dota6.79e AI 简体中文版,我们在进入这张地图之后,我们会一眼就看到一个很有趣的地方:在地图右下角有一个红点的位置,当我们操作英雄进入之后会看到一群被命名为SunWukong的动物,不知道是否会是dotav6.79地图的彩蛋设置? DotA6.79改动日志 1月13日,冰蛙发布DOTA6.79e,修复了弧光守望者滥用bug刷钱的错误,以下为本次更新日志: >>DotAv6.79e官方正式版地图点击下载<< 6.79e改动日志Bug修复 -修复了弧光守望者滥用bug刷钱的错误 6.79d改动日志Bug修复 -修复了当骷髅王在游戏中时游戏表现力显著降低的Bug -修复了拉比克偷取暗影之舞时的Bug 6.79c改动日志Bug修复 *迈达斯之手卷轴价格从1400提高到1550 *先祖之魂的视野从600降低到450 *先祖之魂的伤害从80/120/160/200降低到60/100/140/180 *瘟疫守卫的夜间视野从1200降低到800 *剧毒术士的基础移动速度从290降低到285 *死灵战士的夜间视野从1300/1400/1500降低到800 *死灵战士的奖励金钱从100提高到100/125/150(单个战士) *地磁之握的施法距离从1400降低到1100 *巨石猛击的沉默持续时间从5降低到3.5/4/4.5/5 *巨石猛击的单位击退距离从800平衡到500/600/700/800 *水晶室女的基础智力从21降低到19(基础攻击力不变) *决斗中的单位无法被缴械或者原力法杖推走 *死灵飞龙的基础移动速度从295降低到290 *涤罪之焰的魔法消耗从30/45/60/75提高到55/70/85/100 *鱼人夜行者加入CM模式 *神灵武士加入CM模式 *凤凰加入CM模式 *修复了大地之灵在被重新选择出来后无法正常实用巨石的错误 *修复了一个有时能看到敌方视野的错误 *修复了在老式电脑上延迟的错误 *修复了金箍棒无法切换的错误 *修复了静谧之鞋在破损时卖价比原本的多的错误 6.79b改动日志Bug修复 *修复了在旧版魔兽中选择斯拉达会导致游戏崩溃的错误。 *修复了血魔在游戏中可能会造成的性能问题。 *修复了祭品光环和林肯法球有时候会在地上生成一个神符的错误。 *修复了幻象无法继承辉耀效果的问题。 *修复了在买活之后出售装备无法获得金钱的错误。 dota6.79AI改动 *买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活等待时间结束 *当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间 *己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合 *远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少) *经验范围从1200增加到1300 *现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄 *优势路可拉的中野点位置和小野点交换 *同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物 *略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间 *萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到62 *萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到119 *泥土傀儡的经验奖励从119降低到88 *泥土傀儡的护甲从4降低到2 *黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到119 *地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到950 *地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到3 *萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5缩短到0.2 *远古中立黑龙现在可以飞越地形了 *中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了 *白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟 *以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒幽魂,地卜师,树精卫士 *Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活 *在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击将打断恢复效果) *初始金钱从603提高到625 *随机选择的金钱减少50 *终结连杀的金钱奖励从75->600(3->10倍)调整到125->1000 *自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1 *摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250 *近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒 *远程兵营的生命恢复被移除 *远程兵营的生命值从1500降低到1200,护甲从5提高到10(遭受物理攻击时实际防御力不变) *闪避几率现在递减叠加 *现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击 *以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术,能量齿轮 英雄 裂魂人 -基础攻击间隔从1.7增加到1.9 -巨力重击在被末日时失效 -幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,而不是1秒的魔法免疫时间(即可被打断) 魔霭领主 -基础护甲降低1点 -迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150 -无光之盾现在可被净化 -回光返照在被末日影响下无法触发 炼金术士 -化学狂暴不再提供生命值加成 -化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100 极寒幽魂 -冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4 -冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40 -即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成 -极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26 斧王 -狂战士的怒吼作用范围从275提高到300 -战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16 -战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30 -战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10% -战斗饥渴现在可以被净化 -反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3 -反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害 -如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却 -淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625) -淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900 -淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成 -神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10 -淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180 蝙蝠骑士 -基础攻击力从48-52降低到38-42 -视野从1400降低到1200 -燃烧枷锁的施法范围从175降低到100 兽王 -野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围) -野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45 -野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能 -野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法前摇从0.5降低到0.3 血魔 -基础移动速度从305降低到300 -嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围 -每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加 -嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50% -嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28% -当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522) -嗜血渴望不再提供护甲加成 -嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成 -嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型 -当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再额外持续3秒 酒仙 -基础敏捷从16提高到22 -醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围的单位 -雷霆一击效果现在可以被净化 -元素分离的选择顺序为大地/风暴/火焰 -重做了元素分离的阿哈利姆神杖效果 钢背兽 -攻击前摇从0.4提高到0.3 -粘稠鼻液现在可被净化 -粘稠鼻液施法前摇从0.4缩短到0.3 -战意的最大叠加数量从5提高到5/6/7 -战意的叠加持续时间从10提高到14 育母蜘蛛 -织网的作用范围从650提高到900 -织网的施法距离从600提高到1000 -织网的施法前摇从0.2提高到0.4 -织网不再摧毁树木 -育母蜘蛛现在在网内完全无视地形 -移除了离开网以后网的效果时间(现在你一离开网作用范围就将立刻失去隐身/生命恢复/移动速度加成/无视地形) 半人马战行者 -奔袭冲撞的减速持续时间从1.25秒提高到1.5秒 混沌骑士 -混沌之箭现在伤害和眩晕时间负相关 圣骑士 -忠诚考研的传送效果现在可被净化 -上帝之手的冷却时间从140/130/120提高到160/140/120 骷髅弓箭手 -灼热之箭的伤害从20/30/40/50提高到30/40/50/60 -灼热之箭的魔法消耗从8提高到10 -灼热之箭可对魔免单位施放 发条技师 -被能量齿轮击退的单位将摧毁其位置周围100范围内的树木 水晶室女 -极寒领域的攻击/移动速度减缓效果从降低20/30增加到降低30/30 -神杖升级后的极寒领域攻击/移动速度减缓效果从降低50/30增加到降低50/50 黑暗贤者 -真空的冷却时间从24增加到28 暗影牧师 -编织的持续时间从12/18/24调整为20 -编织的每秒护甲降低/增加从1调整为0.75/1/1.25(神杖升级后为1/1.25/1.5) -剧毒之触的伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32(7秒内) -剧毒之触现在可以被躲掉 -剧毒之触的减速时间重做 死亡先知 -驱使恶灵的每个恶灵攻击力从43-48提高到53-58 干扰者 -动能力场的作用范围从300提高到325 -恶念瞥视的冷却时间从60/50/40/30降低到65/50/35/20 -静态风暴的作用范围从375提高到450 -静态风暴的伤害从170/220/270提高到200/250/300 -增加了神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间增加2秒 末日使者 -末日的冷却时间从110降低到100 -在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益 -神杖升级后的末日持续距离要求从550增加到900 Spoiler: 卓尔游侠 -强击光环的伤害加成比率从16/20/24/28%提高到18/24/30/36% -强击光环不再影响小兵 -强击光环现在可手动开关来选择是否作用于全图小兵,持续30秒(冷却120秒) -射手天赋的敏捷加成失效范围从375提高到400 撼地者 -强化图腾的伤害加成从75/150/225/300%提高到100/200/300/400% -沟壑的距离增加100 上古巨神 -先祖之魂的伤害从120/160/200/240降低到80/120/160/200 谜团 -午夜凋零每秒伤害从3/4/5/6%提高到4/5/6/7% -增加阿哈利姆神杖升级:为你的黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。可与午夜凋零叠加 魅惑魔女 -不可侵犯的攻击速度降低从20/50/80/110增加到30/60/90/120 虚空假面 -时间漫游的减速从25/30/35/40%调整为20/30/40/50% -时间结界的范围从400提高到450 神灵武士 -敏捷从20+2.4降低到15+1.4 -狂战士之血现在会被末日无效化 祈求者 -电磁脉将为祈求者回复其炸毁法力值的50%(不包括幻象) -元素祈唤的最大技能数从1/2/2/2调整为2 精灵守卫 -联结现在不再眩晕触碰到连线的目标,而是降低其100%的攻击/移动速度 双头龙 -液态火现在是一个可释放的法球技能(冷却时间不变,无魔法消耗) 主宰 -治疗守卫的移动速度从300提高到450 -神杖升级后的无敌斩冷却时间从110/100/90降低到70 -无敌斩现在不会因为目标进入虚灵状态就停止(但仍无法对虚灵目标造成伤害) -修复了无敌斩期间无法使用物品的错误 光之守卫 -被致盲之光推开的单位将摧毁其身边150范围的树木 舰队统帅 -X标记冷却时间从16降低到13 -幽灵船的伤害从350/450/550提高到400/500/600 受折磨的灵魂 -恶魔敕令的施法前摇从0.7降低到0.5 -神杖升级后的脉冲新星伤害从88/133/177增加到100/150/200 巫妖 -霜冻护甲现在对远程英雄的攻击也能生效(效果减半) -霜冻护甲的减速效果现在可和霜冻新星叠加 -牺牲的冷却时间从35/30/25/20增加到44/36/28/20 -牺牲的魔法获取从15/30/45/60%提高到25/40/55/70% -牺牲现在不再让敌方无法获取经验 -牺牲现在可将你自己的小兵转化为你方经验值(范围以及经验值都和其他小兵一样) 噬魂鬼 -狂暴的冷却时间从17增加到19 -撕裂伤口和感染的施法前摇从0.01增加到0.2 秀逗魔导士 -攻击距离从635提高到650 恶魔巫师 -法力汲取持续时间从4增加到5 -妖术的冷却时间从15增加到30/25/20/15 -妖术的持续时间从1.75/2.5/3.25/4增加到2.5/3/3.5/4 德鲁伊 -初始移动速度从315提高到325(熊形态下仍然是280) -击杀精灵熊的经验从196提高到300 月之骑士 -月刃现在如果已经在目标周围的其他目标上弹射过一次,可以弹回初始目标 -月刃弹射伤害降低从降低30%到降低35% -神杖升级后的月蚀移除了单个目标月光数量上限 狼人 -护甲增加1点(变形后的护甲不变) -基础攻击力提高5 -嗥叫对非英雄单位的攻击力加成从4/8/12/16提高到5/10/15/20 -精灵狼的魔法抗性从50%提高到80% 半人犀牛 -转身速度从0.5延长到0.8 蛇发女妖 -秘术异蛇现在对被石化的单位造成纯粹伤害 地卜师 -基础护甲降低1 -转身速度从0.5延长到0.65 -地之束缚的施法前摇从0.5降低到0.3 -分则能成的等级要求从6/11/16调整为4/11/18 -移除了非神杖加成的克隆体的30%属性共享 月之女祭司 -跳跃的范围移动速度/攻击速度加成现在作用于起跳点附近而非着陆点附近 -跳跃的范围攻击速度加成从4/8/12/16提高到8/16/24/32 变体精灵 -等级4的属性转换速度从0.25缩短至0.2 娜迦海妖 -激流的作用范围从450降低到350 -诱捕的魔法消耗从75/85/95/105增加到90/100/110/120 先知 -树人的经验奖励从20提高到30 -树人的金钱奖励从12-16提高到14-20 瘟疫法师 -基础护甲增加1 暗夜魔王 -黑暗时间能够使敌军视野降低25%(可作用于英雄,小兵以及守卫) 司夜刺客 -当召唤生物对尖刺外壳下的司夜刺客造成伤害时,其召唤英雄不再被眩晕,而是召唤单位被眩晕 -穿刺不再是目标指向性技能,现在它只是一个点指向性技能 食人魔法师 -引燃的持续时间从4/5/6/7增加到5/6/7/8 -引燃现在不可被躲掉 -引燃现在能对1400范围内的随机敌方单位再次作用(多重施法情况下才触发,优先作用于未被引燃影响的目标) -未精通的火焰爆轰冷却时间从10减少到6 全能骑士 -退化光环的作用范围从315扩大到350 -退化光环的黏着时间从0.5增加到1.0 殁境神蚀者 -基础攻击力降低3 -物品不再触发精气光环 幻影刺客 -窒息之刃现在能享受恩赐解脱的暴击几率/倍数 -窒息之刃现在可以被躲掉 -窒息之刃的伤害从50/100/150/200调整为60/100/140/180 幻影长矛手 -灵魂之矛现在可以被躲掉 屠夫 -现在可以使用闪烁匕首 -如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形效果 -腐肉堆积的魔法抵抗从4/8/12/16%降低到6/8/10/12% -神杖升级后的肢解的力量系数从0.75增加到1.0 遗忘法师 -衰老对友方单位的伤害加成从40%降低到25% -衰老对敌方单位的伤害加成从40%提高到50% -幽冥守卫现在需要3下才能摧毁,而不是拥有75/150/225/300的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次) -在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值 痛苦女王 -暗影突袭的魔法消耗从80/100/120/140调整为110 隐形刺客 -烟幕的施法距离从425提高到550 -隐形刺客在施放技能或使用物品时将不会脱离永久隐身效果 大魔导师 -隔空取物的冷却时间从18增加到22 -如果敌方英雄装备了阿哈利姆神杖而大魔导师没有,那他将无法偷取到加强后的技能 -增加了神杖升级效果:冷却时间从20/18/16降低到5,施法距离从1000增加到1400,并且偷来的技能都为被神杖升级后的效果 沙王 -沙尘暴的每秒伤害从20/40/60/80提高到25/50/75/100 -地震的攻击速度减缓现在和移动速度减缓相同(10%->30%) 暗影恶魔 -暗影剧毒的作用范围从180提高到190 暗影萨满 -群蛇守卫的数量从8增加到10 -群蛇守卫的放置阵型改变 沉默术士 -现在智力偷取是该英雄内置的天生技能,而不是智慧之刃的附加技能 骷髅王 -基础智力提高5 -移除了殊死一搏的主动技能 -吸血光环现在对远程单位完全有效 -重生的减速效果从30%提高到50% -重生的减速范围从700提高到900 天怒法师 -智力成长从3.2提高到3.6 -增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20减少到20/10/0 鱼人守卫 -伤害加深的护甲削弱从8/14/20增加到10/15/20 -冲刺的速度提升从20/27/33/40%增加到20/28/36/44% -冲刺不再消耗魔法值(之前是50) 鱼人夜行者 -暗影之舞的持续时间从5.5降低到4 -暗影之舞的冷却时间从25增加到65 -暗影之舞不会在真实视域内显形 狙击手 -瞄准的攻击范围加成从75/150/225/300提高到80/160/240/320 幽鬼 -幽鬼现在可以依次降临到每个鬼影上 -移除了降临的施法前摇 流浪剑客 -风暴之拳冷却时间从15降低到13 -风暴之拳现在可被躲掉 潮汐猎人 -海妖外壳的伤害格挡从7/14/21/28增加到9/18/27/36 伐木机 -死亡飞锯的魔法消耗从75/125/175增加到100/150/200 山岭巨人 -崎岖外表的触发几率从6/12/18/24%提高到10/15/20/25% -崎岖外表的眩晕时间从1.2增加到1.2/1.3/1.4/1.5 树精卫士 -寄生种子每跳的伤害从30/45/60/75减少到24/36/48/60 -寄生种子作用次数从4次增加到6次(持续时间从3增加到4.5) -活体护甲的冷却时间从15调整到32/26/20/14 -活体护甲的魔法消耗从25增加到50 -大自然的掩护的施法前摇从0.5减少到0.3 巨魔战将 -热血战魂的移动速度加成从20/20/20/30调整为10/20/30/40 -旋风飞斧(近战)的伤害从125/175/225/275降低到75/125/175/225 巨牙海民 -冰封魔印现在需要3下才能摧毁,而不是拥有200/220/240/260的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次) 不朽尸王 -腐朽的力量偷取持续时间从25/30/35/40提高到40 复仇之魂 -现在可以使用闪烁匕首 -如果你将目标移形换位到一个不可到达的区域,该目标将拥有5秒无视地形的能力 剧毒术士 -剧毒新星现在会对隐身/开雾单位起作用了 -瘴气现在会对隐身单位起作用了 -瘴气的持续伤害从15/30/45/60重新平衡为0/30/60/90 -毒刺的持续时间从6/8/10/12增加到6/9/12/15 -毒刺伤害不再取消恢复效果或禁用闪烁匕首 -瘟疫守卫现在具有当有等级毒刺的50%伤害效果(当瘟疫守卫和剧毒术士攻击目标相同时,毒刺伤害取最大值) -瘟疫守卫的经验奖励从12/12/25/25提高到20/25/30/35 冥界亚龙 -毒性攻击的冷却时间从4/3/0/0降低到0 -腐蚀外表在被末日作用时无效 死灵飞龙 -基础护甲降低1 -基础魔法抗性从25%降低到10% 术士 -致命连接现在会连接与初始目标最近的几个目标,而不是随机的连接范围内目标 -暗言术的施法距离从700增加到1200 -暗言术的治疗持续时间从10增加到12 -移除了混乱之雨的100点冲击伤害 -混乱之雨的傀儡护甲从5/7/10提高到6/9/12 -混乱之雨的魔法消耗从200/250/300提高到200/300/400 编织者 -初始攻击间隔从1.7延长到1.8 风行者 -集中火力的效果现在对你集火目标会持续 巫医 -死亡守卫的施法距离从400增加到600 -巫毒恢复术的作用范围从350提高到500 -巫毒恢复术的持续魔法消耗从8/14/20/26降低到8/12/16/20(50%治疗量) -麻痹药剂现在将眩晕幻象5秒(和小兵一样) 物品 动物信使 -移动速度从300提高到350 -生命值从45提高到75 奥术鞋 -移动速度加成从60降低到55 莫尔迪基安的臂章 -现在不洁之力的力量获取是在0.7秒内获得的 -移除了不洁之力的切换冷却 黑皇杖 -卷轴价格从1300增加到1375 闪烁匕首 -自残伤害也将使你暂时无法使用闪烁匕首 血精石 -增加10点攻击力 远行鞋 -现在如果点地使用,会优先选择目标地点325区域内的建筑 魔瓶 -价格从600提高到650 净化药水 -不可共享(但可以用于友方单位) 显影之尘 -减速效果从10%增加到15% Eul的神圣法杖 -龙卷风的冷却时间从30降低到25 -移动速度加成从35增加到40 斯嘉蒂之眼 -斯嘉蒂之眼的移动/攻击速度减缓从降低30/20增加到降低35/35 飞行信使 -出兵后3分钟才可购买 真视宝石 -价格从850提高到900 迈达斯之手 -炼金现在无法作用于死灵书单位 治疗药膏 -价格从100提高到115 -不可共享(但可以用于友方单位) 支配头盔 -支配现在无法控制死灵书单位 振奋宝石 -价格从2100降低到2000 林肯法球 -林肯法球现在可对队友使用来转移增益效果 漩涡 -连环闪电的作用范围从500提高到900 雷神之锤 -静电冲击对攻击者的作用范围从300提高到450 -静电冲击的冲击次数从3增加到5 -连环闪电的作用范围从500提高到900 死灵书 -召唤单位的持续时间从35提高到40 侦查守卫 -持续时间从6分钟增加到7分钟 -摧毁侦查守卫现在能获得50金钱奖励 相位鞋 -移动速度加成从55降低到50 洞察烟斗 -魔法屏障的作用范围从500提高到900 动力鞋 -移动速度加成从55降低到50 辉耀 -灼烧范围从650提高到700 刷新球 -增加10点攻击 阿托斯之棍 -致残的冷却时间从16降低到12 散夜对剑 -移动速度加成从12%增加到16% 岗哨守卫 -持续时间从3分钟增加到4分钟 -不再提供视野 -放置后的12秒内在其周围提供范围150的视野 暗影护符 -渐隐时间从2.4缩短到1.8 影刃 -暗影步的冷却时间从18增加到28 诡计之雾 -诡计之雾作用下的单位现在在效果消失之前总是隐藏的(而不是以前那样从小地图上消失以及在地图上部分消失) 树之祭祀 -可用次数从3次增加到4次 -价格从90提高到125 -不可共享 -树之祭祀现在可以对友方英雄使用,在其物品栏中添加一个不可叠加的树之祭祀,如果该英雄物品栏已满,那这一层树之祭祀将被放在地上。该物品有60秒的冷却时间 静谧之鞋 -静谧之鞋重做 影之灵龛 -灵魂释放的冷却时间从10降低到7 先锋盾 -伤害格挡几率从70%提高到80% 纷争面纱 -现在使用空灵挂件合成,取代之前的法师长袍(属性从+12智力变成+6智力,+3力量,+3敏捷,+3攻击力) -魔法抗性弱化持续时间从20秒提高到25秒 *育母蜘蛛和鱼人夜行者暂时从队长模式中移除,很快将会重新加入