拉结尔死亡游侠攻略大全 弓箭手入门指南
时间:2021-05-29 19:55 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
拉结尔中,死亡游侠是游戏中职业之一,那么死亡游侠该怎么玩,各阶段有什么技巧。 1-35级:新手摸索阶段(前期) 初次接触弓箭手先来了解一下它的定位与特点还是很有必要的, 在未来的装备选择属性搭配也能为你起到一定的引导!英雄定位与特点:物理攻击,远程/近战皆可!毒属性英雄,机动性高,攻击距离最远的英雄! 一.技能选择: 新玩家进入游戏,顺着游戏内一系列的引导,慢慢熟悉一些按键功能的使用,升级并解锁后面各种新的技能与副本(这里先放一张等级解锁功能总览图,以供玩家参考) 新版本有所改动,交易行30级解锁,双英雄巅峰战勋等级解锁,竞技场55级解锁,图片仅供大致参考,还请以实际游戏版本为主 现版本游侠大致可以分为两种流派:【烟雾闪避流】与【瞬移吸血流】,然而【瞬移闪避流】在英雄后期个别副本才有意义,且需要一定的操作能力,不太适合大部分新玩家与部分副本图!所以我们就来说说另一个比较成熟切基本通吃的流派【烟雾闪避流】。 【闪避流】的核心就是闪避的提高 能够让你的英雄在站桩输出的时候有更多无伤的可能性(注意这里说的是可能性,不是必然),再加上游戏主要以刷世界图,阿比斯魔镜,魔塔刷金币等,技能的选择还是以【多重射击】为主输出手段! 1技能【1-1烟雾】: 说明:闪避流的核心技能,提升闪避率,可以搭配天赋中的:疾影-游击;闪避-吸血剑;追击箭 切也有一定的输出能力(需要装备支持,后面讲) 2技能【2-1多重射击】: 说明:作为主要的输出方式与触发被动的技能!拥有高频输出能力。技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中的:暗器-飞刀;爆炸追加;精准打击;生命吸收! 3技能【3-1击退之箭】: 说明:定位控制兼并输出技能,有击退效果! 4技能【4-1无敌之影】: 说明:有1.5秒左右的无敌效果,重要的保命技能,技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中:爆炸追加;精准打击! 二.前期天赋选择: 前面讲解了技能的选择, 那么天赋呢就要围绕着使用的技能特点和输出方式来进行选择,使得它们的特点能够展示出来! 如图所示1-5个技能依次分析: (1)【疾影-游击】 点出【疾影-游击】之后,1技能【1-1烟雾】的CD就是变为了间隔为2秒,意思是可以每隔2秒就能使用了(但是有一点需要注意,如果没有间隔2秒连续使用的话还是会有CD的 ,CD时间是原技能时间6秒)!这样大大增强了1-1烟雾的持续性,间隔使用可以一直保持技能所提供的闪避加成! (2)【暗器-飞刀】 点出【暗器-飞刀】是由2技能【2-1多重射击】攻击时触发,提升暴击率,有一定的伤害值,暴击率持续10秒CD确实8秒,换句话说基本就常在的一个暴击率提升! (3)【生命吸收】 以【多重射击】为触发,高额伤害兼强力回血!有点难受的就是居然12秒CD,但是也不能没有,拉怪瞬间回满血还是可以的!(上一测的生命吸收CD时间是1秒,现版本改成了12秒, 我只想说:程序员大大这关乎着生存命脉,不能儿戏!排查一下是不是多打了一个“2”?!) (4)【闪避-吸血箭】 由触发闪避效果时然后20%概率触发,1技能【疾影-烟雾】的持续提升闪避的能力,保证的闪避的高概率触发能力,从而提升了【闪避-吸血箭】的触发概率!与天赋【生命吸收】互补还是不错的! (5)【精准打击】 【精准打击】最高可以叠加到22%的暴击率,在群怪时尤其明显。虽然被敌人击中时加成会失效,但是它的叠加速度非常快,且不受技能限制,任意技能只要击中敌人就能叠加暴击,可以瞬间叠加到满层! 三 . 