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魔兽争霸信长野望发育以及打野心得

谈到发育``说白了其实就是来钱``

那么信长这张图里来钱有什么方式呢?

无外呼五种:

1.拆建筑

2.人头

3.兵

4.野

5.系统工资

系统工资这一栏我们无法用人力去改变

以前我以为那个军衔是可以加速系统工资的发放时间的

后来才发现没用

我们能够把握的只有前四条

那么我们分条阐述

1.拆建筑

先说一下建筑的钱

帐篷150

塔450

军旗5

骑兵营650+全体400

步兵营750+全体400

军布内小帐篷50

马棚500

大将1300

就这么多了

乍一看除了兵营大将其他似乎不怎么多的样子

但是打起来的时候`可能就会突然发现钱多了不少

为什么呢``

因为建筑都是成片分布的```

比如前哨是2座塔+1座帐篷``

如果全吃的话就是1050``

骑兵营那一块``

2座帐篷2座塔和骑兵营

加起来就是2250哦``

是不是感觉¥多多呢

一笔不小的收入哦``

所以当你有机会补塔的时候一定要注意力集中`

同样的``辅助和一些不需要大量金钱的选手``请尽量让主力拿到钱``

2.人头

这个不必多说吧``

路人里争的最多的就是这个

前中期杀来杀去`

好不刺激``

XC一大乐趣就是来源于这里

但是在55里

人头的出现是不多的``

由于大家都很谨慎``

也都冷静``而且阵容也都很有针对性``不会象路人里FBQJ矮子这种杀手大杀四方的现象

但是当配合到来的时候``就是非常考验被抓的人的反应及意识了`

55里的配合抓人``以及反杀``都是非常精彩有看头的

但是有一条``如果你是不大需要钱的辅助``请尽量让出人头

说实话路人打多了的人都会不自觉的留一手``专门用来收人头

我最近也染上了这么个习惯

其实在55抓人中``辅助一定要迅速放完所有的招数``以求技能物品达到最大效果``

避免出现伤害流失

伤害流失就是说

比如一个雷卷``本来可以电200多``结果你收了一个100血的人头``那么就流失了100多伤害

留东西拿人头还有这么个坏处

就是抓人的人如果都留一手``那么目标很可能没死掉而逃跑``那么就是最不划算的

所以说``抓人的时候``以杀死目标为第一目标``建立在这个原则上``尽量让钱给主力

关于人头`暂时就说这么多``

3.兵

其实兵这个问题在信长里并不算是很大的问题``

因为信长不存在反补``

所以和兵的纠缠就减少了很多``

吃兵的时候`注意力只需要集中在对面兵身上就好

说到兵``不得不提一下信长特有的刷钱流

也就是0,1级兵可以用落石+电卷直接秒掉550+350

2级兵可以用落石+巨龙秒掉550+550

3级兵可以用赤雷+落石/巨龙秒掉700+550/550

刷钱流其实是打钱最稳的方法``适合不大熟练补刀的新手

其实一般蹲线刷钱的都是后期``辅助不会有那么多时间去刷`

而后期一般最终都会转成物理的

所以``中前期走法流``转型的时机就必须心里有数``什么时候该转了就要果断换装备

说说法流打钱的缺点``

1.转型时机必须把握好(针对中前期走法流的物理后期)

2.转型时会亏损一定金钱(针对中前期走法流的物理后期)

3.物品技能CD时``输出无力

4.生存能力较差

以及优点``

1.兵可以全吃

2.比较安全(刷完就走)

3.中前期爆发力强`可以给对线英雄一定心理压力

那么除了法流

就是物理了``

物理打钱

也就是补刀流``

说白了是最好的打钱方式

当然我这里指的是物理后期``

由于省去了卖装备换装备的过程``所以是最节约金钱的

物理补刀``要点就是要算好自己的攻能打掉兵多少血`

以及出手的时机及位置``也就是你人想要出手的时候游戏里的人物也能出手

而不是正在跑路或者被其他兵档住

所以补刀前要先走位``

操作起来也比较烦琐``

也说说物理打钱的优缺点``

优点``

1.最大化利用金钱``不需要转型

2.输出稳定``只要有大任何情况都能爆发

3.生存能力较强

4.成型较早

缺点``

1.必须长期赖线``所以会给对手很多抓的机会

2.容易被法流压``(这个道理很简单``人家出来一照面你兵死光``你可能也被波及``然后你的兵继续前冲``你去不去补对手家里出来的下一拨兵呢?去`就意味着你离自家塔越来越远``越来越不安全``不去的话``就会损失钱和经验``如何取舍``这也是物理补刀的问题)

3.由于爆发力不足``前期给对路对手的心理压力会非常小``在发现你方辅助不在时``他可以大胆的补兵或者压你``你会非常吃力

 

4.野

不记得是谁说过:控制了野区``才算控制了这局比赛

虽然这话说的有点大``但确实也有它的价值

的确``在55局里``野区的控制是很重要的

如果你方完全没人扫野``那么对手的经济又会上升一个台阶``那么对手就会占些许优势

至于怎么打野我想不必我说大家都知道``

我来说说一些常见实用的小技巧``

 

下路的3狼可以刷掉(落石电等等)``

坡上的2/4个标枪强盗在兵3级以前(也就是0 1 2级)时``都可以用落石或巨龙一次秒掉``也就是说``路过的时候照那个地方用出东西就OK``

2只乌龟可以拉到塔里``开局时候不好打``拉乌龟就是比较好的选择``不过别补丢了哦``

上路的3只狼可以刷掉``

开局的时候小强盗的点是固定的``所以可以走上去``一电秒杀6只然后A掉右面2个标枪强盗再靠电杀掉3只狼``这是ZT的刷法``

LH的话如果是纸浆这种``开局直接强盗军师然后中路商店后面2个小强盗``或者找那3只狼``运气好还能赚人头``

 

关于不会刷新的野怪``

下野有一堆下忍``以及熊旁边的一个忍``都是不会刷新的``

那一堆下忍``特别适合有群伤技能的人去清``比如本多开了大``只要一直照着浪人拍``就可以杀掉几乎所有下忍``还有毛利的WE电``4级左右就可以清掉

上野有名刀店前面的强盗领主``这个杀掉可以得400多块``所以前期一直是路人们竞争非常激烈的一个点```

一般路人有几种杀法``

1.砍掉那个小位置的一棵树``跳进去无伤A死``这样很慢``而且不太安全``因为跳CD的时候你就是个靶子``很多人1,2级就跳进去卡``结果被抓了``就直接A了。

2.杂和用2个小兵架在坡下的口子里``拖上拖下把强盗王磨死``这个办法稍微快些``而且自身安全比较有保障``但是个人建议最后来这里``先清掉好清的野``

3.FB可以在坡下钩下强盗王拖到塔前杀掉``阿国可以慢慢烧死等等``

其实强盗王虽然是大钱``但过早去杀我却不建议``容易被抓``而且打的太慢``除非线上和野区跟本没你的位置

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