明日方舟推人位移距离怎么算 与敌人质量力量大
时间:2021-05-29 18:39 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
明日方舟中,推人是游戏中常见技巧之一,那么推断距离与怪物的重量有什么关系。 先说结论吧: 如果定义“小力地推开”的力度为1,“大力地推开”的力度为4 最轻的敌方单位(如猎狗)重量为1,最重的普通怪(如屠夫)为4,大鲍勃大亚当为5,霜星碎骨为6 那么推人“位移长度、位移时间”与“力度和重量”的关系如下表: 敌人重量分级: 注意上面表格中重量是从1开始依次加1,而下面链接里都是从0开始依次加1,有这么一点区别 测试过程和数据 在地图4-5,用7级技能阿消和1级技能食铁兽,配合安洁莉娜的反重力秘杖,录屏,然后在Photoshop中用标尺工具测量长度,就像这样: 最后得到这样个表格: 问题是即便录屏视频用PS的尺子量也量不准,需要一个准确数据来比较才有说服力: "pushForces": [0.0,100.0,200.0,400.0,450.0,530.0,580.0], "pushForceZeroIndex": 3, 终于想起来被高中物理支配的恐惧,被推的敌人看作减速到0的均匀减速运动: 位移=0.5*初速度*(初速度/加速度) 大佬列出来的pushForces(除以100)就是初速度,加速度大小为5格/秒/秒 我猜是这个数 这样就可以对比测量出来的数据和准确数据了: 误差还行,可以说明测量的还算准,也可以说明计算方法正确 既然有准确值了,帖子开头就直接把计算值列出来了 有什么用呢? 可以算阿消推几次才能把大盾哥推下去(阿消好辛苦,每次0.1格) 可以算这一手推可以为阿消争取多少时间(我阿消要当T) 还能算夜魔2技能伤害,位移距离×800 还能判断能否打断敌方攻击,应该是只要造成位移就能打断攻击,例如霜星重量为6,根据开头的表格,需要“大力推”或者“较大力推配合反重力秘杖”来打断霜星的攻击 阿消、食铁兽、可颂接力的话,每吃一次技能就被重新赋予一个初速度,所以才有了魔鬼们迫害弑君者的视频 (责任编辑:ku987小孩) |