前期装备选择 在前期的时候,有很大一部分玩家会做同一件事情!就会刻意的去刷某一件装备或者某一个属性的装备,然而往往会有尴尬的事情发生:当你刷到了这件装备时,突然发现,自己的等级好像已经需要下一件属性更高一点的高等级装备了,刷出的来这件还没来得及暖,就已经进入了淘汰期!因此,正确的选择前期过度的装备也是一件省时且省事的事情! 1-30级之前的时候基本多数玩家都是传奇品质混搭,通关主线剧情的每一幕的最后一章都会有概率获得装备!没有较好装备的玩家朋友呢也不必为此难过,只需要根据装备的战力提示有提升的直接换上就好了!到了30级之后再进行制作套装!这里呢也为大家推荐一种在前期使用性价比比较高的3+3(传奇+套装)混搭方式吧! 传奇装备推荐: 头部:【聚魂礼冠】 出处:怪物掉落 推荐理由:虽然装备等级低,但是触发条件要求也很低,简单的使用技能攻击就可以触发,持续5秒的超高攻击力提升在前期却是没有哪件传奇装备可以匹敌的,配合【黑煞套装】的暴击率提升是不是瞬间爆炸呢! 衣服:【飓风战甲】 出处:铁匠铺制作,通过世界图任务获得图纸 推荐理由:同样是增加攻击力,效果为全体队友包括自己的一个攻击增益,触发条件是受到伤害时被动触发。直白的说,在怪对你造成伤害时,便会触发!前期极力推荐! 手部:【圣殿骑士铁壁】 出处:如图中所示,世界图(普通)野外首领与阿比斯魔镜1-5层均有掉落! 推荐理由:使用技能 25%概率触发,高额输出能力并附有眩晕控制。群怪利器,在技能【多重射击】的高频率输出下,25%的触发概率也是不足挂齿! 前期套装极力推荐:【黑煞三件套】 出处:酒馆第二章刷得图纸,在铁匠铺进行制作! 推荐理由:获取难度低,装备部位制作自由选择,群体输出,提升暴击率! 2件套:击中生命值高于50%的怪时就可以释放两个CD为5秒的冰凤凰,单个伤害是183%,在前期群怪中效果非常明显,是个非常不做的群怪利器! 3件套:技能击中50%血以上的敌人是可以提升15%的暴击率,持续5秒! 在刷图的时候不管是2件套属性还是3件的都是非常给力的!满屏的暴击数值,伤害翻倍的提升,目前黑煞套装也算是前期通用套装中比较出色的套装之一了! 新手前期摸索阶段总结: 前期升级还是非常快的,可能在你不经意间发现已经快40级了。技能与天赋基本确定,装备呢便要围绕这两块儿进行初步的选择!其中魔法和稀有一般都是过度装备不做赘述,传奇来源比较依赖运气,远古传奇套装虽然强大,但升级过程由于前期等级提升快装备更新快所以没必要过度追求。推荐的3+3搭配方式虽不是前期最强装备搭配,但优先选择(易获取+高性价比)的选择装备,在前期能够打下一个良好的基础亦然重要! 第 2 页 36-50 中期定位塑性阶段 36-50:中期定位塑性阶段 一、中期天赋进阶: 随着等级提升,天赋点的增加,这个时候我们已经可以完善一下【烟雾闪避流】天赋路线,对输出能力的提升。 如图1-2线路所示: (1)【爆炸追加】 前面有【暗器-飞刀】【精准打击】【黑煞套装】的暴击率提升,瞬间使得被动技能【爆炸追加】输出效果提升到极点。虽然百分比伤害不高,但胜在触发概率高,CD短! (2)【暴击猎人】 说是暴击猎人但是是叠加攻击的,与【精准打击】同理(其实我在想这两个天赋技能互换一下名称到很合适),不同点是【暴击猎人】不受任何限制,任意技能连续输出轻松叠加10层提升25%的攻击力,直到你终止了技能释放超过了4秒! 建议:天赋线路推荐如图中箭头方向所示,天赋核心就是闪避。天赋中一共三点加闪避率的,在装备选择等方面闪避率是比较难以获取的属性,因此这也是必点之处! 二、装备选择进阶 中期装备的选择基本是【烟雾闪避流】的定型阶段!