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饥荒18版更新内容

饥荒这款游戏从最初的第一版一直到如今的17版,可以说是发生了天翻地覆的变化,游戏的设计也越来越人性化。如今,最新的饥荒18版也开始尝鲜测试版(仅限于steam平台),如果你还想继续饥荒冒险之旅的话,就赶紧来看看吧。
  饥荒18版更新详情:
  首先,这一次的18版测试版不会影响到以往其他版本的存档,因为测试版使用的命名机制不一样,所以玩家可以自由在正式版与测试版之中切换,除非18版正式版出来,测试版才会关闭。
  如何进入18版测试版:
  首先,你得拥有steam账号和饥荒正式版游戏,然后你在steam里面右键点击“Don't Starve”,选择公共测试“Public Preview”;要切换回正式版就选择“None”。
  更新内容:
  新生物:
  饥荒18版更新内容
  Slurper,暂译为啜食者,生存在洞穴之中,介绍说是对玩家表示很饥饿,在下个人理解应该是抽取玩家的饥饿值。
  新敌人:
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  Rook,暂译为战车,是新旗子机械兵
  新宝石:
  饥荒18版更新内容  
  黄宝石
  饥荒18版更新内容
  橙宝石

  新道具:
  饥荒18版更新内容
  Star Caller’s staff,暂译为是唤星者之杖。使用黄宝石制作,可以召唤出一个属于自己的小星星(为了夜里赶路而使用?)
  饥荒18版更新内容
  Lazy Forager’s amulet,懒人护符,让你再也不需要低头捡东西
  饥荒18版更新内容
  传送核心:用来控制传送法杖的力量
  其他:
  可以自定义控制到主菜单
  为了更好的区别科技与魔法,研究系统回归
  饥荒18版更新内容
  新灵子分解器:允许魔法分支的研究
  那群小猴子们和二师兄一样,会捡起并带上帽子了
  bug修复:
  解决部分低配玩家游戏崩溃问题
  修改企鹅和食人花相关bug
  修改部分伍迪bug
  修复部分文字显示问题,比如说之前显示的南瓜会被谋杀
  mod部分:
  制作组正在开发一个新MOD API
  原先的示例计划被放弃
  科技树模式回归,科技等级会被重新安排
  为了保证加载流畅,原先asset下面的“data/”数据全部被一出,之前已经有了的数据也不会在更新。 (责任编辑:ku987小孩)