《三国志13:威力加强版》威名、同志、亲书、战斗军议系统全面解析
时间:2023-01-05 02:49 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
《三国志13威力加强版》展示了众多的新要素,下面为大家带来《三国志13威力加强版》威名、同志、亲书、战斗军议系统全面解析,期待PK版的同志们,一起来看看吧。
考虑到很多玩家没看过我以前的分析表示一脸懵逼,这次先传上我之前的所有分析贴。这次分析有些内容我在之前的分析贴中就说过,所以会一定程度地进行省略,建议没有看过我以前分析的朋友先去看看我以前的分析贴: 如果各位都已经看过了,那么就可以无碍地看下去了:
城市界面 上来便是城市界面:
右侧的都市信息没多少变化,重点是上方的主角栏,主角为刘备,时间为黄巾之乱,而修改过的第二三行则是重点: 第二行第一栏为主角威名标示,感叹号表示威名可以进行转变,这一栏点进去可以进入威名界面,而这里可以看到主角刘备目前是在野的游侠;第二栏为同志,可以看到有目前主角有三个同志,同志这个系统等下会详细介绍;第三栏为亲书(直译为亲笔信),详细的也会在之后介绍;第四栏为所持金钱;第五栏是武名(侠客威名专属,等下也会介绍) 第三行第一栏为武名,第二栏为任务,第三行则为依赖,依赖是流浪军专属委托,之后也说介绍到。 然后看都市界面,可以看到多了三个UI,第一为千呼万唤始出来的酒馆,第二为千呼万唤始出来的自宅,第三则是游侠,为主角的威名,点进去可以进入威名界面(跟主角栏第二行第一栏功能相同) 新武将立绘 自宅及暗杀系统、第二波新武将立绘等情报
《三国志13威力加强版》展示了众多的新要素,下面为大家带来《三国志13威力加强版》威名、同志、亲书、战斗军议系统全面解析,期待PK版的同志们,一起来看看吧。
考虑到很多玩家没看过我以前的分析表示一脸懵逼,这次先传上我之前的所有分析贴。这次分析有些内容我在之前的分析贴中就说过,所以会一定程度地进行省略,建议没有看过我以前分析的朋友先去看看我以前的分析贴: 如果各位都已经看过了,那么就可以无碍地看下去了:
城市界面 上来便是城市界面:
右侧的都市信息没多少变化,重点是上方的主角栏,主角为刘备,时间为黄巾之乱,而修改过的第二三行则是重点: 第二行第一栏为主角威名标示,感叹号表示威名可以进行转变,这一栏点进去可以进入威名界面,而这里可以看到主角刘备目前是在野的游侠;第二栏为同志,可以看到有目前主角有三个同志,同志这个系统等下会详细介绍;第三栏为亲书(直译为亲笔信),详细的也会在之后介绍;第四栏为所持金钱;第五栏是武名(侠客威名专属,等下也会介绍) 第三行第一栏为武名,第二栏为任务,第三行则为依赖,依赖是流浪军专属委托,之后也说介绍到。 然后看都市界面,可以看到多了三个UI,第一为千呼万唤始出来的酒馆,第二为千呼万唤始出来的自宅,第三则是游侠,为主角的威名,点进去可以进入威名界面(跟主角栏第二行第一栏功能相同) 新武将立绘 自宅及暗杀系统、第二波新武将立绘等情报
威名系统 那么现在先介绍PK最重要的威名系统,不过首先先去朋友圈转一圈:
跟原版没有太大区别,最大的区别在人物左上方出现一个数字,这个数字便是跟威名息息相关的“名声”,与存在感不同,纯粹作用于威名系统的存在,除了三兄弟,其他人也有自己的名声
由此可以看出,威名系统并非只有主角自己可以玩的东西,其他角色也有属于自己的威名(不然名声的存在就无意义了),不过游戏还在开发中,可以看到还有一定数量的武将没有分配名声,不过到了PK是必然会全部设定好。 点击主角栏第二行第一栏或者都市内的威名图标后,便进入威名系统总览:
这个界面以前分析得差不多了,只有两点:第一是圆环的背面也可以看到完善了所有威名名称,不再是以前的一大堆神算鬼谋了;还有就是左边没有之前放出城塞栏,可能是因为主角没有仕官所以没有这一栏,君令也是空白,同样是由于没有仕官导致的缺失。
侠客威名的详细,从这里左下角可以看到刘备的“22”的确是名声,毋庸置疑。而这里也解释了未达成威名三条线的意思:三条线指代威名的获得条件的达成率,当三条都变成白色(也就是条件全部满足)的时候,就能够转为该威名,比如大侠客:
大侠客的转职条件 这里可以看到大侠客的转职条件: 1、名声达到20 2、总武名达到500(为什么说总呢?之后会有解释) 3、同志候补达到20人(同志候补也会在后面解释) 4、战斗回数达到20
各威名的特殊行动 完成这些条件后,便可以随时进行转职。下面介绍一些转瞬即逝的各威名的特殊行动:
暗杀者的暗杀,这个不用多说,只是如果暗杀失败,就会暴露自身,至于暴露了后会发生什么……谁知道呢?暗杀行动被封闭?被抓了砍?名声降低?
