弹射世界奶妈奶量怎么算 奶妈技能机制分析
时间:2021-04-02 17:36 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
弹射世界中,奶妈的作用极大,那么游戏中奶妈的奶量该怎么算,奶妈技能的机制是什么。 结论放最前面 瞬奶奶量=技能倍率*[1+被奶者回复量提升倍率]*额外系数[种族、属性、职业]*被奶者最大血量 再生奶量=技能常数*[1+施法者回复量提升倍率]*技能跳数[基本为5跳] 鸭梨傻是完全遵循瞬奶公式的再生奶 可能是独一无二的 以下是数据 一、瞬奶公式区间分析 现象1:风奶奶量3个都不一样→与风奶面板无关、与被奶者的某数值有关 现象2:风奶奶其他属性奶量明显降低→和技能描述相符合 存在额外的系数区间 现象3:老男人木桩连续奶人奶量逐渐上升→存在单独的回复量区间 则假设公式应为:技能倍率*[回复量区间]*额外系数*被奶者的?属性 或者:[技能倍率+回复量倍率]*额外系数*被奶者的?属性 实验 实验均采用木桩火属性、副手统一为1级史莱姆 继承给主手的面板为10HP、2攻击 实验一、探讨现象1和2 血量 攻击 奶量 奶量/血量 奶量/攻击 风奶: 3923 590 618 15.7532% 104.7457% 科学家: 2362 676 236 9.9915% 34.9112% 舞娘: 1426 272 142 9.9579% 52.2058% 选取了攻击和血量都存在梯度差距的2个狗腿子进行实验 基本可以看出 瞬奶吃血量上限加成、属性系数为1.5 修改公式为 假设公式:技能倍率*[回复量区间]*额外系数*被奶者的最大血量 或者:[技能倍率+回复量倍率]*额外系数*被奶者的最大血量 实验二、探讨现象3 讨论回复量为加算还是乘算 首先排除技能倍率影响 有请我的朋友京君的1级懒得点技能风奶登场 试验品风奶:HP:2409 攻击:352 1级不点加号奶量:216 9%[基础系数:6%] 1级点了加号奶量:289 12%[基础系数:8%] 可以得出结论 风奶自身技能倍率为 6/8/8.5/9/9.5/10% 分别对应1级/1级+/2级/3级/4级/5级技能 老男人倍率同风奶 然后请出朋友的老男人带上02 技能为2级 回复量被动满级[抓虫:图鉴老男人满级被动是6%、30% 游戏内是5%、25% 这里以朋友游戏内截图为准 图鉴是否错误不影响实验] 523/548/573/598/623/623 259/271/284/296/308/308 由于第五次和第六次数值相同 可以逆推得出回复量的效果是 5/10/15/20/25/25% 而并非0/5/10/15/20/25% 所以我们意外得到了一条结论 大多数buff在第一次放技能的时候已经生效第一层了 套入2个假设公式 结论是回复量为乘算区间 修改公式为 假设公式:技能倍率*[回复量区间]*额外系数*被奶者的最大血量 最后根据图鉴扩充为完成品公式:技能倍率*[1+被奶者回复量提升倍率]*额外系数[种族、属性、职业]*被奶者最大血量 二、再生奶公式区间分析 现象1:光五星再生奶奶任何人都为三人同奶量→与被奶者无关、和施法者有关 现象2:光五星奶放不放队长位置[队长技能为攻击+40%]都不影响奶量 三星光奶放不放队长位置[队长技能为HP+10%]都不影响奶量 现象3:队伍内有老男人,奶量逐渐提高 结论 再生奶和任何人面板无关 只吃技能本身和回复量倍率 两者乘算 顺便贴一下数据 为啥五星奶这么少 也许是因为兼职? 五星光盾再生[队长技能为攻击+40%] HP:4512 攻击:489 奶量:32 32 32 技能:2级 三星光奶再生[队长技能为HP+10%] HP:3477 攻击:563 奶量:60 60 60 技能:1级+ 三、鸭梨傻 鸭梨傻的技能描述为回复全队奶量 和瞬奶描述一致 实战大家都知道是再生 所以单独拎出来分析 亚里沙 技能2级 全体回复+7.2% 奶量 攻击 血量 奶量/攻击 奶量/血量 狗腿1号 7 272 1426 2.5735% 0.4908% 狗腿2号 12 676 2362 1.7751% 0.5080% 鸭梨傻 29 706 3584 4.1076% 0.8091% 水伞 19 600 2405 0.3166% 0.7900% 备注:水伞会吃到鸭梨傻的精灵系数 结论是完全遵循瞬奶公式 且种族系数疑似是1.6 略高 (责任编辑:ku987小孩) |