魂器学院伤害怎么算 伤害计算公式
时间:2021-04-11 10:27 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
魂器学院中,有着不同类型的伤害,那么游戏中这些伤害该怎么算。 强击=伤害×1.5 无法闪避 (职业属性克制 或者玛姬那种必定强击) (谁克谁我也不知道 类似火克草 草克水?) 暴击=伤害×2 可被闪避 (闪避抵消暴击 是白字伤害 再抵消50%) (就是技能不暴击的情况下 伤害再减半) 闪避=无视暴击受到伤害-50% (法伤 真伤 强击无法闪避) 法伤=不能暴击 可被减伤 无法闪避 真伤=无视防御 不能减伤 无法闪避 闪避>暴击 暴击>强击 强击>闪避 法伤>闪避 真伤>闪避 法伤真伤强击无视闪避 烧伤和毒都是真伤 真伤无视防御 (举个例子 诺诺烧伤 妖刀毒伤) 再举个简单的例子 强击或者法师克制闪避 闪避克制战士 刺客 关于防御(对面攻击再高也是百分比减伤) 防御值对应的百分比 0 /0% 50 /7.7% 100 /14.3% 150 /20% 200 /25% 250 /29.4% 300 /33.3% (责任编辑:ku987小孩) |