常)

  81新技能,由于无法普及,对于一般玩家意义不大,所以暂不讨论。

  ————————分了————————

  超级治愈术和超级集体治愈术的出现,标志着主教的成型。由于游戏的改版,现在的主教基本都混在弓团,或者自己神权练级。这个对主教手法的锻炼意义不大。以前在庙里组个收集或者佣兵就能烧或者扫了,主教加血既不会引太多怪,也不会出现怪跑回去的现象。现在有时练小号跟弓团,发现有的主教,加血为了省钱不用魔晶石,其实,仔细想想,跟打手比,主教已经很省了,人要懂得知足!

  76之前的练级就不说了,这期间最重要的是熟悉键盘和技能,技能怎么摆都行,最重要是适合自己。最终的结果是心手合一,意思就是心里想到那个技能,手就要马上点上这个技能。如果你做不到,说

  明你不适合练主教。

  另外,说下生命治愈这个技能,这个技能绝对不是花瓶。

  急救术,太费蓝,不可常用,但是如果人都要挂了,要蓝也没有用了。

  ————————分了————————

  下面着重说下会均衡的主教,均衡这个技能的解释是:平均队员的HP。所以,你要明白,这个技能实际上不是加血,而是拆东墙补西墙,用不好还会把“东墙”害死。

  现在练级无非就3种团:破坏团,弓团,巫师团。

  弓团,除非主教走神了,或者队员被怪秒了,一般不会出问题,现在的弓团基本都是高科技,地狱岛的弓团有手动的,但是谈不上什么团队配合,只是那里的怪太厉害了。破坏团的配合也很不容易,扫怪的时候也要求全部手动,没有好的配合也很难出效率。这里只谈一点个人看法,如何开狂要依个人装备而定,比如欲界BOSS,大小狂和嗜血术一起开,并不是适用所有破坏。主教和破坏的配合其实最难,遇到高难度BOSS,不是专业队伍很难推掉。本人破坏玩的少,不再评论了,欢迎高手们来交流!

  最难的团就是巫师的烧烤团,如果烧烤团没问题,弓团和破坏团即使没去过,以你在烧烤团练出的手法,给你些时间也能适应。

  烧烤团最难的就是恐龙岛了。说他难是因为这里最考验队伍的配合。我在恐龙岛烧烤的时候,当骑士回来的血不太多时,肯定都会去接车,目的有俩个:一是把骑士血回上来,稳定队伍,因为骑士是队伍的核心,骑士的血决定了大家心脏的跳动频率;二是,骑士到站后,保证能出第二次均衡。均衡的距离为900左右,所以得要掌握好距离,早了骑士感受不到,到站后反而更危险,均衡晚了,怪都引到你这了,不用多,4、5只你就招架不住了,问骑士干什么去了,那怪也不是骑士召出来的宠物。所以,接车这个要靠自己用心去感觉。如果接车失败,最好的选择是给无敌,无敌消失前,均衡肯定会恢复。如果无敌无法使用,用神圣力量,急救俩下后,用超级治愈术(急救太吸怪了)。每个骑士的抗怪能力也不一样,如果不是固定团,开始的时候让骑士少拉点,了解下骑士的抗怪能力,有助于掌握接车后该选择的加血方式,或者说是加血的节奏,这个也很重要,有的人说,骑士挑完后就一直群加,一般情况下也行,但是就是非常费蓝,并且一旦出现意外你就蒙了。还有一种情况,就是加血技能被打断,尤其是均衡,如果拉的怪比较多,这个是经常出现的,如果突然断了,不及时补救很有可能灭团或者部分伤亡,一般3种选择:第一,无敌,效果好,但施法慢。二是,急救,速度快,耗蓝高,易引怪;三是神圣力量,要求手法要好,考验主教的信心。这个没什么固定模式,因为没时间给你去想该选那个方案,全凭自己的感觉。(怎么又是感觉,但是这个真的很重要!)

