《DNF》守护者二觉技能属性介绍
时间:2022-12-30 01:48 来源:未知 作者:yxbao 点击:载入中...次
地下城与勇士守护者二觉职业体验服更新,在下为大家整理守护者二觉两个职业大地女神与魔神的技能属性,下面就一起来了解一下DNF守护者二觉介绍与守护者二觉技能属性,为国服上线预热!
[混沌骑士2次觉醒– 魔神] *新增2次觉醒技能 *75LV 觉醒被动 - 亚丁的化身 - 召唤恶神亚丁的化身。亚丁的化身与魔神的精神相通,赋予魔神各种对技能有利的效果。 *75LV 主动buff - 恶神指挥 - 恶神的化身会直接带头指挥魔灵士兵与魔灵法师 - 魔灵士兵与魔灵法师在恶神的驱动下更加紧随。 - 存在怪物的情况下使用基本攻击或使用技能进行攻击时,魔灵士兵与魔灵法师会立即使用可使用的技能。 - 还新增使碎灵屠戮致死的怪物复活的效果。复活后的怪物存在的buff效果与持续时间等不会初始化。 *80LV 主动 - 大乱斗 - 用力挥动盾牌使较大范围内敌人硬直后,与魔灵士兵一起跳入领域内乱斗。 - 大乱斗在施放期间会笼罩进入乱斗领域的敌人。仅可在魔灵士兵存在一定数量以上的情况下使用。 *85LV 主动 - 亚丁现身 - 使存在于异次元的暗黑太阳神亚丁现身,攻击周围所有地域使其焦土化。
[混沌骑士当前技能调整事项] *守护者 : 恶神亚丁 -可通过on/off设置亚丁是否登场 *统御 : 魔灵战士 / 统御 : 魔灵法师 - 智力、魔暴、属强等属性信息由与施放时挂钩改为随动。 - 魔灵战士改善为对异常状态免疫。 - 统御召唤图标显示当前召唤兽的数量 ( 1 -> 2 -> 3 -> ... -> Max) - 打开统御UI时再按下技能关闭统御UI - 打开统御UI时按下另一类统御技能会直接切换 - 达到总召唤数上限时统御UI自动关闭 *魔灵之墙 - 修复了时常施放魔灵之墙后一些召唤兽无法生成魔灵之墙的问题 - 魔灵之墙改善为无视不可移动的地形进行生成 - 添加再按一次技能键后,可进行手动爆炸的技能说明 * 连锁共振 - 修复了连锁共振的攻击力增加效果也对魔灵炸弹, 碎灵屠戮有效的问题 *魔灵炸弹 - 魔灵的爆炸攻击力所取决的属性由与施放时挂钩改为随动。 - 魔灵炸弹不再杀死召唤兽 - 魔灵炸弹踢中的对象会暂时进入眩晕,而后恢复战斗 - 魔灵炸弹踢中的对象一定时间内禁止再次献祭 - 魔灵炸弹踢击的x, y轴的攻击区域增加 *魔血惩戒 - 为所击中的召唤兽赋予自身武器属性的功能删除 *灵性转换 - 灵性转换改善为可以使召唤兽的攻击属性变更为自己指定的属性。(包括士兵和法师) * 魔幻旋风 - 减少浮空力以便于召唤兽的攻击与自身的连招 - 施放中可以按跳跃键强制取消 * 思维风暴 - 持续时间增加并固定为120s * 翔空剑 - 修复了翔空剑击中的对象无法受到下次浮空攻击的问题 * 聚灵升空剑 - 修复了基础攻击后指令输入使用聚灵升空剑时,会向后方前进使用的问题 - 基础攻击中输入聚灵升空剑时会使用不输入方向键的聚灵升空剑。 * 碎灵屠戮 - 魔灵的爆炸攻击力所取决的属性由与施放时挂钩改为随动。 * 魔神百裂拳 - 使用时召唤兽的队形会一时移动至攻击点 - 6级效果调整 删除根据杀敌数减少cd的效果 新增连击时也进入无敌的功能 - 9级效果调整 删除增加暴击的效果 新增最终攻击时强制将霸体怪物聚集的功能 * 黑暗冲击 - 空中也可使用黑暗冲击 - 施放时队形变为魔幻旋风的队形 * 魔灵吸收 - 持续时间增加 10s→20s - 魔灵炸弹不杀死召唤兽也可以刷新持续时间 - 删除增加智力效果 - 新增技能攻击力增加的效果(包括体术系,召唤系两者) * 魔灵次元斩 - 可在更近的距离处使用(默认值) - 魔灵次元斩使用后,激光buff由持续型变更为一次性的使用形态。 - 魔灵次元斩最终攻击的同时消耗激光buff - 魔灵次元斩击中的敌人击退至中心区域。
