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fgo国服11月6日更新分析 更新内容解读

fgo国服将在11月6日对系统进行大更新,相对于之前,新增加了许多全新的功能,那么这次更新怎么样,下面一起来看看详细的更新内容吧。

本次更新的1.55版本综述

本次国服更新到1.55版本,日服更新1.55是在今年的2月20号,也就是CCC联动复刻,所以从改模来看最后一个莉莉丝改模也包含在国服这次更新里头一起上线了。

然后由于一些可想而知的原因,部分功能国服并没有在本次更新中开放:复刻从者第六骑开始获得金方块、四星五星狗粮进友情池

前者因为万圣复刻会多出5个金方(以及肯定包含技术层面的原因),后者干脆就是卡池配表没办法提前更新(不管他是因为日方许可还是什么其他说法)

剩余的其他功能都一并开放到1.55版本同期了,公告中也比较详细地列出,如果你有耐心看完本文的话,可以不管公告,直接往下看。

1、有新增资源下载时,显示所需下载内容大小

2、助战编队功能新增组群设定,分别支持通常关卡与活动关卡的组群固定

3、灵基保管室内新增活动筛选功能

4、指令纹章功能调整,已经刻印的1、2星指令纹章无需分离,可以直接覆盖为其他指令纹章,同时原本刻印的1、2星指令纹章将被销毁

5、新增道具“迦勒底梦火”,新增羁绊等级上限开放功能

6、新增特殊灵基再临素材贩卖功能

7、好友功能中新增关注选项

8、活动中编队功能新增指定活动礼装筛选

9、助战选择界面新增MIX栏位

10、战斗前队伍编成界面新增自动变还功能

11、助战选择界面新增自动选择有利职阶功能,可于设置中自行开启关闭

12、从者强化界面新增推荐选择功能

13、对于存在真名解放的从者,现在可以在能力界面选择战斗中播放真名解放前后的语音

14、在剧情播放部分退出后,现在可以选择从剧情中断的地方重新开始

15、部分从者战斗模型修改:

玛尔达(Rider)

荆轲

斯巴达克斯

清姬(Berserker)

玉藻猫

南丁格尔

伊莉雅丝菲尔·冯·爱因兹贝伦

Meltryllis

16、其他文本优化

重要功能更新解读

2、助战编队功能新增组群设定,分别支持通常关卡与活动关卡的组群固定

举例来说如果一个活动很多玩家冲的太快,后半段需要找午餐CBA去刷free就很困难,有了这个功能之后,可以做到你进活动本看到这个好友的氪金礼装CBA,进非活动本看到这个好友的午餐CBA

回顾一下国服,现在是你助战界面切到哪个队伍点确定,这个队伍就是你的助战,日服的助战在这个基础上增加了锁定某个助战为“通常”或“活动”

当一个编队被锁定为通常助战的时候,无论你切换到哪个编队并确定退出,你的好友进入日常本就能刷到你锁定的助战。 锁定活动编队同理,在活动本里能刷到你锁定为活动编队的助战

助战编队名称右边,会显示当前助战的状态,带框的“通常”和“活动”表示锁定。

所以通常就是把一号编队锁定到通常助战(即一号编队名称右边有带框的通常两个字);二号编队锁定到活动助战(即二号编队名称右边有带框的活动两个字),根据活动的需求随时更换礼装/从者。此时你哪怕切换到三号编队,不管怎么挂,你的好友都看不到三号编队里的任何从者和礼装

下图是一个反面教材:

在这个图的状态下点击确定退出助战编队界面,我的好友在通常本里会刷到现在这个助战,在活动本里也是这个助战,显然我好友打活动的时候一开筛选就压根看不到我

4、指令纹章功能调整,已经刻印的1、2星指令纹章无需分离,可以直接覆盖为其他指令纹章,同时原本刻印的1、2星指令纹章将被销毁

1星、2星指令纹章可以被覆盖(但是会被销毁),3星及以上还是需要拆下来,省了不少拆除器

5、新增道具“迦勒底梦火”,新增羁绊等级上限开放功能

梦火能够把10绊从者的羁绊上限提升1,最高能提升到15绊,10~11绊需要109万羁绊,14~15需要164万羁绊,而10羁绊之后的每一级羁绊,都会有30石作为奖励,换句话说,梦火=预存的30石

梦火的获取手段,日服当时是梦火上线的时候1个绿方换一个(仅限一次),第二个到新年的qp小福袋会再送一个,剩下的就是每月金方商店以3个金方的价格兑换了

对于老玩家来说,每次复刻从者给5个金方就可以换拿来梦火,而复刻的指令纹章也会给金方,所以后续梦火的供应不会很紧缺,可以给厨力英灵也可以给拐(个人建议先给拐)

