《呼啸战神3》全部魔法
时间:2022-12-30 03:05 来源:未知 作者:佚名 点击:载入中...次
ARCANE SPHERE(神秘魔法) 魔法名称:专注 描述:魔法损耗减少20% 升级后的加成:减少5%的魔法损耗、1分钟的持续时间 损耗魔法:8 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:支配 描述:扩大25%的魔法作用面积 升级后的加成:+25%的作用面积、1分钟持续时间 损耗魔法:12 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:削弱 描述:使魔法恢复加快50% 升级后的加成:+50%的魔法恢复、1分钟持续时间 损耗魔法:20 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:扩展 描述:使魔法持续时间加倍 升级后的加成:+1分钟持续时间 损耗魔法:22 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:魔法流动 描述:所有的魔法损耗为75% 升级后的加成:+1分钟持续时间 损耗魔法:24 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:堕落 描述:当魔法运行时,30%的机率敌人的新召唤怪物加入我方 升级后的加成:+10%的机率、1分钟持续时间 损耗魔法:28 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:驱散 描述:取消附近敌人的魔法 升级后的加成:+50%的作用面积 损耗魔法:32 作用范围:命令范围 持续时间:即时 备注: 魔法名称:魔法榨取 描述:从你杀死的每个敌人身上获得5点魔法 升级后的加成:+1分钟持续时间、1点魔法 损耗魔法:40 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:授权 描述:使魔法效果增大50% 升级后的加成:+1分钟持续时间、25%的效果 损耗魔法:60 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:破坏 描述:对周围的军队(无论敌我)、建筑物以及英雄产生最大程度的破坏 升级后的加成:破坏=英雄的生命-1、+50%的作用范围 损耗魔法:100 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:施法后,英雄的生命变成1 ------------------------------------------ ALCHEMY SPHERE.(练金术魔法) 魔法名称:制造道具 描述:随机的制造道具供英雄使用 升级后的加成:可以逐步制造高级的道具(具体程度不祥) 损耗魔法:12 作用范围:自身 持续时间:即时 备注: 魔法名称:改变 描述:把一种资源换成另外一种资源(50%的成功转变) 升级后的加成:+10%的成功转变 损耗魔法:15 作用范围:自身 持续时间:即时 备注:不超过100%的成功转变 魔法名称:魅力 描述:对所有的购买有了一点小小的折扣(+2商业技巧) 升级后的加成:+2商业技巧 损耗魔法:6 作用范围:自身 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:石头人 描述:召唤一个石头人为英雄服务 升级后的加成:+20XP 损耗魔法:14 作用范围:在英雄周围 持续时间:即时 备注: 魔法名称:酿药 描述:为英雄增加额外的生命药剂 升级后的加成:+1瓶 损耗魔法:24 作用范围:自身 持续时间:即时 备注:(感谢asasaass玩家指正) 魔法名称:学识 描述:加快占领资源的速度 升级后的加成:+50%的作用面积 损耗魔法:22 作用范围:一半的作用面积 持续时间:即时 备注: 魔法名称:召唤守卫 描述:召唤守卫保护你的领土 升级后的加成:1级泥人,2级石人,3级以上铁人 +2分钟持续时间 损耗魔法:24 作用范围:在命令范围内 持续时间:10分钟 备注: 魔法名称:断裂 描述:破坏敌人英雄装备,使之失效 升级后的加成:+30s持续时间 损耗魔法:40 作用范围:所有可见地图 持续时间:30s 备注: 魔法名称:青铜人 描述:召唤一个青铜人 升级后的加成:+20XP 损耗魔法:36 作用范围:邻近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:魔法铸造 描述:使英雄的装备能力加倍 升级后的加成:+1分钟持续时间 损耗魔法:70 作用范围:自身 持续时间:1分钟 CHAOS SPHERE (混乱魔法) 魔法名称:改变格斗技巧 描述:随机改变施法者周围的作战单位(无论敌我)的格斗数值(+/-3) 升级后的加成:每级增加+/-3 损耗魔法:6 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:效果持续整个战斗 魔法名称:改变速度技巧 描述:随机改变施法者周围的作战单位(无论敌我)的速度数值(+/-3) 升级后的加成:每级增加+/-3 