王者模拟战稷下长城射攻略大全 稷下长城射打法
时间:2021-03-26 10:24 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
王者模拟战中,稷下长城射是很强力的阵容搭配套路,那么游戏中稷下长城射该怎么玩,需要注意什么。 一,什么是稷下长城射? 顾名思义,稷下长城射,就是在传统的长城射阵营中,加入“鲁班七号”这张2星射手卡进行重点培养,并加入稷下的廉颇或者孙膑,凑成2稷下的羁绊. 也就是当年棋圣韩涵提出的廉颇+守卫的战术,即LPJSW 可能现在很多朋友们对鲁班这个射手还不太了解,这里我给大家介绍介绍。 鲁班的介绍: 很多对模拟战熟悉的朋友们,大致一看就能看出来,啊,这小鲁班,2费的射手,还是稷下的卡,挺适合前期过渡的,这张卡追三星的意义也并不大,因为后羿和黄忠明显具有更高的强度。 这话说得对,但是只对一半。 我们在这里给大家简单讲一下鲁班的机制。 1,射程。小鲁班的射程是全射手里射程最短的一个,因此如果活动空间够大,他就会走过去凑热闹,然后被人一顿暴揍。 2,扫射。鲁班在能量满了之后,便会进行直向或是斜向扫射。扫射可以同时攻击同一直线上的多个目标。 误区:有些人认为是鲁班平a四次才能满触发扫射,但是实际上并不是这样的。 能量的回复和很多东西有关,如普攻造成伤害值,受击回复,回蓝装,能量回复羁绊(蜀国)等等。 因此鲁班前期不考虑被击,可能需要5次普攻甚至更多次才能触发扫射,而后期只需要2-3次普攻,就能触发扫射了。 3.笨重 鲁班的扫射,一旦开始扫了,就只有等到扫完才能继续普攻,因此打比较灵活且血量少的敌人(刺客,法师等),就非常棘手。 但是在打高血量且笨重的敌人时,具有得天独厚的优势。 4,最大生命值比例伤害 鲁班的技能伤害是最大生命值比例伤害,在模拟战中是独一家。 和它的机制类似的还有"末世"和"射手羁绊"。 射手羁绊:3/6/9 射手:全体射手普通攻击时有15/25/40%概率分裂1/2/3支40%伤害的分裂箭,同时使射手/全员/全员每次普攻可以附带4%敌方当前生命值的伤害。 末世:+80物攻。唯一被动-破败:普攻附带敌人当前生命值10%的物理伤害。 很明显,鲁班的技能机制是”最大生命值比例“,这就比”当前生命值“要优越很多,因为后者的伤害是越打越低的,而鲁班的每次扫射伤害都是基本一致。 扫射一次可以造成3次伤害,因此三星鲁班的一轮扫射伤害,打满可以造成39%最大生命值(+7.5%额外物理加成)的伤害。 看起来并不是很高。 但是,当你的额外物理加成很高的时候,这个伤害就会很恐怖了。 比如我有800点额外物理加成。那么我的一轮扫射,就是39%(+7.5%x800)=99%的最大生命值伤害。 更神奇的是,这个伤害,是可以暴击的,而且受到暴击效果和天赋”致命魔术“的影响。 所以,尽管鲁班只是一张2费的卡,但是小鲁班发起威来,管你是三星宫本三星孙策还是三星张飞,一梭子全部秒杀。对手越肉,鲁班就越高兴,因为最大生命值比例伤害面前,众生平等。 有的朋友要问了,那怎么才能获得这800点的额外物理加成呢? 很简单,长城守卫军。只需要将守卫军加入阵容用于献祭,为鲁班提供足够的属性加成,800点额外物理加成其实并不难获得。 因为鲁班属于稷下阵营,我们可以将1张或者3张稷下英雄加入卡组,因为稷下羁绊复制出的长城守卫军,死亡之后依然可以起到和正牌守卫军相同的献祭效果,而参战的总人数会更多,在质量足够的情况下,后期的战斗能力要比传统的长城射更强。 