刀塔霸业恶魔流使用攻略 阵容搭配分析
时间:2021-05-29 15:54 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
刀塔霸业中,恶魔流是以恶魔为核心的流派玩法,那么游戏中恶魔流该怎么玩,怎么搭配,怎么选择。 恶魔流介绍: 恶魔流是指以恶魔羁绊为核心的流派,主要围绕敌法,陌生同盟,与恐怖利刃(TB)组建。 特点是攻高防低,核心卡需要启动时间,对装备与站位依赖度极高。以下我将从开局定路/恶魔使用/阵容搭配/商店选择四个方面展开分析。 走上恶魔之路: 与游廊不同,刀霸中棋子刷新早于每回合自动经验上升(体感),故更难以在前四回合拿到真·核心TB。需要强调的是,恶魔流并不是版本强势套路,因此只建议在拿到两张以上DH共四张以上恶魔流卡,并至少一张,最好大于一张陌生同盟的情况下选择此流派。 为什么我要冒着没有TB的风险去选择陌生同盟? T1物品中,笔者认为真正会对战局产生足够影响的只有不稳定反应堆 与有钱人的烦恼,殉道者胸针与锁子甲不弱,但影响力有限;考虑到格子,其余物品多半聊胜于无。放弃一个减甲球抗魔斗篷去选择陌生同盟 和虹吸魂管 拓宽棋路,在我看来更为合理。 二星敌法是恶魔流开局的重点。由于小小,蝙蝠的加强,敌法已经成为白卡中的冷门,相对容易抓取。常规的开局阵容(三勇士,三好斗,悍将)搭配一个站位合理的敌法,在早期战斗力很强,利用便宜好用的前排让经济进入良性循环是开局的关键。如果败多胜少也不必惊慌,恶魔高攻低防时常兑子,相对损血较少,尽量控制战斗力进入连败也是很好的节奏。 由于陌生同盟加攻效果优秀,所以四五六人口时尽量带上一个恶魔替敌法加buff。没TB时两个就不必了,早期的恶魔战斗力也很强,没必要自相冲突,如果只有1星,腾出余钱去提升经济也许更为关键。恶魔单位普遍较贵,更早的提到六人口有利于保住不易的连胜和抽取大哥TB。只要TB出现,前期的痛苦就都熬到头了,接下来就是好日子了! 什么没抽到,那就都卖了转法师大招吧 猎手与恶魔使用指北: 敌法师: 得益于陌生同盟,刀霸中的敌法师从一个 anti 必备挂件成为了战斗核心之一,考虑到合成三星TB的难度,便宜易出的三星敌法在决赛之前就是撑起恶魔流的半边天。 跳刀: 非猎人版本神器。笔者的三星跳刀敌法决赛圈先杀莉娜,再斩冰女,最后让光法放了个短波,成功干掉了一个闪烁六法。除猎人外,大部分套路后排与侧面护阵英雄都惧怕削蓝,一个精准定位的跳刀敌法会让其十分头疼。 疯狂面具:恶魔流 几乎 唯一适合装备它的。 碎颅锤:给切侧面的卡比给刚正面的要好一些,可以考虑。 其他防具/输出装:三星都可以拿,不过大部分时候还是给其他几兄弟比较厉害。 敌法的装备选择: 敌法在远古游廊版本就是我偏爱的卡之一,任何阵容填充期都能用的便宜挂件,还能锻炼对棋子走位的判断和思考。刀霸版的敌法在多陌生同盟下有了当大哥的实力,非猎人版本也更适合敌法的发挥,总之就是好用! 我本来其实是想写敌法使用指北的 由于低血甲,敌法非常依赖前排与站位,而唯一的削蓝特效使他成为了活得越久越强的单位,随意摆放可能开局暴毙毫无作用,而成功切入后排的敌法能轻松收割掉所有远程。与血魔类似,一个优秀的摆位能让被入四个变成连胜,是需要经常注意的英雄。 恐怖利刃(TB): 任何版本的恶魔流唯一真核,秒伤截图制造者,rampage大师,1打9之王 ,SF杀手 ——大恶魔恐怖利刃!游廊TB容易暴毙的特性在刀霸中有所改善,对战中未被集火TB会在变身后后退两格再进行输出。作为游廊里对装备依赖最高的英雄之一,新版装备系统亦是对TB的巨大BUFF,受到合理保护的三星TB后期常有越2人口打穿对手的表现。 侵略者胸针: 过渡期可以带着提早变身,前中期拼伤害时1秒足以决定胜败。 