魂器学院芯片攻略大全 各类型芯片使用推荐
时间:2021-04-11 12:05 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
魂器学院中,芯片是角色重要的装备,那么游戏中芯片类型有哪些,属性如何,下面一起来看看芯片使用攻略吧。 一、芯片相关信息 芯片可以分成两部分来看 1、芯片的加成属性 暴击 造成的伤害变为两倍,闪避时不会被暴击。芯片颜色红色 属性解析 暴击属性作为输出角色的主流属性,使用频率最高,暴击的上限极高,但下限也极低,攻击被闪避时无法暴击,暴击=用脸输出。暴击属性不止体现在使用上的限制,强化芯片也是用脸强化(所有强化都看脸)。虽然有缺点,但这仍不影响暴击对输出角色的超高收益。 加伤 按照比例增加造成的伤害。芯片颜色紫色 属性解析 加伤属性是输出角色的第二套选择,目前使用频率比不上暴击。加伤虽然没有极高的伤害加成,但能提供稳定的输出伤害加成。加伤可以给所有角色提供稳定加成,但由于加伤芯片的数值不高,因此对于大部分角色来说,加伤的收益远远小于暴击。 闪避 收到的伤害变为50%。芯片颜色蓝色 属性解析 闪避属性作为生存类属性,在辅助角色和坦克角色上使用频率最高,少数非暴击输出角色也能使用。闪避时减少50%的伤害可以有效地克制爆发技能和暴击,防止暴毙。但闪避和暴击一样,靠脸(形象点描述就是用脸科学挨打)。 血量 按比例增加自身血量。芯片颜色黄色 属性解析 血量属性作为万金油属性,所有角色都能使用,血量芯片有三个作用,第一个,防止脆皮角色暴毙,第二个,让肉能更愉快地挨打,第三个,部分靠技能效果靠血量角色使用。虽然是万金油属性,但是不推荐输出型角色携带血量芯片(也许以后会有靠血量输出的角色?),输出角色不高的血量就算有高额加成也逃不过被秒杀的命运。 秒回 每秒回复量,回复量为秒回百分比*血量。芯片颜色绿色 属性解析 秒回属性可以说是目前最没用的属性,适用角色只有坦克,目前没有可以给秒回发挥作用的地方。如果是某些特殊阵容搭配的话可以考虑搭配秒回芯片,比如没有奶妈的情况下可以给坦克搭配秒回芯片。 2、芯片的套装属性及形状 嗜血 20%吸血 造成伤害回复生命值 追击 20%攻速 增加攻击速度 怒意 10%充能 增加技能充能速度 重甲 10%减伤 减少受到的伤害 自疗 1%秒回 增加每秒回复量 3、芯片类型 芯片目前按照套装分为A型芯片和B型芯片,下面是各套装的芯片A型与B型的加成属性 4、芯片品质和强化等级上限 芯片有三种品质,品质影响可强化的最高等级 5、芯片潜力值相关 芯片有一个潜力值,潜力值的基础和拟定上限为:拟定的潜力值上限为芯片内给定的数值,方便作为参考,但实际强化可以超过这个上限 6、芯片升级加成及芯片属性范围 按加成属性分,每级的升级加成为: 芯片的初始属性参考每级的升级加成下面是按芯片属性和芯片品质的最高加成数值(按照拟定的最高潜力值计算) 7、芯片升级消耗 升级所需钞票: 第 2 页 各套装属性解析及搭配推荐 二、各套装属性解析及搭配推荐 由于芯片有A、B型可以有多种选择,下面按套装属性给芯片的搭配做个分析。 嗜血 吸血20% 吸血是输出角色的实用属性,在奶量不足的情况下建议选择。 追击 20% 攻速攻速增加最为直观的收益体现在大招充能上,另外对需要靠次数叠buff的角色非常实用。 追击和嗜血的属性搭配: 暴击:在没有一套高加成的暴击芯片和有暴击buff辅助的情况下,可以选2暴击1加伤,或2加伤1暴击(有暴击buff的情况)。暴击伤害加成角色或有高加成的暴击芯片直接选择一套暴击芯片叠满 加伤:选择加伤属性时请直接使用一整套加伤芯片。对于以强击和debuff为主要输出手段的角色,加伤芯片是第一选择。 