明日方舟技能介绍 各类型技能效果分析
时间:2021-05-31 13:15 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
明日方舟中,许多干员的技能有着很模糊的介绍,那么游戏中这些技能的效果如何,该怎么看。 一,攻速类buff和天赋 提升某一数值的攻速所有干员的收益相同,与每个人的基础无关。 例如,安洁莉娜的天赋全场友方单位攻速+7的实际收益是dps和hps增加7%; 赫默的天赋强化注射(在场时,所有友方医疗职业干员攻速+12)的实际收益是我方hps增加12%; 阿米娅10级一技能90%攻速的收益即为dps增加90% 另外,在实际游戏过程中,可能是碍于帧数限制,吃到攻速buff之后,实际收益会有上下浮动,例如实测白面鸮xiao吃到7攻速的实际收益大概在6.5%,不过这种程度的浮动对我们配队选择上的影响不大 二,攻击间隔改变类buff 攻击间隔改变类与攻速类技能的原理不同,但是从效果上来看都是加快了攻击频率,这里不多做探讨,直接给出实际的dps收益了,没特意提起时以10级技能属性为基准 能天使 [过载模式]:攻击变为5连射,攻击间一定程度缩短,击力提升至110% 7级技能增加攻速约8.7%;10技能增加攻速约12.4%,即对0甲dps提升至618%,约为10级二技能的1.2倍,同时覆盖率略优秀一些 白金 [天马视域]:攻击速度略微降低,但攻击力+100%,攻击范围扩大 攻速减低20%,即变为1.25s攻击一次 艾雅法拉 [火山]:攻击力+130%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多6个敌人发射熔岩 技能开启期间,艾雅法拉的攻速增加220%,即对单体的dps提升至736% 天火 [天坠之火]:攻击间隔增大,攻击变为从天空召唤陨石;陨石需要时间降落,落地后对大范围敌人造成相当于攻击力240%的法术伤害,并使所有命中目标晕眩1秒 攻速减少41.2%,即对单体的dps提升至141% 顺便一提,天火的一技能能将dps的提升至200%,如果不需要二技能的控制效果,一技能提供的dps更加优秀。 推进之王 [碎颅击]:攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至380%,并且有40%的概率击晕目标1.5秒 攻速降低约49%,即dps提升至约194% 红豆 [槌音]:攻击间隔略微增大,攻击力+200% 攻速降低约34%,即dps提升至约200%(不考虑天赋) 猎蜂 [急速拳]:攻击间隔极大幅度减小 攻速提升约333% 雷蛇 [反击电弧]:攻击间隔增大,攻击力+200%,每次攻击对最多4个敌人造成法术伤害,并有25%概率使命中目标晕眩1秒 攻速降低约37%,即dps提升至约189% 火神 [武力模式]:阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+150%,每次攻击恢复自身最大生命值的10%,同时攻击阻挡的所有敌人 攻速降低约20%,即dps提升至约200% 白面鸮 脑啡肽:攻击范围扩大,攻击间隔超大幅度缩短 攻速提高约280%,白咕咕单论爆发期奶量即便对单体也是舟游第一,居然还是个群奶...... 真理 [专心致志]:攻击间隔极大幅度缩短 攻速提高约137% 狮蝎 [蓄力毒尾击]:攻击前摇和攻击间隔增大,攻击力+90%,使命中目标晕眩1.0秒 攻速降低33%,即dps提升至约128%,再考虑到开技能之后狮蝎可以稳定触发天赋,实战中二技能给持续输出带来的增益还要考虑天赋带来的50%攻击(与技能加算),实际dps会提升至162% 顺带一提,队友过高的攻速buff或会导致狮蝎开二技能时丧失天赋带来的稳定增伤,所以最好不要让狮蝎和精二洁哥一起登场 白雪 [重型手里剑]: 攻击间隔略微增大,但攻击力+20% 攻速降低6.7%,即对持续输出的dps提升至约112% 三,周围4/8格 这类天赋共有4格和8格两种 1.以清道夫为代表的4格类天赋(当周围四格内没有其他友方单位时,攻击力和防御力各+5%)中 周围4格指的是干员上下左右一共4个格子,不是指4*4的16格 2.以艾丝黛尔为代表的8格类天赋(周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值7%的生命)中 周围8格指的是干员周围一圈的8格 四,其他 白金 [蓄力攻击]: 距离上次攻击的间隔越长,下次攻击的攻击力就越高(最长2.5秒,攻击力140%/180%) 蓄力攻击的带来的增伤为:(x-1)/1.5*(a-1),其中x为距离上一次攻击的间隔,最大值为2.5;a为攻击的倍率,受精英化和潜能的影响。 因为白金开技能之后攻击间隔变为1.25s,所以对于白金在0潜精二开技能的情况下,[蓄力攻击]对于打桩时的增伤效果为13.3%(0.8*0.25/1.5) 拉普兰德 [精神摧毁]:攻击使目标的特殊能力失效,持续1(6)秒 目前确认拉狗子能封的特殊能力只有毒爆虫的自爆、萨卡兹术师的捆绑、弑君者的闪现,对于太刀哥的爆种,霜星的冰环等均无效果 星熊 [战术装甲]:获得12%/25%的物理抵挡和法术抵挡 星熊的天赋中的物理法术抵抗指的是概率免疫伤害,不是减伤,要格外注意。 角峰 [抗寒体质]:生命上限+50%,防御力+30%,法术抗性+100% 角峰二技能的法术抗性+X%指的不是直接获得X%的法免,而是将自身的寄出法抗额外增加X%,例如完全体角峰自身20法抗,使用满级技能(法术抗性+100%)之后,自身法抗会变为40 赫默 [医疗无人机]:获得一个医疗无人机 经测试,无人机的奶量与技能等级、赫默的攻击力都没有关系,只与赫默自身的角色等级有关,精一满级时一跳90,精二满级时一跳125。 顺便一提无人机的奶人间隔是0.5s一跳,其他奶妈的奶人间隔是2.85s一跳,所以完全体无人机相当于一个712攻的群奶,而精二满级满信赖的夜莺是420攻 蓝毒 [精神毒素]:攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到30/75点法术伤害 蓝毒对同一目标进行多次攻击时只会刷满毒素的持续时间,不会使毒素叠加 白面鸮 [技力光环]:在场时少量/较大提升全场友方单位的技力回复速度 精一和精二之后白面鸮的提升量分别为15%和30%。即技力恢复速度从1/s分别变成1.15/s和1.3/s (责任编辑:ku987小孩) |