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模拟江湖回门派后怎么玩 回门派后实用技巧

模拟江湖中,玩家出新手村之后就会回门派,那么游戏中玩家回门派后该怎么玩,需要注意什么。

一周目随便玩玩探探雷,够了40点就开新档。推荐换矿洞。简单说一下注意的雷区

1、行动力很重要。主角三月前最少留三点。因为远行需要三点(行动力只能慢慢涨。有药师可以做药也能涨)合理分配

2、交互点数每月固定。前期省着用。这种带绿点的点一下一点就没了(后期交互点用不了可以去墓地祭拜,第一个选项加门派安定值,第二个加心情)

3、墓地和师姐对话完后去山门雇第一个工程队,然后回去找师姐对话。别急着修建门派。先去物品里把师傅遗留的箱子打开。

然后去山下村子和村长对话。解锁江陵。

去江陵郊外和闲汉对话。获得地图回到物品中使用。在回来和闲汉问路。在到地图解锁官府。去交子务把交子换成银两

4、钱够多了。3月之前都是先远行后建设。因为钱越多远行带的钱越多。背包带两块肉。加补给。(但是我不知道怎么使用)。我喜欢走下路。随机事项不说了自己探索。

走到第一个村子选解决问题。会判定智力。简单的很。给三个酒

然后往前走把身上的钱都换瓷器

走到下个提示把瓷器和酒都卖了(注意店铺资金有限,瓷器买太多容易砸手里。可以卖些在买一些材料。够了就把剩下的瓷器卖了)然后打听一下消息继续前行

买马了先买两匹蓝色的。这是不卖自己留着的。剩下的钱全买了就行继续上路,下一个城市不卖。继续前行

遇上一个要一起走的,同意。半路要截我得货。打他。给一个大德玉,继续前行

先点大德玉。第一次留下两匹蓝色马剩下都卖。然后回城(第二次跑商把系统给的马带上一匹大德玉带上一块。回去的时候在留一匹蓝色马就行了)跑商结束

5、回门派。先建设农田在建设马厩(建设马厩2和训马场就行)。下一回合把两匹蓝色马按上。卸下的那匹跑商带到襄阳卖。工匠房那些生产单位不急。等生产材料够了在建就行。不然每月都要多花维护费

6、建筑详情里可以看到建筑收益,维护费多少。破败的建筑看不到。修好了派高智慧的坐镇。大殿涨声望和门派稳定,修炼场涨声望。讲武堂涨人才点数(招募弟子用,第二回合开启)农田矿井涨钱

在差事这里安排人员可以让收益更多。会占用行动力。所以需要招募弟子去干活。

差事对应加成属性不一样。点开就看到了。比如这个就是外功加成。找外功高的弟子就可以

江陵府有要饭的差事(要智慧)村里山上和后山(打完老虎出)有采集的差事(要轻功可以得药材)

7、后山派主角去打(记得给主角留三点行动力)。有工匠把大殿床升级两次。床上休息可以回血(满级床加内功经验)。但是这回合角色不能在用了

8、弟子我只招100的那个。招之前存档。用sl大法。先高外功。在招高智慧。要求的属性达到8就可以留,履历选一些和要求属性有关的事件。遇到工匠3。裁缝3这样的不用管属性。直接留下。现在只能到9月高资质的弟子培养不起来就结束了。所以他们干活就可以了

9、弟子资质绝(6点)甲(5点)乙(4点)丙(3点)丁(2点)。据说修炼武功的时候有影响。像只让他们干活就不用管资质了。数值高就完了(有人说数值和资质对不上。是因为随机特性对数值有影响。比如下面的)

10、行侠时候门派一些突发状况,无法解决。这个时候需要你读题了。比如弟子冷了缺木材。无非就是去买或者去砍。买的话肯定不能让满脑子肌肉的去得让智慧高的。砍的话肯定是一身肌肉的。那就选智慧或者外功高的就可以。然后简单判定一下就行。判定的时候可以点一下问号看看什么属性影响

只要属性比难度高就稳赢。差只差在赢了后获得的经验多少上

因为属性差的不多所以我初始点不多加一起扔的点是15~35之间,大部分可能是一半的概率是20~30,四分之一15~19和21~35只有四分之一的概率输。那就增强一下

花了两点行动点现在是22~39稳赢了。只不过到不了40不能最大收益。20、30、40是随难度变化的。三个档。20以内输、20~30正常收益、30~40收益增加、40+收益大量增加

(责任编辑:ku987小孩)