怒意 10% 充能10% 充能速度看起来不多,实际上一个必杀技的距离就是你能不能赢的距离,通用属性套,但因为能够组成套装的属性只有闪避和秒回,因此输出角色慎重选择。但对辅助和坦克是第一选择。 属性搭配: 建议成套闪避芯片,混搭闪避秒回只能说脑子可能瓦特了。 重甲 10% 减伤苟命属性,稳定减伤,一般用在坦克身上。对必杀技充能条没想法的可以选择此类套装。 属性搭配: 血量:建议成套血量芯片。 闪避:2闪避1血量,或者成套闪避。 自疗 1%秒 回秒回属性,很绝望的一个属性,想玩特别的阵容可以用用。 属性搭配: 成套秒回或者2秒回1血量。要堆秒回属性不堆高一点也没什么用了。 第 3 页 各角色芯片推荐 三,各角色芯片推荐 推荐优先度按属性的先后顺序,另外除了个别角色没有推荐吸血的套装属性,需要的可以根据实际情况将输出角色的芯片 套装属性更换为吸血。 部分角色如果是作为辅助使用建议使用闪避或者血量芯片,如果不追求套装的10%充能效果血量芯片会比闪避芯片好用 sp角色 mr角色 ur角色 sr角色 魂器学院中,芯片是角色重要的装备,那么游戏中芯片类型有哪些,属性如何,下面一起来看看芯片使用攻略吧。 一、芯片相关信息 芯片可以分成两部分来看 1、芯片的加成属性 暴击 造成的伤害变为两倍,闪避时不会被暴击。芯片颜色红色 属性解析 暴击属性作为输出角色的主流属性,使用频率最高,暴击的上限极高,但下限也极低,攻击被闪避时无法暴击,暴击=用脸输出。暴击属性不止体现在使用上的限制,强化芯片也是用脸强化(所有强化都看脸)。虽然有缺点,但这仍不影响暴击对输出角色的超高收益。 加伤 按照比例增加造成的伤害。芯片颜色紫色 属性解析 加伤属性是输出角色的第二套选择,目前使用频率比不上暴击。加伤虽然没有极高的伤害加成,但能提供稳定的输出伤害加成。加伤可以给所有角色提供稳定加成,但由于加伤芯片的数值不高,因此对于大部分角色来说,加伤的收益远远小于暴击。 闪避 收到的伤害变为50%。芯片颜色蓝色 属性解析 闪避属性作为生存类属性,在辅助角色和坦克角色上使用频率最高,少数非暴击输出角色也能使用。闪避时减少50%的伤害可以有效地克制爆发技能和暴击,防止暴毙。但闪避和暴击一样,靠脸(形象点描述就是用脸科学挨打)。 血量 按比例增加自身血量。芯片颜色黄色 属性解析 血量属性作为万金油属性,所有角色都能使用,血量芯片有三个作用,第一个,防止脆皮角色暴毙,第二个,让肉能更愉快地挨打,第三个,部分靠技能效果靠血量角色使用。虽然是万金油属性,但是不推荐输出型角色携带血量芯片(也许以后会有靠血量输出的角色?),输出角色不高的血量就算有高额加成也逃不过被秒杀的命运。 秒回 每秒回复量,回复量为秒回百分比*血量。芯片颜色绿色 属性解析 秒回属性可以说是目前最没用的属性,适用角色只有坦克,目前没有可以给秒回发挥作用的地方。如果是某些特殊阵容搭配的话可以考虑搭配秒回芯片,比如没有奶妈的情况下可以给坦克搭配秒回芯片。 2、芯片的套装属性及形状 嗜血 20%吸血 造成伤害回复生命值 追击 20%攻速 增加攻击速度 怒意 10%充能 增加技能充能速度 重甲 10%减伤 减少受到的伤害 自疗 1%秒回 增加每秒回复量 3、芯片类型 芯片目前按照套装分为A型芯片和B型芯片,下面是各套装的芯片A型与B型的加成属性 4、芯片品质和强化等级上限 芯片有三种品质,品质影响可强化的最高等级 5、芯片潜力值相关 芯片有一个潜力值,潜力值的基础和拟定上限为:拟定的潜力值上限为芯片内给定的数值,方便作为参考,但实际强化可以超过这个上限 6、芯片升级加成及芯片属性范围 按加成属性分,每级的升级加成为: 芯片的初始属性参考每级的升级加成下面是按芯片属性和芯片品质的最高加成数值(按照拟定的最高潜力值计算) 7、芯片升级消耗 升级所需钞票: (责任编辑:ku987小孩) |