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宝可梦大师角色排行 全角色强度分析

宝可梦大师中国,有着各种各样的角色,那么游戏中各个角色哪个好,强度如何,下面一起来看看全角色强度分析吧。

角色评价 :

因为角色实在太多,我只评价一下好用的开局角、五星角 跟 几只章节送的角色。

首先...下方这是各章节会送的角色

依照我自己的个人评价:

评价S

开局就送的角色,建议不知道该练啥的时候,可以先把素材全投资给这位 - 鸣依/腾腾蛇

主线 跟 刷素材 都好用的辅助角, 有大幅度上升我方 全体 特攻(2阶X2) 的 "特攻强化G"

自身招式都是特攻,明明是辅助角,输出却非常可观,

整个队伍都是特攻的情况下,非常的OP。

前期快快让她学会第三招 "依鸣惊人",能加快我方放招速度。

后期还有自身回血大招,非常的坦。

(本人这只用到破完现阶段所有剧情)

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评价A

柳柏/小海狮

本身有要害强化2阶(x2)辅助输出。

三技拥有非常强大的对敌方全体伤害的特殊攻击招(含+降对方全体速度),

搭配鸣依/腾腾蛇的 "特攻强化G"+"依鸣惊人"能做出高输出快速降对方全体速度的功效。

对付第9章的OP角,后期学会第四招 "不够严格" 还能自己再大幅提升2阶(x2)自身特攻+特防。

被动技能优秀,雍有打对属性角色有再多2倍的伤害输出。

小刚/班基拉斯

本身有攻击强化2阶(x2)辅助输出,一技拥有对单体降速。

三技拥有非常强大的对敌方全体伤害的物理攻击招(机率畏惧对手)(有机会miss),

后期小刚四技"下轮定胜负"也会雍有+自身防御一阶(x2)+下次攻击必中跟必要害(x2)!

Ps : 搭配三星卡池角 - 阿李/玛沙那

二技"力量强化G"(上升我方全体2阶攻击(x2))

跟 "认真对战" (上升我方全体要害+下次攻击必中)

会有很可观的输出。

哈乌/阿罗拉雷丘

本身有特殊攻强化2阶(x2)辅助输出,一技拥有(耗格数1)对单体机率麻痹。

三技拥有非常强大的对敌方全体伤害的特殊攻击招(机率麻痹对手),

搭配鸣依/腾腾蛇的 "特攻强化G"+"依鸣惊人"能做出最高输出的范围招,伤害真的非常惊人。

后期第四招,能上升自身2阶速度(x2)+1阶回避(x2)。

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评价: A-

千里/请假王(刷素材好用)

一技对单体伤害机率麻痹,

二技强化自身2阶攻击力(X2),

三技主要输出招,对单体非常非常的痛(会自损HP,拿来配合被动刚刚好),

被动:只要你血濒临红值,就会提高招式威力。

四技看状况能回点自己的HP+额外增加量槽,

千里请假王跟阿李/玛沙那配一队,输出很可观,高到能一下请走一只。

(小备注:只是想要最大输出为前提,要先耗HP才能发动被动,

三技也很耗能量格,要超高输出的话还要控HP,不要打一打就自己死去了...)

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评价B

主角/皮卡丘

本身有伤药看情况回复我方HP(x2)。

一技拥有(耗格数1)对单体机率麻痹,拿来快速洗大招出来用。

后期四技"最初一步"上升自身特攻2阶(x2)+速度一阶(x1)

风路/舞天鹅

没有辅助角的时候.可以使用他。

本身有伤药看情况回复我方HP(x2)。

一技耗格数1,拿来快速洗大招出来用。

三技有上升全体防御2阶(x2)+速度2阶(x2)。

对付第6章的OP角。

可尔妮/路卡利欧

本身有要害强化2阶(x2)辅助输出。

一技耗格数1,拿来快速洗大招出来用。

三技对单体攻击力强大,但会降低自己双防一阶。

大招放完后会Mega,一技会变成增强拳,每打一下对手,上升自身攻击力一阶。

搭配鸣依/腾腾蛇的"依鸣惊人" 或 风路/舞天鹅的三技,能快速升攻。

后期四技"现在胜负关头",能上升自身攻击1阶(x2)+2阶速度(x2)

(这只放完大招MEGA后才会成为无双角)

-----------我是可爱的分隔线----------

以上是 主线 赠送角 可以拿来练练的 基本评价,

然后以下....