[精灵骑士2次觉醒 – 大地女神] * 新增2觉技能 * 75Lv 主动buff - 勇气的盾牌 - 一定时间内使剑盾猛攻连锁层数增加3,增加剑盾攻击的攻击力 仅可在剑盾连锁buff存在时使用。 可在施放其他技能中使用勇气盾牌,使用时无需施展立即施放。 * 75Lv 主动 - 连锁冲击 - 将连锁蓄积的力量凝所至盾牌后一击必杀。 发动时根据连锁叠加数增加伤害。 消耗所有力量后,连锁所有阶段解除 * 80Lv 主动 - 自然之怒 - 利用盾牌压制敌人后,召唤出蔓藤束缚敌人。涌出的藤蔓会拉取周围的敌人并压制。 将敌人困住. 生成的蔓藤会拉取周围敌人并进行压制 * 85Lv 觉醒技 - 暮光独角兽 - 召唤远古幻兽暮光独角兽,进行3次马上的攻击。终结的马上突击时独角兽绽放巨大光芒给予大范围伤害。
[精灵骑士当前技能改编] * 骑士信念 - sp消耗减少 20-15 * 骑士守护 - 新增ON/OFF功能 - OFF情况下复活后独角兽不在维持存在,直接消失 * 愤怒冲撞 - SP消耗增加 15-20 * 守护神鹿 - SP消耗减少 25-20 * 剑盾猛攻 - 叠加次数增加 失败时维持当前叠加次数 - SP 消耗减少 25-20 - 学习等级间隔调整 3LV-10LV - 每级的成长率调整 - 精通等级与上限等级调整 - buff持续时间调整,120→600秒 - 叠加次数保持时间增加0.5秒 - 默认输入指令由←→+x改为为空格 - mp消耗减少 - 修理费消耗量减少 - 修复了指令输入时MP与CD减少的问题 * 剑盾猛攻TP - 技能删除 * 战吼 - 技能攻击力增加率增加,1%-2% - SP消耗减少,25-15 * 战吼 强化 - TP消耗减少, 2-1 * 防御姿态 - 剑盾猛攻TP的效果移至防御姿态 * 审判之盾 - 审判debuff攻击力由独立攻击力改为武器攻击力 - 最大次数增加且固定 * 自然守护 - SP 消耗减少 ,25-15 * 破甲冲击 强化 - 跳跃中施放时的最大攻击力增加率增加,50% → 100% - 最大可以使用的高度减少 * 精灵之跃 强化 - 跳跃中施放时的最大攻击力增加率增加,50% → 100% - 最大可以使用的高度减少 * 一刀两断 - 分离攻击力与控制效果适用于建筑性。 * 一刀两断 TP - 对建筑物类的伤害增加的属性删除 * 自然束缚 - 不击倒敌人立即聚集敌人立即拉伸至前方并束缚 - 伤害由独立攻击力改为武器攻击力 - 蔓藤删除 - 霸体删除 * 进化之刃 - 修复了剑图像与动作不符的问题 * 天马流星落 - 修复了首次使用后的攻击次数减少后固定的问题 - 当前的6级效果移至3级效果 - 当前的9级效果移至6级效果 - 新9级效果: 技能使用时30s内攻速与移速增加 *自然恩泽 - buff数值改为随动 - 持续时间改为无限制 - 新增天马流星落,暮光独角兽的攻击力增加属性 - 修复了队员效果对女骑士无效的问题 * 玫瑰护甲 - SP 消耗量减少,1级-100, 2级-10 * 伟大的意志 - 异常状态解除时,一定时间内对异常状态免疫 * 骑乘召唤 - 新增解除骑乘技能 - 骑乘中按下Z突击 - 攻击中可以强制取消施放骑乘召唤 - 增加冲刺攻击 - 修复了蓄力踢击特效异常的问题 * buff相关问题 - 部分技能的增加伤害公式改为单利式。
地下城与勇士守护者二觉职业体验服更新,在下为大家整理守护者二觉两个职业大地女神与魔神的技能属性,下面就一起来了解一下DNF守护者二觉介绍与守护者二觉技能属性,为国服上线预热!