大侠客的劝诱,可以劝诱某些势力内的羁绊武将下野加入自己的流浪军成为同志。
义侠烈士的仲裁,可以让两势力缔结停战。
贼王的袭击依赖,可以通过送物资来让贼或者异民族袭击城市。 这些还只是侠客威名内一部分威名的特殊行动,等PK版出来之后的各种特殊行动必然会更多,尽可期待。 总之,当达到威名条件时,就可以进行转职
转职之后,三个月(也就是一季)内不能转为其他威名,同意之后,便会转职:
铛铛铛,刘备转职侠者,同时获得了新的行动。
募兵如字面意义,巡回是升级版的巡行(之后会介绍),手势训练也是一种新的锻炼方式(锻炼这件事之后会说)
同时还获得侠者的特性:风格
而风格的效果就是让自己的同志的最大人数加3,可以看做被动技能。 那么说了这么多,同志到底是什么呢?请看下方:
同志系统 在朋友圈里点击【同志】,或者点击主角栏第二行第二栏,便可进入PK的新系统:同志系统。
同志这个名字很容易让人误会……其实就是一种党派系统,把其他人拉入自己的党派,增加自己的实力这样的一种东西。值得一提的是这种东西并不限于侠客,仕官不仕官都会有自己的党派,而每个人所属党派只有一类。 这个界面很复杂,首先从左边说起: 1、左边的党派栏,第一栏就是党派内武将的身份统计,目前主角刘备的党派内是四名侠客,所以那里是【侠客4】,其他为0;第二栏是党派内人物提供的属性值:黄色旗帜为统,红色武器为武,紫色羽扇为智,蓝色竹简为政;第三栏为总名声,顾名思义就是党派内所有人物的名声总和;第四行为人脉等级,目前意味不明,可能是党派内所有人物的新人脉特性的等级总和,等级越高越容易将候补拉入自己的党派圈内;第五栏则是党派效果,与前面的党派人物提供属性值有关,党派内所有人物都能加上党派效果(武力加8,统率加2,智力加2),计算公式不明,要等之后爆料或者游戏出来后才能清楚。 2、中间那个圆就是主角的党派范围,可以看到关羽张飞简雍目前都属于主角刘备的党派中,而每个人物下面的三个图标便是党派中人物可以给自己党派提供的属性加成:刘备3统,关羽张飞各3武,简雍3智。可以看到目前刘备的党派只能容纳五个人,可以通过更加强大的威名来获得更多的党派人物上限(还记得侠者的风格特性么,就是那个) 3、上方可以隐约看到一位张举的武将,这里测试员用了修改,将张举修改为张飞的羁绊武将,于是张举就变成了刘备党派的“候补同志”:
从目前的情报来看,没有自己的党派而又跟党派内人员有羁绊关系的武将就可成为候补同志,如果把他拉入自己的党派圈内,就有几率让他加入自己的党派。怎么做呢?就是把人物往自己圈内拉,没错,就是字面意义上的,用鼠标把人物图标拉进来就是。同理,把党派人物往圈外拉就可以踢出党派圈:
踢之前还会确认一次,的确把关羽踢出去是很值得商榷的一件事…… 那么,如何把其他武将变为自己党派内的候补同志呢?这就要用到第三个新系统:亲书。
亲书系统 点击主角栏第二行第三栏,便可进入亲书界面。
先从左边讲起: 1、左边第一行为主角亲笔信上限,目前还只能使用一次,之后应该能通过某些方式提升上限。 2、第二行为亲书方和亲书对象,也就是说,亲书系统是一种主角给予羁绊武将亲书,让其与其他武将进行交流增进关系,最终达到结绊效果的一种行为。 3、这里看到主角的羁绊武将有两位,关羽和张飞,旁边两侧是可以亲书的对象,右边是吴巨。
4、当把鼠标移动到想要给予亲书的武将如关羽时,会显示与其他武将增进关系达到结绊所需要消耗的时间(比如右侧吴巨就是63日) 5、用鼠标将关羽图标拖到吴巨身上,便会提示你是否开始关羽与吴巨的交往,同意即开始亲书系统。
6、当两个武将出现指示标特效时,即表示这两人开始了结绊交流的过程。