  一般在恐龙岛烧怪,我基本就把自己的命丢给长老了,因为给自己加血是件很麻烦的事。但是,经验告诉我,主教是最不能死的职业。你一死,队伍就有灭的危险了。因为长老的加血技能威力毕竟有限,而且,你要相信自己的加血手法要比长老好。假如出现意外,长老要第一时间拉起主教。在队伍里,最需要照顾和最脆弱的是巫师,但是,骑士又是队伍的核心。当主教,巫师,骑士同时掉血很厉害的时候,一般主教都会想到群体治愈。但是,专业主教会在群体治愈的同时,观察队员的掉血速度和围攻他的怪的数量,决定下一步该用什么技能。因为一味的群加未必能达到效果。自己掉血非常快,一定先救自己,不是自私,而是保证队伍的存在,有时是要牺牲个别队员的。巫师掉血非常快,因为巫师防御低,一般都是用急救;骑士掉血非常快,根据骑士的防御,如果均衡没恢复,一般用超级加,如果感觉越加越少,就急救吧,顶几下基本均衡就好了。一般好的队伍,歌舞,长老很少会被打的,尤其歌舞被打,纯粹是自找的,这里就不说了。烧烤说他难,主要是因为容易出现各种意外,所以我说的这些都是基本或者常见情况,如果非要讨论那一种情况,我觉得也没什么意义。

  一个好团,是9个人共同努力的结果,既不是靠骑士,也不是靠主教,每个人都有责任。但是,人都有失误或者出现意外的时候,假如出现种种情况导致死人了或者灭团,我认为更多的应该给予鼓励,而不是责怪。队友之前的相互信任很重要,有句话:“不怕虎一样的敌人,就怕猪一样的队友。”我觉得这只是个笑话。因为,既然你选择他做你的队友,就要充分相信他比虎还厉害。动不动就责怪队友的人,我只能说你不懂事。这里我建议大家看下, “瀚海孤鹰”写的那篇文章:“骑士眼中的专业队友”。会让你更加了解优秀团队是如何炼成的。

  主教的队伍排列,专业主教一定会排的,主要为了观察队友方便,也会为加血节省一点点的时间,,这一点时间很有可能救回一条命。我是这样排的:

  1、歌手(也可以放最下面,放上面,歌骑龙的时候队伍栏会跳动,影响加血,但我习惯了,所以没改。)

  今天,和大家讨论一下主教这个职业。既做为一次游戏知识的普及,也作为和主教高手们的一次交流。

  本人20F-暗月帝国- 黑色旋律z,主职业:红衣主教,副职业:略。曾用名:城雨(此号卖后被封)。不间断玩主教俩年有余,成手之前未用过高科技.(那时天堂还很落后,科学技术还未现代化.)

  ——————分了————————

  主教是位于骑士之后最神圣的职业,但是由于NC赋予了主教更丰富的技能,因此,主教的实际作用又超过了骑士,同时,丰富的技能又为玩家操作带来了难度。

  76级之前的主教,只能说是“初中生”,但是“义务教育”的意义却很重要,就像一颗树苗,早期的成长将决定未来是否会成为一颗大树。现在很多用高科技带出的主教,除非有天赋的人,否则,将来必然是个残疾。因为有没有均衡,在内心中完全是俩种职业。

  76~79级。均衡的出现,成为转折点。这个时期的主教,主要是掌握均衡这个技能,深刻的理解技能的意义,并能灵活运用。“义务教育”时期的思维,会帮助你更好的理解这个技能。在我看来,所有的

  技能和玩法都是围绕着均衡展开的,与其这个职业叫“红衣主教”,我看不如叫“均衡主教”。

  79级之后,俩技能:一个神圣力量,一个拯救。这俩技能,就像给主教添了俩个翅膀一样。神圣力量,如果运用的好,相当于一个小的队伍极限,拯救,练级我很少用,只在过一些危险任务或者副本的时候才使用。或者给不常拉怪的骑士,或者给长老回蓝。我自己不用的原因,首先,我相信我的队伍,其次,我相信我自己(自信其实很重要,并且要把你的自信传递给你的队友。一个自信的队伍才会有稳定的发挥,甚至是超常)

  81新技能,由于无法普及,对于一般玩家意义不大,所以暂不讨论。

  ————————分了————————

  超级治愈术和超级集体治愈术的出现,标志着主教的成型。由于游戏的改版,现在的主教基本都混在弓团,或者自己神权练级。这个对主教手法的锻炼意义不大。以前在庙里组个收集或者佣兵就能烧或者扫了,主教加血既不会引太多怪,也不会出现怪跑回去的现象。现在有时练小号跟弓团,发现有的主教,加血为了省钱不用魔晶石,其实,仔细想想,跟打手比,主教已经很省了,人要懂得知足!

