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信长之野望13:天道(兵种实际攻击力数据)

  计算法

  攻击力(破坏力)/实际攻击间隔

  实际攻击间隔=攻击间隔+10

  初期

  足轻 12/24=0.5

  骑马 20/24=0.833

  弓箭 16/30=0.533

  铁炮 32/40=0.8

  破城锤 4/30=0.133

  大筒 8/50=0.16

  第一阶科技修得

  足轻 18/24=0.75

  骑马 24/24=1

  弓箭 24/30=0.8

  铁炮 40/40=1

  第三阶科技及特技修得

  骑马 32/24=1.333

  弓箭 24/25=0.96

  铁炮 40/30=1.333

  织田铁炮40/25=1.6

  伊达骑铁44/30=1.467

  大筒 28/50=0.56

  大友大筒28/40=0.7

  足轻输出绝对杯具。

  骑马纯看输出数据并不比铁炮差。但因为是近战兵种,会被铁炮先打三格(铃木是四格)导致死得很快。但若能投入比铁炮队更多的数量(牧场的调达量大于煅冶场,基础生产量也多100),近战兵种的反击能力在起效后还是能有一拼。

  弓箭,上攻城橹当肉盾吧。在攻击面上无视石垣是其唯一的价值。

  织田铁炮输出最强,毫无疑问。强于伊达骑铁,而且还有编制成本的差距。铃木铁炮则可以靠射程巧打其他大名的铁炮部队,无伤攻平城。

  大筒输出很低,主要是作为对兵器,舰船的战略兵种。陆上把兵器队破坏为足轻和步弓,海上把舰船击沉让敌人下海喂鱼。

  大友大筒的输出不好看,但射程远而且这个也无视石垣。

  破坏性能

  初期

  足轻 16/24=0.667

  骑马 15/24=0.625

  弓箭 12/30=0.4

  铁炮 14/40=0.35

  破城锤 50/30=1.667

  大筒 90/50=1.8

  科技修得

  弓箭 12/25=0.48

  铁炮 14/30=0.467

  破城锤 60/30=2

  大筒 100/50=2

  大友大筒100/40=2.5

  计算法

  攻击力(破坏力)/实际攻击间隔

  实际攻击间隔=攻击间隔+10

  初期

  足轻 12/24=0.5

  骑马 20/24=0.833

  弓箭 16/30=0.533

  铁炮 32/40=0.8

  破城锤 4/30=0.133

  大筒 8/50=0.16

  第一阶科技修得

  足轻 18/24=0.75

  骑马 24/24=1

  弓箭 24/30=0.8

  铁炮 40/40=1

  第三阶科技及特技修得

  骑马 32/24=1.333

  弓箭 24/25=0.96

  铁炮 40/30=1.333

  织田铁炮40/25=1.6

  伊达骑铁44/30=1.467

  大筒 28/50=0.56

  大友大筒28/40=0.7

  足轻输出绝对杯具。

  骑马纯看输出数据并不比铁炮差。但因为是近战兵种,会被铁炮先打三格(铃木是四格)导致死得很快。但若能投入比铁炮队更多的数量(牧场的调达量大于煅冶场,基础生产量也多100),近战兵种的反击能力在起效后还是能有一拼。

  弓箭,上攻城橹当肉盾吧。在攻击面上无视石垣是其唯一的价值。

  织田铁炮输出最强,毫无疑问。强于伊达骑铁,而且还有编制成本的差距。铃木铁炮则可以靠射程巧打其他大名的铁炮部队,无伤攻平城。

  大筒输出很低,主要是作为对兵器,舰船的战略兵种。陆上把兵器队破坏为足轻和步弓,海上把舰船击沉让敌人下海喂鱼。

  大友大筒的输出不好看,但射程远而且这个也无视石垣。

  破坏性能

  初期

  足轻 16/24=0.667

  骑马 15/24=0.625

  弓箭 12/30=0.4

  铁炮 14/40=0.35

  破城锤 50/30=1.667

  大筒 90/50=1.8

  科技修得

  弓箭 12/25=0.48

  铁炮 14/30=0.467

  破城锤 60/30=2

  大筒 100/50=2

  大友大筒100/40=2.5

破城锤的数据表明大家不用它或许是错的。其破坏力和要价8000一门的大筒一样,讽刺。

  铁炮靠普攻打石垣城怎一个杯具了得。破坏还不如弓箭,人家还能无视石垣呢。

  大筒……好吧,这玩意确实只是用来玩炸裂弹的,破坏和造价2000的锤子一个水平。锤子野战还可以用高达40的防当肉盾呢。

  大友大筒是唯一值得用的大筒。

  当然,最强大的是人海战术,有了数量基本面的数据差距可以无视……

  近接战综合能力

  公式(不成熟,35楼表示防御的价值比攻击高)

  攻击力*防御力/实际攻击间隔

  初期

  足轻 12*20/24=10

  骑马 20*16/24=13.333

  弓箭 16*12/30=6.4

  铁炮 32*12/40=9.6

  破城锤 4*30/30=4

  攻城橹 16*25/30=13.333

  大筒 8*8/50=1.28

  第一阶科技修得

  足轻 18*20/24=15

  骑马 24*16/24=16

  弓箭 24*12/30=9.6

  铁炮 40*12/40=12

  攻城橹 24*25/30=20

  第二阶科技修得

  足轻 18*24/24=18

  骑马 24*24/24=24

  弓箭 24*16/30=12.8

  铁炮 40*20/40=20

  第三阶科技及特技修得

  足轻 18*32/24=24

  骑马 32*24/24=32

  弓箭 24*24/25=23.04

  弓骑 24*28/25=26.88

  铁炮 40*20/30=26.667

  织田铁炮40*20/25=32

  骑铁 40*24/30=32

  织田骑铁40*24/25=38.4

  伊达骑铁44*28/30=41.067

  破城锤 4*40/30=5.333

  攻城橹 24*35/25=33.6

  大筒 28*18/50=10.08

  大友大筒28*18/40=12.6

  攻城橹不愧为性价比之王。白板时可叫板骑兵,有一阶科技科技可对抗有二阶科技的其他兵种。满三阶后以其低廉的装备成本轻松叫板骑马和铁炮。骑铁虽然综合能力最高,但是因为装备问题,我可不想让它打接近战,损失的都是钱啊。单论输出又不比步铁有优势,大后期拿出来遛吧。

(责任编辑:ku987小孩)