这些基本不弱 ! 都有一定的强度,但是后期才能得到的关系,

已经跟开局有段不小的距离了,暂且不拿来参考。

-----------我是可爱的分隔线----------

卡池角、开局角、五星角评价

这边我只解释我个人觉得的好用角,没解释到的不代表不好用。

评价S

芙蓉/彷徨夜灵

一技对单体必中招,二技上升全体要害一阶(x2),

三技"展现我们的牵绊"自身hp越低提升我方全体计量槽(x2)+提升攻击力就越多(x2)。

被动技,死后自身现存的能力提升状态除二,由替代的角色承接。

可以说是另类的鸣依/腾腾蛇。

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额外提起 "四星" 达到 A+ 评价的好开局角 :

达拉/凯罗斯

(这只缺点就是HP少了点,三防值太弱)

一技耗格数1,拿来快速洗大招出来用,

一技另外有 " 连续使用 威力 会越来越高 " 的恐怖输出。(只要不MISS的话)

二技上升自身攻击2阶(x2)。

三技单纯普通对单体输出招,没什么特别的。

四技能看状况使用,能回自己少量HP(x2),额外大幅提升自己速度两阶(x2)

隐藏被动 : 大招放完后,Mega才会出现的被动 : 全种类下降无效 !!

Mega后无双,不怕被对方任何招式(包含大招)洗空所有上升状态,

对战时能安心为他上升所有能力值,

对前后期来说,不用特别花素材成长来觉醒就能获得的隐藏被动,

实质优秀。

后期普通的成长觉醒的被动 : 攻击力下降无效!!

不用在担心没Mega会下降自己努力提升的攻击状态了!

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评价A

梨花/黑鲁加

一技有机会让对手畏惧,二技提升自己要害2阶(x2)

三技(只耗2格)对对方全体特殊攻击伤害+降对方全体一阶特攻(机率miss)。

搭配鸣依/腾腾蛇的 "特攻强化G"+"依鸣惊人"能做出高输出+快速降对方全体特攻的功效。

大招过后Mega,一技变成三技,三技变成对单一高伤害+机率畏惧。

四技雍有自身HP越少上升自己越多特攻(x2)。

被动灼伤+睡眠无效化。

小悠/木守宫

一技非常可怕的连续物理攻击伤害,二技提身自己要害2阶(x2)

三技对单体特殊攻击伤害强大(会降自身2阶特攻)。

四技"开拓胜利之路"消耗越多能量格能提升越多物攻(x2)+特攻(x2)

二技+四技+鸣依/腾腾蛇的 "特攻强化G"+"依鸣惊人"

能达成非常可观...到快要能 一技必杀 的伤害量。

被动麻痹无效+不会被降速

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评价 : 前期B - > 成长后A (微妙浮动值)

克丽丝/小锯鳄

一技对单体有机会畏惧对手,二技上升自身攻击2阶(x2)。

三技普通系招式非属修,对单体攻击伤害非常的痛(机率miss)。

四技"我要冲了呦!"大幅度提身自身速度两阶(x2)+下次攻击必中必要害。

被动 : 把普通系招式变成水系招式使用。

(这只算是后期成长过后才会变更强的角色)

丽姿/鬃岩狼人

一技耗格数1,拿来快速洗大招出来用。

二技上升自身攻击2阶(x2)。

三技对单体物理伤害很痛,招式本身容易要害+容易miss。

四技"我要来硬的了"