  76之前的练级就不说了,这期间最重要的是熟悉键盘和技能,技能怎么摆都行,最重要是适合自己。最终的结果是心手合一,意思就是心里想到那个技能,手就要马上点上这个技能。如果你做不到,说

  明你不适合练主教。

  另外,说下生命治愈这个技能,这个技能绝对不是花瓶。

  急救术,太费蓝,不可常用,但是如果人都要挂了,要蓝也没有用了。

  ————————分了————————

  下面着重说下会均衡的主教,均衡这个技能的解释是:平均队员的HP。所以,你要明白,这个技能实际上不是加血,而是拆东墙补西墙,用不好还会把“东墙”害死。

  现在练级无非就3种团:破坏团,弓团,巫师团。

  弓团,除非主教走神了,或者队员被怪秒了,一般不会出问题,现在的弓团基本都是高科技,地狱岛的弓团有手动的,但是谈不上什么团队配合,只是那里的怪太厉害了。破坏团的配合也很不容易,扫怪的时候也要求全部手动,没有好的配合也很难出效率。这里只谈一点个人看法,如何开狂要依个人装备而定,比如欲界BOSS,大小狂和嗜血术一起开,并不是适用所有破坏。主教和破坏的配合其实最难,遇到高难度BOSS,不是专业队伍很难推掉。本人破坏玩的少,不再评论了,欢迎高手们来交流!

  最难的团就是巫师的烧烤团,如果烧烤团没问题,弓团和破坏团即使没去过,以你在烧烤团练出的手法,给你些时间也能适应。

  烧烤团最难的就是恐龙岛了。说他难是因为这里最考验队伍的配合。我在恐龙岛烧烤的时候,当骑士回来的血不太多时,肯定都会去接车,目的有俩个:一是把骑士血回上来,稳定队伍,因为骑士是队伍的核心,骑士的血决定了大家心脏的跳动频率;二是,骑士到站后,保证能出第二次均衡。均衡的距离为900左右,所以得要掌握好距离,早了骑士感受不到,到站后反而更危险,均衡晚了,怪都引到你这了,不用多,4、5只你就招架不住了,问骑士干什么去了,那怪也不是骑士召出来的宠物。所以,接车这个要靠自己用心去感觉。如果接车失败,最好的选择是给无敌,无敌消失前,均衡肯定会恢复。如果无敌无法使用,用神圣力量,急救俩下后,用超级治愈术(急救太吸怪了)。每个骑士的抗怪能力也不一样,如果不是固定团,开始的时候让骑士少拉点,了解下骑士的抗怪能力,有助于掌握接车后该选择的加血方式,或者说是加血的节奏,这个也很重要,有的人说,骑士挑完后就一直群加,一般情况下也行,但是就是非常费蓝,并且一旦出现意外你就蒙了。还有一种情况,就是加血技能被打断,尤其是均衡,如果拉的怪比较多,这个是经常出现的,如果突然断了,不及时补救很有可能灭团或者部分伤亡,一般3种选择:第一,无敌,效果好,但施法慢。二是,急救,速度快,耗蓝高,易引怪;三是神圣力量,要求手法要好,考验主教的信心。这个没什么固定模式,因为没时间给你去想该选那个方案,全凭自己的感觉。(怎么又是感觉,但是这个真的很重要!)

  一般在恐龙岛烧怪,我基本就把自己的命丢给长老了,因为给自己加血是件很麻烦的事。但是,经验告诉我,主教是最不能死的职业。你一死,队伍就有灭的危险了。因为长老的加血技能威力毕竟有限,而且,你要相信自己的加血手法要比长老好。假如出现意外,长老要第一时间拉起主教。在队伍里,最需要照顾和最脆弱的是巫师,但是,骑士又是队伍的核心。当主教,巫师,骑士同时掉血很厉害的时候,一般主教都会想到群体治愈。但是,专业主教会在群体治愈的同时,观察队员的掉血速度和围攻他的怪的数量,决定下一步该用什么技能。因为一味的群加未必能达到效果。自己掉血非常快,一定先救自己,不是自私,而是保证队伍的存在,有时是要牺牲个别队员的。巫师掉血非常快,因为巫师防御低,一般都是用急救;骑士掉血非常快,根据骑士的防御,如果均衡没恢复,一般用超级加,如果感觉越加越少,就急救吧,顶几下基本均衡就好了。一般好的队伍,歌舞,长老很少会被打的,尤其歌舞被打,纯粹是自找的,这里就不说了。烧烤说他难,主要是因为容易出现各种意外,所以我说的这些都是基本或者常见情况,如果非要讨论那一种情况,我觉得也没什么意义。