另外前中期靠版本强势的稷下坦克进行过渡,前期具有快攻能力,转型的速度也相对较快。 综上,稷下长城射是一个前期具有快攻能力,中期稍弱但不落下风,后期达到顶峰的强力阵容,欢迎大家学习模仿。 第 2 页 阵容分析 二,阵容分析 这套打法是比较灵活的,根据发牌员和对手有很多种变种情况。 这套打法相较略显呆板的传统长城射,拥有很多的变种打法,因此在面对各大强势阵容的时候,都能从容进行变种应对。 建议大家先把第一排英雄保存到预设阵容里。在后面的章节里,我们会详细讲解面对各大强势阵容时候采取的变阵措施。 第 3 页 五回合前的运营打法 三,五回合前的运营打法 如果掌握的已经很好了,可跳过本段讲解。 这个游戏,最有意思的就是前期运营了。 众所周知,模拟战打法极为多样,但是起手无非两种。要么连胜,保证自己高血量进决赛圈,要么前期选择连败,后期锁血。 两种都是有其道理的,但是在我看来,我更喜欢的是连胜。 因为,低血量的容错率太低了。哪怕你剩下30滴血,一个站位不慎,你都有可能被一个快攻给斩杀掉,还没反应过来,678的名次已经送给你了。 前期建立高血量的优势,后期就有更高的概率进入决赛圈,就算不济也就第五名。不同于卖血连败到低血量的提心吊胆,高血量玩家的底气明显更足,游戏节奏也更轻松些。 绝大多数玩家玩模拟战排位赛,为的都是上分。拿到一把老八,你掉的分数,就需要下一把第一来弥补,因此我这里更建议大家追一手前期连胜,然后稳高血量步入后期。 所以下面,我会给大家重点讲,面对变幻莫测的发牌环境,我们前期该如何正确的打出连胜。 我给大家讲的是思路,而游戏思路是,可以应用到所有阵容的,所以我说,一通百通,看了这篇攻略,你就可以轻松上手很多阵容。(能力有限,进阶不敢保证) 说起运营,我想告诉大家的是, 前期的经济十分宝贵,前期如果不会运营,会导致自己没有钱搜卡,没有钱搜卡就打不过别人,胜胜负负,这样会导致自己没有钱搜卡,恶性循环。 所以,前5回合的运营,我们是一定要练的。 有的人可能不知道什么是瞎运营,这里给大家讲一个前期瞎运营的错误例子。 买玄策的小明 小明想玩刺客,开局看见了两个百里玄策,两眼放光,直接把开局的6金币就用来买了玄策。 这样是完全错误的。我们来分析一下为什么。 第一回合打野怪,小明可以获得5金币。此时手上有5金币。 而第二回合,小明的场上会有2个玄策+另一个棋子。因为买了一个棋子,小明的手上会少于5金币。 两个玄策在前期的强度,是基本没有的。所以小明对阵正常玩家的时候,大概率会输掉,获得五金币。 那么第三回合,小明手上的钱是8金币或者9金币。如果想吃利息的话,要么卖掉两个玄策中的一个,要么卖掉第三个棋子。这是小明面临的一个选择。 卖第三个棋子的话,可以刚好10金币进入第三回合,但是场上只有两个棋子,这个无意义的连败就稳稳的吃上了。 卖玄策的话,那第一回合又为什么要买玄策呢?这不是打自己的脸吗? 无论小明怎么做,小明都会面临“既赢不了游戏,又没有经济”的尴尬局面。 从第一回合买下两个玄策的时候,小明就已经掉进了发牌员给他准备好的陷阱里了。 所以我要讲的这个道理就很简单。1-2回合,哪怕你刷到了你需要的3费牌,也绝对不能买。 买了,你就稳稳上当了。当其他人都在吃10元甚至20元利息的时候,你会依然穷守着你这张3费牌,而且你无法保证,发牌员很快会给你两张同样的3费牌,让你凑一张2星去打连胜。 所以这样做,是得不偿失的。 这里我们给大家提供一个前5回合固定的打法套路: 这个套路的核心思想是:20金币进入第四回合。 