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《魔兽世界》怀旧服牧师练级天赋加点推荐

《魔兽世界怀旧服》中有着非常完善的技能天赋,并且每个技能天赋都有其各自的分支,所以说在技能的选择上是非常多变的。那么《魔兽世界怀旧服》中牧师练级天赋该怎么点呢?相信很多的新手玩家们还不是特别清楚!

《魔兽世界》怀旧服牧师练级天赋加点推荐

魔兽世界怀旧服牧师练级天赋加点推荐

60级的天赋配点:

戒律 14点:

第一层: 魔杖专精 5/5

第二层: 强化真言盾 3/3 殉难 2/2

第三层: 心灵专注 1/1 冥想 3/3

暗影 37点:

第一层: 精神分流 5/5

第二层: 强化暗言术:痛 2/2 暗影集中 4/5

第三层: 强化心灵尖啸 2/2 强化心灵震爆 3/5 精神鞭笞 1/1

第四层: (*)暗影延伸 2/2 暗影之波 5/5

第五层: 沉默 1/1 吸血鬼的拥抱 1/1 强化吸血鬼的拥抱 2/2 (**)心灵集中 3/3

第六层: 黑暗 5/5

第七层: 暗影形态 1/1

这套配点的亮点:

戒律部分:

魔杖专精 5/5:

在进入TBC不久,你很快会得到(买到)一个属性很棒的魔杖,DPS达到100以上,而且这些魔杖里面大部分是暗影伤害,在魔杖天赋和黑暗以及暗影易伤加成情况下 能轻易达到350左右一下的伤害.而如果你有[厄运之指]或者[命运魔杖]哪怕是[秘语亡者之杖]会使你练级更有效率

强化真言盾 3/3 殉难 2/2

之所以不强化韧是由于在打怪做单人任务练级过程中,牧师并不缺乏100多的生命值,如果怪已经强到暗牧单杀不了的时候,你一定要考虑找帮手来了.为了可怜的天赋点,我放弃了强化韧.

强化殉难是没什么说的,6秒施法免打断在你对付肉搏型怪和带小第帮手的怪时更加得心应手的鞭笞,心暴甚至加血.

强化盾并不是为了那15%的伤害吸收能顶多久,而是让你可以灵活使用更低级的真言盾省蓝.

心灵专注 1/1 冥想 3/3

心灵专注+瘟疫 心灵专注+韧 心灵专注+心暴...

冥想能大大提高你作战时的续航能力,对于一半多时间在施法的暗牧,这个的好处就不多解释.用过都知道好.

暗影部分:

精神分流 5/5

由于宝贵的点数,第一层只能给5点,而练级只有强化精神分流,触发后能让你在战后多回600-700蓝,另外在施法中保持50%的回蓝也很适合清理外域那种一拖三和死后诈尸的小怪.

强化暗言术:痛 2/2 暗影集中 4/5

痛作为最强DOT法术,超值的性价比是无庸置疑的.

练级的对手基本上是同级甚至高级的怪物,暗影集中能节约你那为数不多的蓝,少出点汉字,多点数字.

强化心灵尖啸 2/2 强化心灵震爆 3/5 精神鞭笞 1/1

有人曾在做过调查:你是上盾打怪练级还是恐惧打怪练级? 我想精明的牧师不会拘泥于形式. 能恐就恐,1级恐惧耗蓝低谁都知道,至于远程和扎堆的,刚才戒律不是强化了盾的么?

强化心暴3点可以在你心暴开局,鞭笞 恐惧 鞭笞 的定式后马上补个心暴.对于练级,心暴一直是个好技能.

(*)暗影延伸 2/2 暗影之波 5/5

任何时代任何暗牧都必加,没啥说的.

沉默 1/1 吸血鬼的拥抱 1/1 强化吸血鬼的拥抱 2/2 (**)心灵集中 3/3

对于会加血的敌人,沉默很好用,只是你要注意沉默范围还是只有20码

吸血鬼和强化吸血鬼在练级中还是很好用的不多解释了

心灵集中是新天赋,减少暗牧几个主要非瞬发伤害技能的耗蓝15% 变相减少你坐地板次数和oom机会.当然点满

分隔线

这套天赋与其他2.0时的60级常见天赋比较

相对于PK天赋:

