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《DNF》守护者二觉技能属性介绍

地下城与勇士守护者二觉职业体验服更新,在下为大家整理守护者二觉两个职业大地女神与魔神的技能属性,下面就一起来了解一下DNF守护者二觉介绍与守护者二觉技能属性,为国服上线预热!

《DNF》守护者二觉技能属性介绍

[混沌骑士2次觉醒– 魔神]

*新增2次觉醒技能

*75LV 觉醒被动 - 亚丁的化身

- 召唤恶神亚丁的化身。亚丁的化身与魔神的精神相通,赋予魔神各种对技能有利的效果。

*75LV 主动buff - 恶神指挥

- 恶神的化身会直接带头指挥魔灵士兵与魔灵法师

- 魔灵士兵与魔灵法师在恶神的驱动下更加紧随。

- 存在怪物的情况下使用基本攻击或使用技能进行攻击时,魔灵士兵与魔灵法师会立即使用可使用的技能。

- 还新增使碎灵屠戮致死的怪物复活的效果。复活后的怪物存在的buff效果与持续时间等不会初始化。

*80LV 主动 - 大乱斗

- 用力挥动盾牌使较大范围内敌人硬直后,与魔灵士兵一起跳入领域内乱斗。

- 大乱斗在施放期间会笼罩进入乱斗领域的敌人。仅可在魔灵士兵存在一定数量以上的情况下使用。

*85LV 主动 - 亚丁现身

- 使存在于异次元的暗黑太阳神亚丁现身,攻击周围所有地域使其焦土化。

《DNF》守护者二觉技能属性介绍

《DNF》守护者二觉技能属性介绍

[混沌骑士当前技能调整事项]

*守护者 : 恶神亚丁

-可通过on/off设置亚丁是否登场

*统御 : 魔灵战士 / 统御 : 魔灵法师

- 智力、魔暴、属强等属性信息由与施放时挂钩改为随动。

- 魔灵战士改善为对异常状态免疫。

- 统御召唤图标显示当前召唤兽的数量 ( 1 -> 2 -> 3 -> ... -> Max)

- 打开统御UI时再按下技能关闭统御UI

- 打开统御UI时按下另一类统御技能会直接切换

- 达到总召唤数上限时统御UI自动关闭

*魔灵之墙

- 修复了时常施放魔灵之墙后一些召唤兽无法生成魔灵之墙的问题

- 魔灵之墙改善为无视不可移动的地形进行生成

- 添加再按一次技能键后,可进行手动爆炸的技能说明

* 连锁共振

- 修复了连锁共振的攻击力增加效果也对魔灵炸弹, 碎灵屠戮有效的问题

*魔灵炸弹

- 魔灵的爆炸攻击力所取决的属性由与施放时挂钩改为随动。

- 魔灵炸弹不再杀死召唤兽

- 魔灵炸弹踢中的对象会暂时进入眩晕,而后恢复战斗

- 魔灵炸弹踢中的对象一定时间内禁止再次献祭

- 魔灵炸弹踢击的x, y轴的攻击区域增加

*魔血惩戒

- 为所击中的召唤兽赋予自身武器属性的功能删除

*灵性转换

- 灵性转换改善为可以使召唤兽的攻击属性变更为自己指定的属性。(包括士兵和法师)

* 魔幻旋风

- 减少浮空力以便于召唤兽的攻击与自身的连招

- 施放中可以按跳跃键强制取消

* 思维风暴

- 持续时间增加并固定为120s

* 翔空剑

- 修复了翔空剑击中的对象无法受到下次浮空攻击的问题

* 聚灵升空剑

- 修复了基础攻击后指令输入使用聚灵升空剑时,会向后方前进使用的问题

- 基础攻击中输入聚灵升空剑时会使用不输入方向键的聚灵升空剑。

* 碎灵屠戮

- 魔灵的爆炸攻击力所取决的属性由与施放时挂钩改为随动。

* 魔神百裂拳

- 使用时召唤兽的队形会一时移动至攻击点

- 6级效果调整

删除根据杀敌数减少cd的效果

新增连击时也进入无敌的功能

- 9级效果调整

删除增加暴击的效果

新增最终攻击时强制将霸体怪物聚集的功能

* 黑暗冲击

- 空中也可使用黑暗冲击

- 施放时队形变为魔幻旋风的队形

* 魔灵吸收

- 持续时间增加 10s→20s

- 魔灵炸弹不杀死召唤兽也可以刷新持续时间

- 删除增加智力效果

- 新增技能攻击力增加的效果(包括体术系,召唤系两者)