黑黄杖: 唯一神装,黑黄在手,神鬼七 秒 杀!首周刀霸的无限BKB虽然强无敌,但猎人对脆皮恶魔克制实在太重;中后期BKB与变身相差时间并不远,如果七秒都不够让秒伤之王清场,其他的装备也多半无济于事。 其他防御/输出装: 无BKB,大部分时候考虑同级防装。 恐怖利刃(TB)的装备选择: TB作为曾经唯一需要启动时间的物理输出,摆位讲究比敌法更甚。正如dota中黑鸟既怕克法系的BKB又怕克物理的绿杖一样,TB既怕克法系的沉默,又怕克物理的缴械/眩晕,而后期还要面对几乎不可能启动更慢的敌方DOOM,以及大招多半能覆盖到自己的美杜莎。后期我大部分时间都在思考折腾这两张卡到底放哪儿好,以至发生过少搜了10块漏了一个三星DOOM的惨案 赢了 。 末日使者(DOOM): 真正的BigDaddy,血多种族硬技能强,大恶魔永远的大哥。当前版本最廉价优质前排三勇士(较游廊提升至+10甲)的户口,配合2级2100血的身板,是双猎手外最为重要的一张卡,任何时候都应该拿。 防御类道具: DOOM大部分时候都穿着家里最好的防装。 跳刀: 敌法没有三星,或者对方有难缠的侧翼时,让DOOM去切入。 刷新球: 双末日废掉核心的几率更大,请保证不会第一时间秒躺后给他。 DOOM的装备选择: DOOM作为老三幻神,无论在什么阵容里都过于抢手,获取难度相对较大,但对于恶魔流,哪怕是一星绝大多数情况也无可替代。后期恶魔流格子并不紧缺,如果有机会,开人口上双二星DOOM要比追其余buff怪三星更为重要。 影魔(SF): 其他流派的外挂输出担当,恶魔流的……大恶魔输血机。 6月25日,我,SF,今天又被换血了。这个仇,我第1534次记下了 明明是优秀的物法双修打手,却因为大恶魔的换血机制整日在摇大时死于不明平砍与AOE,SF在恶魔流里的地位稍微有些尴尬。假如能保住他,依然是顶级的输出角色, 笔者今天跳刀敌法0承伤惨遭TB换血,那是仅有的SF好好活到了最后打出1W2伤害的剧本 。 梅肯斯姆: 250的治疗能让被换血后的SF回到半血以上,起码不会在中期突然暴毙少一个人,配上NEC甚至能吸回来。 但有时候不会启动,很迷 BKB: 后期第二把BKB的优先人选,保护站位能打出足量输出。 疯狂面具: 场上都是输出流派时有奇效的装备,得益于可装可取的装备系统,合适时给他效果拔群。 血棘: 不会猝死时的最强输出装,压制对方前排控制很好用。 SF的装备选择: SF无论几星,站位都要面临换血与承伤的两难,中期稍有不慎很容易少打一人,并不能简单粗暴。再加上其他套路对SF青睐有加,前期拿不拿,上不上场,中后期升不升三都需要谨慎考虑。 混沌骑士(CK): 恶魔流前期经济的保障,刀霸新系统的受益者。一个二星CK甚至两个一星CK在早期能提供给恶魔流的帮助比同费的女王要高许多,搭配早期伤害很高的蝙蝠,或者天恩三骑(后详),都能作为辅助带来不错的收益。 玲珑精华: CK仅有的专属装,侧翼切入堪比无限晕。 CK的装备选择: CK是十分抢手的骑士核心,能拿到固然好,如果不来二星也不必太纠结,7升8时再补无妨。 痛苦女王: 恶魔流中最末考虑的单位,新系统下第二排女王依然会跳走,加上刺客落地时间变早容易笋干蒸发,前期无法提供肉盾,与敌法不搭。绿卡容易升二星是唯一优点,AOE范围也较游廊有所增加。 BKB: 打法师让她跳上去切后排其实还不错,但是前期并没有法师,而后期女王星级一般不高,优先度低。 希瓦: 考虑到刀霸常见站位,女王的落地点一般接近d8e8,这两个点的西瓦覆盖面是最广的,如果对方核心卡分散,或者末日有更好的防装时,可以装备。 痛苦女王的装备选择: 刀霸出来之后玩刺客倒是三了不少次女王 副产品 ,但是恶魔流连二星都上得很少…一个是这周才能玩玩恶魔,我拿双甚至三同盟的次数不多,特效+1不如稳定肉;第二个是确实太不搭了,实战天天在送与卖敌法之间徘徊,玩起来很难受。