这套天赋相对于纯PK天赋 主要是少了15%抗晕,沉默,恐惧,暗影那边少了心暴和暗言:灭+15%暴的爆发力以及痛苦增加5%伤害.另外还少了个吸血鬼之触的dot,视觉上没那么华丽了. 总之,你最多只能助攻而已,想体验PK还是洗纯暗天赋比较合适

相对于纯输出天赋:

对于输出方面,主要是没有减仇恨的天赋,导致输出稳定能力大降,而5%的伤害增加则意义并不明显,总而言之.主要还是仇恨过大,容易OT.其次就是没有小队回蓝了,暗牧要是没有吸血鬼之触,Nihilum绝对不会带2个暗牧去问候蛋蛋.虽然TBC测试时的老玩家很怀念当年的暗影治愈,但是BLZ把暗影治愈换成吸血鬼之触其实是大大改变了暗牧的Raid面貌,这点还是很成功的,没有吸血鬼之触的暗牧绝对不敢说他是Raid暗牧.

相对于FB治疗天赋:

这实在是差太远了,你忍心让一个暗牧当主治疗么?太残酷了...

真要是只有你一个治疗的话,要么去洗成神M了来,要么就多准备点药水,暗M在FB里面加血不是一般的吃力(谁叫我装备都换伤害的了...)

60-70的转型:

纯输出小FB暗m,100%转型

在TBC之前如果有人给你说昏阙在FB中比精神分流更好,或许我会赞同,而对于TBC的FB里面经常5-6个一堆的精英怪,我还是倾向于精神分流,请时刻记住,吸血鬼之触是小队技能,而你,该喝蓝还是要喝.如果你打定主意花一半的时间通过FB来练级,那么加上那3点暗影亲和,输出能力提高20%,62级学会暗言:灭也可以增加不小的DPS,同时加上3-4点的暗影能量,会使你的FB DPS能力达到顶尖,同时64级时你也可以出吸血鬼之触,从此变成FB里面的永动机,如果有法系情友团陪你下FB那痛苦再给个4点,如果没有太多的法系同伴,那么你还是强化韧比较合适,因为在小FB里面,存活才是最重要的,减员的因素应该控制到最小.至于输出,只要你活着总会有的.

纯练级打钱,100%转型

不用管仇恨的输出是很惬意的,仇恨大到没法管的输出同样很爽,例如单练,在TBC里面少不了声望Farm,有时看见PP的衣服心动了,有时是强力的武器,有时为了买5k的坐骑,我们不得不投入打工浪潮中...扯远了,打住

练级的话 请强化暗影能量和痛苦,更多的伤害,更多的暴击,提高你打钱的效率,吸血鬼之触可以出,但是平时你一定不会用,外域60的怪5200+的血 70的怪 7200+的血,吸血鬼之触600耗蓝,一次战斗回到的蓝只有250-350的样子,换算下伤害后,性价比和不用基本持平.不过聊胜于无,毕竟多个技能还是比没有好.

纯战场PVP 80%转型

戒律可以点出5点抗晕,沉默,恐惧,不过魔杖专精确浪费了5个天赋.暗影可以加5点昏阙,但是精神分流的5个点又浪费了,没强化法力燃烧和心火也使得对SQ,SM以及近战和猎人相当不自在. 总之,很憋脚的转型,最好还是洗天赋吧.

*PVP的天赋我就不贴了,变数和针对性都太多.

纯Raid输出天赋 98%转型

由于无声消退不再作用于暗影法术仇恨,而同时吸血鬼拥抱的过量治疗不再给SQ回蓝,所以大体上和小FB里面输出天赋差异不大.把精神分流改成昏阙会好一点点.再次重申:不要以为有吸血鬼之触你的蓝就无限了,你只是小队的强力回蓝图腾而已,暗牧消耗大的缺陷并没有实质性改变,而且要想提高自己的DPS排名,只能靠不停的施法来提高输出,所以冥想3点必备的. 减少渐隐CD的天赋绝对不用点,RP保证心暴平射出暴 OT后,渐隐没有任何用处

总结:我在前面提出了这套天赋的宗旨是快 好 省

快:凡是玩过牧师,了解一点暗牧的朋友都能看懂和实践

好:很多天赋点并没追求极限和最大化而点满,正是出于在TBC的练级中你没法预料接下来是什么,太过偏执的天赋也许会让你死得更快,或者导致方式太过单一.

省:这个天赋的核心就是如何快速的练级,效率是最重要的,在兼顾伤害和回蓝的时候,能减少很多暗m消耗

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