  一个好团,是9个人共同努力的结果,既不是靠骑士,也不是靠主教,每个人都有责任。但是,人都有失误或者出现意外的时候,假如出现种种情况导致死人了或者灭团,我认为更多的应该给予鼓励,而不是责怪。队友之前的相互信任很重要,有句话:“不怕虎一样的敌人,就怕猪一样的队友。”我觉得这只是个笑话。因为,既然你选择他做你的队友,就要充分相信他比虎还厉害。动不动就责怪队友的人,我只能说你不懂事。这里我建议大家看下, “瀚海孤鹰”写的那篇文章:“骑士眼中的专业队友”。会让你更加了解优秀团队是如何炼成的。

  主教的队伍排列,专业主教一定会排的,主要为了观察队友方便,也会为加血节省一点点的时间,,这一点时间很有可能救回一条命。我是这样排的:

  1、歌手(也可以放最下面,放上面,歌骑龙的时候队伍栏会跳动,影响加血,但我习惯了,所以没改。)

  2、舞蹈

  3、XL(有时组外)

  4、长老

  5、巫师(把最容易被攻击的巫师放最下面)

  6、骑士

  这里再说一个问题,怎么样才能做到手法好,我觉得有4点,一是,熟悉游戏的每一个职业。你要知道他在做什么,他用的这个技能的作用,俗话说,知己知彼,百战不殆。;二是,心手合一。反应要快,脑袋慢半怕,那就慢慢练吧,引用论坛某玩家的一句话,“一教功成万组扑。”手总是慢半拍,这是最闹心的事;三是,感觉,这个和经验有关,也和个人对主教的理解有关,慢慢磨合这两方面你就找到感觉了;四是,专心,态度决定一切,大家既然喊你来,就是对你的信任,不要辜负大家。

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  新章以来,最热门的就是欲界了,因为欲界的回报太诱人了。以至于有的玩家为了几十块钱被人鄙视,混不下去就去官网改个名,这对于我们来讲没什么,将来后悔的是你自己。

  欲界警卫这,天天排队,相当热闹。欲界这什么团基本都能过,快和慢都不重要,总有人比这个,我认为没意义,不掉东西都白扯。为什么谈欲界,其实欲界的打法很固定,但是,最后的BOSS经常

  会出现暴动,骑士一般很难挑回去,这种情况任何人不能责怪骑士,还是那句话,BOSS又不是骑士养的宠物。这时,主教要注意站位,远离BOSS,还要保证能给队员加上血,冲你来了,要及时加拯救,因为所有法师都是抗不住BOSS的,如果有法师怪你没加上血,那你也再别给他加血了,再废话,转神权***他。如果坚持一段时间,发现骑士还没挑回BOSS,就要注意自己的蓝,不能让蓝空,要留蓝拉人。有的主教很不负责任,一直加血,把自己和长老的蓝都用光了,以为这样就不关自己的事情了。我觉得,主教的责任是保证队伍的存在,保证战斗结果的胜利,所以牺牲队友也是不得已的选择。

  主教的加血是很讲究的,以前的烧怪团,好多都是佣兵拉,所以加血要讲技巧,如果一个怪都没有回头打你,证明你是个好主教。现在的烧烤团都是骑士,如果你要加早了,死了谁也别怪,还的主动认错。所以,如果你加会血怪就回头打你,说明你还是个二流主教。比如副本里,不能让加血太吸仇恨,如果BOSS马上回头打你,队伍就很危险了。急救比超级吸仇恨,尽量少用,但是超级也要讲频率。多用均衡,均衡到底吸不吸仇恨我没研究过,但是这个技能的效果要好于急救和超级,生命治愈对血厚的职业也是个很好的选择。

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  最后,我想说下主教存在意义是什么?不管是练级还是PK,主教都是站在队伍的最后面,长老站在主教的旁边。NC赋予了主教最强的治愈技能和复活技能,意图很明显,就是保护队友,保证队伍的存在。无论什么情况下,主教活着,就是队伍的希望。所以,千万不能让自己轻易的死掉。不是说主教怕死,而是,你活着就是对其他人的负责。如果你能理解这段话,才不愧于红衣主教这四个字。

  但是,无论你是出于对主教的爱好,还是对这一神职的崇拜,你有勇气练这个职业,我都是非常佩服的,因为,练主教的压力很大。想要练好很难,还要面对队友的各种对你的不理解。

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  说完了,平时很少有机会和主教交流,今天也希望通过这个形式向高手们学习学习。引用版主的一句话,交流才是王道。

  (by 城雨)

(责任编辑:ku987小孩)