从发行到现在为止,第一个算得上大做的游戏应该说就是地球帝国2了,从各个网站上对他的期望值来看,这个游戏应该是相当的不错,“编辑部推荐”、“新时代即时战略之王”、“相当有深度而又富于游戏性的即时战略游戏”, “你今天想玩即时战略游戏的话,这个可是首选。”等等的话语一直围绕着这个游戏,让人对这款游戏充满了期待,当这款游戏放到小编桌上的时候,突然感到了一丝惊奇,游戏的封面上是一辆苏军的坦克,而《地球帝国》的时候是一批骑着战马的骑士,从这点上看,不知道是不是预示着游戏本身从冷兵器时代进入了火器时代,有了一个质的飞跃 游戏介绍 本作新加入了两个模式,一个是“效忠模式”(Fealty Mode),玩家可以宣布效忠另外一个玩家,成为另外的玩家的同盟国或者附庸国,还有一个模式为“拔河模式”(Tug-of-War Mode),这个模式需要在3张、5张甚至7张地图上进行战斗,在对方的大本营地图上战胜对方才算胜利。游戏加入了三个新的全球性战役,可以使玩家体验人类历史上最为伟大的战争,从法老王时期到拿破仑统治时期。游戏加入了10种新的作战单位,包括祖鲁战士、俄国榴弹炮、法国阵风战斗机等等。玩家可以与本地的部落结盟或者干脆吸收他们 游戏截图 游戏秘籍 时代民族 作弊密码 密技启用:dakai 配置要求 操作系统 Windows XP/Vista/windows 7 处理器 Intel(R) Celeron(R)以上
01.石器时代(公元前10000-5000年)
02.铜器时代(公元前5000-2500年)
03.青铜时代(公元前2500-1000年)
04.铁器时代(公元前1000-公元400年)
05.黑暗时代(公元400-800年)
06.中世纪时代(公元800-1300年)
07.文艺复兴时代(公元1300-1500年)
08.帝国时代(公元1500-1650年)
09.启明时代(公元1650-1800年)
10.工业时代(公元1800-1900年)
11.现代时代(公元1900-1940年)
12.原子时代(公元1940-1980年)
13.数码时代(公元1980-2030年)
14.基因时代(公元2030-2130年)
15.合成时代(公元2130-2230年)
西方地区
地域奖励:大学产生技术点速度提高10%
大学对占领抵抗能力提高20%
大学生命值提高20%
占领敌人庙宇或大学后可获得额外10%的技术点
地域特技:部落风俗,石器时代—黑暗时代期间农民采集资源速度提高100%
科学自由,中世纪时代—工业时代期间研究科技所需时间减少50%
快速部署,现代时代—合成时代期间所有己方建筑中驻防的单位瞬间转移到玩家视线所及处
美国(America):自由企业型文明,建立贸易路线可多获利25%,空军攻击力提高25%,特色兵种为拓荒者、民兵和M18地狱猫坦克。
不列颠(Britain):贸易古国和海上霸主,码头与市场费用降低25%,战舰攻击力提高25%,特色兵种为德鲁伊、轻骑兵和军情六局特工。
德国(Germany):擅长生产合成材料和采集特殊资源,各单位所需特殊资源降低25%,重步兵生命值提高25%,特色兵种为野蛮人、条顿骑士和虎式坦克。
希腊(Greece):诞生苏格拉底的西方文明始祖,大学费用降低25%,轻步兵生命值提高25%,特色兵种为重装步兵、拜占庭枪骑兵和游击队。
罗马(Rome):以严格纪律和职业化军队而闻名,研究出战争艺术后兵营和作坊费用降低25%,重步兵攻击提高25%,特色单位为军团士兵、雇佣军和阿尔迪蒂冲锋队。
中东地区
地域奖励:建立贸易路线后盈利率提高10%
市场对占领抵抗能力提高20%
建成奇迹后可立即获得大量技术点
地域特技:非凡成就,石器时代—黑暗时代期间农民建筑速度提高100%
失踪之城,中世纪时代—工业时代期间指定城市内的所有单位和建筑完全隐形
黑市,现代时代—合成时代期间可从全球贸易路线和市场交易中获利
巴比伦(Babylonia):最早推行法律的民族,研究出法律之后间谍技能恢复快25%,轻步兵攻击力提高25%,特色兵种为亚述弓手、马穆鲁克和沙漠战士。
埃及(Egypt):金字塔的国度,修建奇迹建筑费用降低25%,轻骑兵单位生命值提高25%,特色兵种为皇家战象、贝都因骑兵和EIFV装甲车。
土耳其(Turkey):要塞防御战的大师,城墙、大门和塔楼费用降低25%,木栅生命值提高25%,重步兵攻击力提高25%,特色兵种为游骑兵、禁卫军和战壕枪兵。
远东地区
地域奖励:城镇中心可提高人口上限25%
城镇中心占领抵抗能力提高20%
城镇中心生命值提高20%
进入新时代后可免费随机获得1项技术
地域特技:大本营,石器时代—黑暗时代期间城墙、木栅、城门、塔楼不受攻击伤害
初级市场,中世纪时代—工业时代期间每当己方贸易单位到达市场或港口可获10单位各种资源,黄金和技术点除外
超时工作,现代时代—合成时代期间兵营、马厩、作坊、机场、停机坪和码头造兵速度提高50%
中国(China):最大特色是太守制度,城镇中心因此可降低费用25%,重步兵生命值提高25%,特色兵种为龙弓手、龙吟炮和96式坦克。
日本(Japan):以武士道文化为特色的文明,兵营马厩费用降低25%,战斗机和战术轰炸机攻击力提高25%,特色兵种为武士、忍者和零式战斗机。
朝鲜(Korea):具有独立文化的民族,招降其单位难度提高25%,重骑兵攻击力提高25%,特色兵种为花郎、花炮车和迫击炮队。
中美地区
地域奖励:庙宇产生技术点速度提高10%
庙宇对占领抵抗能力提高20%
庙宇生命值提高20%
每招降1个敌单位可获3点技术点
