魔兽世界大自然的愤怒!5.3繁花古树小宠物战斗测试
时间:2022-12-30 04:59 来源:未知 作者:yxbao 点击:载入中...次
技能介绍 1级技能:毒枝 属性:元素 命中率100% 说明:立即造成12点(177点)元素伤害,并使目标中毒,于每轮造成额外5点(74点)元素伤害,持续4轮。 技能评价:[毒枝]总计12+5*4=32点基础伤害其收益还是很可观的,但在核心技能[铁木树皮]的照耀下,基本只有板凳的份了,除非配合闪电DOT流,基本不考虑使用。 2级技能:秋风 属性:元素 4轮冷却,命中率100% 说明:召唤一阵凉爽的秋风,为所有同伴治疗12点(177点)生命值,并使敌人队伍的命中几率降低25%,持续2轮。 技能评价:这个技能是铁树作为最佳日光天气宠的最主要。理想状态下单回合12*3=36点恢复收益,附带2回合命中降低,看起来很一般,可实际上这招远被大家给低估了,首先,作为天气手,一般都会作为首发提供天气,后换攻击宠借天气攻击。2轮减命中可以提高次发攻击宠的安全。而[太阳光]+[秋风]起手,除非对方也起手天气宠,否则基本[秋风]是可以实现全收益的(日光天气下50%生命上限提升而不会导致治疗溢出12*3*1.25=45恢复收益)。 4级技能:昏晕之种 属性:元素 5轮冷却,命中率100% 说明:在敌人体内植入一颗种子。在3轮过后,种子生长,使敌人受到40点(444点)元素伤害,并昏迷1轮。 技能评价:南瓜的招牌技能放在铁树身上不是不行,只是放弃了[太阳光]这样就失去了铁树该有的特色得不偿失。 10级技能:铁木树皮 属性:元素 命中率100% 说明:造成15点(222点)元素伤害,并使你从每次攻击中受到的伤害最多降低5点(74点),持续1轮。 技能评价:招牌技能,100%命中,15点基础伤害格挡5点,虽然看起来和20伤技能一样收益,但实际上先手情况下应该是15基础伤害附带格挡2*5=10点,也就是25点收益,而如果面对的是多段攻击或者DOT,那么它的价值就更高了!最遗憾的是铁树的速度只有268的大众速度,没有配合技能的话,铁树并不容易抢到先手。 15级技能:光合作用 属性:元素 说明:每轮回复6点(88点)生命值。持续5轮。在晴天效果翻倍。 技能评价:招牌技能,如果你喜欢向日葵的[太阳光]+[光合作用]的话,那么你也一定会喜欢铁树的这个组合。[光合作用]是作为新一代肾宠的最大保障。 20级技能:太阳光 属性:元素 5轮冷却,命中率100% 说明:一道烈日光束击向敌人,造成10点(148点)元素伤害,并将天气变成晴天,持续9轮。在晴天,所有宠物的最大生命值都会提高50%,且造成的治疗效果提高25%。 技能评价:招牌技能,当前版本下,虽然铁树元素系不享受天气加成,但光靠日光下的翻倍光合作用效果,还有铁木树皮无CD的格挡盾,铁树就已经坚硬十足了,5.4版本后元素可享受日光下的增益效果,此时的光合作用将会恢复88*2*1.25*5=1100......无论是沙暴下还是日光下,铁树都将是5.4版本最强肾斗士! 铁树毋庸置疑是最优秀的日光天气宠,所有往日的日光队伍都可以带上它作为首发的天气宠。这里我与时俱进推荐一个目前个人使用胜率最高的队伍供各位参考。 组队思路: 意志吃小鬼惧怕的慢速亡灵,抗延迟爆发,小鬼打乱对手攻击节奏兼顾末期收割,铁树提供日光天气为意志和小鬼提高技能恢复量。 战术思路: 1、最优的是铁树首发,提供天气,拼残[光合作用]换至后排养血(双倍光合作用总计恢复880点生命),期间换上来吃技能(如:雷区)改天气。次发一般为小鬼,先手[虚空之门]抹平换宠损失,开光环蹭至残血后换下(日光下人形被动回血得到加成)。小鬼光环下换意志之子开[意志之触]为小鬼恢复巨额血量,开[特别护甲]吃爆发。 2、战术性最强的就是小鬼首发啦,看情况直接先手[虚空之门]赚一轮便宜后开光环切后排养血:铁树次发的话基本就是开[太阳光]和[光合作用]拼足4回合让小鬼[虚空之门]再次冷却,后换回小鬼赚先手;如果对手次发宠攻击强度较高,那么次发就上意志,开[特别护甲]抗暴发,[意志之触]为小鬼回血。 队伍优势: 1、完全不惧怕雷区、闪电天气及机械化部队,随着角龙的强势崛起,机械化部队开始增多,铁树+小鬼的组合可以吃遍所有1-2机械宠的对手,而意志又可以蹭闪电天气,可以说这个队伍虐闪电如切菜。 2、对单角龙甚至双角龙都有一定的打击力度。要打角龙,那么意志之子的3技能就要选择[震荡干涉],面对满血的角龙,博弈先手打出[震荡干涉]的话那么对手基本必败。我甚至[意志之触][震荡干涉][猛击]3回合满血KO掉一只角龙过。 3、有意志之子在,对海鲜不至于完全比肾。实战表明带[钳击][甲壳护盾]的君王用意志之子可以完虐。龙虾祈愿可以靠小鬼[虚空之门]打乱节奏。 4、黑夜队基本73开,意志吃方块吃慢速凋零绝对是一把手,铁树要说打下乌鸦被动也是轻而易举,痛苦雏龙稍微有点棘手,武僧蹭天气也很厉害所以不敢说全胜。 队伍劣势: 1、惧怕沙尘暴,虽然通过博弈可以顶掉沙暴击杀人偶,但日光5回合CD实在是太长了,要想赢人偶真心不容易啊不容易! 2、雪天队最怕的是鬼猫,没有规避技能的情况下,所有延迟都必须硬吃,而偏偏意志被冰墓冰环重击。
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