[混沌骑士2次觉醒– 魔神]
*新增2次觉醒技能
*75LV 觉醒被动 - 亚丁的化身
- 召唤恶神亚丁的化身。亚丁的化身与魔神的精神相通,赋予魔神各种对技能有利的效果。
*75LV 主动buff - 恶神指挥
- 恶神的化身会直接带头指挥魔灵士兵与魔灵法师
- 魔灵士兵与魔灵法师在恶神的驱动下更加紧随。
- 存在怪物的情况下使用基本攻击或使用技能进行攻击时,魔灵士兵与魔灵法师会立即使用可使用的技能。
- 还新增使碎灵屠戮致死的怪物复活的效果。复活后的怪物存在的buff效果与持续时间等不会初始化。
*80LV 主动 - 大乱斗
- 用力挥动盾牌使较大范围内敌人硬直后,与魔灵士兵一起跳入领域内乱斗。
- 大乱斗在施放期间会笼罩进入乱斗领域的敌人。仅可在魔灵士兵存在一定数量以上的情况下使用。
*85LV 主动 - 亚丁现身
- 使存在于异次元的暗黑太阳神亚丁现身,攻击周围所有地域使其焦土化。
[混沌骑士当前技能调整事项]
*守护者 : 恶神亚丁
-可通过on/off设置亚丁是否登场
*统御 : 魔灵战士 / 统御 : 魔灵法师
- 智力、魔暴、属强等属性信息由与施放时挂钩改为随动。
- 魔灵战士改善为对异常状态免疫。
- 统御召唤图标显示当前召唤兽的数量 ( 1 -> 2 -> 3 -> ... -> Max)
- 打开统御UI时再按下技能关闭统御UI
- 打开统御UI时按下另一类统御技能会直接切换
- 达到总召唤数上限时统御UI自动关闭
*魔灵之墙
- 修复了时常施放魔灵之墙后一些召唤兽无法生成魔灵之墙的问题
- 魔灵之墙改善为无视不可移动的地形进行生成
- 添加再按一次技能键后,可进行手动爆炸的技能说明
* 连锁共振
- 修复了连锁共振的攻击力增加效果也对魔灵炸弹, 碎灵屠戮有效的问题
*魔灵炸弹
- 魔灵的爆炸攻击力所取决的属性由与施放时挂钩改为随动。
- 魔灵炸弹不再杀死召唤兽
- 魔灵炸弹踢中的对象会暂时进入眩晕,而后恢复战斗
- 魔灵炸弹踢中的对象一定时间内禁止再次献祭
- 魔灵炸弹踢击的x, y轴的攻击区域增加
*魔血惩戒
- 为所击中的召唤兽赋予自身武器属性的功能删除
*灵性转换
- 灵性转换改善为可以使召唤兽的攻击属性变更为自己指定的属性。(包括士兵和法师)
* 魔幻旋风
- 减少浮空力以便于召唤兽的攻击与自身的连招
- 施放中可以按跳跃键强制取消
* 思维风暴
- 持续时间增加并固定为120s
* 翔空剑
- 修复了翔空剑击中的对象无法受到下次浮空攻击的问题
* 聚灵升空剑
- 修复了基础攻击后指令输入使用聚灵升空剑时,会向后方前进使用的问题
- 基础攻击中输入聚灵升空剑时会使用不输入方向键的聚灵升空剑。
* 碎灵屠戮
- 魔灵的爆炸攻击力所取决的属性由与施放时挂钩改为随动。
* 魔神百裂拳
- 使用时召唤兽的队形会一时移动至攻击点
- 6级效果调整
删除根据杀敌数减少cd的效果
新增连击时也进入无敌的功能
- 9级效果调整
删除增加暴击的效果
新增最终攻击时强制将霸体怪物聚集的功能
* 黑暗冲击
- 空中也可使用黑暗冲击
- 施放时队形变为魔幻旋风的队形
* 魔灵吸收
- 持续时间增加 10s→20s
- 魔灵炸弹不杀死召唤兽也可以刷新持续时间
- 删除增加智力效果
- 新增技能攻击力增加的效果(包括体术系,召唤系两者)
* 魔灵次元斩
- 可在更近的距离处使用(默认值)
- 魔灵次元斩使用后,激光buff由持续型变更为一次性的使用形态。
- 魔灵次元斩最终攻击的同时消耗激光buff
- 魔灵次元斩击中的敌人击退至中心区域。
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