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明日方舟红豆实业攻略 评测分析

明日方舟中,红豆是很强力的角色,那么游戏中红豆怎么样,该怎么玩,下面一起来看看红豆使用攻略吧。

简评

面板攻击最高的先锋,目前暂无直接上位替代,精2性价比很高,非常值得培养的多用途4星。练就是了~

进攻型挡1先锋(骑兵,击杀回费,撤退返还费用),可以当副先锋,工具人或低费剑圣。在box里面没有强力狙击(能天使,蓝毒)的时候可以代替狙击补近战输出。注意:挡1先锋不能替代普通先锋!

攻击极高,技能覆盖率高,但下场需要一段热身时间;适合站场输出或者空降切较弱的敌人

满潜/精2/技能专精成本低,不需要助剂,精2 50级时生存能力质变。

基建技能为经验书30%加成,大导演,抽到就能上班

如何获取

干员寻访:4星抽满潜不难

公开招募:Tag为先锋/费用回复+输出,无法锁定,>90%几率为翎羽,<10%为红豆

面板分析

红豆的面板属性与潜能如下:

潜能:


各个潜能效果都比较有用,尤其是4潜的+24攻对前期的战斗力有较大提升。红豆满潜不难,这些加成基本都可以享受到。

简单分析如下:

- 红豆是面板攻击力最高的先锋;目前无直接上位替代,以后可能会出的6星进攻型挡1先锋才有可能比她高。

- 信赖和潜能可以提供相当于40级练度的攻击力,养成时需要特别注意培养信赖。

- 防御高于挡2进攻先锋,精2后血量随等级大幅提升,在精2 50级左右生存能力大幅提高,满级可让狂狗pro抛光;

− 进阶内容。为什么精2 50级会质变?关于先锋的成长、攻击与防御阈值 ...

- 先锋的属性成长

舟游的角色属性是分段线性函数,在每一个精英化阶段分别均匀成长,但是增长率略有不同。

红豆在不同精英化阶段的属性成长率如下:

在攻击方面,精2以前平均每升一级增加2.11攻击力。利用这个均值,我们可以量化信赖和潜能带来的面板收益。

信赖+60攻击,相当于28.4级;潜能+24攻击,相当于11.4级。因此,信赖和潜能加起来可以提供约40级练度的攻击力。

实际上,信赖和潜能对先锋的提升比其他职业重要得多,例如玫剑圣虽然面板更高,但是信赖+潜能提供的攻击力只相当于20级练度,收益只有先锋的一半。

在血量方面,红豆是明显的晚熟型。实际上精2满级的血量比精1满级多出了40%!

这就是红豆在精2后要继续提升等级的其中一个重要原因:获得升级带来的血量收益。

而为什么是50级?这就和防御阈值有关了。

先锋的攻击力与防御力,到底到多少比较合适?这个问题要从先锋面对的敌人说起。

(1)攻击阈值

典型的攻击力检测敌人是 红豆的最爱 LS-5的源石虫β。属性为:HP 1550, 防御/法抗 0。

4刀击杀源石虫β的攻击力阈值为:ceil(1550/4)=388,此时挡2先锋可以不漏怪;挡1先锋在狙击的帮助下可以不漏怪。

3刀击杀源石虫β的攻击力阈值为:ceil(1550/3)=517。挡1先锋可以独自清理所有敌人,同时输出上路。一般的挡2先锋无法达到这个阈值。

对于红豆来说,满潜、无精英、45级时攻击为379,只需要稍微培养信赖即可超过388;

而精1满级时(满潜)攻击为492,达不到517的阈值;但是如果满信赖,则在精1/45级时可以超过517攻击。

精2后,开技能时甚至可以超过1550攻击, 一叉一个源石虫,两叉一个狂狗pro 。

(2)防御阈值

现版本(4-10,HX3),典型的防御力检测敌人是 德狗的一生之敌 狂暴的猎狗-pro。属性为:HP 3000,攻击 370,防御 0/法抗 20.

