最终幻想7重制版克劳德技能威力值大全
时间:2022-12-31 22:41 来源:未知 作者:David_Exmachina 点击:载入中...次
在最终幻想7重制版中,玩家选择克劳德进行战斗时。不同技能的攻击数值也是不一样的,下面就为大家分享克劳德技能威力值大全,供各位玩家们参考。
首先给出《最终幻想7重制版》的伤害计算公式: 伤害=(0.5+AT-DF)*POW*RAND 式中: AT:攻击方的攻击力。如果攻击的种类是物理攻击,那就是物理攻击力; 如果攻击的种类是魔法攻击,那就是魔法攻击力。 DF:目标的防御力。如果攻击的种类是物理攻击,那就是物理防御力; 如果攻击的种类是魔法攻击,那就是魔法防御力。 POW:每一种攻击特有的攻击力百分比,下文会给出。 RAND:0.95到1.05的随机实数。 如果看不懂,只要知道伤害与威力成正比就可以了。 接下来展示的是克劳德的招式威力及其操作按键。 圆括号代表的是一击就会造成多段判定。 方括号代表的是按下一次按键就会造成括号里的伤害。 进攻模式(操作者模式): ●五连斩:388% 操作:接近敌人时□□□□□ 细节:22%+14%+[(44%*2)]+80%+184% 备注:最后一击的伤害较高,占全套攻击的47%。 ●强袭连斩:386% 操作:远离敌人时□□□□□ 细节:20%+14%+[(44%*2)]+80%+184% 备注:第一击的威力稍微减少了,也许是因为冲刺而导致的力量衰减吧…… ●回旋斩:160% 操作:长按□一段时间后 细节:[(10%*2)+140%] ●空中连斩:220% 操作:在空中□□□ 细节:70%+30%+120% 备注:最后一击的伤害较高,占全套攻击的55%, 威力较低,看来克劳德确实不擅长空战啊…… 勇猛模式(惩戒者模式): ●惩戒者连斩:1000% 操作:接近敌人时□□□ 细节:[110%+70%+100%+120%]+[70%+110%]+[(140%*3)] 备注:威力很高,而且伤害速度(DPS)比“五连斩”更快。 最后一击的伤害较高,占全套攻击的42%。 ●惩戒者强袭:880% 操作:远离敌人时□□□ 细节:[(40%*4)+120%]+[70%+110%]+[(140%*3)] 备注:第一击的威力减少得较多。 ●狂暴之刃:120% 操作:长按□一段时间后 细节:(60%*2) 备注:击中敌人时附加狂暴状态10s,造成和受到的伤害都增加25%。 ●反击:240% 操作:在受到攻击之前一小段时间R1 备注:也可以在“进攻模式”时受到攻击之前一小段时间按△发动。 ●棒槌挥击:160%(不红光)/500%(闪红光) 操作:装备“狼牙棒”时□ 备注:发红光的机制目前未知,而且无论怎样,威力较弱,前摇很长。 个人感觉装备“狼牙棒”时“勇猛模式”非常不好用,不知道大家意见如何。 ●解除模式:100% 操作:△ 备注:解除模式时还会有一次攻击。 魔石技能: ●闪避斩(回旋突袭):206% 操作:×□□ 细节:36%+[24%+146%] 备注:比“进攻模式”的回旋斩威力要高。 ●铁壁(翻跟头):20% 操作:按住R1时× 备注:伤害很低,毕竟是为了更好地回避攻击。 技能: ●英勇斩击:800% 习得武器:无(初期就有) 备注(可忽略):这是经典招数,在原作中是克劳德的第1个Lv1 LIMIT技。 ●奋力快攻:400% 细节:(40%*4)+240% 习得武器:毁灭剑 备注:伤害较低,个人不推荐在难以累积力竭槽时使用。 ●高速连斩:598%-1020% 细节:340%+210%+48% 习得武器:钢铁剑 备注:计算的威力会受到这一次释放招式时被这个招式击中次数的影响。 如果没有被这个招数击中,威力就是第一个倍率, 被击中一次,就是第二个倍率,以此类推。 这一招建议敌人多的时候再用,因为三击都击中一个敌人的话, 威力会下降,最后一击的伤害很低。 ●无序猛击:160%(进攻模式时)/360%(勇猛模式时) 细节:160%(进攻模式时)/(180%*2)(勇猛模式时) 习得武器:狼牙棒 备注:使用后会切换攻击模式,而且不同模式下攻击方式也不同。 个人感觉这一招比较鸡肋,虽然用这个切换模式有点酷,但是威力较低。 比较好奇大家能够用这个能玩出什么花样。 ●无尽终结:1333%(一般状态)/2222%(敌人力竭时) 习得武器:破甲大剑 备注:威力极高,但是要消耗2格ATB,而且前摇很长,命中率较低。 可以在敌人无法动弹的时候使用,特别是在力竭时。 但是这个伤害倍率总感觉很奇怪啊,不知道实际是怎样的。 ●破晄击:760%,魔法攻击 习得武器:秘银剑 备注:伤害与“英勇斩击”差不多,攻击范围较大,但是前摇较长。 由于这是魔法攻击,可以对物理防御力高的敌人使用。 (可忽略)这也是经典招数,在原作中是克劳德的第1个Lv2 LIMIT技。 ●反击架势:160%(失败)/1040%(成功) 细节:160%(失败)/80%+160%+800%(成功) 习得武器:双刺剑 备注:释放后如果(大约)3秒内没有受到攻击, 只会尴尬地攻击1次,否则就会施展特别酷炫的反击。 最后的伤害是延迟的,就像是居合斩后收刀敌人才会倒下一样。 此外,通常的反击不能对弹反较强的攻击,而这招可以弹反几乎所有攻击。 建议把这招放在快捷栏中,这样就(大概)可以玩成动作游戏了。 LIMIT技能: ●凶斩:3400% 细节:600%+400%+2400% 备注(可忽略):这是经典招数,在原作中是克劳德的第2个Lv1 LIMIT技。 ●凌空破:5600% 细节:(1000%*4)+460%+200%+400%+500%+700%+340%+2600% 备注:需要在第9章[数据删除]后进行第1个斗技场挑战后获得。 (可忽略)这也是经典招数,在原作中是克劳德的第2个Lv2 LIMIT技, 而且原作中只有最后一击的部分,重制版中的美化很不错啊。 顺便告诉大家哪一个LIMIT技能比较划算。 (注意,这里给出的机制并不一定是实际的机制,是经过实验后得到的初步结果) 角色受到伤害时增长的LIMIT值似乎是这样计算的: LIMIT增长量=四舍五入(45*受到伤害/最大HP) 而且,不同的LIMIT技能需要的LIMIT值是不一样的: “凶斩”需要100点LIMIT值,而“凌空破”需要138点LIMIT值。 也就是说,如果不使用其他增加LIMIT值的手段, (如使敌人陷入“BURST”状态,饰品“诸神之黄昏”的效果等) “凶斩”需要角色受到总共约最大HP的222%的伤害才能发动, 而“凌空破”需要受到约最大HP的307%的伤害才能发动。 所以,在“战斗选项”中选择“凶斩”时, 每一点LIMIT值的伤害威力是3400%/100=34%, 选择“凌空破”时,伤害威力是5600%/138=40.58%。 所以,就伤害来说,选择“凌空破”更加划算。 (责任编辑:ku987小孩) |