因某些装备的特点,才有之后的生存方式与技能输出理念,因此在这段时间,以下装备是必须获得的: 饰品:【亡遗指环】 出处:如图所示出自阿比斯魔镜6-10层(玩家口中的:大米) 推荐理由:穿上这个装备之后,【1-1烟雾】技能变为了原地释放,虽然可能需要你去习惯这个不太好的改变,重点是烟雾可以随英雄一起移动,不在受限于烟雾的范围限制,换句话说就是使用了间隔2秒的烟雾技能后,可以做到一个常在的闪避率提升,随着技能等级的提升,闪避率也会不断提升,并且烟雾也有了一定的输出能力,也是比较客观! 衣服:【亡遗之甲】 出处:阿比斯魔镜第6-10层(大米) 推荐理由:【3-1击退之箭】由一个方向的3支箭,变为三方向散射的9支箭,伤害范围扩大,伤害额度得到巨大提升! 【怒龙之甲】 出处:阿比斯魔镜第11-20层(大米) 推荐理由:【3-2聚集之箭】聚集怪的范围扩大,伤害值提升! 注:以上两件装备可以任选其一,如果使用了【怒龙之甲】那么3-1的【击退之箭】就要换做3-2的【聚集之箭】,两件衣服各有千秋,都是值得推荐的 装备,当然【怒龙之甲】更适合于走陷阱流 这里就不过多的描述了! 建议选择装备:(非必须选择) 头部:【救赎钢盔】 出处:世界任务获得图纸,在铁匠铺制作 推荐理由:收到伤害时短时间提升高额闪避率,建议选择! 建议选择武器:【奥丽维娅弓箭】 出处:酒馆刷得图纸,铁匠出制作! 推荐理由:其实在这个阶段武器的选择还是挺广泛,单独为什么要推荐这件呢,第一,容易获得,第二武器技能效果 间隔5秒的护盾,还是很不错的! 在套装方面,其实游侠在中期阶段并没有什么很好的装备推荐,大多套装也是以普攻为主,然而在大多数副本中普攻群怪的能力太低!所 中期套装依然可以继续使用【黑煞套装】三件! 36-50中期装备选择总结 其实这个阶段,弓箭手的装备还是蛮尴尬的,这个问题不是流派的选择造成的,而是没有针对于【多重射击】这一技能的套装使用,包括难以获取的远古套装,由于普攻流的局限性,导致在刷高层阿比斯墨镜与世界图时 会非常的吃力。然而陷阱流 对于一个刚接触这款游戏不多久的玩家来说,单从操作方面来说就是一个不小的挑战!因为多方面原因,论生存能力,输出能力,以【多重射击】为主的输出方式是目前最适合弓箭手职业! 在这一阶段 建议弓箭手玩家多尝试一下组队,与其他玩家一起进行 酒馆,世界图等活动任务!当然目前官方也放出了会优化弓箭手套装的消息,让我们也一起拭目以待,能完善弓箭手在中后期的装备选择! 第 3 页 51-60 后期的天赋与装备选择 51-60:后期阶段的天赋与装备选择 这个阶段大家已经对游戏机制和功能都比较熟悉,相信聪明的玩家有可能都已经玩出了自己独特的风格特点,接下来的发展定向更多的也是需要玩家自己去探索,这里也只是做一些简扼的简绍。 60级天赋总览图 如图所示,在满级之后,虽然天赋的走线方式发生了变化,但是核心的几个天赋技能是没有改变的是一些天赋中属性的选择,然后就是在中期天赋的基础上点出了【追击箭】 看介绍可以很清楚的明白,如同 【爆炸追加】一个道理!一个是受暴击触发,一个是受闪避触发!在【亡遗指环】的效果加持下,追击箭触发会像下雨一样落在英雄周围的怪身上! 60级天赋总结:致此,【烟雾闪避流】的天赋算是完成,核心就是围着【闪避】【回血】【暴击】【攻击】这几个方面进行加点。当然【拉结尔】的天赋系统,还是很有玩法的,每个玩家都会有不同的看法,俗话说:一千人眼中,有一千个哈姆雷特!天赋系统也是如此!这里同时也提倡玩家多研究多试验,能够玩出更多有趣的属于自己的玩法! 60级之后成型其装备选择 60级了,在【多重射击】这方面亦然是没有特定的高级远古装备与套装的选择,但是并不能代表没有提升输出能力的好装备!同样,采取的是1+2+3传奇装备+高级远古传奇+通用套装的方式,以下装备是【烟雾闪避流】弓箭手后期必须选的装备: 饰品:【高级远古亡遗指环】 出处:如图所示 世界图(地狱)精英品质以上的任务,无线深渊 理由:【烟雾闪避流】核心,【亡遗指环】的升级版! 