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多多自走棋阵容搭配攻略大全 多多自走棋全流派

  多多自走棋阵容搭配攻略大全是玩家们想知道事情,合理搭配英雄阵容将轻松战胜对手喔,那么多多自走棋阵容怎么搭配、多多自走棋全流派阵容组合站位推荐呢。


多多自走棋手游有很多英雄角色,能搭配不同阵容,好的阵容搭配是胜利的关键,各阶段如何搭配角色,那么来看看阵容搭配吧~~~~~

【1】战猎:

战猎:海盗船长、末日审判官、狼人、海妖(美杜莎)、不眠游侠(小黑)、逐风、灵魂收割者

外挂:暗之灵、风暴萨满、第二个船长、第二个末日

猎人-羁绊(3)(6)效果由原有所有“猎人攻击力增加30/40,且有35%/45%几率必中”调整为“所有猎人攻击力增加35/45,且有35%/45%几率必中

矮人火.枪手-爆头前摇时间由1秒调整为0.5秒

战猎可以说是所有阵容里面最为灵活的一个阵容,搭配丰富多彩,需要对游戏有一定的理解才能熟练的掌握。利用猎人前期的战力为之后的高价卡的成型奠定经济基础,此次更新攻击力加5对后期来说聊胜于无,但是却能让战猎更好的渡过前期,那么我们具体来讲解战猎的选卡思路以及运营。

需要注意的是既然前期核心是猎人,那么如果前10回合没有3猎羁绊或者2星不眠游侠(小黑),那么就不要强行走战猎。

战猎最需要的是经济和人口,经济→上人口→高概率核心紫卡,前期如果不是为了保连胜不要去刷任何卡,前期有两星小黑足够。

阵容详情

⚫8人口成型阵容推荐:

⚪风行/火.枪选择参照上面,如果8人口有潮汐直接上。

⚫9人口成型推荐(第九人要根据对面阵容选择)

⚪对没爆发阵容例如骑士/战猎/光羽,可以上暗之灵(谜团),上9可拿毒虫替换较弱野兽组成3术士羁绊,续航强。

⚪对爆发强阵容例如法师,可以上风暴萨满(必须两星)或飞机炸弹,也可以双船长或者双doom等加强沉默和控制。

⚫10人口就不推荐了,参考9人口,如果对方护甲厚那就试试四不眠吧!


第 2 页 多多自走棋战猎阵容搭配 战猎流站位推荐

战猎

运营思路

战猎需求大量的经济,所以前期不保连胜的话尽量不搜卡,只有被血入的情况下才会适当搜卡提升质量,快速攒满50块,利用利息升到8人口,然后爆搜提升质量。

前10回合

⚪选卡尽量为上述战猎卡组里面推荐的卡,其次哥布林前排例如霸天者和切割者能两星也是不错的前排。

⚪前期顺的话保持5/9回合升人口提升战力,不顺就可以适当卖血走连败,一胜一负经济难养起来,但一胜一负是对局中最常见的,在差几块吃利息的时候果断卖掉不成对且推荐卡组之外的棋子。

⚪前中期羁绊搭配:三猎>三战>双不眠(亡灵)>双野兽,三战是为了保证前排坦度,在有非战士的两星前排时可以舍弃三战羁绊,上非战两星前排。

⚪5人口-三猎,6人口-三猎三战/三猎双亡灵/野兽+前排,7人口-三战三猎双亡灵

⚪如果前期抽到了NEC,那么双亡灵优先级大于三战。

⚪前期一级狼人/利爪也很强,狼人/利爪+2星海明>双亡灵。

⚪三猎搭配:小黑>独眼猎手(兽王)>逐风游侠>火.枪

⚪逐风游侠和火.枪优先级参考单卡分析

⚪前期有海妖可以替代任何猎人。

11-20回合

⚪13回合除非连胜+2以上才考虑升7,如果没连胜不建议升7 。

⚪如果战力打不过15回合野怪,那么在14回合适当搜卡提升战力,猎人是一个极其吃装备的体系。15回合战猎推荐站位:

 远程挡住近战路线,强力近战(2星)/AOE近战放最里面挨最毒的打。

⚪用船长和末日审判官替代前期3战,1星船长/末日审判官>2星1级白卡。

⚪2星海民被利爪替代,如果海民能追3那就不用换了。

⚪此时大部分阵容已经成型,根据法师多少决定是否需要双海族。

⚪17回合如果不是一直连胜,不建议升8,用利息来升级。

⚪如果战力比较弱,算好到8所需的钱并把它设为每回合搜卡底线。

⚫21回合之后

⚪务必在21回合上8提升战力。

 以上这些是搜卡的核心牌,人均两星前3就稳了。

⚪猎人选择参考单卡评价。

⚪所有卡到2星才考虑上8,如果此时战力是全场最高并且血量健康那么可以攒钱适当卖血上9,战力中游每回合搜卡但保证能有20块钱吃利息,战力下游直接搜光。

⚪此时预判可能在决赛圈遇到的人,搜卡的时候留针对卡。

站位和针对卡选择

由于后期卡组变化丰富多彩,这里就提供一个思路,大家注意灵活多变。

⚫对阵法师:双海族/飞机/两星萨尔/炸弹人。

-对阵法师站位要分散。推荐站位

⚫对阵骑士:分散站位,暗之灵(谜团)。

我们需要顶着骑士打,充分利用骑士前3秒不能开盾的机制去打更多的伤害,下面是假设骑士在我们的右边,海妖和暗之灵注意不要对位对面盘羊骑士。

⚫对阵刺客:站位要反置,炸弹人/飞机,有条件潮汐换两级风行有奇效。

⚫对阵光羽族(光羽三刺站位同上):暗之灵(谜团)/飞机/炸弹/末日审判官。

利用人类沉默对位TA,避免浪费太多输出给TA。需要特别注意对方禁忌猎魔人(敌法)的位置,要顶着脸打(在同一侧)。

⚫对阵精英战/野兽战:暗之灵(谜团)。

⚫对阵地精:暗之灵(谜团)/飞机/末日审判官。地精法站位参考法师,由于成型地精天然高护甲,属于劣势对局。

对阵要点是利用人类的沉默去对位炸弹人,三星刺魂者对小黑有巨大威胁,需要保护。

⚫9人口如果把狼人和利爪其中一个换成毒虫搭配暗之灵就形成了常说的战术猎,这种流派用来打持续战斗有不错的效果。

棋子解析



猎人

⚫独眼猎手(兽王):用来过渡,两星足够(如果来了海妖可以直接替换),如果实在是脸黑没有美杜莎和潮汐那就只能追3星了。站位一般为中后排用来卡火.枪和风行的位置。

⚫逐风游侠/矮人火.枪手:逐风游侠/>矮人火.枪手(无疯狂面具)/(火.枪加强后此条仅作参考,具体表现等我实战测试下,实战过的可以留言。今天尝试了多把体感上火.枪已经不依赖疯狂面具就能打出很高的输出了,并且1星火.枪甚至输出比2星小黑还高,同星火.枪表现略优于风行,暂时写这么多,最终结论还要点时间,大家可以自行尝试。),矮人火.枪手(疯狂面具)>逐风游侠。