第1回合(野怪),初始金币6,用两张或者三张卡去打确保打得过,获得5金币。 打完野怪拿好装备之后,卖掉手上的卡,买一张1金币的任意卡进入第二回合。 第2回合,此时手上有10金币,可以吃到2金币的利息。 因为你场上只有一张卡,此局应该是必输的。 补充说明:有些老弟玩法很脏,第2回合上双稷下+3费卡,可以打出特别恶心的快攻效果。 这种情况下,你第2回合就一张牌也不要上,这样稷下来不及复制,你就可以减少耗血。 @该用户正在输入中 此时手上有10+5+2=17金币。 下一局会获得5+2+1或者6+2=8金币。所以,你可以购买共5金币的卡上场打架,还能再买两张一费卡用来凑对子。 第3回合:此时手上有10-12金币(有可能买了两张一费卡放在候选区) 无论这局输赢,第3回合结束的时候,卖掉无意义的卡,此时你都能拥有20金币。 第4回合:此时手上有20金币,可以吃到4金币/局的利息。 很简单的四步,此时运营就已经成功了。 如果看见你真心想要的卡,不要无脑买,下决定之前,简单计算一下金币。如果这张卡会耽误你在前期吃20金币的利息,请不要手软,把它先锁起来。 为什么要这么运营? 为的是前期连胜。 有朋友问了,上一个1费卡,这明明是前期连败的打法,又怎么可能会连胜呢? 我们的运营方法,旨在获取更高经济,当别人还在为20金币进入第五回合而考虑卖哪张牌好时,我们早已稳吃20金币利息了。 更高的经济,就意味着第5回合,可以把更多的牌买进你的候选区,就有更高的几率合出2星卡,或者组合出好的羁绊,去打出前期优势。 另外,前5回合失败的后果,并不严重。 3人口的时候,就算他上满3张三费卡,也只能每次造成9伤害。 1星1费卡:1伤害 2星1费卡:2伤害 1星2费卡:2伤害 1星3费卡:3伤害 前5回合是不可能有人升级的(除非段位很低),所以快攻之类的天赋一般不会出现。 如果运气好,对面是个小年轻,一波给你造成了5滴血的伤害,那么你还能获得价值2金币的免费刷牌的机会。 寥寥几滴血换来这么大的前期收益,还有什么比这个更划算呢? 操作实例: 比如说,我这局想玩魏国。 前期强势,和享受利息,是可以兼得的。 第1回合,刷新出了 典韦 曹操 司马懿 老夫子 程咬金。 那么我买,典韦 老夫子 程咬金。锁定这轮牌。 打赢第1回合野怪后,卖掉老夫子程咬金。 再次锁定这轮牌。(这波操作很重要,要连续锁定两回合,不要忘了) 第2回合,对面很精明,上了4质量的阵容,我掉了4血,手头17金币,购买司马懿曹操上场,剩余12金币。 第3回合,2魏国羁绊的我强度并不低,成功获胜,获得6+2=8金币。手头20金币。 如果看见想要的牌就锁,如果没有想要的牌,就什么也不做。 20金币进入第四回合,成功。 2-5回合中,你一共可以吃到2+2+4+4=12金币的利息。 反观,常规运营中,只能吃到0+2+2+4=8金币甚至更少利息,而且经常会面临“应不应该为了利息卖牌”的两难境地。 你比对面金币的获得量,高出至少50%。 这,就是我们这套运营打法的优越之处。 第 4 页 前期的连胜思路 四,前期的连胜思路 我们既然成功运营了一波,现在的金币数量是占优势的。 俗话说,好钢要用在刀刃上,我们该怎么花费这些金币,才能让自己打架更猛呢? 这就是我们要着重讲的东西了。 我们的思路核心是,星级>羁绊。 下面我们先说一下前期的几个买了就纯坑钱的弟弟英雄,给大家排排坑。 弟弟卡牌大盘点: 1,百里玄策 1星是个弟弟,2星花九块钱不说,强度也是个弟弟。 