衣服【高级亡遗之甲】 出处:如图同样是世界图(地狱)与无线深渊 理由:【亡遗之甲】的升级版 手部:【毒刺手环】 出处:目前版本这个60的出自NPC海登小丑的装备购买随机获得,有一个低级40级的手环,同样装备被动效果,出自剧情穿梭之门(困难)6-6! 推荐理由:击中中毒效果的敌人可以叠加攻击力 可以叠加10层!短时间内攻击力暴增,只要中毒不断可以持续叠加! 极力推荐通用套装:【亡魂气息】 出处:酒馆第5章获得图纸与所需材料:追忆石。然后铁匠铺制作。 推荐理由: 2件套:使用技能会进入幻觉状态,攻击力提升1920,持续20秒,CD20秒 这基本就是一个常在的攻击BUFF加成! 3件套:也是必须3件的重点,否则【亡魂气息】套装毫无意义。效果是幻觉状态下击中敌人会触发4只扩散的毒箭,造成伤害同时叠加5层毒,这里或许明白了为什么要那个带传奇装备【毒刺手环】了吧!叠加了毒之后,是可以发出 手环的攻击BUFF的,也可以算是一个常在的攻击加成BUFF了! 三件【亡魂气息】套装的两个隐藏效果,第一攻击速度享受【多重射击】的加成,多重射击每0.5秒射击一次,分为3段伤害,套装射出的三件判定3次击中人,因此射出的也是三次散射伤害!同理 所有的技能呢攻击都是可以触发套装散射效果的!第二散射击中击中没有霸体的敌人拥有击退效果! 总结:【多重射击】【亡魂气息】的组合造就了双高频输出方式,进而触发更多的被动吸血效果! 装备属性的选择 先放出两张属性介绍总览表: 玩家朋友在选择属性的时候或许也是会有很大的疑惑,或者纠结,到底该怎么选择?这里也简要的说一下吧: 多重射击:定义为高频输出技能,所以在首饰,武器,手部三个装备的属性尽量选择【最终伤害加成】 防御:在防御属性中,建议玩家多选一些增加生命值的属性,因为与双防属性对比,还是生命值的增加 防御效果最明显!毕竟慢慢生长起来,遇到的怪伤害也是越来越大,血量高一些,以防被秒还是很有必要的! 能量/生命回复:玩家在收集装备鉴定后或许会发现,有这样的属性: 有这些属性的装备是可以多选择或者优先选择一些的,本身弓箭手的核心流派就是建立唉【闪避】【暴击】的基础上,所以有些了属性的加持,技能持续输出,英雄回血的能力都会得到很好的续航! 宝石选择 【烟雾闪避流】宝石主要选择是:增伤宝石,攻击宝石,智慧宝石,痛楚宝石,暴击宝石,生命宝石等!当然也有一些特殊的高级宝石供玩家选择,这个就仁者见仁,智者见智了! 宠物的选择 如果说目前【闪避流】弓箭手最适合的宠物就是SSS系列的【鸟】了 高等级的宠物虽然属性较好,然是获取与成长还是非常困难的! 图中属性是升级进化之后的效果!如果论性价比,在前中期玩家有收集一下另一个宠物【幽灵熊】 图中属性为初始阶段!优点就是容易获得,很容易培养,成长会很快! 弓箭手后期装备选择理念 其实在后期,还是有很多的装备搭配方式,每一种都是要以某一个技能或者某一件装备为核心,然后围绕着它去进行技能,天赋与装备,甚至宝石和宠物的搭配。因此,游戏玩家的发展并不局限于本文推荐的这些方式! 然而目前版本,论输出方式比较强力的还是围绕【多重射击】与【亡魂气息】3件套装来展开的!万变不离其中,只要能围绕这个核心展开,只要有值得获取的价值,任何装备皆可盘! 在不久的未来,官方也势必在弓箭手这个职业进行更多的装备与技能的调整,届时或许也会有更好的,技能,天赋以及装备搭配方案! 所以 文章最后呢 还是一直在说的那一句:还请玩家多研究,多发现,或许会有更多的惊喜在等待着你! (最后放一张自己的海报吧,没错就是我,我才是精灵中最帅的弓箭手!) 威尔萨克-猎龙:60级后向强者晋级 上半篇攻略概括了一下弓箭手成长阶段的一些技能,天赋与装备的选择,有帮助的也只是对萌新阶段的玩家,然而【拉结尔】这款暗黑手游60级之后才是真正的开始,所以这篇攻略,让我们一起来探讨下:向强者晋级,弓箭手职业该有哪些成长呢! 在上半篇其实也提及过,目前版本游侠围绕着【亡魂气息套装】发展较为成型的可以分为两种成长方式,第一种是【烟雾闪避流】,另一种便是【瞬移吸血流】。