宝可梦剑盾风速狗单双打对战分析与配招推荐
时间:2022-12-30 05:00 来源:未知 作者:阿南弟弟 点击:载入中...次
宝可梦剑盾中风速狗的种族值分配的不错,其三个特性都在对战中有比较好的效果,下面就给大家带来宝可梦剑盾风速狗单双打对战分析与配招推荐,以供玩家参考。 风速狗
无论是在哪届残奥会中都有不错出场率的一只宝可梦,拥有普通宝可梦中罕见的555种族值总和,分配完美外加上3个不错的特性,即使是DLC1环境的如今,也能在对战中有一席之地。总之先来看看配置。
95速即使满速也能快过81极速(暴鲤龙,美纳斯),110的物攻和100的特攻使得风速狗物理特殊都能走,耐久则是中等偏上,总体种族值分配很均衡,可攻可受,配置多样。作为一只纯火系的宝可梦,他并没有遇到唯一王那样的贫招问题,嬉闹,近身战,疯狂伏特,神速等重要补盲技能。火系也给疯狗带来了5个抗性,自身能学到晨光这样的稳定回复手段,还有威吓,鬼火,大声咆哮等一系列削弱对手的技能,还有燃尽这个技能来使疯狗没有任何弱点,当个受狗也是不错的选择。 走攻向的话大多数都是配合特性正义之心走物攻,在DLC解禁前是最火的正义之心使用者。虽然目前被同样特性的钢羊,岩牛压制,但依旧可以这么玩。虽然无论是速度还是力度,都比不过钢羊,岩牛,自身也没有极巨飞冲这样的提速手段,但是丰富的打击面是疯狗的优势。外加疯狗配置多变,以及目前钢羊,岩牛的大火,大多数人第一眼都不会认为这是个正义之心疯狗,打对手一个出其不意。即使是威吓疯狗也可以套上增伤道具来打输出,疯狂伏特以及嬉闹可以很好的反制好胜美纳斯以及不服输勇士鹰,投掷猴。虽然也有特攻向的疯狗,但是由于疯狗在特攻上的贫招,以输出为主的并不多见,多以受向为主。 当盾方面,疯狗2个普特都很合适。先谈威吓,那么就必须提到咆哮虎了。同为火系威吓位,咆哮虎有更好的身板以及击掌,急速折返,咆哮狠话等轮转技能,自身恶系免疫广域战力等优点。而疯狗则有更快的速度,面对常见的拉普拉斯,飞机,班基拉斯,疯狗都可以先手鬼火以及大声咆哮削弱对手,而咆哮虎则需要拼速。还拥有晨光这样稳定的回复手段,咆哮虎则只能靠果子了。面对好胜不服输的对手,疯狗也能靠燃尽来取消自身的弱点。再来说说引火,可以说是目前用的最少的一个特性了。该特性可以很好的反制煤炭龟,喷火龙等一些火系暴力输出手,减少队伍轮转压力,也能阻止对手用极巨火爆开晴天的企图。虽然和威吓比起来泛用性低很多,但是面对一些反威吓手的时候,威吓会严重限制疯狗的首发与联防,而引火则没有这个顾虑。不过要注意,引火不像引水,只是自身免疫火系招式,并不会吸引对队友的火系单体招式。 宝可梦剑盾中风速狗的种族值分配的不错,其三个特性都在对战中有比较好的效果,下面就给大家带来宝可梦剑盾风速狗单双打对战分析与配招推荐,以供玩家参考。 风速狗
无论是在哪届残奥会中都有不错出场率的一只宝可梦,拥有普通宝可梦中罕见的555种族值总和,分配完美外加上3个不错的特性,即使是DLC1环境的如今,也能在对战中有一席之地。总之先来看看配置。
95速即使满速也能快过81极速(暴鲤龙,美纳斯),110的物攻和100的特攻使得风速狗物理特殊都能走,耐久则是中等偏上,总体种族值分配很均衡,可攻可受,配置多样。作为一只纯火系的宝可梦,他并没有遇到唯一王那样的贫招问题,嬉闹,近身战,疯狂伏特,神速等重要补盲技能。火系也给疯狗带来了5个抗性,自身能学到晨光这样的稳定回复手段,还有威吓,鬼火,大声咆哮等一系列削弱对手的技能,还有燃尽这个技能来使疯狗没有任何弱点,当个受狗也是不错的选择。 走攻向的话大多数都是配合特性正义之心走物攻,在DLC解禁前是最火的正义之心使用者。