极光世界是一款大型3DMMOrpg仙侠类的网络游戏,以中国宏大的上古传奇为蓝本,挥洒出了一幅时空流动的史诗画卷。极光世界里,时代穿梭所涌现出的不同历史时期的法宝别具看点,盛凌万种飞行器械的空战场面更是旷世震撼 游戏特色 神通广大,古灵精怪法宝仙器 从奇珍异兽到绝世神器,这片极光大陆为玩家提供近百种法宝陪伴在您左右,法宝在手!江湖行走从此不愁,极光世界中有着近百种不同形态不用功用的法宝,既可协助战斗可防御外敌,又可穿戴于身脚不沾地而行走江湖。集多种强大功能为一体。让您的武侠之路更为轻松顺途。 PK系统:人在江湖飘~哪能不挨刀 不管你是独行侠,还是帮派的中流砥柱,在极光大陆上尽情释放你的强大霸气吧。做兄弟?大家一起行走江湖把酒言欢;做敌人?得看你手上的兵刃够不够分量……野外生存挑战、阵营对抗、畅快激昂的帮派战争,场面恢弘的国战。群P、单滚随便你选。 丰富的副本,未知的神秘之地 有去无回的修罗场?还是成就霸业的试金石?亦或是一夜暴富的诱惑之地。极光大陆里向广大玩家朋友提供多人副本、剧情PVE副本等多种特色副本,副本款款有,这款好很多! 监狱:趣味监狱 进局子好处多多 对于喜欢PK的朋友们可要小心了,游戏中可是可以把您扔进一个叫做监狱的地方,玩家想“出狱”,就得体验各种苦工杂役来削减仇恨值,进局子的同时体验多种趣味小游戏吧!今天你进去了没有? 游戏世界 世界: 世界由三个独立的位面组成,每个位面有自己的独立法则。能够自由穿越于三界之间的人类必是一个拥有与仙、魔抗衡力量的人。 三界分别为人界、仙界、魔界。 人界: 人界是一块位于海上的大陆,曾是无数民族散居的土地,千百年来的弱肉强食使大陆上只剩下了三个强盛的民族和若干势力较小或位置偏远的民族。三只强盛民族文明程度已经远远超越其他势力,他们在逐渐的发展中形成了独立的国家。 水国一个崇尚魔术的母系氏族社会,刚与柔的完美结合。 山国一个崇尚科技的独裁国家,恶劣的生存环境铸就了山国人探索精神。他们是人界中第一个将机械运用到日常生活中的民族。 雪国一个崇拜原始宗教,政教合一的国家,虔诚的人民对神毫无动摇的信念,使他们在人 界最恶劣的环境中,坚强的而且乐观的生活着。 天界: 九天之外世外桃源,修真者向往的最终的净土。天界由两个域组成,分别是:灵域、仙域。 灵域:曾经是古仙和人类杂居的地方,仙和人和平在这里生活修炼。 仙域:未探明。 魔界: 恶魔滋生的邪恶之地,由三个域组成,分别是:鬼域、妖域和魔域。 鬼域:原名雷泽;三界大战的战场,三界大战后大量横死而成的鬼怪占据了这里,魔界的鬼怪也趁机进入,逐渐演变成了鬼域。 妖域:妖族占领的地区,生活着各种妖兽,较强大的种族有羽族、蛟族、鲛人等。 魔域:虽然对人类来说这里就是不毛之地,却是魔界生活环境最好的地方,被魔界最强大的种族恶魔族占据。 职业介绍 侠士 剑修兴起于八百年前,某修士因机缘巧合在古修士遗迹中得到一本古剑修剑诀,修炼有成后,将剑诀赠予本派长老,并在交换秘籍的过程中在各派间流传开来。 剑修学徒自称为侠士,专注于铸剑之术以及剑术。 传承:剑修大量存在于各派之中。虽有师徒之实,但师承关系也并不被重视,纯粹由剑术造诣来决定其地位与称号。 主城聚集点:武馆。 剑侠有两种常见的进阶方向,一是进阶为游侠,全面学习各种武器;一是进阶为剑圣,专精剑。 游侠:是团队对抗怪物时的肉盾,尤其特长于对抗物理系怪物,在无须执行肉盾任务时,游侠也可以很容易地切换成输出者,提供不俗的近战物理攻击伤害。 战场职业定位 剑圣:唯一一个注定要冲锋到敌方阵地中进行战斗的职业,近战物理伤害输出者.其主要职责在于尽可能地骚扰对方的施法者,并对集火目标提供关键减益.剑圣是团队PVP的领袖。 丹士 丹修兴起于诸仙之战后,最初的丹修修士精湛医术与气术,在救治伤患的过程中极受百姓爱戴。也是最早流传开来的修仙道统之一,丹修修士存在的初衷是为将医术推广开来,治病救人;但是数百年后,随着越来越多的遗迹被发掘,丹修开始重新研究古丹术体系所遗留下来的气术与医术。 丹士并不追求法力上的强大,因此永远不会有天劫之忧。而卓绝的医术与气术使得丹士们可以长生不老,青春永驻。 传承:丹修传承于古峨眉体系,因身具医术,普遍存在于各派之中并深受重视,往往是重点培养与保护的对象。丹修择徒范围较广,根基与福缘优厚者成为正式门徒,资质不足者则酌情授以医术或者毒术,视为信徒。 主城聚集点:药店。 丹修学徒自称为丹士,专注于炼丹之术以及医术。丹士有两种常见的进阶方向,一是进阶为神医,专精白医术,强化治疗;一是进阶为药灵,专精青医术,以毒攻毒。 神医,顾名思义,任何场合下都是最专业的治疗者,同时也是最专业的辅助者.拥有着各种强大的治疗能力以及增益能力,并且对操作要求较低。 战场职业定位 药灵,一个真正的多面手.她可以为团队提供增益,可以依靠各种毒术对对方的近战职业进行限制,可以靠关键的治疗来挽救濒死的队友,还可以进入冷酷的毒王形态,以降低自身防御为代价,提供出爆发性的近身混合性伤害。 方士 术修是传统意义上的正统修士,真仙时代的大部分修士都主修古法术体系。但是,修士时代的术修们已经无力像古术修一样精通所有派系的法术。 传承:术修择徒极严,非天资超群者概不收录,往往是各派中人数最少的一群。正因如此,术修极为重视师承,不敢逾越分毫。 主城聚集点:道场。 术修学徒自称为方士,专注于制器之术以及奇术中的雷法与符箓二系。方士有两种常见的进阶方向:一是进阶为散人,专精范围伤害法术;一是进阶为天师,专精控制类法术。 散人,在团队对抗怪物时提供主要的控制与群体伤害,其远程法术攻击的特性,持久而稳定的输出能力,使之成为最专业的伤害输出者。 战场职业定位 天师,控场者,若不对天师进行压制任其发挥的话,其各种定身,减速,沉默,打断施法的能力会使得对方立即崩溃。天师注定会在压制与反压制中存活,对操作要求较高。 巫士 巫神宗学徒的统称,擅长借助天地间的污浊之气,下咒施蛊。 巫师分为了两大派系:一部份以拘役、驱使游魂野鬼为主,被称为鬼巫;一部分将咒术蛊术医术祭术混合使用。 鬼巫,以单体持续伤害,单体减益为主的远程(各种类型)持续伤害,较高的元素防御能力。 祭司,以群体减益与群体治疗为主,辅以群体直接伤害与单体增益(相对于神医的单体增益而言,效果强但是冷却时间长,定位在救场)。