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LOR远征模式介绍 LOL卡牌远征玩法攻略

符文大陆传说中,远征模式是新增加的玩法模式之一,那么游戏中远征模式该怎么玩。

远征模式

是LoR中有别于构筑模式的另一种玩法模式,大致相当于于炉石中的竞技场,万智牌中的轮抽。在这个模式下,从套牌的构组开始就充满了随机性,因此重复游玩的可玩性很高,并且由于需要选择合适的卡牌来提高自己套牌的整体强度,会比较考验玩家对整体牌池的单卡强度有准确的判断,同时也需要构筑一个能够互相配合的套牌的想象力,对游戏技术的要求也相当明显。

远征模式不会使用你卡牌收集中的牌,而是通过15次三选一的选择最终组出一套30张的完整套牌来开始对战。

模式介绍:

在本次测试中,玩家可以选择使用三种不同的资源来开启一次远征模式的入场机会,包括:400金币、4000粉尘或1枚远征模式代币。

每次入场远征模式之后,会给玩家两次挑战机会,每次挑战机会都是从最开始的选牌来从头开始,最终结算奖励将会取你两次挑战中胜场较高的那次来结算。因此如果一次抓的不好,还可以再尝试第二次争取打到更高的胜场,当然如果第一次就7胜了,你也可以选择直接结束这次挑战并结算胜场。

开始远征之后,你将会在达到7胜或连续输两盘后结束本次远征,如果你只是输掉一盘,只要赢得下一盘就能继续进行比赛,只有连续输掉两场才会中断远征。不过,当你到达6胜以后,就会面临一场生死渡劫,这次你没有第二次机会,只有赢下这局比赛才能到达7胜。

不管你最终获得几个胜场,每次远征都至少会给你一张英雄牌。而你的成绩越好,获得得奖励也就越丰厚。

做出选择:

前两个选择固定为英雄选择,你可以从三个英雄和适合该英雄的卡牌中选出一组作为你远征套牌的初始方向。目前看来,前两抓还是比较需要好好考虑的,因为每个英雄的特性都不太一样,会对后续的选牌造成一定的影响。

当然,虽然这两抓的牌主要是看英雄,不过英雄以外的牌张也不能完全忽视,它们也会一定程度的影响你的选择。

这些三选一的卡牌并不是完全随机打包到一起丢给你的,每个选项中包括的卡牌都有其共同特性也就是“原型”,这些原型可以通过将鼠标悬停在选项上方来查看具体说明,比如Disruption这个原型中就包括了一些眩晕和回手能力的卡牌。目前游戏中共有超过20种原型来供你在这个模式中选择,最终你构组出来的套牌则是完全取决于你的每一次选择。下图中就是通过击杀对手的单位来进行控场的原型“Death's Door”,具体提供的是英雄伊泽瑞尔和一张能造成直接伤害的单位和一张补充手牌的法术。

而中间的“Demacian Steel”则是提供了英雄盖伦、一张群体膨胀法术和一张让两个单位单挑的法术。

在两个英雄选择的抓位之后,是12个非英雄牌的抓位,由“synergy”和“wild”两种选择交替进行,即6次和你之前的选择有协同作用的卡牌组合三选一,和6次比较“狂野”的和之前没什么联系的卡牌组合三选一,两者交替进行。

在“协同”选择下你可以选择一些和你之前抓的牌有很强关联性的牌来补强你目前的思路。

而在“狂野”选择下,你能够去探索更多的可能性,使用一些关联性不大的卡牌,甚至是其他阵营的卡牌来加强你的套牌,狂野抓位比较考验你对最终套牌的想象力,让有足够创造力的玩家选出一个在构筑中都无法完成的combo。

最后一个选择,则是trade pick,即交换选择,在这个选项中,你可以将你已选的牌和一张新牌进行交换。每次trade pick你只有一次机会来交换你的卡牌,需要谨慎选择你套牌中不那么和谐的牌张,去换取能够增强你套牌的单卡~

交换选择能够让你补强自己的套牌曲线,或者完成套牌中的combo组件,甚至是重复选择超过3张相同的强力卡牌,总之还是很考验玩家的组牌技术的。

当然如果你目前还拿不定主意,或者能够交换的卡牌都不够好,可以选择跳过本次交换。因为整场远征中你可以进行卡牌交换的次数有上限,因此有时选择跳过交换也是一个好选择。

在每次获胜或者失败后,你都可以对你的套牌进行一次交换选择,来让你的套牌变得更强。同时,在获得一胜和三胜之后,还会各进行一次英雄选择来继续补强你的套牌。

到达6胜之后,会给你额外提供6次交换选择的机会,如果你之前有跳过交换选择,也会累加到这次大的交换选择上。

因此进行最终的生死渡劫时,大家的套牌强度都会相当不错,有很强的挑战性。

(责任编辑:ku987小孩)