损耗魔法:8 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:效果持续整个战斗 魔法名称:改变生命技巧 描述:随机改变施法者周围的作战单位(无论敌我)的生命数值(+/-30) 升级后的加成:每级增加+/-30 损耗魔法:5 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:效果持续整个战斗 魔法名称:改变破坏技巧 描述:随机改变施法者周围的作战单位(无论敌我)的破坏数值(+/-3) 升级后的加成:每级增加+/-3 损耗魔法:7 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:效果持续整个战斗 魔法名称:改变防御塔技巧 描述:随机改变施法者周围的防御塔(无论敌我)的格斗、速度、破坏数值(+/-3);耐久度+/-30中的一种 升级后的加成:每级增加+/-3、耐久度+/-30 损耗魔法:12 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:吸取魔法 描述:从敌人处吸取50点魔法 升级后的加成:每级+25点魔法、+50%的作用面积 损耗魔法:24 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:改变资源 描述:以40%~60%的机率转化资源 升级后的加成:+10%的机率 损耗魔法:30 作用范围:自身 持续时间:即时 备注:机率不超过100% 魔法名称:增加魔法 描述:可以随机得到任何一个魔法 升级后的加成:每2级增加一个魔法 损耗魔法:55 作用范围:自身 持续时间:当前关卡 备注: 魔法名称:野火 描述:召唤黑色闪电,给敌人造成50点火系损害 升级后的加成:+50点火系损害 损耗魔法:32 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:混乱瘟疫 描述:使附近敌人的生命值减至50%,并获得疾病状态 升级后的加成:+3%的生命伤害 损耗魔法:70 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:伤害值可能不会减少低于5%,对机械及泰坦无效 ARCANE SPHERE(神秘魔法) 魔法名称:专注 描述:魔法损耗减少20% 升级后的加成:减少5%的魔法损耗、1分钟的持续时间 损耗魔法:8 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:支配 描述:扩大25%的魔法作用面积 升级后的加成:+25%的作用面积、1分钟持续时间 损耗魔法:12 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:削弱 描述:使魔法恢复加快50% 升级后的加成:+50%的魔法恢复、1分钟持续时间 损耗魔法:20 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:扩展 描述:使魔法持续时间加倍 升级后的加成:+1分钟持续时间 损耗魔法:22 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:魔法流动 描述:所有的魔法损耗为75% 升级后的加成:+1分钟持续时间 损耗魔法:24 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:堕落 描述:当魔法运行时,30%的机率敌人的新召唤怪物加入我方 升级后的加成:+10%的机率、1分钟持续时间 损耗魔法:28 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:驱散 描述:取消附近敌人的魔法 升级后的加成:+50%的作用面积 损耗魔法:32 作用范围:命令范围 持续时间:即时 备注: 魔法名称:魔法榨取 描述:从你杀死的每个敌人身上获得5点魔法 升级后的加成:+1分钟持续时间、1点魔法 损耗魔法:40 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:授权 描述:使魔法效果增大50% 升级后的加成:+1分钟持续时间、25%的效果 损耗魔法:60 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:破坏 描述:对周围的军队(无论敌我)、建筑物以及英雄产生最大程度的破坏 升级后的加成:破坏=英雄的生命-1、+50%的作用范围 损耗魔法:100 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:施法后,英雄的生命变成1 ------------------------------------------ ALCHEMY SPHERE.