* 魔灵次元斩

- 可在更近的距离处使用(默认值)

- 魔灵次元斩使用后,激光buff由持续型变更为一次性的使用形态。

- 魔灵次元斩最终攻击的同时消耗激光buff

- 魔灵次元斩击中的敌人击退至中心区域。

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《DNF》守护者二觉技能属性介绍

[精灵骑士2次觉醒 – 大地女神]

* 新增2觉技能

* 75Lv 主动buff - 勇气的盾牌

- 一定时间内使剑盾猛攻连锁层数增加3,增加剑盾攻击的攻击力

仅可在剑盾连锁buff存在时使用。

可在施放其他技能中使用勇气盾牌,使用时无需施展立即施放。

* 75Lv 主动 - 连锁冲击

- 将连锁蓄积的力量凝所至盾牌后一击必杀。

发动时根据连锁叠加数增加伤害。

消耗所有力量后,连锁所有阶段解除

* 80Lv 主动 - 自然之怒

- 利用盾牌压制敌人后,召唤出蔓藤束缚敌人。涌出的藤蔓会拉取周围的敌人并压制。

将敌人困住. 生成的蔓藤会拉取周围敌人并进行压制

* 85Lv 觉醒技 - 暮光独角兽

- 召唤远古幻兽暮光独角兽,进行3次马上的攻击。终结的马上突击时独角兽绽放巨大光芒给予大范围伤害。

《DNF》守护者二觉技能属性介绍

《DNF》守护者二觉技能属性介绍

《DNF》守护者二觉技能属性介绍

[精灵骑士当前技能改编]

* 骑士信念

- sp消耗减少 20-15

* 骑士守护

- 新增ON/OFF功能

- OFF情况下复活后独角兽不在维持存在,直接消失

* 愤怒冲撞

- SP消耗增加 15-20

* 守护神鹿

- SP消耗减少 25-20

* 剑盾猛攻

- 叠加次数增加

失败时维持当前叠加次数

- SP 消耗减少 25-20

- 学习等级间隔调整 3LV-10LV

- 每级的成长率调整

- 精通等级与上限等级调整

- buff持续时间调整,120→600秒

- 叠加次数保持时间增加0.5秒

- 默认输入指令由←→+x改为为空格

- mp消耗减少

- 修理费消耗量减少

- 修复了指令输入时MP与CD减少的问题

* 剑盾猛攻TP

- 技能删除

* 战吼

- 技能攻击力增加率增加,1%-2%

- SP消耗减少,25-15

* 战吼 强化

- TP消耗减少, 2-1

* 防御姿态

- 剑盾猛攻TP的效果移至防御姿态

* 审判之盾

- 审判debuff攻击力由独立攻击力改为武器攻击力

- 最大次数增加且固定

* 自然守护

- SP 消耗减少 ,25-15

* 破甲冲击 强化

- 跳跃中施放时的最大攻击力增加率增加,50% → 100%

- 最大可以使用的高度减少

* 精灵之跃 强化

- 跳跃中施放时的最大攻击力增加率增加,50% → 100%

- 最大可以使用的高度减少

* 一刀两断

- 分离攻击力与控制效果适用于建筑性。

* 一刀两断 TP

- 对建筑物类的伤害增加的属性删除

* 自然束缚

- 不击倒敌人立即聚集敌人立即拉伸至前方并束缚

- 伤害由独立攻击力改为武器攻击力

- 蔓藤删除

- 霸体删除

* 进化之刃

- 修复了剑图像与动作不符的问题

* 天马流星落

- 修复了首次使用后的攻击次数减少后固定的问题

- 当前的6级效果移至3级效果

- 当前的9级效果移至6级效果

- 新9级效果:

技能使用时30s内攻速与移速增加

*自然恩泽

- buff数值改为随动

- 持续时间改为无限制

- 新增天马流星落,暮光独角兽的攻击力增加属性

- 修复了队员效果对女骑士无效的问题

* 玫瑰护甲

- SP 消耗量减少,1级-100, 2级-10

* 伟大的意志

- 异常状态解除时,一定时间内对异常状态免疫

* 骑乘召唤

- 新增解除骑乘技能

- 骑乘中按下Z突击

- 攻击中可以强制取消施放骑乘召唤

- 增加冲刺攻击

- 修复了蓄力踢击特效异常的问题

* buff相关问题

- 部分技能的增加伤害公式改为单利式。

地下城与勇士守护者二觉职业体验服更新,在下为大家整理守护者二觉两个职业大地女神与魔神的技能属性,下面就一起来了解一下DNF守护者二觉介绍与守护者二觉技能属性,为国服上线预热!