接下来,就让我们一起来了解一下这一比较偏向于后期的流派! 【瞬移吸血流】技能选择 1技能【1-2吸血】: 说明:每一次的瞬移都可以持续增加吸血量,效果持续5秒,吸血量按照攻击力百分比计算,每次瞬移都是可以重置效果持续的CD,效果不能叠加! 2技能【2-1多重射击】: 说明:作为主要的输出方式与触发被动的技能!拥有高频输出能力。技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中的:暗器-飞刀;爆炸追加;精准打击;生命吸收! 3技能【3-1聚集之箭】: 说明:算是辅助技能,主要可以用来聚拢一下怪! 4技能【4-1无敌之影】: 说明:有1.5秒左右的无敌效果,重要的保命技能,技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中:爆炸追加;精准打击!或者【4-3箭雨之影】 连个技能各有特点,一个保命策略性技能,一个纯输出技能!看就看个人的爱好来取决吧! 【瞬移吸血流】天赋 因攻击敌方时需要【1-2吸血】技能不断的重置吸血效果的持续CD,导致输出间歇性中断,并不能连续持久输出,因此对比【烟雾闪避流】天赋,【瞬移吸血流】除了剔除增加闪避一类的天赋之外,也要放弃一些恢复生命类的被动天赋以追求更高的伤害能力提升! (1)疾影-游击 【疾影-游击】作为【瞬移吸血流】的核心天赋,必点无意,使得【1-2吸血】技能的CD从6秒变为间隔2秒!同样的需要注意:2秒之内连续使用技能时,技能同样会进入CD,为6秒! (2)狩猎技巧 这个天赋其实只需要理解第一段话就可以了:当生命值大于80%是造成的伤害增加,伤害增加:伤害*10.7%!剩下的就不需要理解了 因为那些是普攻才有效果! (伤害*10%:经过测试,“伤害”指的是技能伤害百分比系数。例如:【多重射击】每段技能伤害:攻击力*37.6%,那么在达到天赋要求时,增加的伤害是37.6*10.7%≈4,伤害提升的就是4%,那么在生命大于80%血时 【多重射击】每段的伤害就是41.6%!优点在于技能的百分比系数越大,提升的伤害就越高!) (3)【暗器-飞刀】 【暗器-飞刀】是由2技能【2-1多重射击】攻击时触发,提升暴击率,有一定的伤害值,暴击率持续10秒CD确实8秒,换句话说基本就常在的一个暴击率提升! (4)【疾影-手里剑】 配合【1-2吸血】,间隔2秒使【1-2吸血】技能的同时会向前方射出三枚回旋的飞镖,叠加暴击,飞镖具有穿透效果,伤害也客观! (5)【火焰陷阱】 击中敌人后,会直接在其位置产生一个火焰球并直接爆炸,如果触发了暴击会额外制造一个在附近,CD两秒!在群怪时,较高的暴击率可以提升火焰陷阱额外的制造量,对输出量进行追加!火焰陷阱的爆炸伤害同时也受“最终伤害”的加持! (6)【精准打击】 【精准打击】最高可以叠加到22%的暴击率,在群怪时尤其明显。虽然被敌人击中时加成会失效,但是它的叠加速度非常快,且不技能限制,任意技能只要击中敌人就会叠加暴击(经测试,一次【多重射击】便可以得加3层,那么换句话说,就是1秒便可以叠加6层,在不到两秒时间就可以叠满层)! 以上3个增加暴击率的天赋,加时装上的固定1%,再加天赋来说使得游侠的暴击率可以稳定在18.8%-42%之间浮动! (7)【爆炸追加】 单天赋就可以达到18.8%-42%的暴击率,使得【爆炸追加】的伤害追加能力不可忽视! (8)【暴击猎人】 【暴击猎人】不受任何限制,任意技能连续输出轻松叠加10层提升25%的攻击力,直到你终止了技能释放超过了4秒! 建议:天赋线路推荐如图中箭头方向所示,【瞬移吸血流】追求的就是输出的增加,建议玩家们选择右侧的暴击点! 天赋总结:看总览图,【瞬移吸血流】天赋围绕的点只有个:极致输出!