(练金术魔法) 魔法名称:制造道具 描述:随机的制造道具供英雄使用 升级后的加成:可以逐步制造高级的道具(具体程度不祥) 损耗魔法:12 作用范围:自身 持续时间:即时 备注: 魔法名称:改变 描述:把一种资源换成另外一种资源(50%的成功转变) 升级后的加成:+10%的成功转变 损耗魔法:15 作用范围:自身 持续时间:即时 备注:不超过100%的成功转变 魔法名称:魅力 描述:对所有的购买有了一点小小的折扣(+2商业技巧) 升级后的加成:+2商业技巧 损耗魔法:6 作用范围:自身 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:石头人 描述:召唤一个石头人为英雄服务 升级后的加成:+20XP 损耗魔法:14 作用范围:在英雄周围 持续时间:即时 备注: 魔法名称:酿药 描述:为英雄增加额外的生命药剂 升级后的加成:+1瓶 损耗魔法:24 作用范围:自身 持续时间:即时 备注:(感谢asasaass玩家指正) 魔法名称:学识 描述:加快占领资源的速度 升级后的加成:+50%的作用面积 损耗魔法:22 作用范围:一半的作用面积 持续时间:即时 备注: 魔法名称:召唤守卫 描述:召唤守卫保护你的领土 升级后的加成:1级泥人,2级石人,3级以上铁人 +2分钟持续时间 损耗魔法:24 作用范围:在命令范围内 持续时间:10分钟 备注: 魔法名称:断裂 描述:破坏敌人英雄装备,使之失效 升级后的加成:+30s持续时间 损耗魔法:40 作用范围:所有可见地图 持续时间:30s 备注: 魔法名称:青铜人 描述:召唤一个青铜人 升级后的加成:+20XP 损耗魔法:36 作用范围:邻近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:魔法铸造 描述:使英雄的装备能力加倍 升级后的加成:+1分钟持续时间 损耗魔法:70 作用范围:自身 持续时间:1分钟 CHAOS SPHERE (混乱魔法) 魔法名称:改变格斗技巧 描述:随机改变施法者周围的作战单位(无论敌我)的格斗数值(+/-3) 升级后的加成:每级增加+/-3 损耗魔法:6 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:效果持续整个战斗 魔法名称:改变速度技巧 描述:随机改变施法者周围的作战单位(无论敌我)的速度数值(+/-3) 升级后的加成:每级增加+/-3 损耗魔法:8 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:效果持续整个战斗 魔法名称:改变生命技巧 描述:随机改变施法者周围的作战单位(无论敌我)的生命数值(+/-30) 升级后的加成:每级增加+/-30 损耗魔法:5 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:效果持续整个战斗 魔法名称:改变破坏技巧 描述:随机改变施法者周围的作战单位(无论敌我)的破坏数值(+/-3) 升级后的加成:每级增加+/-3 损耗魔法:7 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:效果持续整个战斗 魔法名称:改变防御塔技巧 描述:随机改变施法者周围的防御塔(无论敌我)的格斗、速度、破坏数值(+/-3);耐久度+/-30中的一种 升级后的加成:每级增加+/-3、耐久度+/-30 损耗魔法:12 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:吸取魔法 描述:从敌人处吸取50点魔法 升级后的加成:每级+25点魔法、+50%的作用面积 损耗魔法:24 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:改变资源 描述:以40%~60%的机率转化资源 升级后的加成:+10%的机率 损耗魔法:30 作用范围:自身 持续时间:即时 备注:机率不超过100% 魔法名称:增加魔法 描述:可以随机得到任何一个魔法 升级后的加成:每2级增加一个魔法 损耗魔法:55 作用范围:自身 持续时间:当前关卡 备注: 魔法名称:野火 描述:召唤黑色闪电,给敌人造成50点火系损害 升级后的加成:+50点火系损害 损耗魔法:32 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:混乱瘟疫 描述:使附近敌人的生命值减至50%,并获得疾病状态 升级后的加成:+3%的生命伤害 损耗魔法:70 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:伤害值可能不会减少低于5%,对机械及泰坦无效 DIVINATION SPHERE (预言魔法) 魔法名称:自然力学识 描述:在1分钟内获得10点抗性 升级后的加成:+1点持续时间 损耗魔法:6 作用范围:自身 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:防御学识 描述:在1分钟内获得10点防御 升级后的加成:+1点持续时间 损耗魔法:6 作用范围:自身 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:可视隐形 描述:施法者可在2分钟内看到所有隐形单位 升级后的加成:+2分钟的持续时间 损耗魔法:5 