然后就是等了,在等待过程中,亲书武将会送信过来说明交流过程:
(就像312PK的培养武将一样,这里也是,培养羁绊嘛)
随着交流的进程不同,送信过来的内容也有所不同。
随着关系的加深,结绊的时间也会缩短:
结语 这一个小时的实机演示的内容分析,本人是差不多只有这些啦,最后放到后话:
10/6会放出历代武将立绘的免费DLC,到10/31这两个DLC都会撤下。 以及官方设定了两个条件来放出一个313新的原版剧本,具体可以看说明: 官方出新剧本福利了,但要达成以下两种条件中的一条 1. 在steam上下载最新免费的“历代武将CG1”DLC的人数超过13000人 2. 在三国志13官方推特上的关注者超过6000人。(即加关注的人数超过6000人) 截止日期是日本时间9月30日星期五-23点59分 1和2只要达成一条就送新的三国志13剧本DLC,赶快行动吧。
几个主持人玩昨天刚出的313人物相性占卜,然后某主播试了几次自己的称呼变种结果出了一个村夫,看他乐的……
另外也是前几天关荣放出消息,预购313PK的,将会免费获得一份光荣处女作重置版,川中岛の合战,就像买313原版送一份31一样……值得一提的是,川中岛の合战是光荣做的一部游戏,比信野三国志都更早,不过这个以日本战国为背景的游戏为何截图会是二战就不懂了……
可以在亲书界面查看两人结绊的目前残余时间:
最终,交流结束后,两人便会结绊:
因为主角的亲笔信,关羽和吴巨结成了羁绊。 虽然看上去很容易,但实际上我想亲书系统是有诸多限制的。比如亲书武将与目标关系不能太低,比如仇敌就不能进行,而两者关系越差所消耗的时间也会越长,同时我估计出征等行为也会打断亲书进程,所以最好不要在准备打仗的时候去进行亲书系统,否则说不定就是在浪费时间了。
当武将成功与我方党派内的武将结成羁绊后,就会成为我方的候补同志,这时候就可以拉入我方党派内了。
随着党派人物的增加,主角党派的势力也会增强:
(这里是刘备转职侠者后的界面,所以看上去空余党派位置增加了) 因为吴巨提供了三点武的属性值,所以左侧党派属性值的武增加到了9,而党派效果的武力加成也变到了9、 而党派壮大后有什么作用呢?顾名思义,在朝堂上会有更大的势力,而流浪军的势力也会增强,313PK的流浪军在哪里操纵?就在自宅中。
流浪军驻地和自宅
点击自宅所在城市内的自宅图标,便能进入自宅
上来就是自己的羁绊武将跟自己打招呼,如果有老婆的话肯定也会来打招呼,同理来拜访的武将也会来打招呼,不过这里流浪军驻地和自宅合而为一了,所以直接党派内武将都在自宅内了……
不同级别的自宅背景图片不同,同时什么容纳武将、锻炼效果、武将吸引力也会不同,比如董卓就是豪宅,而在野的刘备就是落魄的茅屋(村夫:啥?):
还是从左侧讲起: 1、左侧各个选项,访问自然就是去访问同城内其他武将(而不是在街上进行访问);子女也是字面意义上的子女,可能PK里的子女会有各种选项,所以这里要做个大选项出来,具体是什么内容还不清楚;私兵是流浪军专属图标,可以进行募兵出征等;锻炼则是主角可以进行自身属性的修炼,还记得之前的“手势训练”么,虽然没有直接证据,但我大胆认为这就是一种在自宅中可以进行自我锻炼的行为,增进自己的属性值乃至于特性之类的(前面董卓自宅里也有锻炼选项,所以可以认为不是流浪军专属选项);搬家顾名思义就是转移自宅所属城市,流浪军的话就是转移驻地了;扩张就是扩张自宅等级,至于等级上升后具体有什么效果,还要等以后爆料;外出就是离开自宅界面。 2、中间是类似(或者说沿袭)310的武将立绘排列,代表当前时刻自宅内的其他武将,以后什么老婆啊子女啊肯定还会在里面,不过栏位只有三个,多了恐怕就挤出去了……而下面则显示每个人的名字和威名,关羽为义侠烈士,张飞为云龙风虎,简雍是游侠(真磕碜)。 3、右边则是流浪军和党派组合的属性栏,上方为流浪军数据,流浪军士兵量、伤兵、回归兵、兵粮、兵种熟练度等……下方则为党派栏,党派人物数量、当前亲书数量、党派组成、党派效果等……之前都已经介绍过,就不详细说明了。
