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魔兽RPG即将通关攻略大全(英雄推荐及玩法详解)

魔兽RPG即将通关这张地图新手该怎么玩呢?相信很多新玩家不太了解什么英雄比较强力,下面给大家分享一下魔兽RPG即将通关英雄推荐及玩法详解。

即将通关攻略大全

1:称号和光环以及宠物,除去嘉年华7日赛活动的为绝版,其它达到条件可获得,翅膀为参与设计塔并被采纳的(其他特殊情况)可以获得;

2:地图每日限10局通关,10局后你的通关将不会奖励任何存档道具,包括科技点;

3:科技点获取方法为正常难度N4以上 (T4套)和天堂地状。

4:攒蓝/泄蓝V键(重要)︰常用于爆发清主线,火力挑战,和boss(要善于切换);

5:集火A键:搭配V键使用,多用于补刀或者集火boss;

6:主线:可以活用于刷杀敌数,主线单位不占上线,主线刷完还有支线,量力而行;

7:火力挑战:可以不用追求高星,尽量保100%完成度,高星只是锦上添花;

8:杀敌兑换,金币兑换,豪赌就不细讲了。

白塔

1:地图作者技能是杀敌概率加属性,群里有部分人吹强度,因为我没玩过刻意养一些低阶单位,我不做评价,或许这个塔很强,毕竟有这么NB的名字;

2:暗改难度号不要看他的技能很蠢,他的攻速攻击射程在白卡里面是数一数二的;

3:′炒股人经济大哥,富贵险中求,就是运气好就是刷钱的,反之就是赔钱的不做太多评论;

4:毒瘤经济二弟((我2弟天下无敌),每次使用获得固定的钱,代价是随机减一个队友三维;

5:吃饭睡觉打偃尸刚上线时是超模单位,后来被削惨了,更偏向于生产增益物品的单位,费蓝睡10秒,然后给你个东西打发你;

6: Five废人如其名,就是废,俗称狗粮;

7:献祭刚上线时是超模单位,后来被小削了下,技能是满级后会吧三维的部分分散给周围的友军然后回到等级1;

8:月阑挺强的挺弱的,55开吧,不做评论,不推荐新手玩。

绿卡

1:泉水Buf大帝,增益,有必留,技能范围回蓝;

2:大德鲁伊(小鹿)Buf大帝,增益,有必留,技能单体回蓝;

3:萨满祭司Buf怪,增益,技能范围加速;

4:战争之鼓Buf怪,增益,技能范围加攻击力;

5:血牧师Buf怪,增益,技能单体加巨量攻击;

6:冰冻山脉(冰山) Buf怪,减益,技能大范围稳定减速,多用于过主线火力;

7:苦难之心(绿球)Buf怪,减益,技能大范围减甲,泛用性很大,主线火力boss都吃减甲;

8:弱点分析师Buf怪,减益,技能单体标记减甲;

9:随机战上经济怪,升级概率获得金钱,杀敌数等等一些小玩意;

10:天线塔单拎出来讲一下,aoe很足,能帮助你快速过主线;

11:亡灵巫师召唤的骷髅很猛,真的很猛,几万攻的骷髅,还不是一只,你懂吗;

12:修仙者定位成长塔,刚出的时候挺强的,结果距离成长砍了一半又砍一半,攻击成长还砍了一半,都是泪,血书攻击成长回调;

13:抄袭者人如其名,技能是偷取范围内一个单位塔的技能,搭配得当可以成为快乐塔,双倍的刷钱,刷属性,刷回蓝,刷装备;

14:蚂蚁经济三弟,三弟吗,蠢就完事了;

蓝塔

1:百宝箱蓝卡王座,刷装备的卡,没啥好说的了;

2:纳吉尼刷杀敌数的卡,场面不紧张的情况下可以留;

3:涂鸦少女上线时超模的单位,永动机级别的回蓝,现在?被削了,不清楚了;

4:孔子上线时超模的单位,独特的范围加经验就算了,满级还加全属性,搭配上回蓝buf怪,懂得朋友都懂,可以,已知削弱N次;

5:骰子欧皇与非酋鉴别单位,运气好金翅膀,运气不好没翅膀;

6:图腾Buf怪,还可以,就玩过一次,没仔细注意;

7:出租屋哎嘿嘿,快乐源泉,加人口的单位,强就─个字;

8:甘道夫可以媲美紫卡的副C单位;

9:维京战机可以媲美紫卡的单体主C单位,被削过;

10:贞德中期特别好用的清怪单位,清线神器;

关于紫卡和橙卡,在我觉得,紫卡或许会有偏弱的卡,但真正下水道级别的可能就金矿了吧,金矿的弱在于经济的付出容易坏事,伤害其实是有加强的

紫卡

1:一击男人如其名,单体秒杀,将单体输出拉到极致的男人,技能期间有几下普A可以秒杀小怪,对于boss怪则造成百分比的伤害;2:梦迹沙河召唤类中的唯一扛把子,地狱火yyds;

3:影者单体流派,技能召唤分身;

4:剑仙清场流,技能召唤一堆剑对范围敌人造成大星伤害;

5:玉板妹清场流,技能记不太清了,好像是期间下几次攻击放个电,范围内敌人分摊;

6:双马尾辅助流,这个着重讲一下,不要看是辅助流,但他的技能很强的,给小范围友军上个buf,每个友军单位每次攻击造成额外的属性伤害;

7:花木兰清场流,技能射出—堆箭由范围内敌人分摊,这个英雄很强,怪越多,伤害越高,清场扛把子,绝对的降怪上限压离神单位;

8:刷存档潜力股,技能升级概率获得额外属性;

9:阿克蒙德单体流,技能天灾军团,释放后每次攻击都会召唤天灾军队出来;

10:玩家裙主辅助流,不强,但技能的功能型很强,可以回拉怪物,简单来讲就是一次没打死就拉回来再打—次,总能打死。

至于橙卡,所有的橙卡成型都是毁天灭地的,他们的数值都是超模的,橙卡只要达到30级都是质变,强度不是其他任何颜色的单位可比拟的。

通关心得

节奏,这个图的节奏很重要,我不推荐强养蓝白绿卡主C的套路,开局人口全部白塔拉满,安稳发育,绿塔过渡,靠主线凭证起蓝,不贪,速紫,是最能完美通关的一条路,诚然,部分低级单位养起来确实强,但稳定度真的不高,快速的堆积火力挑战给予你的经济而不是一味的贪高星是很重要的,掌握塔的强度方能让你所挑战获得的经济利益最大化,前期的节奏尤为致命,一旦经济崩盘基本就是慢性死亡,所以,火力挑战能打就尽快打,100%的完成度远大于高星,高星火力挑战给的技能只能算锦上添花,而给的经济在前期绝对是雪中送炭。频繁善用你的攒蓝/泄蓝,不要一直开着智能施法,这点尤为重要。灵活变阵,清场流的单位多留,这样能帮助你快速的清怪做更多的事。技能在中期只需要适量抽取,不要上头,主C有一两个B完全够用,到了后期A/S级技能有就行,但B级技能在后期必然人手具备。

科技点我推荐优先解锁圆满词典,紫品质类别,羁绊,橙品质,提前掉落,共享技能塔(新版本改为签到奖励),禁用单位,祈祷单位。当然,新版本会有所出入,大家还是依照自己的需求来进行优先解锁。

至于橙卡,所有的橙卡成型都是毁天灭地的,他们的数值都是超模的,橙卡只要达到30级都是质变,强度不是其他任何颜色的单位可比拟的。

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