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:心灵感应 描述:1分钟内新产生的单位获得10点的XP 升级后的加成:+1分钟持续时间、+10点XP 损耗魔法:10 作用范围:可视地图 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:驱逐 描述:可驱逐敌人召唤的1-2级怪物 升级后的加成:被作用的怪物每级高2个级别 损耗魔法:30 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:理解 描述:建筑物内购得的技能造价减少50% 升级后的加成:+1分钟持续时间 损耗魔法:35 作用范围:自身 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:召唤圣人 描述:召唤一个红、白或黑魔法师 升级后的加成:每级+20XP 损耗魔法:60 作用范围:邻近英雄 持续时间:自身 备注: 魔法名称:精神吸取 描述:周围友军的肉搏作战单位获得技能(从敌人身上偷取XP) 升级后的加成:1分钟持续时间 损耗魔法:50 作用范围:命令半径 持续时间:1分钟 备注:机械部队无效 魔法名称:真视 描述:增加英雄的视野 升级后的加成:每级增加一格 损耗魔法:60 作用范围:全地图 持续时间:永久 备注: 魔法名称:精神爆炸 描述:所有敌方单位眩晕5s 升级后的加成:+5s持续时间 损耗魔法:70 作用范围:命令半径 持续时间:5s 备注:机械部队无效 --------------------------------------------------- HEALTH SPHERE (生命魔法) 魔法名称:疗伤 描述:英雄 +50生命 升级后的加成:每级增加50生命 损耗魔法:8 作用范围:自身 持续时间:即时 备注: 魔法名称:治愈 描述:治愈疾病及中毒状态同时增加10点生命 升级后的加成:每级增加10生命 损耗魔法:8 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:祝福 描述:英雄士气技能+2 升级后的加成:每级士气技能+1,+1分钟持续时间 损耗魔法:8 作用范围:自身 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:白色守卫 描述:增加友军单位5点抗性 升级后的加成:每级增加5点抗性,+1分钟持续时间 损耗魔法:6 作用范围:命令半径 持续时间:1分钟 备注:恶魔部队无效 魔法名称:群疗(和传x差不多,嘿嘿) 描述:友军部队+50点生命 升级后的加成:每级增加50点生命 损耗魔法:15 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:鼓舞 描述:友军单位速度+2 升级后的加成:每级增加1点速度,+1分钟持续时间 损耗魔法:16 作用范围:命令半径 持续时间:1分钟 备注:不死部队无效 魔法名称:净化 描述:对周围恶魔单位给予50点神圣的精神魔法打击,并使日出 升级后的加成:每级增加20点破坏 损耗魔法:20 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:大疗伤 描述:增加友军100点生命同时治愈疾病及中毒状态 升级后的加成:增加100点生命 损耗魔法:40 作用范围:可视地图 持续时间:即时 备注: 魔法名称:生命守卫 描述:2次生命 升级后的加成:+2分钟持续时间 损耗魔法:40 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注:在持续时间内,英雄如果被杀,可以获得第二次生命(满血),不过友情提供:要看准时间哦,要不就惨了。 魔法名称:复苏 描述:复活死亡的单位变成自己的部队 升级后的加成:1-2级只能复活自己的部队,3级以上可以复活所有部队,+50%作用面积 损耗魔法:60 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:不死与机械部队无效 ICE SPHERE (冰魔法) 魔法名称:寒冰之手 描述:生成冰的碎片给与敌军20的冰系魔法损害 升级后的加成:+10点冰系魔法损害 损耗魔法:10 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:暴风雨 描述:改变好天成大雨加闪电 升级后的加成:高的等级可以变换更大的雨与雷电 损耗魔法:8 作用范围:全地图 持续时间:即时 备注: 魔法名称:冰盔甲 描述:此次战斗英雄盔甲+5 升级后的加成:盔甲+5,+1分钟的持续时间 损耗魔法:14 作用范围:自身 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:镇定 描述:解除周围作战单位的所有魔法与精神影响 升级后的加成:+50%作用面积 损耗魔法:10 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:冰之戒 描述:英雄周围出现一圈冰光环给敌人造成40点冰系损害 升级后的加成:+20点冰系损害 损耗魔法:30 