以【1-2吸血】为基础,保证自己回血能力,把天赋中所能赋予的输出能力提升到最大化! 【瞬移吸血流】装备选择推荐 【瞬移吸血流】与【烟雾闪避流】在装备选择方面其实是有相同点的,都是需要某一技能,某一件装备为核心进行搭配。所以一下推荐装备也是必须获得! 鞋子:【高级怒龙之鞋】 出处:如图所示无线深渊,世界图(地狱)精英以上级别的任务,野外首领都有掉落! 推荐理由:加强【1-2吸血】的效果,吸血量不再是固定值,而是变成了百分比吸血!大大将强了技能的回血能力,只要你的英雄不是被满血秒,在间隔2秒的情况下持续使用该技能,可以一直保证你血量大于80%,这也是为什么天赋中要点那个【狩猎技巧】的原因所在! 衣服,头部:【永冬钢甲】【永冬面罩】 出处:世界图(地狱) 推荐理由:激活2件套装的套装属性。为什么要选择永冬套装呢?其一:永冬触发概率25%,只要击中敌人就能概率触发!其二:3米内的目标,单体输出,在打精英或者BOSS的时候,伤害量极为可观! 武器,饰品,手部:【亡魂气息套装】 出处:酒馆第5章获得图纸与所需材料:追忆石。然后铁匠铺制作。 推荐理由: 2件套:使用技能会进入幻觉状态,攻击力提升1920,持续20秒,CD20秒 这基本就是一个常在的攻击BUFF加成! 3件套:会释放散射毒箭,为敌人叠加5层毒!经过测试,多【多重射击】发的散射效果为二次,伤害分为两种:一种是叠毒5层的伤害,另一个就是散射击中的伤害!毒伤为攻击力的13%,而散射击中的伤害是纯最终伤害属性所增加的,英雄的最终伤害越高,散射击中敌人的伤害就越高! 隐藏属性:1所有技能攻击都可以触发;2散射击中没有霸体的有击退效果;3一次【多重射击】触发散射是2次;4散射击中敌人同样可以触发吸血效果! 【瞬移吸血流】输出手法 通过间隔2秒【1-2吸血】的位移,其一可以变换英雄的位置,调整输出的角度与离开危险区域。其二持续保持不间断回血能耐力! 使用【2-1多重射击】来持续输出并触发【亡魂气息】套装的效果:散射与叠毒5层。提升攻击的频率与伤害!攻击频率的提升直接影响着25%概率触发的【永冬套装】的效果! 在使用输出期间可以用来【3-2聚集之箭】来辅助输出并聚拢敌人! 【4-1无敌之影】可以作为一个战略技能,大概1.5的无敌可在,危急时刻或者【1-2吸血】处于CD时 策略使用! 使用的这个流派来打的阿比斯魔境第67层。提前说一下,这个视频也是有很多操作失误的地方,期间死了6次(显示的12次死亡是两个英雄的死亡次数)扣时间也是非常厉害,特别是第三次死亡之后,扣时就要25-30秒了!弓箭手血量刚18万,一不小心就会被满血秒!开始都想放弃了,但又本着“还能抢救一下”的想法!没想到还是压着时间线过了!最后的BOSS出现,血量被打到不到四分之一开始倒计时,正好也可以看出【永冬套装】在单体输出时的超强能力! 其他装备搭配,玩出自己的风格 【拉结尔】做为一款为数不多,且质量不错的暗黑类手游,在装备选择方面也是做得值得层赞!三种品类的装备,也能巧妙的搭出各种输出手法!下面就给大家推荐几款,看有没有适合你的或者你跟喜欢的方式呢! 【护盾流】 【护盾流】的输出核心就是“护盾”,怎么做才能让游侠也拥有护盾呢,有怎么才能输出呢,方式其实也很简单:首先从副英雄调整,上阵法师-艾丽娜。可以为主英雄提供每10秒一次的护盾! 装备选择:【荣恩战甲】或者【闪灵外套】 出处:世界图(地狱)BOSS概率掉落;海登小丑购买装备概率产出。 理由:收到攻击或者伤害,都可以为英雄提供护盾。 宠物选择:【白头海雕】 出处:宠物宝匣概率出 理由:虽然是B级,但是英雄出发了闪避效果,便能制造一个护短,也是不错的选择! 核心装备:【鹰隼护手】 出处:世界图(地狱)任务产出图纸,通过铁匠铺锻造! 理由:拥有护盾时,提升永雄当时的血量10%(这个概率随机大小)的伤害! 如果当时英雄血量30万,那么提升的伤害就是3万,没有CD!这是多么恐怖的提升啊! 