地域特技:群体招降,石器时代—黑暗时代期间所有进入施法范围或城镇中心附近的单位有45%几率变为己方单位
神之恩宠,中世纪时代—工业时代期间己方拥有庙宇区域内所有陆地部队和建筑物所受伤害降低33%
克隆技术,现代时代—合成时代期间每次成功招降1个敌人单位后可得到2个相同单位
阿兹特克(Aztec):擅长寻路的种族,部队行军不受天气影响,轻型火炮部队攻击力提高25%,特色兵种为梭标兵、美洲虎骑士和丛林疗伤者。
印加(Inca):黄金之国,农民采金矿速度提高10%,轻步兵生命值提高25%,特色兵种为掷套手、雄鹰战士和雷霆炮。
玛雅(Maya):充满神秘的种族,间谍与牧师技能恢复快25%,生命值也提高25%,特色兵种为格查武士、黄蜂炮和阳光火箭炮。
王冠系统
王冠系统是本作有别于一代的最大改进,所谓王冠实际上是指玩家在军事、内政或经济领域内有突出表现而获得的属性提升奖励,你可以选择具体的提升项目,但王冠奖励的效果有时间限制。获得王冠还能为你带来一位军事、内政或经济领域的领袖,这些身材高大的特殊英雄通常具有两项绝技,可从各方面进一步增强本国单位或建筑。
军事王冠奖励
中文名英文名作用
制空权AirSuperiority所有战斗机与轰炸机攻击力和生命值都提高20%
两栖战术AmphibiousWarfareDoctrine运输飞机或舰船生命值和移动速度提高50%
火力支援FireSupportDoctrine轻重火炮攻击力和生命值都提高20%
步兵战术InfantryDoctrine轻重步兵攻击力和生命值都提高20%
机动战术MobileWarfareDoctrine轻重骑兵攻击力和生命值都提高20%
海路战术SeaLanesDoctrine所有海军单位攻击力和生命值提高20%
工事防御StaticDefenseDoctrine所有要塞、围墙、木栅,塔楼、城门、哨塔、防空炮、海岸炮射程与生命值提高20%
战略轰炸StrategicBomingDoctrine轰炸机生命值和攻击力提高20%
垂直包围VerticalEnvelopmentDoctrine伞兵飞机生命值提高50%,乘员上限提高25%,战术轰炸机、导弹直升机和机枪直升机攻击力与生命值提高20%
军事领袖技能
石器时代—黑暗时代
振奋(Rally):主动技能,领袖附近的所有友军单位恢复20%生命值,激战中非常有用。
热情(HighFervor):被动技能,领袖附近的所有友军单位攻击力提升,适用于远程攻击。
中世纪时代—工业时代
机动(FireandManeuver):主动技能,领袖附近的所有友军单位移动速度加快,与此同时敌军陆上部队冻结30秒钟。
士气(HighMorale):被动技能,领袖附近的所有友军单位遭到直接攻击的伤害降低。
现代时代—合成时代
牵制(Diversion):主动技能,领袖可变出一支虚幻部队用于诱敌上当。
纪律(Discipline):被动技能,领袖附近的所有友军单位遭到区域性攻击的伤害降低。
密技停用:guanbi
资源增加10000:10000
资源减少100:100
使被选择的部队受到伤害:bianta
使被选择的部队变节到你的阵营中:guolai
使被选择的部队能力恢复为100%:rechargeme
你在此剧本中获胜:win
切换战争迷雾:togglefog
切换为立即完成建设:kuaidian
你已经进入下一个纪元:shenji
科技点数增加50:50
切换为天神模式:god
ROCKON1000石头
LUMBERJACK1000木头
ROBINHOOD1000黄金
CHEESESTEAKJIMMY`S1000食物
MARCO显示地图
POLO去掉黑影
AEGIS加快建筑速度
WIMPYMIMWIMPY自我毁灭
ILOVETHEMonKEYHEAD获得VDML
HOWDOYOUTURNTHISON获得一辆眼镜蛇汽车
TORPEDO击败对手
TOSMITHEREENS获得SABOTEUR
BLACKDEATH毁灭所有敌人
IRWINNER获胜也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏
800:设置屏幕显示方式为800*600模式
1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式
1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式
AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存
Mfill:消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象
MSYNC:消除某些SOUNDBLASTERAWE声卡引起得计算计停止响应的现象
NOMUSIC:关闭所有的音乐
NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针
NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐
NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画
NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效
内存 500M 硬盘 足够游戏大小空间
显卡 集成显卡或者独立显卡最好 显示器 800×600分辨率或更高