作用范围:英雄周围很小的范围 持续时间:即时 备注: 魔法名称:冰冻 描述:敌人移动速度减-2,攻击速度-20% 升级后的加成:移动速度减-1,攻击速度-10%,+30s持续时间 损耗魔法:25 作用范围:命令半径 持续时间:30s 备注: 魔法名称:冰墙 描述:召唤一段冰墙 升级后的加成:+10分钟持续时间 损耗魔法:8 作用范围:命令半径 持续时间:10分钟 备注: 魔法名称:冰箭 描述:英雄召唤一个冰箭可以攻击多个目标以20点冰系损害 升级后的加成:+15冰系损害,+30s持续时间 损耗魔法:30 作用范围:自身 持续时间:30s 备注: 魔法名称:冰冻魔法 描述:使地图所有的魔法恢复停止 升级后的加成:+1分钟持续时间 损耗魔法:40 作用范围:全地图 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:冰暴风 描述:所有临近敌方单位受100点冰系伤害 升级后的加成:+100冰系损害 损耗魔法:60 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: --------------------------------------------------- ILLUSION SPHERE (幻术魔法) 魔法名称:轻身 描述:英雄速度+1、装甲+5、抗性+5 升级后的加成:速度+1、装甲+5、抗性+5、+1分钟持续时间 损耗魔法:8 作用范围:自身 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:恐惧 描述:所有的敌人看到英雄就会出现恐惧状态 升级后的加成:+50%作用范围 损耗魔法:6 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:不死族无效 魔法名称:变天 描述:由白天到黑夜或由黑夜到白天(我怎么感觉好累 :( ) 升级后的加成:无 损耗魔法:5 作用范围:全地图 持续时间:即时 备注: 魔法名称:敬畏 描述:所有的敌人看到英雄就会出现敬畏状态(这个状态的效果我还不太清楚,有没有玩家可以补充一下,谢谢) 升级后的加成:+50%作用范围 损耗魔法:8 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:不死族无效 魔法名称:鬼怪部落 描述:创造6个幻术的战士 升级后的加成:+2分钟持续时间、+2个作战单位 损耗魔法:14 作用范围:临近英雄 持续时间:即时 备注:幻术的战士比正常的战士要弱的多 魔法名称:龙惊 描述:创造1个幻术的龙使周围的敌人产生惧怕状态 升级后的加成:+2分钟持续时间 损耗魔法:20 作用范围:临近英雄 持续时间:即时 备注:幻术的战士比正常的战士要弱的多 魔法名称:隐身 描述:英雄隐身(除非攻击、召唤资源、释放魔法) 升级后的加成:+1分钟持续时间 损耗魔法:8 作用范围:自身 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:呼唤阴影 描述:英雄召唤一个阴影 升级后的加成:+20XP 损耗魔法:30 作用范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:变异 描述:把敌人的1-2级的兵种变成无害的动物(呼吁保护动物) 升级后的加成:提升1级兵种变化 损耗魔法:50 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:机械部队无效 魔法名称:乾坤大挪移(嘿嘿~盗用金老的) 描述:把自己的3支部队随机的转换成另外3支部队 升级后的加成:+3支部队,可以被转化高的级别 损耗魔法:70 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:大的单位(如泰坦)与机械无效,事实上越高的级别转化的效果越好 NATURE SPHERE (自然魔法) 魔法名称:召唤精灵 描述:召唤一个可爱的小精灵 升级后的加成:+20XP 损耗魔法:10 作用范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:美食 描述:治疗英雄与周围的部队25点生命 升级后的加成:+25点生命 损耗魔法:12 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:纠缠 描述:接近英雄的敌军速度-4 升级后的加成:-2速度、+30s持续时间 损耗魔法:8 作用范围:命令半径 持续时间:30s 备注: 魔法名称:橡木棒 描述:英雄的格斗技能+5 升级后的加成:+5格斗技能、+1分钟持续时间 损耗魔法:8 作用范围:自身 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:召唤独角兽 描述:召唤一只独角兽 升级后的加成:+20XP 损耗魔法:20 作用范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:荆棘 描述:创造一个荆棘的墙 升级后的加成:+10分钟持续时间 损耗魔法:8 作用范围:命令半径 