PK编辑系统 在正式游戏演示中所展示的差不多就是这些了,这里说一下最新的PK编辑系统。
在PK中,可以编辑或者新建名品和战法,对各战法或者名品不满的人可以自行修改了。
新战法和新武将界面差不多,都是制作、修改、删除、导出导入。
这里第一行是模板,是指你选择一个已有的战法作为模板,然后以这个模板进行修改。 第二行是战法名,跟新武将姓名一样自行修改,另外可以修改读音,不过基本没啥影响…… 第三行是效果说明,可能并不是跟战法名一样自行修改MSG,而是选择战法效果来自动生成,不过具体的也说不清。 第四行是战法属性设定,有消耗采配、持续时间、效果范围等。 第五行就是战法效果,攻击力上升,破坏力上升,机动力上升,士气影响等…… 具体的效果修改还要点进去才知道,不过主播没点进去,所以能不能修改全兵击,连击,逆境什么的还不清楚,但应该有的。如果没有的话……还是用VAN吧。 下边这玩意就是测试人员自己修改的东西:
然后测试人员还顺便展示了一下PK新增的剧情编辑器效果,虽然没有点进去编辑器的内容,但是展示了一下他们做的剧情。
内容就是把313PK宣传了一番……武将就是当时几个直播的新武将,当做个小插曲笑笑就行了。 PS:不过作为一个稍微有点剧情修改经验的楼主,我发现这个剧情并不是普通剧情,而是历史剧情特有的剧场,也就是与结绊任务、内政帮助、路上遇贼等普通剧情不同的特殊剧情,当然具体有什么不同要各位自己去做了才知道,现在的剧情修改器已经能够制作新剧场,各位可以去试试。
战斗军议系统 话不多说!进入战斗军议系统。在战斗开场,主将会任命布置战术的参军。
如果主将是主角的话,就可以自行任命参军。如果任命给别人,则AI会自动安排战术,如果任命自己,就是自己手动安排战术。
任命AI参军之后,AI会根据自己的战术力(之前分析过的战术使用上限)自行设置和安排战术。
作为主将的主角如果不满意的话,还可以自行再设置一遍,或者直接按照AI设定的来,如果是那种碾压局,就直接让AI搞行了。
这里的界面和之前分析过的没什么区别,只是左下角的战术类型又多了,各种各样的战术,比如神速阵战术就是限定阵内的增加我方机动的战术,烈钢铁骑就是不限地形的增强我方骑兵的战术,伏兵枪是不限地形增强我方枪并且给予伏兵效果的战术,伏兵刚枪是伏兵枪的升级版,陷阱战术是限定平原的陷阱战术,落石战术是限定山侧的陷阱战术(需要的战术力好多啊……不愧是BUG战术,等下就知道有多BUG了)
分配完战术后,还需要分配部队,这里可以看到部队分配不只限定于阵了,还有地图另一侧也有新的部队出现点,至于是地图限定还是主角自己选择,这就要看以后的爆料了,如果有这个,原版诟病的守城援兵出现在城内的问题也会得到解决。 终于,开始战斗之后,要使用战术,首先就要对战术布置地点进行压制。
如图,关羽达到之前布置的伏兵枪战术地点后,首先对其进行压制,图标上的蓝条就是压制进度,基本上只要待在那里而不被敌方首先压制就能压制该战术地点了。
战术地点压制后,便可使用该地点的战术,黄圈表示战术范围。
战术过后,战术范围内的关羽部队得到了增强,而关羽也获得了伏兵效果。
镜头一转,落实战术这边刘备和吴巨正在牵制敌方部队,见此时机,关羽连忙冲到落石战术地点位置,进行压制。
然后,发动落石陷阱战术。
云长:姨妈大!