【护盾流】总结: 这一套组合,确实有着不错的输出提升,但是同样也对一条属性要求非常高:生命! 毕竟英雄的生命值决定着护盾的硬度和提升伤害的基础,因此能怎么提升生命值,对装备的要求,对宝石的要求就很高了! 【烟雾闪避流】装备PLUS版 还记得上一篇文章提起的【烟雾闪避流】的攻略吧!在这里也同样也为它升级一下,搭配出PLUS版! 核心与基础【高级亡遗指环】【亡魂套装】是不变的,而变动的两件装备是衣服,手臂,与头的位置。首先手部装备换成【亡魂气息】装备,然后替换头部的装备! 衣服,头部:【瘟疫套装】 出处:世界图(地狱)所有品质任务或者BOSS 理由:60级三件套系列的装备或许是被【永冬套装】或者【狂躁套装】的爆炸输出给遮挡住了这【瘟疫套装】的光芒!首先我们来解读一下套装2件的属性:击中敌人时会从四个方位发射回旋刃,刀刃伤害是攻击力78%,同时伤害的49%转化为生命,间隔2秒! 经过测试,刀刃虽然是78%,却是单次单个刀刃的伤害,加上回旋是2伤害!所以群怪能力并不弱,套装【螺旋之刃】的伤害同时受:攻击力,技能攻击力,最重伤害加成三方面影响!因此他的伤害也是非常高了! 重要的是后面的回血能力:将伤害的49%转化为生命。在上一篇稳重我也提起过【烟雾闪避流】的一个弱点,就是生命恢复能力比较偏弱,依靠回血天赋【闪避-吸血箭】【生命吸收】却也都是概率和CD的限制!然而【瘟疫套装】的回血确实十分的不错! 拉结尔中,死亡游侠是游戏中职业之一,那么死亡游侠该怎么玩,各阶段有什么技巧。 1-35级:新手摸索阶段(前期) 初次接触弓箭手先来了解一下它的定位与特点还是很有必要的, 在未来的装备选择属性搭配也能为你起到一定的引导!英雄定位与特点:物理攻击,远程/近战皆可!毒属性英雄,机动性高,攻击距离最远的英雄! 一.技能选择: 新玩家进入游戏,顺着游戏内一系列的引导,慢慢熟悉一些按键功能的使用,升级并解锁后面各种新的技能与副本(这里先放一张等级解锁功能总览图,以供玩家参考) 新版本有所改动,交易行30级解锁,双英雄巅峰战勋等级解锁,竞技场55级解锁,图片仅供大致参考,还请以实际游戏版本为主 现版本游侠大致可以分为两种流派:【烟雾闪避流】与【瞬移吸血流】,然而【瞬移闪避流】在英雄后期个别副本才有意义,且需要一定的操作能力,不太适合大部分新玩家与部分副本图!所以我们就来说说另一个比较成熟切基本通吃的流派【烟雾闪避流】。 【闪避流】的核心就是闪避的提高 能够让你的英雄在站桩输出的时候有更多无伤的可能性(注意这里说的是可能性,不是必然),再加上游戏主要以刷世界图,阿比斯魔镜,魔塔刷金币等,技能的选择还是以【多重射击】为主输出手段! 1技能【1-1烟雾】: 说明:闪避流的核心技能,提升闪避率,可以搭配天赋中的:疾影-游击;闪避-吸血剑;追击箭 切也有一定的输出能力(需要装备支持,后面讲) 2技能【2-1多重射击】: 说明:作为主要的输出方式与触发被动的技能!拥有高频输出能力。技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中的:暗器-飞刀;爆炸追加;精准打击;生命吸收! 3技能【3-1击退之箭】: 说明:定位控制兼并输出技能,有击退效果! 4技能【4-1无敌之影】: 说明:有1.5秒左右的无敌效果,重要的保命技能,技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中:爆炸追加;精准打击! 二.前期天赋选择: 前面讲解了技能的选择, 那么天赋呢就要围绕着使用的技能特点和输出方式来进行选择,使得它们的特点能够展示出来! 如图所示1-5个技能依次分析: (1)【疾影-游击】 点出【疾影-游击】之后,1技能【1-1烟雾】的CD就是变为了间隔为2秒,意思是可以每隔2秒就能使用了(但是有一点需要注意,如果没有间隔2秒连续使用的话还是会有CD的 ,CD时间是原技能时间6秒)!