持续时间:10分钟 备注: 魔法名称:召唤闪电 描述:召唤闪电给与周围敌人60点闪电伤害 升级后的加成:+20点闪电伤害 损耗魔法:35 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:召唤树人 描述:英雄召唤一个树人 升级后的加成:+20XP 损耗魔法:40 作用范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:变换天气 描述:天由白变黑,由晴转雨 升级后的加成:无 损耗魔法:25 作用范围:全地图 持续时间:即时 备注: 魔法名称:召唤元素 描述:可以从4种元素中召唤一个(个人认为水元素比较厉害) 升级后的加成:+50XP 损耗魔法:50 作用范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: ------------------------------------ NECROMANCY SPHERE (巫术魔法) 魔法名称:召唤骷髅 描述:召唤2个骷髅 升级后的加成:+5XP、+1骷髅 损耗魔法:8 作用范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:召唤泥人 描述:召唤1个泥人 升级后的加成:+5XP、+1泥人 损耗魔法:8 作用范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:黑暗祭坛 描述:召唤一个黑暗祭坛来提高召唤不死族的技能 升级后的加成:+1分钟持续时间 损耗魔法:8 作用范围:命令半径 持续时间:2分钟 备注:任何召唤不死族的技能临近黑暗祭坛可以增加1级 魔法名称:召唤不死战士 描述:召唤不死战士 升级后的加成:+20 XP 损耗魔法:15 作用范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:吸血 描述:可是周围邻近的格斗单位获得吸血的技能,每次攻击+2点生命 升级后的加成:+1点生命,+1分钟持续时间,+50%作用面积 损耗魔法:30 作用范围:命令半径 持续时间:1分钟 备注:机械部队无效 魔法名称:黑暗风暴 描述:由白天到黑夜并且下雨(这个技能对不死最有力) 升级后的加成:无 损耗魔法:5 作用范围:全地图 持续时间:即时 备注: 魔法名称:肉体剥夺 描述:把非不死族的敌人1-2级的兵种变成骷髅 升级后的加成:+1个级别 损耗魔法:35 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:机械部队无效 魔法名称:呼唤死亡 描述:在尸骨上召唤骷髅 升级后的加成:+20XP 损耗魔法:30 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:比单纯的召唤骷髅要厉害 魔法名称:冰之戒 描述:英雄周围出现一圈冰光环给敌人造成40点冰系损害 升级后的加成:+20点冰系损害 损耗魔法:35 作用范围:英雄周围很小的范围 持续时间:即时 备注: 魔法名称:召唤冠军 描述:可以从4种高级兵种中召唤一个(阴影、不死巫师、吸血鬼、毁灭骑士) 升级后的加成:+20XP 损耗魔法:50 作用范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: ----------------------------------------- POISON SPHERE (毒魔法) 魔法名称:免疫 描述:英雄对毒及疾病状态免疫 升级后的加成:+2分钟持续时间 损耗魔法:6 作用范围:自身 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:毒云 描述:周围的敌人中毒 升级后的加成:+50%作用面积 损耗魔法:6 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注:对不死及爬虫无效 魔法名称:召唤黄蜂 描述:召唤一个黄蜂 升级后的加成:+1黄蜂 损耗魔法:5 作用范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:解毒剂 描述:治疗临近单位的疾病与中毒状态 升级后的加成:+50%作用面积 损耗魔法:10 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:毒蛇之触 描述:可是周围邻近的格斗单位获得施毒的技能, 升级后的加成: +1分钟持续时间, 损耗魔法:15 作用范围:命令半径 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:剧毒之门 描述:当此魔法持续时,敌人所有召唤的怪物都处于中毒状态 升级后的加成:+1分钟持续时间, 损耗魔法:24 作用范围:所见地图 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:毒液喷雾 描述:毒液喷雾攻击周围敌人以40点毒损害 升级后的加成:+10点损害 损耗魔法:24 