⚪逐风游侠两级即可,需要回蓝装,两兄弟站位一般为左/右下角,需要被卡住。

⚪有疯狂面具的火.枪有资格追3星,前期不要追3,后期经济允许可追3星。

⚫不眠游侠(小黑):猎人体系输出绝对核心,前期有小黑牌就拿,作为输出核心必须上3,站位一般在左/右下角上一格.。

⚪后期对手对后排威胁较大,也可以给部分防御装给小黑。

⚫海妖(美杜莎):猎人体系核心卡,必须要两星,不建议追3星,1星前期可放前排。

⚪在刺客存在两家的情况下,放中边排可以有效的针对刺客。

⚪需要回蓝装备,有刷新必给她。

⚫海啸追猎者(潮汐):后期可替代逐风游侠/矮人火.枪手/兽王,与海妖达成海族羁绊能有效的增加阵容坦度。

⚪1星身板太脆,站位不要放第一排。

不眠

⚫邪灵骑士(死骑):这是前期除小黑外最好拿的不眠,双不眠效果是前期所有羁绊里面数一数二的,但是不建议追2星。

⚪前期实在没前排可以拿炼狱骑士(CK)凑双骑士。由于骑士3秒开盾机制,站位不要太靠前排。

⚪出现灵魂收割者(NEC)直接卖掉邪灵骑士。

⚫灵魂收割者(NEC):猎人体系核心,不但能组成双不眠羁绊还能提供不少治疗,保证阵容续航。

⚪一般站位为九宫格最中间,有一种特例是2星NEC是你最高质量卡时,末日审判官(doom)会稳定给NEC沉默,这个时候放中边外围即可。

⚫凋零法师(巫妖):两星凋零法师还是有不俗的伤害,减攻速效果对骑士和猎人都有很好的克制作用。

⚪在有疯狂面具火.枪并且后期存在潮汐和海妖的情况下,小黑可以被凋零法师替代。

⚫回蓝装备:海妖>NEC=潮汐>逐风游侠=凋零法师。

野兽

⚫海象拳王(海民):过渡野兽,前期有必拿,两星能有不错的坦度和输出,能和狼人较早的凑出双野兽羁绊。

⚪防御装备给海明,两星就可以了一般不需要追3,中后期被2星利爪替代。

⚫狼人:核心野兽,前期一星狼人就能上场了,站位中后排一般能变出狼,能增加2个抗伤害的单位,可以说是完美契合猎人了。

⚪一般不追3,两星狼人已经能稳定召唤两个小狼,因为搭配船长会形成双人类羁绊,所以前排站位,可以对位强战力对手关键卡。

⚫利爪:核心野兽,两星能稳定召唤熊,不用给利爪任何装备,三星利爪基本是稳定被末日审判官(doom)沉默,两星站位中后排,三星站位前排吃伤害在被沉默前召唤熊。

⚪升3星利爪的时候会比较吃仓库格子,一般建议在第三个利爪来的时候才考虑拿其它三个德鲁伊,当然仓库空空如也就没这个顾虑了。

⚪利爪的熊实际上是有技能的,效果是25%概率缠绕敌方并使其持续掉血,所以有的时候末日审判官(doom)会沉默它。

⚫野兽不推荐毒虫,虽说它召唤的虫子是魔法免疫的,但是缺点很明显,太贵还脆;小鹿前期两星可以上场凑羁绊;沙王由于是刺客身板太脆,再一个刺客本身和猎人体系冲突,不推荐。

战士

⚫剑客(剑圣)/赤斧酋长(斧王):都是前期过渡卡,两星能有不错的坦度,三战/双洞洞族羁绊也能提供一些坦度。

⚪战猎的核心在于前排够不够肉,抗的越久后排才能输出越高,活着才有输出。

⚪剑圣旋风斩期间魔法免疫,所以一般不用给剑圣魔法防御装备。

⚪过渡卡比较多,前期两星哥布林或者骑士都有不错的战力,要根据实际情况选择,剑圣和斧王有的话当然更好。

⚫海渊守卫(大鱼人):战士和他的减甲技能完美的契合猎人体系,在如今法师盛行的情况下,和海妖能在中期就有双海族羁绊,能有效降低被天敌法师融化安全的挺进后期。

⚪两星可以替代所有的过渡卡。

⚪在没来潮汐之前,场上有天胡法师可以留着打法师。

⚫末日审判官(doom):战猎核心卡,一级就有不俗的战力,防御装备优先给他,站位一般为前排。

⚪如果小黑3星无望那么就把输出装都给他吧!

⚪由于是热门卡,很难追3星,如果发牌员眷顾你,那么在经济允许的情况下毫不犹豫的追。

⚫海盗船长:战猎核心卡,几乎完美的一张卡,群控、坦和沉默。

⚪多余的回蓝装可以给船长,但是一般不要给船长防御装,因为他需要快速的放出大招,给防御装会使其回蓝过慢。

⚪注意人类对位。

结语:战猎需要大量的实战经验,熟悉各个阵容的优劣,本攻略提供一种战猎思路,要根据实战对局做适当调整,切不可生搬硬套。


第 3 页 多多自走棋战法流阵容搭配 战法流站位推荐

【2】战法

战法:魔力之源、雷之灵(后期可以换2星凋零法师)、龟甲长老、船长、狼人、末日审判官

外挂:海啸追猎者、矮人直升机、暗之灵、海妖

核心:魔力之源、雷之灵(后期可以换2星凋零法师)、龟甲长老、船长、狼人、末日审判官

10人口成型阵容加上海啸追猎者、矮人直升机、暗之灵、海妖

装备分配:

输出和回蓝装备前期优先给龟甲长老(加攻击也能增加回蓝速度),后期优先给控制。肉装优先给末日

棋子升星:

这套牌都不推荐升3,如果实在有钱推荐升魔力之源

阵容讲解:

新版本的法师是版本之子,后期近乎无敌的存在,但是法师成型前有天敌6骑,所以如果场上有很多骑士,谨慎走法师流派(如果你够胡请忽略)。

我玩法师喜欢攀经济,前期能连胜则连胜,如果不能连胜尽量走连败,不要拿太多2块和3块的打工卡,会很卡你的经济。一般我的法师再崩到17回合的时候也能有7人口50块钱。17回合直接升8!如果血量低直接梭,哈,能把战士和法师全拉到2或者抽到一张矮人直升机直接起飞能连胜到20多波,打到大后期需要针对站位。

小tips:如果后期是两个法师对决,你需要找一张风暴萨满,优先把所有的回蓝装备都给他,然后你的风暴萨满对位他的海妖或飞机(不是人类而且是远程英雄),只要萨满先放。


第 4 页 多多自走棋冰川骑阵容搭配 冰川骑士流站位推荐

【3】冰川骑



冰川骑(巨魔骑):冰霜骑士、背叛者、绝命巫医、狂战士、灵刃骑士、炼狱骑士、灵魂收割者

外挂:暗之灵、直升机

阵容分析

冰川骑的构成为四个冰川族全部都要,然后邪灵骑士、灵刃骑士、炼狱骑士,8人口成型;

8人口灵魂收割者/萨满,有2+以上法师考虑放弃三术士用萨满,同样对阵骑士用暗之影比较好;

打战猎、战法、德鲁伊都是萃毒者(炼金)较好;

切记冰川骑很吃经济~开九人口上三术士是必须的!强玩灰飞烟灭!

站位参考:


第 5 页 多多自走棋刺客流阵容搭配 刺客流站位推荐

【4】刺客流

刺客流(6刺):扭木贤者,利爪,海妖,刺魂者,魅影女王,沙地之主,海渊夜行者,幽影夜行者,光羽刺客

装备分配:

输出装:幽影夜行者

回蓝装:光羽刺客

防具装:海渊夜行者能3星可以吃肉装,大部分情况肉装给纽木

劣势局:不顺输出装回蓝装都给光羽刺客保排名

棋子升星:

3星:扭木贤者,利爪,刺魂者

2星:除了9人口上的橙卡其他最少都要2星,其中光羽刺客优先升级

刺客完全体幽影刺客一定要追3星,有梦可以追光羽刺客

阵容讲解:

前期拿哥布林过度比如伐木机,轰天者,霸天者这些,前期的刺客非常厉害,特别还有我们俗称的科比刺魂者和有恶魔BUFF的女王加上3哥布林的BUFF效果,所以很好度过,然后就是到了13-17回合的阶段了。

天胡刺可以13回合打一波爆发,升7人口抽完所有钱然后压低别人的血线,因为刺客这套整容前期只要连胜基本就会让别人一个都守不下来,最好是能开6刺客,然后17波再打一波爆发,这样别人的血线就会被你压的非常低甚至打乱别人的节奏,然后再存钱。

劣势刺客的话就抗压,拍人口 17回合一波爆发,刺客是个需要别人打工或者自己成打工仔的一个套组,但是很好上分,别问,问就是刀刀烈火。


第 6 页 多多自走棋龙骑阵容搭配 龙骑流站位推荐

【5】龙骑

龙骑(三龙六骑)龙骑士、毒液、光鳞龙、领人骑士、炼狱骑士、邪灵骑士、冰霜骑士、盘羊骑士

外挂:海妖*2(增强团控)、暗之灵(打肉)、灵魂收割者(减甲)

羁绊效果:

3龙:所有己方龙初始魔法值为100

2骑:每3秒判定一次所有友方骑士有30%的时间被减伤护盾庇护3秒

4骑:每3秒判定一次所有友方骑士有30%的时间被减伤护盾庇护3秒

6骑:每3秒判定一次所有友方骑士有30%的时间被减伤护盾庇护3秒

装备分配:

攻速→龙骑、灵刃

回蓝→海妖、灵魂收割者

肉装→炼狱骑士

阵容点评:

这时候有人会问,三龙六骑跟冰川骑哪个厉害?个人认为三龙六骑更强,因为三龙六骑的两星龙骑输出比冰川骑三星灵刃骑士更高,当然不可否认,三龙六骑更吃经济,更吃两星龙骑士,所以只有前期找到龙骑才考虑转型三龙六骑,如果实在找不到龙骑,也可以退而求其次选择冰川骑或者是其他流派,千万不要一根筋地只玩三龙六骑哦。


第 7 页 多多自走棋龙法流阵容搭配 龙法流站位推荐

【6】龙法

龙法:龙骑士、毒液、食人魔法师、魔力之源、光鳞龙、焰灵法师、类之灵、龟甲长老

外挂:砰砰>飞机>潮汐,要是有两星凋零法师,就把火法下了,上凋零法师

打法思路:

这是一个中后期阵容,前期比较弱,所以可以适当卖卖血,如果把握不好尺度,那就商店里有需要的将就拿,没有就不要用刷新,一直攒钱,攒到五十块,利息最大化之后(每回合5块)花超出五十的部分,一直保持每回合收益最大。

前期拿蓝胖(食人魔法师)、冰女、精灵龙(光鳞龙),冰女二星,蓝胖和精灵龙朝着三星去,前期拿个2星混沌可以充当前排,还有控制。

6人口上阵全法师+炼狱骑士,这里要注意,可以先不给精灵龙升2星,两个一星精灵龙在冰女作用下伤害更高。

6人口阶段,拿电棍和火法,还有毒龙,都拿到两星即收手,两星电棍和火法何以换下重复的精灵龙和蓝胖。

升七级,找龙骑士和龟仙人,龙骑士来了就换下一个法师,上阵三龙(混沌可以卖了),龟仙人来了就上阵六法师(三龙>六法)。

紫卡来一个就开始存钱升8,8级花钱花到30块左右,找齐三龙六法,全部2星,六法师AOE毁天灭地。

剩下的就是回复经济,这套8人口就很强了,龙骑和龟仙人2星之后更强,蓝胖和精灵龙拿三,其余两星就行,攒钱。

升九级上橙卡就行了,砰砰>飞机>潮汐,要是有两星凋零法师,就把火法下了,上凋零法师。

棋子升星:

蓝胖和精灵龙升三星,其余均两星即可。

棋子装备:

回蓝给精灵龙、龟仙人

肉装给龙骑士,分一些给蓝胖

物理输出给龙骑士(疯脸别给)

疯脸这个装备很尴尬,可以给冰女

站位参考:



第 8 页 多多自走棋大招法流阵容搭配 大招法师流站位推荐

【7】大招法

大招法:魔力之源,龟甲长老,雷之灵,暗之灵,矮人直升机,末日审判官,海盗船长,海妖,狼人

装备分配:

回蓝装——龟甲长老,飞机,海妖,谜团

输出装——龟甲长老,飞机

防具装——末日审判官

棋子升星:

三星不需要,全部2星即可

阵容讲解:

17回合拉8人口,26回合前拉9人口,8人口时根据场上其他人战力去搜牌,尽量保证打每家都不会被血入,9人口搜关键橙卡,站位尽量与对手同一边对位。

橙卡选择,打骑士用暗之灵,打精灵用飞机炸弹,打战士用暗之灵飞机,法师内战双海妖/风暴萨满,打猎人用飞机/2级潮汐,打地精随便打。


第 9 页 多多自走棋精英战阵容搭配 精英战站位推荐

【8】精英战

精英战(6战士)末日、狂战、剑客、海渊、狼人、海象、船长、海妖

外挂:利爪/暗之灵/矮人直升机/海啸追猎者

●剑客可被船长、末日、利爪以及其它高质量单卡替代,1星海妖在没法师的情况下场下观战

●9人口推荐补卡:利爪/暗之灵/矮人直升机/海啸追猎者

===打法思路===

前期选卡如上图,可用任何战士或哥布林过渡,质量太低情况下7人口适当搜卡,8人口有2个三星战士或紫卡全2星的情况下才考虑上9。

===棋子升星===

海象拳王=海渊守卫>剑客,紫卡除利爪外一般不追3,末日审判官、狂战士和狼人如经济好给牌多那么可以追3星

===棋子装备===

物理输出-狂战士>末日审判官

防御装备-3星棋子

回蓝装备-海妖>海盗船长

===站位参考===


第 10 页 多多自走棋地精法阵容搭配 地精法师流站位推荐

【9】地精法

地精法:刺魂者、萃毒者、毁灭者、撕裂者、轰天者、霸天者、龟甲、雷之灵、魔力之源

外挂:直升机或暗之灵

8级前任意2星哥布林三兄弟基本就能疯狂吃连胜,前期选卡优先地精,一切的核心就是快速攒50块钱利用利息升人口,在15-20回合期间保持建康的血量并且升到8人口(8人口有1%概率出橙卡),21-25回合上9找毁灭者。