在开局的所有小型单位中,狂狗pro是最常见,攻击最高的(比他高的只有双持剑士组长450,再往上就是拾荒者之类的中-大型单位了)。如果狂狗pro只能抛光的话,先锋就能抗下几乎所有小型敌人的进攻。

由于抛光伤害为攻击力的5%,所以狂狗pro的防御阈值为351.

不同防御力的先锋在面对狂狗pro时受到的伤害如下

也就是说,如果把狂狗pro作为战力计量单位的话,330防御的肉度(能承受攻击的次数)是290防御的2倍,350防御是330的2倍!

同时我们注意到,即使是进攻先锋,在精2练度足够高时,也是可以达到这个防御阈值的。这就是为什么要练到精2 50级的另一个原因,防御力质变

当然随着游戏变难,以后可能有新的战力计量单位。到时候可以重新计算,但是这3-40防御力的提升依然会带来质变。

天赋与技能

- 天赋-蛮力穿刺

10%几率触发,当次攻击的攻击力增加原本攻击力的50%(精1)/100%(精2) + 10%(5潜能)。技能开启时几率提升至30%。触发暴击时,在攻击动作期间点击角色,可以看到攻击力数值的提升。

- 但是这个天赋并不等于暴击,只能增加“原本的攻击力”:无论是否开技能,触发暴击时都只额外增加白版攻击力的数值。

- 举个例子。假设红豆攻击力600,2技能7级+150%攻击,精2天赋+100%攻击,那么开2技能并且暴击时实际的攻击力为:600*2.5+600 = 2,100,而不是想象中的600*2.5*200%= 3,000

- 实际上精1时只固定增加200-300攻击力,精2时固定增加约660攻击力。

- 1技能

- 朴素的加攻技能,虽然在技能期间不影响攻速,触发暴击的次数多于2技能,但是期望伤害还是比2技能低

- 最大的硬伤在于cd和预热时间都比2技能多10s。因此不建议使用。

- 2技能

- 红豆成为剑圣的核心技能。

- 7级时+150%攻击,持续25s;10级时+200%攻击,持续30s;攻击力加成比例和真银斩相当,当然只能打单体。

- 攻击间隔由1.0s增加至1.5s,(从先锋的攻速变为剑圣的标准攻速)技能持续期间可攻击16-20次。

- 覆盖率非常好,每波怪都能开启,在白面鸮的帮助下,下一波怪走进攻击范围之前(下图中的出怪间隔)基本可以充能完毕,成为一个常驻的强力输出buff。

- 2技能专精1-3需要的材料为:轻锰矿x3,红海胆x3,糖聚块x2,聚酸酯块x2,D32x2。除了10级技能需要2个D32以外已经是相当便宜了,可以轻松练到9级。

- 基建技能

- 作战指导录像:制造站作战记录类+30%速度。我不仅要拍片,还要上场演

- 先锋专精(精1):以老带新,翎羽训练红豆,红豆训练格拉尼……

实战使用攻略

1. 挡1先锋的基本定位

先锋根据阻挡数可以分为2类:

• 挡2先锋:阻挡2,拥有主动回复cost的技能;如推王,德狗,凛冬等。挡2先锋的主要任务是阻挡和回费

• 挡1先锋:阻挡1,击杀回费,撤退返还部署费用;目前挡1先锋只有红豆、翎羽、格拉尼三位。挡1先锋的主要任务是输出和吸收伤害

那么说到挡1先锋,首先要避免2个最明显的错误:

错误1:把挡1先锋当作挡2先锋用

她们没有随时间回复cost的技能,必须击杀回费,实际回费能力远不如挡2先锋;阻挡值也只有1,如果站在普通先锋的位置上,不仅回费慢还会漏怪。

比如,“德克萨斯信赖满了,换红豆/格拉尼蹭信赖,结果漏怪”,这显然是极其错误的。

实际上,正常攻关时至少要有一个普通挡2先锋站场。挡1先锋上场就是为了打输出和吸收伤害的。

错误2:让挡1先锋站在强力狙击的攻击范围内部(没错,就是能天使!)