这样大大增强了1-1烟雾的持续性,间隔使用可以一直保持技能所提供的闪避加成! (2)【暗器-飞刀】 点出【暗器-飞刀】是由2技能【2-1多重射击】攻击时触发,提升暴击率,有一定的伤害值,暴击率持续10秒CD确实8秒,换句话说基本就常在的一个暴击率提升! (3)【生命吸收】 以【多重射击】为触发,高额伤害兼强力回血!有点难受的就是居然12秒CD,但是也不能没有,拉怪瞬间回满血还是可以的!(上一测的生命吸收CD时间是1秒,现版本改成了12秒, 我只想说:程序员大大这关乎着生存命脉,不能儿戏!排查一下是不是多打了一个“2”?!) (4)【闪避-吸血箭】 由触发闪避效果时然后20%概率触发,1技能【疾影-烟雾】的持续提升闪避的能力,保证的闪避的高概率触发能力,从而提升了【闪避-吸血箭】的触发概率!与天赋【生命吸收】互补还是不错的! (5)【精准打击】 【精准打击】最高可以叠加到22%的暴击率,在群怪时尤其明显。虽然被敌人击中时加成会失效,但是它的叠加速度非常快,且不受技能限制,任意技能只要击中敌人就能叠加暴击,可以瞬间叠加到满层! 三 . 前期装备选择 在前期的时候,有很大一部分玩家会做同一件事情!就会刻意的去刷某一件装备或者某一个属性的装备,然而往往会有尴尬的事情发生:当你刷到了这件装备时,突然发现,自己的等级好像已经需要下一件属性更高一点的高等级装备了,刷出的来这件还没来得及暖,就已经进入了淘汰期!因此,正确的选择前期过度的装备也是一件省时且省事的事情! 1-30级之前的时候基本多数玩家都是传奇品质混搭,通关主线剧情的每一幕的最后一章都会有概率获得装备!没有较好装备的玩家朋友呢也不必为此难过,只需要根据装备的战力提示有提升的直接换上就好了!到了30级之后再进行制作套装!这里呢也为大家推荐一种在前期使用性价比比较高的3+3(传奇+套装)混搭方式吧! 传奇装备推荐: 头部:【聚魂礼冠】 出处:怪物掉落 推荐理由:虽然装备等级低,但是触发条件要求也很低,简单的使用技能攻击就可以触发,持续5秒的超高攻击力提升在前期却是没有哪件传奇装备可以匹敌的,配合【黑煞套装】的暴击率提升是不是瞬间爆炸呢! 衣服:【飓风战甲】 出处:铁匠铺制作,通过世界图任务获得图纸 推荐理由:同样是增加攻击力,效果为全体队友包括自己的一个攻击增益,触发条件是受到伤害时被动触发。直白的说,在怪对你造成伤害时,便会触发!前期极力推荐! 手部:【圣殿骑士铁壁】 出处:如图中所示,世界图(普通)野外首领与阿比斯魔镜1-5层均有掉落! 推荐理由:使用技能 25%概率触发,高额输出能力并附有眩晕控制。群怪利器,在技能【多重射击】的高频率输出下,25%的触发概率也是不足挂齿! 前期套装极力推荐:【黑煞三件套】 出处:酒馆第二章刷得图纸,在铁匠铺进行制作! 推荐理由:获取难度低,装备部位制作自由选择,群体输出,提升暴击率! 2件套:击中生命值高于50%的怪时就可以释放两个CD为5秒的冰凤凰,单个伤害是183%,在前期群怪中效果非常明显,是个非常不做的群怪利器! 3件套:技能击中50%血以上的敌人是可以提升15%的暴击率,持续5秒! 在刷图的时候不管是2件套属性还是3件的都是非常给力的!满屏的暴击数值,伤害翻倍的提升,目前黑煞套装也算是前期通用套装中比较出色的套装之一了! 新手前期摸索阶段总结: 前期升级还是非常快的,可能在你不经意间发现已经快40级了。技能与天赋基本确定,装备呢便要围绕这两块儿进行初步的选择!其中魔法和稀有一般都是过度装备不做赘述,传奇来源比较依赖运气,远古传奇套装虽然强大,但升级过程由于前期等级提升快装备更新快所以没必要过度追求。推荐的3+3搭配方式虽不是前期最强装备搭配,但优先选择(易获取+高性价比)的选择装备,在前期能够打下一个良好的基础亦然重要! (责任编辑:ku987小孩) |