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横向对比天龙八部各门派技能之优劣(八本心法点评)

  我们可以看到,每个门派都是8本心法,每本心法里边有3~4个技能,第八本心法是2个技能。本帖就十一大门派相同心法位置的技能做一横向对比,粗略分析各门派技能优劣。

横向对比天龙八部各门派技能之优劣 八本心法点评

  第一本心法:该本心法是所有门派最最基础的心法,包括了平推技能、群攻技能以及单体状态技能。

  A:这一列就是所谓的平推技能。平推分为远攻15米距离和近功2米距离两种。单单就这一技能而言,显然远攻站优势。在远攻里最好的应该是蓝砂手,近功里最好的应该是伏虎拳。

  B:这一列是各门派的群攻技能。峨眉是个例外,不是群攻,而是一个群体标记,一个强大的状态。唐门万箭齐发是唯一一个不能直接释放的技能,必须要选定目标。逍遥的桃花阵最为鸡肋。

  C:这一列为单体状态技能。随着一次次的更新,人物基础属性越来越高,技能加的这一点状态已经微不足道了。如果非要在这一列里找出一个好的,那么我认为唐门的洗经伐脉完爆其他状态。

  第二本心法:这一本主要是攻击技能、移位技能、主控技能以及群体状态。

  D:这一列是各门派的主攻技能了,大部分可以进阶,伤害提升明显。除了一阳指、两仪剑、幽冥神掌、冲阵斩将有点鸡肋以外,其他技能实质上都差不多少,都可以打出进阶高伤害。但是逍遥基本会放弃弹指神通的进阶。

  E:这一列是移位技能。峨眉武当星宿是给目标减速,其他门派都是自身的加速或者瞬移。这一列最出色的当然是凌波微步了。

  F:这一列是主控制技能。虽然我们现在看来某些控制已经算不得主控制了,但是游戏初期,这些就是主控制。该列技能大部分可以进阶,加长控制时间。铁锁横江显然无法与其他门派的技能相提并论。

  G:这一列是群体状态。还是那句话,游戏发展到今天,技能所加的这点状态,作用实在有限。十面埋伏是最好的群状态了。

  第三本心法:这一本都是各门派的特色技能了。

  H:这一列都是各门派的特色状态。我们发现武当和丐帮的是攻击技能,这也能反映出这两个低攻门派的特色,既然攻击低,那么策划就多给个攻击技能。而逍遥的是控制,是该列唯一一个控制技能。其他的都是门派特色了。

  I:仍然是门派特色。还是武当和丐帮,这两个低攻门派,刚才给了攻击技能,这一列又给了控制技能。逍遥的火眼金睛最为垃圾,移花接木就不用多说了。

  J:还是门派特色技能。如果把兰花点穴手也当做门派特色,天山是不是有点过于厉害了?

  ☆ :只有三个门派有此技能。都是门派特色的:治疗、嘲讽和隐身。别的门派该位置技能到底何时能出?

  第四本心法:这一本是防御心法。

  K:都是加基础内外功防御的。大家都一样。

  L:门派辅攻技能,并带有负面状态。峨眉是个例外,很多峨眉都抱怨自己攻击技能少,其实就是这里少一个攻击技能。而逍遥的高山流水是和八阵图配合时用的,也算是少了一个攻击技能吧。

  M:这一列是各门派的防御姿态。

  N:这一列是必须在防御姿态下才能使用的技能,也突出了门派特色。由于战术需要,有时候要放弃防御姿态,所以这一列技能也不是百分百有用的。很多时候都要被玩家放弃。

  第五本心法:这一本是攻击心法。

  O:加基础内外功攻击的。

  P:这一列是各门派的又一个辅攻技能,并附带负面状态。溪山行旅是该位置负面状态最变态的技能。

  Q:这一列是各门派的攻击状态。灭剑式、震箭式和韦陀杵,是该列比较出色的状态。

  R:这一列是必须在攻击姿态下才能使用的技能,也突出了门派特色。这一列除了风雷万钧,其他的都很一般。

  第六本心法:这一本是怒气技能,必须要有怒气才能使用,跟其他心法消耗蓝大为不同。

横向对比天龙八部各门派技能之优劣 八本心法点评

  W:这一列里有太多的牛逼技能了,但是不包括仙风道骨和调虎离山。

  X:除了春花秋月和步步生花,貌似其他技能都是无比强大。耐人寻味的是:在每个区卖的最贵的80书,就是春花秋月和步步生花。两个最没用的技能反而卖的最贵,能说明一定的问题。

  第八本心法:这一本是修炼技能。技能效果和角色的心法修炼密切相关。

  Y:控制技能,与心法修炼相关,可以控制对方0-12秒。该列唯一的亮点是:近功门派慕容的强控是远程15米的。

  Z:攻击技能,与心法修炼相关。

(责任编辑:ku987小孩)