两buff以上的情况能上一个还是尽量上,敌法增伤上去之后切后排效率十分惊人。 辅助阵容挑选: 恶魔流物理输出极高而毫无扛伤害能力,因此在搭配其他套路时,优先考虑好斗,勇士和骑士。 好斗: 有不稳定反应堆的好斗是前期连胜不二人选,能够帮助恶魔渡过最困难的时期。六好斗曾经是单挂TB最合适的阵容,然当前版本过于疲软,并不推荐。 伐木机,发条:二星能用很久的优质前排,首选。 赏金,修补匠:有不稳定反应堆选TK,没有选赏金。 炼金,炸弹人:只有一路天胡才能见到的卡,然而六好斗时恶魔才是当挂件的那位。 勇士: 当前版本三勇士是最廉价优质的前排,前期有小小斧王屠夫,后期有船长末日,还坐拥T2顶级天赋无人能挡,和堪当一用的战斗中铸造。仅前期比好斗稍弱,10回合后至结束,无论是转型灵活度还是强度都远胜好斗,当前的最优选择。勇士的要诀是二星为主,控制为辅,野人buff完全不关键。 斧王,小小,屠夫:前两的控制从中到后都十分受恶魔青睐,后者的身板跟户口本也很不错,前期三勇士的最佳阵容。 剑圣,狼人:价格略贵,没有对应天赋下不优先考虑。 海民,大鱼:不到二星尽量不要使用。 船长:后期核心卡,船长无人能挡下随意替换二星其他勇士,有天恩时外挂亡灵中的首选。 骑士: 骑士翻身了!当前25%/40%/55%的减伤效果拔群,中期恶魔爆搜时顺路凑二星很方便,四骑后能保连胜的波数比勇士更长。一旦获得失去天恩,三户口骑士+CK,能在七费提供足够搜出TB的强度保障,后期灵活搭配船长冰女屠夫等户口,强度爆表。 蝙蝠:新版蝙蝠输出惊人,是前期搭配CK最合适的骑士。 亚巴顿,全能:实战中常能避免因不同站位导致的TB/SF猝死,技能很适合恶魔流。 龙骑,露娜:前者没有天恩,后者不能起手二星时,都不考虑。 其他配卡:除坦克外的一些常用单卡。 死灵法:刀霸中双术即可吸血,亡灵户口与回血技能都适合恶魔,技能范围够远,可以放在大后方替代SF当输血机。 冰女:刀霸最优秀的提速卡,而提速越快的恶魔越强。话虽如此,无天恩,又不需要她替SF挡换血时效果只能算中规中矩。 美杜莎:前置位美杜莎石化时间往往能与TB变身重叠,既保护又提供输出环境,二星且有人口时最优先考虑的控制。 商店选取简述: T1: 有钱人的烦恼与陌生同盟属于必选项,后者多多益善。不稳定反应堆前期能保连胜,殉道者胸针能让DOOMTB早放技能。由于T1物品拿的很早且和陌生同盟冲突,其他的没太大讨论价值。 T2: 一线希望:顶级天赋,恶魔流控制假赛相对容易,又十分需要爆搜,早存够50早启动。即使前期能够拿到连胜,在存50的过程中也容易失败,纸面上的四五块折合利息可能有十块左右,作为保险金拿也是值得的。 走私犯:恶魔强势期在高级装备掉落之前,却又极度依赖高级装备,必拿的天赋。 失去天恩无人能挡战斗中铸就:前期失去天恩优先度比无人能挡更高,可以用以定阵容,中期反之,一星船长DOOM依赖薄葬放出技能。前期拿到铸就配合养斧王,高血廉价纯肉控收益足够可观,10波之后就没必要了,斧王抢不到人头的。 其他道具:奥术鞋很有用,给蝙蝠/承伤坦能早放早满蓝,尤其帮助变身。跳刀是敌法神装,三星切后排必备。疯脸如果实在拿到也可以给敌法与SF,后者中期被无限换血经常摇不出大,不如多A几下。玲珑精华大部分时间给CK和二号DOOM,一号DOOM我选择让他承伤越多,技能放得越快越好。联手突袭/骑士时代聊胜于无,拿到早期可插一个蝙蝠补伤害过渡用。 T3: 高级别罪犯:恶魔流钱很紧张,如果7费能搜到8费的双紫最好不过了,没有不拿的道理。 其他道具:梅肯给SF防猝死,先锋挑战冰眼给没BKB的TB,其次给DOOM和CK,晕锤给敌法利用率高些。 其余天赋:值得为跳刀敌法拿个无踪,剩下的都没什么必要。 