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东方大炮弹对战胜率是多少 对战骰子数对胜率表

东方大炮弹中,不同的玩家在同一个格子相遇时会触发对战,需要通过投掷骰子来判定,那么游戏中对战的胜率是多少。

概论:

发生在同格玩家间的战斗使用骰子ROLL点决胜负,打不会动的野怪才是弹幕战。ROLL点得胜有五个选项,可以抢夺负犬方的<现金 / 道具卡 / 地皮 / 打野怪积累的PT>或令其1回合不能行动,平局不会发生任何事情。

每位玩家可以投出1-6个骰子(能叠到7个已经不需要具体胜率了吧),计算总和拼点,骰子数量由地图队伍的总“出目胜负力”决定,每100点出目胜负力会额外提供一枚拼点骰子,更多的骰子带来的优势是压倒性的,下面就是使用50w次模拟ROLL点估计出来的胜/负率表,方便各位欺负AI/逆袭厄神时心里有数~

注:由于是程序模拟ROLL,所以存在一定的误差(同骰子数胜率不严格等于负率),请取整数作为结论使用。

使用说明:

1. Normal难度前四章的剧情图AI均使用2枚骰子,高难度似乎会使用更多(有报告称L难度AI用4个骰子),同时Normal难度下厄神们都使用6枚骰子,因此这两列都漆上颜色。

2. 以普通难度的AI为假想敌,玩家堆出3枚骰子就能取得7.5成胜率以上的极大优势,堆到4枚骰子后更是更是超过9成胜率,且被反杀的几率还不到0.5成,可以说是随便骑脸AI了。

2+ 骑脸AI获胜抢夺其地皮和点数的收益巨大,有4个骰子后可以考虑把AI当成稳定的提款机。

2++ 有的角色如幽幽子能提供同星等同级中惊人的胜负力,堆骰子时别忘了有这些角色。

3. 不使用角色能力挑战厄神们是极为冒险的做法,目前只见有位各种抽出五星的dalao能掏出5枚骰子向神发起挑战,即便如此基础胜率也不到四分之一。建议有6骰子+蓝或帕秋莉的影响ROLL点能力再来挑战。 (责任编辑:ku987小孩)