6哥布林成型后再去拿3法,可用三幻神过渡,飞机可替代3法中的任何一张卡。

棋子升星:

地精体系除去淬毒者和毁灭者全员都可上3,

棋子装备:

物理输出-矮人直升机>刺魂者

防御装备-撕裂者=霸天者

回蓝装备-矮人直升机=龟甲长老>毁灭者>雷之灵>轰天者。

站位参考:


第 11 页 多多自走棋奶德阵容搭配 奶德流站位推荐

【10】奶德:

奶德(光羽德鲁伊)逐风游侠、猎魔人、光羽刺客、扭木、慧语先知、灵刃骑士、利爪、独角兽

外挂:暗之灵/矮人直升机/2星海妖/船长/末日审判官/海啸追猎者

打法思路:

前期选卡如上图,无光羽刺客可以先用光鳞龙或幽影夜行者代替,在6人口凑齐6光羽族就有不俗的战力,在7人口适当抽卡(留好21回合上8人口所需的钱),8人口至少3个3星才考虑上9。

9人口推荐补卡:暗之灵/矮人直升机/2星海妖/船长/末日审判官/海啸追猎者

棋子升星:

需上3星卡:4个德鲁伊,禁忌猎魔人和灵刃骑士,其余两星即可。

棋子装备:

物理输出-灵刃骑士>光羽刺客>禁忌猎魔人

防御装备-扭木贤者

回蓝装备-逐风游侠>独角兽

注:光羽刺客在奶德体系中主要作用是吸收伤害而非输出。

站位参考:


*游戏介绍

《自走棋》是由巨鸟多多自主研发,龙渊网络提供技术及发行的全新多人在线集换式战棋类手游。

玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄卡牌进行对战,形成别致的八人割据式的战斗局势。

同时游戏将由Imba传媒搭建全球电竞体系,无论来自哪里,都可以与世界范围内的顶尖玩家切磋战斗,更有世界顶级电竞联赛等你来战!


自走棋手游攻略大全:


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【1】战猎:

战猎:海盗船长、末日审判官、狼人、海妖(美杜莎)、不眠游侠(小黑)、逐风、灵魂收割者

外挂:暗之灵、风暴萨满、第二个船长、第二个末日

猎人-羁绊(3)(6)效果由原有所有“猎人攻击力增加30/40,且有35%/45%几率必中”调整为“所有猎人攻击力增加35/45,且有35%/45%几率必中

矮人火.枪手-爆头前摇时间由1秒调整为0.5秒

战猎可以说是所有阵容里面最为灵活的一个阵容,搭配丰富多彩,需要对游戏有一定的理解才能熟练的掌握。利用猎人前期的战力为之后的高价卡的成型奠定经济基础,此次更新攻击力加5对后期来说聊胜于无,但是却能让战猎更好的渡过前期,那么我们具体来讲解战猎的选卡思路以及运营。

需要注意的是既然前期核心是猎人,那么如果前10回合没有3猎羁绊或者2星不眠游侠(小黑),那么就不要强行走战猎。

战猎最需要的是经济和人口,经济→上人口→高概率核心紫卡,前期如果不是为了保连胜不要去刷任何卡,前期有两星小黑足够。

阵容详情

⚫8人口成型阵容推荐:

⚪风行/火.枪选择参照上面,如果8人口有潮汐直接上。

⚫9人口成型推荐(第九人要根据对面阵容选择)

⚪对没爆发阵容例如骑士/战猎/光羽,可以上暗之灵(谜团),上9可拿毒虫替换较弱野兽组成3术士羁绊,续航强。

⚪对爆发强阵容例如法师,可以上风暴萨满(必须两星)或飞机炸弹,也可以双船长或者双doom等加强沉默和控制。

⚫10人口就不推荐了,参考9人口,如果对方护甲厚那就试试四不眠吧!


(责任编辑:ku987小孩)