《我的世界》是一款沙盒类开放大世界冒险游戏,!这里汇聚了全球优秀创造者以及海量玩法内容,游戏以三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题,你可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。赶紧下载和你的小伙伴们联机一起开启冒险吧! 【创造无限可能,用方块搭建奇思妙想】 自由建造与拆除方块,免疫伤害自在飞行,轻松搭建风格各异的建筑作品。无论是别具一格的温馨小家,还是大气磅礴的紫禁城、精妙绝伦的空中花园,自由发挥想象力,从建造家园开始,迎接世界的未知挑战。 【自由去冒险,探索随机生成的世界】 在没有边界的游戏地图中,在未知的生态环境与随机出现的生物互动,从零开始模拟最真实的野外生存。从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途。建造建筑、经营农场、屠龙打怪……每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣。 【近乎无限的游戏机制,拓展无穷乐趣】 合成、烧炼、附魔、酿造,神奇的拓展系统解锁生存的独特玩法,布置陷阱防卫怪物进攻,制作便利设施获取无限资源。红石类组件、命令方块,烧脑黑科技等待玩家探索更多可能,复杂的电路系统、超乎想象的衍生玩法由你创造。 【好友联机加倍欢乐 “世界”内外自由穿梭】 添加好友与小伙伴实时聊天互动,约个时间一同游戏吧。进入联机大厅,各个游戏类型一目了然,选择你喜欢的游戏和小伙伴一起欢乐联机吧!另外,点击本地地图的任意房间或者扫描房间的二维码,瞬间传送至别人的世界,不仅方便地联机游戏,更能结识志同道合的新朋友。 【服务器租赁 随时多人联机打造专属世界】 服务器租赁给予你和你的小伙伴们一个持久稳定的玩乐场所,从此你们可以随时随地进入服务器共同打造你们的专属世界。有多个不同规格的服务器可供选择,最高可以容纳多达40个人,再也不用担心自己人缘太好啦。 鼠标 攻击/使用工具 鼠标 打开箱子/放置物品 WASD 前后左右 空格 跳跃 Q丢弃物品 E打开物品栏 T聊天 F雾化范围 F1切换第一/第三人称 F11切换全屏 死亡不掉落指令: 我的世界死亡不掉落指令默认是关闭状态,玩家们需要输入的开启指令是gamerule keepInventory true,而关闭死亡不掉落指令则需要输入gamerule keepInventory false。 /kill @e[type = evocation_illager] 清除卫道士 /gamemode 0 生存 /gamemode 1 创造 /gamemode 2 冒险 /gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用) /gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令 /difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难 /give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品 /weather clear 无天气 /weather thunder 雷阵雨 /weather rain 下雨 /kill 自杀 /spawnpoint 设置重生点 /effect clear 移除身上所有效果 /advancement 更改玩家进度 /bossbar 更改boss血条 /clear 清除背包所有物品 /scoreboard 计分板 /clear 清除玩家物品 /clone 复制方块, /data 改变方块或实体的NBT数据, /datapack 管理数据包, /debug 开始调试, /defaultgamemode 更改默认游戏模式 /effect 添加或移除药水效果, /enchant 附魔玩家物品, /difficulty 设置难度, /execute 以另一实体身份执行命令, /experience 刷经验, /fill 填充方块, /function 运行函数, /gamemode 更改游戏模式, /gamerule 更改游戏规则, /give 给玩家物品, /help 显示帮助, /kill 杀死实体, /locate 定位最近的建筑坐标, /me (不知道如何描述), /particle 生成粒子效果, /playsound 播放音乐, /recipe 管理合成, /reload 重载数据包, /replaceitem 替换物品 /say 说话, /scoreboard 记分板, /seed 显示种子, /setblock 放置方块, /setworldspawn 设置出生点 /spawnpoint 设置重生点, /spreadplayers 随机分散实体, /stats 探测命令执行结果, /stopsound 停止音效, /summon 生成实体, /tag 修改实体标签, /team 修改队伍, /teleport 传送实体(和tp有点区别), /tell 发私信, /tellraw 发送高级信息, /testfor 探测实体 /testforblock 探测方块, /testforblocks 探测区域内方块是否相同, /time 更改或查询时间, /title 显示标题, /toggledownfall 切换天气, /tp 传送实体, /trigger 更改判据为trigger的计分板, /weather 设置天气, /worldborder 更改世界边缘, /xp 刷经验。 /help的替代命令,提供命令使用帮助 /ability赋予或剥夺玩家的能力。 /clear从玩家物品栏中删除物品。 /clone将特定区域的方块复制到另一处。 /connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。 /deop撤销玩家的管理员权限。 /difficulty设置难度等级。 /effect添加或移除状态效果。 /enchant附魔玩家的物品。 /execute执行另一命令。 /experience给予玩家经验。 /fill将某个区域填满特定方块。 /function运行一个函数。 /gamemode更改玩家的游戏模式。 /gamerule更改或查询游戏规则值。 /give给予玩家物品。 /help提供命令使用帮助。 /kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。 /list列出服务器中的玩家。 /locate显示最近给定结构的坐标。 /me显示一条关于自己的信息。 /mixerMixer交互性控制。 /mobevent控制或查询允许运行的生物事件。 /msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。 /op授予玩家管理员权限。 /particle创建颗粒。 /playsound播放音效。 /reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。 /replaceitem替换物品栏中的物品。 /resupply立即补给村庄新经济供需体系。 /save准备备份,查询其状态或恢复。 /say向多个玩家发送消息。 /scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。 /setblock将方块替换为其他方块。 /setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。 /setworldspawn设置世界出生点。 /spawnpoint为玩家设置出生点。 /spreadplayers将实体传送到随机位置。 /stopsound 停止音效。 /summon 生成实体。 /tag 修改玩家或实体的标签。 /teleport /tp的替代命令,传送实体。 /tell 向另一玩家发送私信。 /tellraw向玩家显示JSON消息。 /testfor 统计符合给定条件的实体。 /testforblock测定某方块是否在某位置。 /testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。 /time 更改或查询游戏中的世界时间。 /title 管理屏幕上的标题。 /toggledownfall 切换天气。 /tp 传送实体。 /w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。 /weather设置天气。 /wsserver 连接至WebSocket服务器。 /xp 增加或减少经验。 召唤生物: 召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 召唤未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤僵尸巨人:/summon Giant /summon Giant 巨型僵尸 /summon EnderDragon 末影龙 /summon WitherBoss 凋零 /summon Skeleton 骷髅 /summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪 /summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛 /summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸 /summon Cow - 牛 /summon Chicken - 鸡 /summon MushroomCow - 蘑菇牛 /summon Bat - 蝙蝠 /summon Pig - 猪 /summon EntityHorse - 马 /summon Sheep - 羊 /summon Villager - 村民 /summon VillagerGolem - 铁傀儡 /summon SnowMan - 雪傀儡 /summon Wolf - 狼/狗 /summon Ozelot - 猫 /summon Squid - 鱿鱼 /summon Zombie - 僵尸 /summon Skeleton - 骷髅 /summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 /summon PigZombie - 僵尸猪人 /summon Ghast - 幽灵/恶魂 /summon Enderman - 末影人/“黑基佬” /summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫 /summon Endermite - 末影螨虫 /summon Slime - 史莱姆 /summon LavaSlime - 地狱史莱姆 /summon Witch - 女巫 /summon Guardian - 水下保卫 /summon Blaze - 烈焰人 /summon Spider - 蜘蛛 /summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛 /summon EnderDragon - 末影龙Boss /summon WitherBoss - 凋零Boss /summon Giant - 巨型僵尸 非生物: /summon Boat - 船 /summon MinecartRideable - 普通矿车 /summon MinecartHopper - 漏斗矿车 /summon MinecartFurnace - 熔炉矿车 /summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车 /summon MinecartChest - 箱子矿车 /summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车 /summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的) /summon Fireball - 火球(恶魂发出的) /summon Item - 物品 /summon LeashKnot - 绳子结 /summon Painting - 画 /summon LightningBolt - 雷电 /summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子 /summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头) /summon EnderCrystal - 末影水晶 /summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火 /summon Arrow - 已射出的箭 /summon ThrownPotion - 已扔出的药 ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠 /summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号 /summon PrimedTnt - 已点燃的TNT /summon FallingSand - 掉落沙属性 /summon ItemFrame - 物品显示 /summon XPOrb - 经验球 /summon unknown - 鱼饵我的世界电脑版游戏模式
1、生存模式
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。死亡后会复活,注意血量,小心怪物。
2、创造模式
方块是无限的,你可以无需担心自己的安全,而且可以飞行。
3、极限模式(仅Java版)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定为困难,而且仅有一次生命,失败后系统将自动删档或变为旁观者模式。
4、冒险模式
冒险模式不能创建,在进入存档后开启作弊,输入/gamemode adventure、/gamemode 2(仅基岩版)或按住F3+F4(仅Java版,版本必须高于或等于1.16)调出冒险模式。冒险模式不能空手撸方块,必须使用相应的工具来破坏相应的方块,这可以运用到一些冒险地图防止地形被恶意破坏。这种游戏模式是一种供在玩家自创的地图使用的游戏模式,在Minecraft设置限制,使玩家不能破坏和放置任何方块,以避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。然而,玩家依然可以与生物互动和合成物品。虽然冒险模式更像“正式”的生存模式,但玩家更多时候是在寻找食物来补充饥饿值。因为玩家不能与方块互动,所以大多时候玩家不能建立庇护所。所以寻找一个村庄或其他的安全结构就是必不可少的工作了。命令方块就是为了在冒险模式使用的。特点:方块需要指定CanDestroy的物品才能破坏,需要指定CanPlaceOn的物品才能被放置在规定的方块上。允许与村民交易。与多人游戏兼容。要在作弊下使用/gamemode adventure才能进行冒险模式的游戏。使用Mod API。
5、旁观者模式
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作,不能与方块接触,类似上帝视角。在观察者模式内用双击实体可以看该实体的视角[仅Java版]。Java版和基岩版都可通过可通过/gamemode spectator切换;游戏难度
1、和平
不会自然生成除了唤魔者(仅基岩版)、恶魂、卫道士(仅基岩版)、潜影贝、疣猪兽、猪灵(仅Java版)和末影龙以外的敌对生物,并且它们不会造成伤害。并且不会自然生成蜘蛛,洞穴蜘蛛,僵尸猪人或末影人中立型生物。当任何这样的生物试图生成时(无论是自然的,还是通过刷怪笼,怪物蛋或命令),它们会在瞬间从游戏中移除。生物仍将对玩家保持敌意,但无法造成伤害。狼和北极熊会保持对玩家的敌对,但不会造成伤害;羊驼仍然能伤害玩家。玩家将随时间恢复生命值。虽然生命值随时间会恢复,但是如果受伤害的速度过快的话还是有可能死亡。饥饿值永远不会消耗。因此在Java版中,玩家除了可以吃金苹果、紫颂果和喝奶外,不能吃任何食物,除非玩家在饥饿值低于最大值时转换到和平难度。在基岩版中,玩家可以吃任何食物。另外,如果饥饿值低于最大值,它会快速恢复。
2、简单
会生成攻击性生物,不过造成的伤害比普通难度低。饥饿值会消耗,如果玩家耗尽了饥饿值时,玩家的生命值将被扣除到10。洞穴蜘蛛在简单难度中不会使玩家中毒,凋灵也不会造成凋零,但凋灵骷髅会造成凋零。闪电只会让击中的方块起火,而不会直接导致周围的方块着火。僵尸也不会将村民感染为僵尸村民。
3、普通
会生成攻击性生物,能造成标准值的伤害。饥饿值会消耗,并在耗尽时将玩家的生命值扣除到1。僵尸有50%几率将村民感染为僵尸村民。
4、困难
会生成攻击性生物,能造成的伤害比普通难度更高。饥饿值会消耗并在耗尽时让玩家饿死。僵尸能够摧毁木门而且在受到攻击时会生成援兵。蜘蛛生成时可能会带有速度、力量、生命恢复或隐身这四种效果中的一种。僵尸有100%几率将村民感染为僵尸村民。游戏亮点
操作方法
我的世界指令代码大全