上升自身命中率两阶(x2)+上升自身要害提升两阶(x2)+大幅降低自身特防2阶(x2)。

被动 : 只要击中要害就能上升自身速度一阶。

(这只算是后期成长过后才会变更强的角色)

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额外提起 "四星" 达到 前期B - > 成长后A 评价的开局角 :

菊子/耿鬼 ( 注 : 这只评价特别一点,不用成长就有 B+ ~ A- 的程度 )

一技耗格数1,拿来快速洗大招出来用。(有时会让对方畏惧)

二技完美控场技,使敌方单体睡著。(有时miss)

(前期不用花费素材来觉醒就能使用的控场,大幅提升本身价值。)

三技上升自身速度3皆(x2),此招会根据自己HP自损HP。

四技对单体输出伤害,有时降对方特防。

被动则不会睡著。

大招技 : 对睡眠状态的对手,伤害更高,非常的痛!!!

大招完,Mega后,一技变成 : 耗格数2,对陷入异常状态的对手伤害x2 !

(这只有小小的缺点 : 自己没有提升输出能力的手段,必续靠二技催眠睡眠招,或降对方特防,来加强招式输出。)

一树/天然鸟

一技,耗2格,自身能力提升越~~~多,伤害越~~~恐怖。

二技控场技,使敌方单体混乱,

二技100的命中率(被对方下降命中率除外,不是必中!不是必中!不是必中!)

(前期不用花费素材来觉醒就能使用的控场,大幅提升本身价值。)

三技,对手的能力处于提高状态时,能让自己的能力比对手更提高2倍!!!

四技对单体伤害,有机率畏惧对手。(招式有机率MISS)

后期觉醒被动 : 全种类下降无效 !!

永远不怕被对方任何招式(包含大招)洗空所有上升状态,

对战时能安心为他上升所有能力值。

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特别评价:

阿李/玛沙那

一技对单体降防,二技上升我方全体物理攻2阶(x2)。

三技"认真对战!"提高我方全体要害一阶(x2)+全体下次攻击必中。

四技输出很强,还能回自身hp。

被动陷入红血状态时,受到物理攻击伤害减轻。

(把这只当物攻型鸣依/腾腾蛇来用就对了。)

芽米/幸福蛋

一技对对方全体输出伤害,二技上升我方全体特殊攻2阶(x2)。

三技帮我方单只回血+提升我方防御跟特防各2阶(各x2)

四技喷射火焰,单体伤害机率烧伤对手。

被动 : 出招后,有时帮我方全体解除异常状态。

(搭配鸣依/腾腾蛇,我方全体特殊攻加倍强化!)

杜娟/朝北鼻

一技,对单体伤害,超小机率提升攻击、特攻、防御、特防、速度全部各一阶。

二技上升我方全体防御二阶(x2)。

三技上升我方全体 特攻跟速度 各二阶(x2)。

四技能帮我方全体防御住 一次 对方的对体全范围招。

(挡不了对方大招!挡不了对方大招!挡不了对方大招!)

被动 : 沙暴场地,自身招式威力提升。

(小缺点 : 输出招少了点,四技有点难用。)

小南/月石

一技耗格数1,拿来快速洗大招出来用。(有时会让对方混乱)

二技上升我方全体特防二阶(x2)。

三技上升我方全体 物理攻击 跟 特殊攻击 各二阶(x2)。

四技对单体输出伤害,有时降对方特防。

被动:

1. 团战的一齐机会时,威力提高。

2. 特攻下降无效。

3. 特防下降无效。

额外提起 "四星" 达到 A+ 评价的好开局角 :

达拉/凯罗斯

(这只缺点就是HP少了点)

一技耗格数1,拿来快速洗大招出来用,

一技另外有 " 连续使用 威力 会越来越高 " 的恐怖输出。(只要不MISS的话)

二技上升自身攻击2阶(x2)。

三技单纯普通对单体输出招,没什么特别的。

四技能看状况使用,能回自己少量HP(x2),额外大幅提升自己速度两阶(x2)

隐藏被动 : 大招放完后,Mega才会出现的被动 : 全种类下降无效 !!