虽然目前被同样特性的钢羊,岩牛压制,但依旧可以这么玩。虽然无论是速度还是力度,都比不过钢羊,岩牛,自身也没有极巨飞冲这样的提速手段,但是丰富的打击面是疯狗的优势。外加疯狗配置多变,以及目前钢羊,岩牛的大火,大多数人第一眼都不会认为这是个正义之心疯狗,打对手一个出其不意。即使是威吓疯狗也可以套上增伤道具来打输出,疯狂伏特以及嬉闹可以很好的反制好胜美纳斯以及不服输勇士鹰,投掷猴。虽然也有特攻向的疯狗,但是由于疯狗在特攻上的贫招,以输出为主的并不多见,多以受向为主。 当盾方面,疯狗2个普特都很合适。先谈威吓,那么就必须提到咆哮虎了。同为火系威吓位,咆哮虎有更好的身板以及击掌,急速折返,咆哮狠话等轮转技能,自身恶系免疫广域战力等优点。而疯狗则有更快的速度,面对常见的拉普拉斯,飞机,班基拉斯,疯狗都可以先手鬼火以及大声咆哮削弱对手,而咆哮虎则需要拼速。还拥有晨光这样稳定的回复手段,咆哮虎则只能靠果子了。面对好胜不服输的对手,疯狗也能靠燃尽来取消自身的弱点。再来说说引火,可以说是目前用的最少的一个特性了。该特性可以很好的反制煤炭龟,喷火龙等一些火系暴力输出手,减少队伍轮转压力,也能阻止对手用极巨火爆开晴天的企图。虽然和威吓比起来泛用性低很多,但是面对一些反威吓手的时候,威吓会严重限制疯狗的首发与联防,而引火则没有这个顾虑。不过要注意,引火不像引水,只是自身免疫火系招式,并不会吸引对队友的火系单体招式。 以下是一些配置: 单打: 1.威吓/引火 胆小 252,0,4,0,0,252 胆小 252,0,36,0,0,220 大胆 244,0,168,0,0,96 文柚果/凸凸头盔/吃剩下的东西 配招:鬼火+晨光+喷射火焰/燃尽+大声咆哮/吼叫 第一种配置252打法。 第二种配置速度过90极速,其余耐久。 第三种配置速度过常见的126速(+1过极速火主),耐久可吃爽朗无道具地鼠极巨大地,伤害为70.4%~ 83.67%。 吼叫可以用来反强化反替身使者,配合钉子效果更佳。 燃尽能去掉自身弱点,但是不下场的话就只能用一发,和喷射火焰作取舍。 2.威吓/引火 爽朗 4,252,0,0,0,252 爽朗 28,252,4,0,4,220 固执 4,252,0,0,0,252 生命宝珠/突击背心/讲究头带 配招:闪焰冲锋+神速+疯狂伏特/嬉闹/近身战 选2 第一种配置252大法。 第二种配置速度过90极速。HP为10n-1,最大化命玉反伤收益。 第三种配置速度过81极速(暴鲤龙+美纳斯) 双打: 1.威吓/引火 胆小 252,0,4,0,0,252 胆小 252,0,36,0,0,220 大胆 244,0,168,0,0,96 文柚果/吃剩下的东西 配招:鬼火+大声咆哮+热风/燃尽/帮助/守住/晨光 选2 同单打。 2.威吓/引火 爽朗 4,252,0,0,0,252 爽朗 28,252,4,0,4,220 固执 4,252,0,0,0,252 生命宝珠/突击背心/讲究头带 配招:闪焰冲锋+神速+疯狂伏特/嬉闹/近身战/守住 选2 配置同单打。非突击背心和讲究头带可以考虑留一个格子带守住。 3.正义之心 爽朗 4,252,0,0,0,252 爽朗 76,172,4,0,4,252 生命宝珠/突击背心/抗地果/抗岩果 配招:闪焰冲锋+神速+疯狂伏特/嬉闹/近身战/守住 选2 第一种配置252大法。 第二种配置是由于围攻正义之心伤害大多数是溢出的,因此补点耐久。物攻为+3极巨拳斗确1 252HP极巨班基拉斯202.89%~239.61%。 (责任编辑:ku987小孩) |