瞬间对方部队遭到4800的巨额伤害!
螳臂当车的叛军哪有防御的办法,当场全灭…… 于是由此,以1W对2W+的刘备军轻松获得胜利,完成了公孙瓒的委托。 可以认为,在PK中,战术的布置和反侦查将是战斗的重点,有了巧妙的战术布置,八百打十万也不会是一个大问题,一切尽可期待PK版。
酒馆系统 另外说一下酒馆系统,现在酒馆展现的东西不多,在都市点击酒馆便可进入。
中间是店员,以后也可能遇到其他武将等情况,左边是接受委托和谈话,谈话顾名思义就是310那种获得消息的谈话,接受委托就跟原版的接受居民委托差不多。
具体的在原版中大家也玩过了,也就不多解释。
流浪军的募兵和出征 刚才也说过了,流浪军可以在驻地进行特殊行为,比如募兵和出征。
募兵跟平时布置任务一样,就是排遣当前党派人物进行募兵,成果跟当前都市民心和武将统率有关,也需要消耗费用。
募兵和出征作为流浪军行为,需要占据主角的任务信,目前主角只有两个任务信,不过作为一个不需要搞内政的流浪军,这两个也够用了…… 而如果等不耐烦募兵,侠客威名也提供了不占任务信的特殊行动:巡行。
点击都市内的游侠图标即可进行游侠的特殊行为。
消耗20日,在都市内进行巡行(简答来说就是行侠仗义解决柴米油盐的事情,但是在游戏里就看成一个选项好了),就可以获得金钱、粮草等的奖励。
这里刘备巡行过后,就获得了3520粮和880金的奖励(当然都是上交“国”库了)。不过这里只是普通的20日巡行,会不会遇到什么特殊事件然后获得特殊奖励也说不定,不过这里最重要的是,巡行过后,刘备的武名也上升了:
之前也说过了,武名是侠客名声专属的特别设置,那么,武名具体是什么,有什么用呢?
武名
武名作为侠客威名专属设定,在游戏右上角可以开关显示所有都市内主角的武名数值。
首先看最上面,主角栏露出来的一部分,那个显示着735的农夫图标,正如我之前说的,那就是主角总武名的数值,即主角在所有都市内武名的总和(可以在图中计算得出)。也就是说,武名是一种侠客威名角色在各个都市内不同影响力的数值表现。都市武名越高,该都市势力便会对角色产生类似【畏惧】的态度,简单来说,就是成了地头蛇了。 不同的都市,随着角色的各种行动,武名也会不同。
另外,除去武名之外,在一些都市上方,会出现一些奇特的栏位,比如北平名称上方的,一个说话标志加上图标标志12195和武名标志75,而这些正是之前说过的依赖(特殊委托),准确来说,武名依赖:
这里可以看到公孙瓒所发出的【镇压叛乱】依赖,报酬为75点武名(直接75%了,好高!),2000金,和16000粮草,而下方显示着依赖的各种项目,其中依赖系统表示该依赖的类别是善还是恶(将会影响到角色转职条件达成),兵力目安翻译过来是兵力目标,目前意味不明,是说接受依赖所需要的兵力吗?还是系统推荐你进行此依赖的兵力数量?这个还不清楚。 自然随着局势的不同,势力所发出的依赖也会有所不同。
带领流浪军前进到叛乱地点,势力主自动向你直接发出依赖任务。
同意之后,便会根据情况立刻开始依赖,比如这里就是刘备平乱
完成依赖之后,自然就会获得报酬:
同时,完成依赖过后,有几率依赖主还会送信过来:
简答来说就是依赖主看你不错邀请你仕官加入势力,如果同意则所有流浪军士兵、金钱、粮草、党派人物都加入此势力中。 当然了,前提是你要能完成得了依赖,能打得过叛军,而战斗中要具体如何做到在不利的局面胜利呢?这就要谈到军议战术系统了。
贼和异民族系统 不过既然说到镇压叛乱了,也顺便说一下贼和异民族系统,根据都市内的民心数值,都市附近会随机产生贼或异民族:
(这货看上去还挺帅的,像个男二号) 下方的履历里也会显示贼和异民族的信息:
注意一点,这里王门属于武将,它也作为贼的一员进行城市袭击,说明游戏中是存在一些AI武将贼徒的(甚至是势力内武将叛变为贼徒),可以期待各种不同的贼徒武将出现(甘水贼:谁叫我?) (责任编辑:ku987小孩) |