开局无论是上挡1先锋还是狙击,都可以帮助挡2先锋缓解前期压力。但是你不能一起上啊。

挡1先锋必须击杀回费,在强力狙击范围里,大部分敌人走不到近战范围就没了。这样一来挡1先锋既不能击杀回费也不能吸收伤害,起不到任何作用。

唯一的例外就是当你的先锋和狙击练度都很低的时候,才需要使用这种人海战术来阻挡和补输出。

队伍搭配与角色比较

队伍配合

适合的队友:

- 任何先锋/重装

红豆可以挡在任何先锋前面输出和承受伤害,后期可以把先锋换成重装。

- 推王

推王可以增加先锋4-10%的攻防属性,即使只有4%也相当于10级左右的练度提升,更容易超过517/350的攻防阈值

唯一需要注意的就是不要让推王没东西可锤了

这一组合攻击性极强。例如在突袭hx3,楼主的推王(精1)+红豆(精2)在不下奶和狙击的情况下干翻了半条街的整合运动,前期cost全拿来放箱子也不用担心漏怪

- 凛冬

战吼特别适合作为攻击型先锋的辅助。精2时可以让红豆自身再-1cost

凛冬技能持续10s,cd40s;红豆8-9级技能持续时间和cd都是约27s。红豆技能会稍慢一些,理论上可以对齐,但是对不对齐其实无所谓。

事实上只能加300左右攻击,但是加防和回费的部分会更有用。

- 格拉尼

并排输出,两开花(大雾)。物理闪避主要是用来骗无法抛光的大怪,小怪反正打不动。

- 不适合的队友:

高星狙击(能天使/蓝毒)

先锋+狙击,先锋+挡1先锋是两种不同的开局思路,选一种开局就好了。

先锋+狙击更注重于远程输出,回费出高级单位,例如德克萨斯+能天使的组合就是为这一战术设计的,怪走到面前刚好一个剑雨定住,敌人晕眩期间回费下能天使,完美。

先锋+挡1更注重于近战输出。例如红豆+凛冬,红豆下场25秒就能开出技能变成1000~2000攻击,再一吼~waaaaaaagh!

收益高的辅助:

- 杰哥(安洁莉娜)

杰哥在热身期间可以很好地治疗先锋。对于超过了防御阈值的先锋来说,防御抛光+全屏回血=不掉血

攻速光环对于开技能会降低攻速的红豆来说有稳定的收益。

- 充电宝(白姑姑/雷蛇/华法琳)

红豆的技能需要反复开启,能充分享受充电宝的技能加速

- 闪灵

防御光环能让先锋轻松突破防御阈值,接下来就不用奶了。前提是你有费下她

一种极端的情况是对抗双剑组长这种敌人,进攻先锋永远无法达到防御阈值。但是如果使用闪灵,防御光环可以使进攻先锋的防御力也能提高到抛光的程度。

Castle-3

根据海豹程度,增加10-20%面板攻防,持续10-20s

小战吼。同样是加防的部分比较有用

诗怀雅

总之先列在这里

收益不高的辅助:

- 各种加攻/减防类辅助

红豆虽然攻击高,但是攻击全是平砍,没有倍率,只能与攻击力辅助进行加算,收益很朴实。

攻击够高也不太需要减防御。

- 砾

精2砾的被动可以增加所有<=10cost干员的防御力,红豆虽然可以享受,但是只有砾在场的时候才生效?

如果是在场生效的话,以砾的上场时间……

另外要吐槽一下,明明叫小个子支援,砾身高156,红豆142可以吃加成没错,格拉尼148,龟龟148,阿米娅142怎么就没效果啦?香草172就有效果了?