《DNF》守护者二觉技能属性介绍

[混沌骑士2次觉醒– 魔神]

*新增2次觉醒技能

*75LV 觉醒被动 - 亚丁的化身

- 召唤恶神亚丁的化身。亚丁的化身与魔神的精神相通,赋予魔神各种对技能有利的效果。

*75LV 主动buff - 恶神指挥

- 恶神的化身会直接带头指挥魔灵士兵与魔灵法师

- 魔灵士兵与魔灵法师在恶神的驱动下更加紧随。

- 存在怪物的情况下使用基本攻击或使用技能进行攻击时,魔灵士兵与魔灵法师会立即使用可使用的技能。

- 还新增使碎灵屠戮致死的怪物复活的效果。复活后的怪物存在的buff效果与持续时间等不会初始化。

*80LV 主动 - 大乱斗

- 用力挥动盾牌使较大范围内敌人硬直后,与魔灵士兵一起跳入领域内乱斗。

- 大乱斗在施放期间会笼罩进入乱斗领域的敌人。仅可在魔灵士兵存在一定数量以上的情况下使用。

*85LV 主动 - 亚丁现身

- 使存在于异次元的暗黑太阳神亚丁现身,攻击周围所有地域使其焦土化。

《DNF》守护者二觉技能属性介绍

《DNF》守护者二觉技能属性介绍

[混沌骑士当前技能调整事项]

*守护者 : 恶神亚丁

-可通过on/off设置亚丁是否登场

*统御 : 魔灵战士 / 统御 : 魔灵法师

- 智力、魔暴、属强等属性信息由与施放时挂钩改为随动。

- 魔灵战士改善为对异常状态免疫。

- 统御召唤图标显示当前召唤兽的数量 ( 1 -> 2 -> 3 -> ... -> Max)

- 打开统御UI时再按下技能关闭统御UI

- 打开统御UI时按下另一类统御技能会直接切换

- 达到总召唤数上限时统御UI自动关闭

*魔灵之墙

- 修复了时常施放魔灵之墙后一些召唤兽无法生成魔灵之墙的问题

- 魔灵之墙改善为无视不可移动的地形进行生成

- 添加再按一次技能键后,可进行手动爆炸的技能说明

* 连锁共振

- 修复了连锁共振的攻击力增加效果也对魔灵炸弹, 碎灵屠戮有效的问题

*魔灵炸弹

- 魔灵的爆炸攻击力所取决的属性由与施放时挂钩改为随动。

- 魔灵炸弹不再杀死召唤兽

- 魔灵炸弹踢中的对象会暂时进入眩晕,而后恢复战斗

- 魔灵炸弹踢中的对象一定时间内禁止再次献祭

- 魔灵炸弹踢击的x, y轴的攻击区域增加

*魔血惩戒

- 为所击中的召唤兽赋予自身武器属性的功能删除

*灵性转换

- 灵性转换改善为可以使召唤兽的攻击属性变更为自己指定的属性。(包括士兵和法师)

* 魔幻旋风

- 减少浮空力以便于召唤兽的攻击与自身的连招

- 施放中可以按跳跃键强制取消

* 思维风暴

- 持续时间增加并固定为120s

* 翔空剑

- 修复了翔空剑击中的对象无法受到下次浮空攻击的问题

* 聚灵升空剑

- 修复了基础攻击后指令输入使用聚灵升空剑时,会向后方前进使用的问题

- 基础攻击中输入聚灵升空剑时会使用不输入方向键的聚灵升空剑。

* 碎灵屠戮

- 魔灵的爆炸攻击力所取决的属性由与施放时挂钩改为随动。

* 魔神百裂拳

- 使用时召唤兽的队形会一时移动至攻击点

- 6级效果调整

删除根据杀敌数减少cd的效果

新增连击时也进入无敌的功能

- 9级效果调整

删除增加暴击的效果

新增最终攻击时强制将霸体怪物聚集的功能

* 黑暗冲击

- 空中也可使用黑暗冲击

- 施放时队形变为魔幻旋风的队形

* 魔灵吸收

- 持续时间增加 10s→20s

- 魔灵炸弹不杀死召唤兽也可以刷新持续时间

- 删除增加智力效果

- 新增技能攻击力增加的效果(包括体术系,召唤系两者)

* 魔灵次元斩

- 可在更近的距离处使用(默认值)

- 魔灵次元斩使用后,激光buff由持续型变更为一次性的使用形态。

- 魔灵次元斩最终攻击的同时消耗激光buff

- 魔灵次元斩击中的敌人击退至中心区域。

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