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地牢100攻略汇总(通关思路及入门教学)

地牢100怎么玩呢?很多玩家还不太清楚如何通关,下面给大家分享一下地牢100通关思路及入门教学攻略汇总,一起来看吧。

地牢100攻略汇总

一、了解界面功能以及基础机制

首先在你开始游戏之后是这样的界面。

首先上方的绿色经验条,指你的商店等级。

每前进1层+1经验,经验满了升级,可以花4块钱买经验,或者1块钱刷新卡片,每次购买卡片需要3块钱。

升级所需经验分别是

8 /16/24/32/48/64

你的商店等级提升会影响以下几个数据

1.卡片的最大上阵数量,每一级商店等级会+1上限,最高到9

2.每回合获得的金币以及金币上限,每升一级商店+1,最高9/9

3.商店刷新出现的卡片星级,以及三合一赠送的卡牌星级。

4.商店刷新出现的卡牌数量

左下角的头像是你的角色等级,影响你的基础攻击力,生命,防御数值。

你每有一张卡牌,都会根据卡牌的星级与品质增加相应的等级。

例如:

1星普通卡牌+1,1星金色品质+2,1星传说品质+3

2星普通卡牌+2,2星金色品质+4,2星传说品质+6

三张普通卡牌合成金色品质,三张金色品质合成传说品质。

每次合成之后再将金色/传说卡牌上阵可以获得一次4选一1机会,分别是一张卡牌本体,3张你的基地等级相同星级的卡片。上阵传说卡会直接金卡4选1。

前期受限于经济及卡牌上限,难以凑齐羁绊,当你清怪有点吃力的时候,可以考

虑先拿高星级的卡牌上阵撑一撑角色等级。

二、羁绊与技能标签

当你鼠标指向一张卡牌的时候,可以查看它的羁绊,效果说明与备注标签。

各个羁绊的效果都可以鼠标指向卡牌下方图标看到示例。

凑羁绊是非常简单的,无非是从几张卡片里选择需要的羁绊卡。

你的卡牌是从左到右来结算效果,一个技能的CD好了会无视后面技能,先放前面的技能,0秒CD的技能放在左边则是会一直释放该技能。所以一般而言我们只会围绕单一的技能进行构筑,毕竟插多个主动技能有时候除了凑羁绊没什么用。

在围绕技能构筑的时候,最重要也是最应该先做的事情,就是查看它的标签,或者说搞清楚它会吃到哪些词条。

三、卡组构筑

我们就以上文提到过的野火炸弹为例,一把实战进行讲解。

它本身是攻击技能,自带猎人羁绊+火焰羁绊。一星卡牌开局就可以拿到。

0秒的CD可以让我们把它放在左侧作为主力输出技能。

前期猎人的低星卡很多,我们可以快速的拉到2/4猎人羁绊拿到大量攻速。

再然后可以很轻松的凑齐这种

火焰魔像给的火焰伤害提高在前期也是不错的加成。

当你拿到孤狼的时候,则可以考虑把这张魔像下掉,如果再拿到猎人光环,则可以把其他的凑羁绊组件也下掉。

元素战吼则是非常不错的增伤,需要注意的是,游戏中“法术伤害”提高的词条,会影响到所有的元素类别伤害,比如火焰伤害冰霜伤害等,因此元素战吼可以对野火炸弹生效。而火焰伤害寒冰伤害等不能反作用于其他法术,如闪电技能不会吃火焰伤害提高。

如果你能拿到多余的孤狼,也可以先上去2张孤狼,激活盗贼羁绊。

我们携带了猎人光环+孤狼的组合之后,增强羁绊的光环效果提升也会提升我们猎人羁绊的效果。同时它还会提高元素战吼的效果。(因为增强羁绊太强已经削弱了一次。)

盗贼羁绊非常容易获取,性价比极高,初期拿到2盗贼几乎能让我们输出翻倍。

当你能拿到散射的时候记得装上它,它能带来两个额外的投射物,大幅度提升清怪效率,同时单体目标贴脸时可以同时吃到三个投射物的伤害,即伤害X3

再就是范围扩大,可以激活火焰羁绊,并且提供不错的范围跟伤害。

随着商店等级的提高,你会拿到火焰爆破,装上它之后,你的火焰羁绊伤害将会大幅度提升,远远高于本体野火炸弹的伤害。火焰爆破的伤害还可以被范围伤害与火焰伤害进一步放大。

慢慢的添加组件,把已有的卡片追到传说品质。一些卡上阵多张凑羁绊非常好用。

同时高星级卡牌带来的等级提升,会提高我们的基础属性。后续要尽量把初始过渡的低星卡换成高星级卡。

传说级别的火焰爆破会提高4000%火焰羁绊的伤害。金色是2000%,普通是1000%。这张卡的传说是越多越好。目前7火 165%x7000%=11550%的火焰伤害

此时传说野火炸弹的130%沦为火焰羁绊的触发器,所以散射已经十分鸡肋,可以拿掉换火焰爆破。(甚至你可以把野火炸弹也换成别的。比如火焰护盾)

火焰光环的+2羁绊刚好开出7火。

随着卡牌品质的提升,这个伤害也会越来越高。

这个时候的伤害已经可以轻松支撑到过关了。

梳理一下整个思路。

你会发现这个构筑是围绕着一个核心构成,那就是火焰爆破,我们很多的卡片都是为火焰爆破服务,比如开高火焰羁绊,上阵多个火焰爆破是为了提升它的基础伤害,炸弹是为了触发火焰爆破,猎人羁绊是为了保证它的触发频率,盗贼跟其他范围伤害/扩大则是进一步扩大伤害。

对于其他的构筑也一样,选定一个核心,然后想办法用各种性价比较高的手段强化它。

四、比较通用的一些技巧

升级/拿卡

前期重升级而不是拿卡,除非觉得打不过。

因为每次升级之后增加上阵上限可以直接插卡提高即战力,每轮多出来的金币也可以快速的开始抽核心卡。

我个人的过渡思路是这样的

1层 拿一张群攻卡 没有就刷一下

2层 拿一张凑1层那张卡羁绊的卡

3层 点升级

4-6层 凑羁绊拿卡 拿满5张凑满上阵上限

7层开始 有核心卡就拿,没有就升级,点完升级剩下的钱刷新,刷出来核心卡就冻住。

这个时候一部分角色其实是取决于你要打的BOSS角色的强度的,假如你要打的BOSS特别强,压力很大的情况下,需要多拿卡,升级节奏也会放缓。

一般情况40层之前就满级了,后续不停刷卡拿卡就完了。

强度控制

在每个boss层,你的角色打完BOSS之后就会变成BOSS,让你下一个角色来攻略。

所以在你可以碾压当前层数BOSS的时候,控制自己角色的强度很有必要,不然就会越来越卷,卡住下个角色,严重的甚至要清档重来。

一般我是会在打BOSS前下掉一两张卡,留有一定的空间,下什么卡取决于你自身的卡组强度,还要对自己卡组的伤害来源有一定的认识。

(责任编辑:ku987小孩)