8、活动中编队功能新增指定活动礼装筛选 & 9、助战选择界面新增MIX栏位

这两个是个非常重要的功能,可以组合使用,活动礼装筛选——可以筛选仅显示满破、指定具体某一张活动礼装;而MIX栏位是把所有助战不分职阶全部显示在这个MIX里头

组合起来使用的话就可以达到“筛选出任意职阶带满破五星氪金礼装的从者”这样的功能(有时候我们只要借礼装而不介意从者,反正后排喊加油)

下图左边是满破+非满破,右边是只显示满破

筛选当期活动中每个独立的礼装,橘色是显示,点击后变蓝色即不显示

举例来说,如果我只想要满破氪金五星礼装,先选上仅显示满破,再把其他活动礼装的橘色选中给去掉,这样我就可以到术阶和ALL找到带满破氪金五星的拐,或者干脆到MIX栏看看所有满破氪金五星的助战从者。

10、战斗前队伍编成界面新增自动变还功能

编队界面的下方有个小按钮(图中红框位置),点开可以选择战斗后自动售卖获得的狗粮,最高可以到四星(一般也没人卖四星。。吧?)

11、助战选择界面新增自动选择有利职阶功能,可于设置中自行开启关闭

选择关卡后,助战自动跳到克制职阶(比如你点一个弓本,自动帮你跳到枪阶助战),这个功能比较鸡肋(因为平时都借拐),

在日服是默认开启的,方便萌新熟悉克制关系,国服应该也是默认开启,所以更新后请到选项界面把它关掉

12、从者强化界面新增推荐选择功能

这个功能非常有用但不太好用~

在喂狗粮/芙芙的界面,狗粮框右上角有个小按钮(手指粗容易按不到……),点了之后会跳出筛选界面,你可以选择同职阶\ALL阶\全部,以及1到5星的狗粮,筛选完之后点击确定,它就会自动帮你挑出最多20个填满强化框

但,这个筛选有两个非常奇葩的设定我觉得简直可以用蠢来形容

其一,同职阶/all阶/全部,这三个选项是单选,也就是说,你要么只喂同职阶(除非你打狗粮本,不然很少有同职阶20个),要么选ALL阶(就不会有同职阶),而选所有就会包含不同职阶,且按剑弓枪骑术杀狂的优先级填充

通常我们会想要“优先同职阶,用完了在all阶”这样的方式,但这个功能做不到……你只能先选同职阶,推荐,确定,再像我们现在选狗粮那样,点击框体进入box慢慢补ALL的。至于全部,一般没人会用。

其二,星级筛选的时候,优先喂低星级,假设你box里有20个金狗粮,10个银,你筛选三星+四星,按推荐,它会给你塞10个银+10个金的组合……

通常我们的习惯是喂20个金,然后快满级了用银补,这就只能先只筛选4星用推荐填满,再手动补3星……

IV.不那么重要的改动

1、有新增资源下载时,显示所需下载内容大小

这里指每次维护/数据更新的时候会需要下载资源,日服会有一个提示“本次更新数据 XXX MB,建议在有wifi的环境下下载”

由于非常好理解,这里就不贴图了

3、灵基保管室内新增活动筛选功能

这个不多说了,方便你从仓库里翻倍卡/礼装出来

6、新增特殊灵基再临素材贩卖功能

仓库里的活动从者的突破道具可以卖QP了,一个100万QP,emmm,聊胜于无吧,而且闪闪祭之后应该不会太缺QP,注意爆仓问题

7、好友功能中新增关注选项

这个是面向萌新的功能,可以不需要对方确认即可加对方为关注对象(类似好友),也就是说萌新可以找到一个野生大佬,点击关注,就可以在1.0(到终局特异点为止),不用加好友的前提下就可以使用这位大佬的助战,且能够正常使用宝具

由于仅限1.0,所以真的是完全面向萌新的功能……

13、对于存在真名解放的从者,现在可以在能力界面选择战斗中播放真名解放前后的语音

这个不多解释,从者界面里头可以切换语音了 斯巴拉西~~~~

14、在剧情播放部分退出后,现在可以选择从剧情中断的地方重新开始

打主线有剧情的关卡,如果在关卡看到一半退出游戏,重新进游戏的时候不是回到关卡选择界面,而是回到剧情对话中断的地方,很友好的一个功能

15、部分从者战斗模型修改:

这个不一一列出了,有对应从者的自己去看一下,或者到MC上搜一搜也行 (责任编辑:ku987小孩)