T4: 亲友折扣:对人均皆可升3的恶魔非常好用,不过没走私犯一般在需要的时候拿不到。 黑黄杖:必选。没有什么能阻止金身大恶魔! 其他道具:恶魔惧怕控制,大根秒前排某种意义上较为好用。刷新DOOM同理,决赛圈的保证。有其他不承伤远程(冰女,死灵法)可以把大炮交给SF,稳定高输出。银月能变相加速满蓝。 T5: 这个阶段恶魔流基本已经分出胜负了,强袭/龙心/西瓦/血棘都是锦上添花,如果跳级拿到了给大哥也是强无敌。扩大阵容相当于保底30+经济收入,对于缺钱缺人口的恶魔,除了极端情况都值得选。 以上是基础部分,下面讲些我自己的对局思路与体感环境: 起手从垃圾堆中捡出陌生同盟,有二星敌法就开始认真考虑走恶魔流的可能性。勇士只有一级的情况下,第四回合最好是是双悍将+二星敌法而非三勇士,第五回合尽量升五,三勇士基础下凑出双无情/恶魔+恶魔猎手,最优勇士是斧王小小与屠夫,两张绿蓝卡勇士与卖一张吃利息我会选择利息。如果勇士太少/弱,又早拿到了CK,也可以用蝙蝠巫医抢前期珍贵的几块钱,弹弹乐配合敌法CK收益还挺不错。 7-15回合之间要开始仔细观察其他七位选手,如果有同是恶魔流且差不多胡/陌生同盟更多,建议趁早考虑转型。实战中恶魔流并不是什么强力套路,前期的敌法随时可卖,CK能多用几波依然强力,TB也可以往主勇士/好斗的套路里挂,两人甚至以上竞牌只会把自己逼向绝路,最后双双出局。 笔者今日攻略前面部分写完后发牌员就一直来陌生同盟与敌法,想着正好多实战就一直玩,结果打了五六把永远有同行,还没抽到过BKB,只有一把吃鸡,一把第二,才升了五六级,好亏! 这段时间利用廉价打手保经济早日50也很重要,升6与升7也需要按连胜状况做选择(7回合抢6上TB,13回合升7上死灵法等)。 狼回合后,如已经定型,在7人口保持连胜是这段时间的重点。在尽量保证四五块利息的前提下把场上所有卡都升至二星,尽量用多的恶魔去替换早期的非前排挂件,最大限度的提升敌法与TB的输出。随波数提升,把前排换成船长之类的后期用卡,腾出经济去升敌法TB三星。这是一个较为漫长的阶段,具体何时成型取决于发牌员与场上其他玩家的恶魔选择。除抽卡外,有足够时间可以去了解几家有决赛竞争力的阵容,摆位与其余恶魔选取可以早做准备。 为什么不升8? 因为恶魔羁绊本质需要自身素质才能发挥,一两个其他羁绊并不能带来质变,三星恶魔与猎手才能让套路最强化。当然也并不是完全不升8,如果SF/DOOM拿到双二星,且后备已满,需要格子的时候完全可以升8(双二星TB无装备实战中感觉很一般,血库就那么多,两个抢血的输出点并不能变强太多,而二星SF从AOE到输出环境都强于TB,强度变化更大。)8费是恶魔流的极限,如无意外,在大恶魔三星前,几乎不考虑升9升10。 关于环境: 恶魔流本身套路偏固定,又是版本弱势,重心放在针对上意义不大,因此简单分析就好。当前版本中,天敌猎人吃过一大刀后变得不再常见,非常棘手的刺客目前也不算主流,骑士加强又挨刀后整体环境趋向互克,恶魔流还算得是能够争胜的套路。 法师物理威胁很低,通过屠夫钩+跳刀敌法的组合也能限制站位与伤害,恶魔流压制常见的转型法师不成问题。勇士缺乏核心输出点,大恶魔没吃到DOOM的情况下属于优势对局。骑士游廊中曾是恶魔提款机,除纯粹伤害穿盾(刀霸中效果我不清楚)外,无控无爆发还抢卡也是主要原因,刀霸中也不足惧。 无踪?什么无踪,我六无踪三星狂战PA就拿了个第四,谁要玩无踪! 恶魔强势期相对于主流更早,抓住对方阵容未成型/刚成型控制链不全,趁早用大哥收割对手才是制胜之道。一旦拖到35回合往后,除非经济大优,抑或人手BKB,不然决赛圈面对阵容齐整,控制补全的对手,终究是容易翻车。
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