角色比较-喜闻乐见的值班时间

- 挡1先锋类

翎羽

- 培养便宜。cost极低,精1后被动加攻,比红豆更容易达到攻击阈值。满配的翎羽下场时有557攻击。技能不菜但是启动太慢了。

- 如果已经练了翎羽,那么红豆在4潜能之前没有练的必要。这是因为红豆缺少潜能和信赖的攻击加成时,实际属性会远低于满潜、高信赖、有被动的翎羽。

- 但是翎羽是有极限的。主要问题是无法达到防御阈值,打不过狂狗pro。

格拉尼

非常难以比较的两人。

因为楼主拿到格拉尼的时候,已经过了开荒期而且红豆已经精2了,所以无法对格拉尼在开荒期的表现作出任何评价。这里毕竟也不是格拉尼的攻略贴。

所以我在这里只列出格拉尼的一些优点和短板,具体各人感觉可能会很不一样。

可能在精1、30级、满信赖这个水平上,格拉尼因为防御较好会有更好的表现。

优点:

- 泛用度好:技能和面板非常适合做好挡1先锋的本职工作。在精1、30级、满信赖这个水平,红豆/翎羽不得不撤退的时候她可以用技能撑到一波结束。

- 非常肉:精1、30级、满信赖时可以达到330防御,50级达到350防御阈值,没有小型单位能打得动她。

- 攻击够用:精1/25级可以达到388的攻击阈值,LS5够用了(她的技能可以挡住虫子),精2,50级也可以达到517的攻击阈值。实际上格拉尼的三围面板无限接近于推王。除了挡1以外。

- 技能不减攻速:虽然格拉尼的攻击不如普通群攻近卫,但是攻速较快;开技能打2依然是1.0攻速,不会损失dps。

缺点:

- 进一步培养较贵。作为5星需要红海胆和助剂才能精2

- 防御力在现版本有些溢出。可能可以更好的抵挡今后更强的轻型敌人。

除此之外,格拉尼还有一些有意为之的硬伤,影响了她的强度

- 开技能变短

,只能正面硬刚,不适合侧翼输出或者打2路(这个太蠢了!)

- 潜能不加面板

- 部署费用多1费

- 技能属于决战型,CD极长,通常只能开一波跑路,开启时又因为变短的原因,技能效果受限;相比之下红豆的2技能是输出型,覆盖率好得多。

- 剑圣类

玫剑圣

- 红豆在攻击上比玫剑圣更为优秀,但是玫剑圣更肉,适合承受魔法攻击(单挑法师)。在血量压力不大时,应选用红豆加强输出;血量压力大时玫剑圣更加合适。

满配玫剑圣下场攻击力为824,HP2620,攻速为1.5,dps549.3。和精1满级,满信赖的红豆(552攻击,1.0攻速)刚好持平。

但是,玫剑圣是有极限的。因为技能预热太慢,倍率也不高,所以她的攻击力范围就是824-1236,开罐头很吃亏;而红豆开技能可以突破玫剑圣的攻击上限,技能覆盖率也更好。

因陀罗

- 红豆可以当做是因陀罗的下位。输出能力接近,红豆多一个击杀/撤退回费(???),因陀罗强化了混伤和生存能力。例如他们都可以单挑大鲍勃,但红豆是打木桩,因陀罗是靠法伤+叠闪避(深海色)硬吃电锯单挑的

- 正牌的低费剑圣,费用、防御和红豆接近,但攻速是0.78(普通剑圣的一倍),普攻面板dps比红豆高15%左右

- 天赋为15%/30%几率物理闪避并且加攻,问题是只有近战物理攻击才能触发,除了单挑以外基本指望不上。

- 1技能实际上跟红豆的暴击天赋差不多。虽然能穿防但是因陀罗面板也不高。

- 2技能强无敌,加攻+法伤+吸血;

实际上加攻+法伤在数值上和红豆2技能直接提升面板攻击差不多,(因陀罗1200法伤=红豆1800物攻),主要是强在超高的攻速和吸血上(因陀罗攻速是2技能红豆的一倍,但是红豆还可以再暴击)。技能覆盖率低于红豆的2技能,但是足够强。 (责任编辑:ku987小孩)