Mega后无双,不怕被对方任何招式(包含大招)洗空所有上升状态,

对战时能安心为他上升所有能力值,

对前后期来说,不用特别花素材成长来觉醒就能获得的隐藏被动,

实质优秀。

后期普通的成长觉醒的被动 : 攻击力下降无效!!

不用在担心没Mega会下降自己努力提升的攻击状态了!

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New评价: A-

千里/请假王(刷素材好用)

一技对单体伤害机率麻痹,

二技强化自身2阶攻击力(X2),

三技主要输出招,对单体非常非常的痛(会自损HP,拿来配合被动刚刚好),

被动:只要你血濒临红值,就会提高招式威力。

四技看状况能回点自己的HP+额外增加量槽,

千里请假王跟阿李/玛沙那配一队,输出很可观,高到能一下请走一只。

(小备注:只是想要最大输出为前提,要先耗HP才能发动被动,

三技也很耗能量格,要超高输出的话还要控HP,不要打一打就自己死去了...)

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New额外提起 "四星" 达到 前期B - > 成长后A 评价的开局角 :

菊子/耿鬼 ( 注 : 这只评价特别一点,不用成长就有 B+ ~ A- 的程度 )

一技耗格数1,拿来快速洗大招出来用。(有时会让对方畏惧)

二技完美控场技,使敌方单体睡著。(有时miss)

(前期不用花费素材来觉醒就能使用的控场,大幅提升本身价值。)

三技上升自身速度3皆(x2),此招会根据自己HP自损HP。

四技对单体输出伤害,有时降对方特防。

被动则不会睡著。

大招技 : 对睡眠状态的对手,伤害更高,非常的痛!!!

大招完,Mega后,一技变成 : 耗格数2,对陷入异常状态的对手伤害x2 !

(这只有小小的缺点 : 自己没有提升输出能力的手段,必续靠二技催眠睡眠招,或降对方特防,来加强招式输出。)

一树/天然鸟

一技,耗2格,自身能力提升越~~~多,伤害越~~~恐怖。

二技控场技,使敌方单体混乱,

二技100的命中率(被对方下降命中率除外,不是必中!不是必中!不是必中!)

(前期不用花费素材来觉醒就能使用的控场,大幅提升本身价值。)

三技,对手的能力处于提高状态时,能让自己的能力比对手更提高2倍!!!

四技对单体伤害,有机率畏惧对手。(招式有机率MISS)

后期觉醒被动 : 全种类下降无效 !!

永远不怕被对方任何招式(包含大招)洗空所有上升状态,

对战时能安心为他上升所有能力值。

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New特别评价新增:

杜娟/朝北鼻

一技,对单体伤害,超小机率提升攻击、特攻、防御、特防、速度全部各一阶。

二技上升我方全体防御二阶(x2)。

三技上升我方全体 特攻跟速度 各二阶(x2)。

四技能帮我方全体防御住 一次 对方的对体全范围招。

(挡不了对方大招!挡不了对方大招!挡不了对方大招!)

被动 : 沙暴场地,自身招式威力提升。

(小缺点 : 输出招少了点,四技有点难用。)

小南/月石

一技耗格数1,拿来快速洗大招出来用。(有时会让对方混乱)

二技上升我方全体特防二阶(x2)。

三技上升我方全体 物理攻击 跟 特殊攻击 各二阶(x2)。

四技对单体输出伤害,有时降对方特防。

被动:

1. 团战的一齐机会时,威力提高。

2. 特攻下降无效。

3. 特防下降无效。 (责任编辑:ku987小孩)