旧世界游戏是一款历史题材的战争策略游戏,在旧世界游戏中,玩家将扮演一个王国的最高领导者,你唯一的任务就是让自己的王国延续下去,这很不容易,除了要对付敌国入侵,还需要你体恤民众,管理臣子。喜欢策略管理类游戏的小伙伴可以尝试一下哦。 旧世界游戏介绍 旧世界(Old World)是由Mohawk Games制作发行的一款六角方格战略模拟游戏。游戏由《文明》系列和《外星贸易公司》的首席设计师制作,背景设定在工业革命之前的人类文明时期,你是一个国家的统治者,你的目标是成为一代明君,并将你的王朝世代延续下去。 游戏采用经典的六角网格策略玩法,你将在游戏中体验到人类各个方面的进步历程,从制度到军事科技方面的发展,以及历史上著名的人物和事件都将会呈现在玩家面前,而AI智能的随机反应也会给游戏带来很大的不确定性,让游戏更有趣。 旧世界故事背景 这款史诗级历史战略游戏由《Civilization IV》和《Offworld Trading Company》的首席设计师 Soren Johnson 打造。加入游戏,征服旧世界。一回合即一年,每位统治者皆为凡人之躯,终有一死,你塑造的王朝将是你永久传承的遗产。 旧世界玩法内容 指令 "指令"是一种资源,用来为你的国家施加命令。与其他 4X游戏 传统——每回合移动每个单位——不同,本作中,每个单位在一回合中的任意次数不限,直到玩家耗尽指令为止。其他消耗指令的地方还有很多,如战斗、建设、随机事件、外交等等。 执政合法性 每位统治者都必须证明自己配得上王座之尊。完成野心目标,成功兴建各种奇迹,作为"贤者"(The Wise)、"复仇者"(The Avenger)或"维和者"(The Peacemaker)获得名望,你的执政合法性就会上升,每年将会获得更多的指令,提升在臣民中的威信。 继承人 在《Old World》中,每一回合代表一年,统治者也是凡人之躯,并不能长生不老。他们必须结婚,并生下继承人,延续自己的血脉。当一位统治者死去时,坐上其王位的继承人将选择新的野心目标,开创他/她的全新霸业。 随机事件 《Old World》拥有强大且高度动态化的随机事件系统,将根据你的决策、成就和角色,循序渐进地为你的王国生成剧情。本游戏含有逾 1000 种不同的随机事件,其中大多数都是根据当时真实历史事件创作而成。这些随机事件将赋予人物记忆、特性,塑造他们的人物关系,而这些要素又会触发之后的随机事件,请谨慎选择。 领土 城市具有市中心和乡村腹地,众多城市连附形成领土。每一处改良都占据一个方格,包括奇迹和城市建筑,如神龛、剧院和兵营。根据改良兴建和专家培训在地图上的位置,领土面积会相应地增长。 旧世界游戏攻略 野心目标是《旧世界》中的一种机制,这一机制关系到玩家游戏的胜利与否。更多关于这机制的信息可以通过游戏官方“Mohawk Games”带来的《旧世界》野心目标机制介绍来了解一下。 《旧世界》野心目标机制介绍: 要取得胜利,你的王朝需要完成 10 个难度逐渐上升的野心目标。 基于您游戏的随机事件和人物的愿望,野心目标会动态生成。 不会有两局完全相同的游戏,而一位贤明的统治者会知道何时应该调整方向。 旧世界游戏多少钱 该游戏的售价是20.99美元。折合汇率是147.8746人民币元。 旧世界游戏评测 近日IGN公布了对本作的评测,并给出了8分的评分。评测者认为,虽然游戏前期的复杂指令会使人厌烦,但随着时间推移你会发现这些复杂性确实也带来了相应的回报。 旧世界游戏好玩吗 越玩越沉浸,到了中后期依然每个下一回合都让人期待,始终有不确定性存在。orders的设计让游戏中有大规模快速行军,大规模闪电式军事行动的可能性,做好规划有机会迅速灭掉一个文明。但因为bug崩溃的频率也越来越高,cpu温度比玩3a还高,很影响心情。等这些崩溃bug修好后我会再更 旧世界玩家点评 -喔~~~!感觉还不错~加入期待榜再说。 -看着像文明5,不过个人更喜欢文明5,6的画风太蠢了 旧世界配置要求 第四代 Intel Core i5 2.5 Ghz 4 GB 显存 8 GB RAM 10 GB 可用空间 Microsoft Windows 10(64 位) Intel Core i3 2.5 Ghz 1 GB 显存 4 GB RAM 10 GB 可用空间 Microsoft Windows 7(64 位)