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:纳加守护 描述:召唤一个纳加 升级后的加成:+20XP 损耗魔法:45 作用范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:腐烂 描述:英雄周围敌人所有1-2级遭受毒与疾病的损害 升级后的加成:+1级级别,+50%作用面积 损耗魔法:45 作用范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:召唤克罗夫 描述:召唤8个蜘蛛女王和8个蜘蛛 升级后的加成:+20XP 损耗魔法:50 作用范围:临近英雄 持续时间:即时 备注:如果你人口上限不够的话,就不能召唤了 PYROMANCY SPHERE 火魔法 Hand of Flame 燃烧之手 10mana 用20点火系伤害的火球袭击命令半径内的敌人 升级后的加成:每级+10攻击 Soul Flame 灵魂之火 6mana 命令半径内的友军+10点经验,最多+10点经验 升级后的加成:每级+5点经验;经验增加的最大值+10 Resist Fire 抵抗火焰 7mana 命令半径内的友军+25点火防,持续1分钟 升级后的加成:每级+1分钟;+25点火防 Ring of Fire 火之戒 30mana 在英雄周围很小的范围出现一个带50点火系伤害的火环 升级后的加成:每级+25点火系伤害 Firebreath 火之呼吸 30mana 命令半径内除施法者外的友军得到10点火属性远程攻击,持续1分钟 升级后的加成:每级+5点火系伤害;+1分钟持续时间 Berserker 狂暴 15mana 命令半径内的友军着火并+5战斗+5速度 持续2分钟 升级后的加成:每级+1战斗;+2速度;+2分钟持续时间 备注:对机械单位无效,受此魔法影响的单位会被火烧伤 Pillar of Fire 火柱 40mana 在施法者附近降下120点火系伤害的火柱 升级后的加成:每级+60点火系伤害 Fire Elemental 召唤火元素 40mana 升级后的加成:每级+50经验 Armageddon 世界末日 75mana 命令半径内的敌军单位和建筑遭受100点火系伤害 升级后的加成:每级+100点火系伤害 RUNE SPHERE 符文魔法 Stoneskin 石肤 12mana 施法者+10装甲,持续1分钟 升级后的加成:每级+1分钟持续时间 Gem of Wisdom 智慧宝石 4mana +20%释放下一个魔法的成功率 升级后的加成:每级+10% Dig 挖掘 8mana -20%的建筑建造时间,持续2分钟 升级后的加成:每级-10%;+2分钟 备注:最多-75% Earthpower 大地力量 12mana 命令半径内的建筑+200血 升级后的加成:每级+200血;+50%的范围 Resist Magic 抗魔 25mana 施法者魔防+25,持续1分钟 Doomstones 毁灭之石 16mana 生成带30点粉碎伤害的巨石 升级后的加成:每级+20粉碎伤害 Summon Guardian 召唤守护者 24mana 召唤一个守护者,持续10分钟. 升级后的加成:每级+2分钟持续时间;第一级是召唤泥守护者,第二级是召唤石守护者,第三级是召唤钢铁守护者 Resist Missile 抵抗远程攻击 35mana 使施法者对所有远程攻击免疫,持续1分钟 升级后的加成:每级+1分钟持续时间 Rune Item 符文物品 40mana 生成一个特别的符文物品 升级后的加成:级别越高生成的物品越高级 Stonecall 召唤土元素 50mana 升级后的加成:每级+50经验 SUMMONING SPHERE 召唤魔法 Summon Quasit 召唤苦木树 10mana 召唤一个苦木树(恶魔族的建造者) 升级后的加成:每级+1个苦木树 Circle of Power 力量之环 4mana 生成一个力量之环增加召唤恶魔的能力,持续1分钟 升级后的加成:每级+1分钟持续时间 备注:在使用召唤恶魔类魔法时,若命令半径内有力量之环,召唤出的生物会出现在力量之环附近,并且召唤恶魔类魔法的等级+1 Phantom Steed 幻影战马 5mana(骑士团必备魔法) 将友军骑兵单位的马转换为幻影,+2点速度,+5点装甲和抗性,持续1分钟 升级后的加成:每级+1点速度,+5点装甲和抗性,+1分钟持续时间 Blink 闪耀 3mana 施法者随机瞬移到附近的地方 Summon Imp 召唤小鬼 14mana 升级后的加成:每级+20经验 Eye of Oros 侦查之眼 12mana 召唤2个用于侦查的眼球 升级后的加成:每级+1个眼球;+20经验 备注:眼球没有攻击力 Home Portal 回城术 20mana 施法者瞬移到游戏开始时的位置 Soulharvst 灵魂收割 35mana 召唤一个女妖 升级后的加成:每级+1个女妖 Banish 放逐 30mana 放逐命令半径内敌军1至2级的外层位面生物 升级后的加成:每级可放逐的生物的最大级别+2 备注:对所有元素,恶魔和执政官(天使)有效 Daemongate 恶魔之门 55mana 召唤一个恶魔 升级后的加成:每级+50经验 (责任编辑:ku987小孩) |