为美好的世界献上祝福手游新手入门指南 新手实
时间:2021-03-27 00:48 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
为美好的世界献上祝福手游是最新开测的一款漫改手游,那么对于新手玩家来说,游戏该怎么玩,需要注意什么。 ✍游戏每日重置时间 日本时间12点(台湾时间晚上11点) ✍体力 3分钟恢复1体 消耗100石恢复200体 (每日30回上限,貌似不随次数涨价?) 体力上限最高999 ✍金币 主要用于装备制作和强化 最高上限999,999,999 ✍帐号等级 每1体=1EXP 帐号升级提高体力上限并回复体力的最大值 也是游戏内各种功能的开放依据 3级 - 素材关卡 5级 - SUB栏 6级 - 活动关卡 7级 - 打工 8级 - BACK队员 9级 - 装备栏&铁匠铺 10级 - 竞技场 14级 - 装备锻造解锁 18级 - 装备锻造解锁 初期要尽可能的提高等级RRRR ✍战斗方面 ✎角色的回合 每位角色都有两个有CD的小招和不用CD的一般攻击, 另外有需要透过对敌方造成伤害or被敌方造成伤害才能累计的必杀条, 后进行施放的必杀技! ✎敌方的回合 会依据我方的站位依序造成伤害(单体的部分) 所以分配站位1、2、3就要稍微注意下 ✎即时回合制 我方和敌方都会有这个小圈圈,最多可累计两回 一圈可进行一次动作,每位角色独立计算, 由于还有技能CD的独立跑条, 手操的话会有一定的手速跟判断要求,战斗方面其实有一定深度在! 另外可透过转换键更改角色, 有时候技能CD快好了,却施放普攻不一定是个好选择。 ✎属性克制 依据敌我双方的属性会能造成额外伤害 火←水←风←雷←地←火、光=暗 详细倍率的部分,目前还在测试中 希望大家能一起蕉流蕉流 ✍异常状态 中毒 中毒状态下,每隔一段时间会受到中毒伤害 黑暗 黑暗状态下,命中率下降 麻痹(强力控场!) 麻痹状态下,不能行动、技能冷却暂停,受到的伤害必定命中 封印 封印状态下,只能使用一般攻击(技能、必杀都无法施放!) 死亡宣告 死亡宣告状态下,倒数计时,如果时间内没有解除HP归0 ✍角色还原特性 阿克娅 必杀技对青蛙(蟾蜍?)大幅度减少 达克妮丝 攻击命中率超大幅度降低 *对麻痹状态敌人还是能必中 维兹 受到回复效果的技能时无法回复并受到极少量伤害 *自身回复效果的技能还是能正常回复、和真必杀技的回复也能进行回复 惠惠 必杀技施放后战斗不能(退场) ✍关卡 ✎主线关卡 Normal: 最基础的关卡,各种资源的获取来源 目前拿完三冠奖励后即可 Hard: 该章节Normal三冠全通后开启,每关每日三回限制 稀有素材掉落,必刷! 额外补充: 关卡宝箱掉落每一波都有机会出一个宝箱 虽然掉落的东西游戏内并没有完整列出 但暂时能确定的是仅会出现在第三波的宝箱内 劳板个人推荐主线H关的部分,体力有限情况下,刷第三章以后的就好 原因是由于上述因素,第三章的一、二波箱子也能出彩色素材 ✎素材关卡 曜日限定: 金币关、经验关、素材关(每日轮替) 每日两回限制,大量资源必刷! 额外补充: 限定金币关(超级)产出54000~81000 >> 常驻金币关(超级)10400 限定经验关(超级)产出2大4中 >> 常驻经验关(超级)5中 常驻: 金币关、经验关、全素材关 除急需素材、在能稳通超级难度前,不建议多刷! 拿完三冠即可。 ✎竞技场 打BOSS,时间限制内依照造成伤害进行排行 每日三回限定 分为初、中、上三个难度 另有伤害累计奖励,记得每日打好打满 每周一日本时间12点(台湾时间晚上11点)结算重置 额外补充: 竞技场千万不要看那战力要求就不敢去打上级,由于分数累积是依照难度最后进行乘算, 初级:X1 中级:X2 上级:X3 另外有时间加乘,所以能打满时间分数再更高。 ✎活动关卡 Normal: Boss挑战券主要来源。 Hard: 稀有素材来源,必刷! Boss: 分为Normal、Hard、Expert,依据自身队伍战力挑选挑战 ✍角色 ✎等级强化 上场角色通关关卡可获取一定经验, 也可透过使用经验药水升级。 角色战力提升的最主要来源! 额外补充: 小红*5 = 中红*1 中红*5 = 大红*1 大红*1 = 中红*5 = 小红*25 ✎技能强化 使用重复的相同角色,可随机提升3次技能 使用通用技能药水提升1次技能 ✎限界突破(等级上限突破) 使用魔道具素材和金币来提高角色的等级上限, 同时提升特性等级。 角色战力提升的最主要来源! 全角色限界突破素材统整,图多注意! ✎特性 每只角色都有不同的特性,可透过SUB位让上场角色同时拥有复数的特性。 ↓感谢热情巴友分享整理↓ 【攻略】角色特性整理 ✎绊 上场角色通过关卡可获取一定绊, 也可透过派出打工来获取, 另外可以使用SKIP券通过关卡获得的礼物来增加绊。 ✎SUB 依据自身数值的30%提高上场角色的HP、物魔攻、物魔防 同角色额外提高10%! ✎星数差距 以下以和真为范例 详细数据都能在游戏内图鉴找到 表格能看看出星数间的差距,也能了解,SUB,不考虑特性纯看面板,同等级状态下: 同角1星(100%*40%)=非同角4星(133%*30%) ✎角色取得 目前应该是除了一星跟活动角之外的角色都只能靠抽的 重复的角色目前只有两个作用 提升该角色的技能等级 或者是把重复角色卖掉换成绿币 1星:1枚 2星:5枚 3星:50枚 4星:200枚 绿币能购买通用技能药水(重要!) ✎装备 种类: 剑、短刀、法杖、魔杖、长枪、饰品 铁匠铺: 装备取得的主要场所 目前应该是依据帐号等级来解锁能制作的装备等级 所以要尽可能的提高等级RRRR 制作: 部分种类所需的通用素材相同 剑、短刀、枪 法杖、魔杖 饰品 最初级的装备都能提供角色满突满级近10%的属性提升 相当建议给主力队伍配置一套装备 强化: 需消耗强化石和金币 强化石主要来源为打工但不稳定 另有宝箱产出但也不稳定 初级的装备强化消耗相当的少 可以多少进行一些强化 中级之后的装备就要开始取舍。 (责任编辑:ku987小孩) |