Optical Flares是一款ae镜头光晕插件,可以帮助用户给视频添加独特光晕,模拟音乐会照明,模拟场景亮光,突出显示亮光或轮廓,Optical Flares适用于多种场景。 功能介绍 1、3D镜头耀斑 2、直观的设计界面 3、做种预置库 4、真实的纹理 5、动态触发动画 6、色差 7、使用AE默认灯光创建3D镜头耀斑 8、实时可视化预置库 9、支持多达32 BPC颜色 10、112个独特的镜头对象 11、150个自定义对象镜头 12、预览窗口弹出 13、重新命名,重新排列与对象 14、显示BG在预览窗口 15、集成复制与粘贴 16、复制对象与撤销/重做 17、60内置预设(包含) 18、真实镜头预置 19、共享与交换预置 20、保存所有设置在一个地方 21、保存并重复使用个别对象 22、扩大与建立新的预设 新增功能 3D镜头光晕 光学耀斑将根据您的3D光源自动计算尺寸和强度。 *从AE 3D灯光产生镜头光晕 *与从3D应用程序导出的灯光一起使用 *使用1个“光学耀斑”实例创建多个耀斑 *选择仅针对特定灯光渲染光晕 真实的纹理 从实际的摄影元素中添加真实感和镜头伪像,以创造有史以来最真实的镜头光晕! *超过25种内置纹理可供选择 *在耀斑中使用项目中的自定义图层 *自动向光旋转纹理以实现逼真的运动 *自定义图层可以静止或动画 动态触发 静态镜头对象通过动态触发而栩栩如生,可以创建没有关键帧的自然动画! *使用几种触发类型重新创建有机动画 *当耀斑离开镜框时,产生闪光 *虹膜元素随着漂移而改变大小 *触发区域可以预览以获得精确的动画 软件特色 镜头上模拟 模拟光源上可见的灰尘和划痕。包括12种高清镜头纹理或您自己使用。 3D遮挡 通过Alpha或亮度遮盖图层,以模拟光源在前景中的对象后面移动。适用于2D和3D图层! 亮度追踪 从视频中的亮点(例如粒子系统或遮罩层)生成镜头光晕。控制分辨率和阈值。 面罩定位 可以轻松地沿复杂形状的轮廓对镜头光晕进行动画处理。非常适合需要额外键框的详细形状。 自动闪光 通过自推进动画为元素添加流畅的闪光。只需设置动画的数量和速度。-没有关键帧! 色差 模拟镜头外部的逼真的颜色渗色。这种效果还有助于使镜头光晕看起来更加有机自然。 灯光闪烁 随机闪烁的灯光使每个光源的种子看起来更有活力。从平滑或Twitchy中选择。 支持32位和GPU 光学光斑最多可渲染32 bpc,提供高色彩保真度并通过图形卡加速提高速度。 灵活的核心对象 通过使用12个强大的核心物体来构建令人惊叹的镜头光晕。这些元素通过详细的控制设置提供了无与伦比的灵活性。 精确翻译 通过距离,偏移和自定义平移控制每个对象的位置。这些功能对于构建变形元素至关重要。