那为什么玄策在刺客阵容里这么强呢? 因为6/9刺客羁绊的高暴击攻击力加成,以及天赋和合适的装备,可以让玄策伤害很高,有着极大的收割空间和战斗力。但是前期,玄策既没有伤害又没有控制,属实是个铁废物,千万不要用来过渡,白花钱白遭罪。 2,盾山/姜子牙 老姜头这个技能组,决定了他一直是铁废物一样的存在,哪怕你有天赋“尊师重道”,也是如此。 盾山后期属实挺强的,有时候会有亮眼的表现,比如挡射手平a,孙策甄姬大招这种飞行道具,还能靠对位架盾打断武则天大招,有一定的追3价值。但是很可惜,盾山前期就是没啥用。 3,李元芳/狄仁杰/孙尚香 李元芳:你削废了吗? 李元芳曾经是长安阵营的主力人物,现在直接变成一个拖后腿的。 长安卡组打不过其他阵营的直接原因之一。 狄仁杰:我心里苦啊! 狄仁杰其实说实话,是一个中规中矩的2费射手,而且还保留了“迅捷”的被动,就是每次普攻增加自身6%的攻速,但是依然不算亮眼。 如果点了D级天赋“最佳拍挡”,狄仁杰的伤害会提升一个小档次,可惜代价是带上铁废物李元芳,而且还要一直带到大后期,你说你哭不哭啊。 孙尚香:我又怎么了? 其实孙尚香前期并不算是一个铁废物,甚至还挺厉害的。 因为大小姐的最大特点就是“满地打滚”。 前期,双方人都少,场面不乱,她满地打滚,也没啥人教育她。 到了后期,看见打滚的孙尚香,甄姬孙策花木兰等人可高兴了,给她最爱吃的AOE技能。 说她不能用来过渡,是因为,孙尚香是在前期很难做出2星的3费射手,而且和我们的阵容关系不大。最近新出的“吴国射手流”估计会很爱拿。 4,貂蝉 没什么好说的,奥斯卡影后一个。 貂蝉这张棋子固然很重要,但是这是得益于她群雄阵营+刺客的高贵身份。 前期指望她上场给你提供海量伤害的,建议你还是别做梦了。 5,钟馗/刘禅 钟馗老戏骨了,懂得都懂。勾个满蓝墨子大住你们家4个,简直是吃饭喝水一样的常规操作。 刘禅这个英雄,我记得是一直在加强,一直在加强他夹人的力度。虽然比老演员钟馗强了不少,可惜强度还是不怎么亮眼,而且主阵营蜀国,就有点耽误他的发展。 6,李信 李信其实不算是一张完全的弟弟卡牌,但是随机变身的设定把他给毁了。 暗信的话前期挺厉害的,打架很猛。 光信是老演员了,日常操作就是原地2技能锤打兰陵王。好在人家李信是长城牌,还是有一定拿的价值的。 7,上官婉儿 有的人认为上官婉儿是个强卡。这话说得对,前提是她有起舞而且加入扶桑阵营,还得穿好装备。 但是其他阵营中,上官婉儿是较为白给的,刺客阵容也已经逐渐不想拿这张牌了。1星上官放在前期那就是弟弟强度,2星也不能质变,这张卡永远不能用来过渡。 好了,排掉了这些坑,我们再说一下前期的明星卡牌。 明星卡牌大盘点: 1,刘备 目前版本,得二星刘备者,得前期。 我给大家品一品为什么刘备强。 被动:普攻加双抗 大招:可多次获得的高额护盾 护盾机制:护盾存在期间霸体,加攻击力,而且造成伤害会转化为护盾 这么丰富这么牛逼的机制,这卡不要3费,不要两费,只要1费的惊爆价啊兄弟们。 而且前期无论穿什么装备,刘备都厉害。(只要不是吸血书/法穿棒这种,就没问题) 所以前期要想赢,或者至少不被对面血入,听我的,做2星刘备就完了。 但是,哪怕接下来发牌员一直给你发刘备,你也没有必要继续追3星,刘备在后期强度并不出色,你只需要一张2星刘备用于过渡,就足够了。 2,百里守约 很多人认为百里守约和钟馗一样是个老演员。 没错,中后期确实如此,但前期并不是。 前期的守约可以当一个强射手,比如2稷下+2星刘备+2星百里守约的组合,既肉又有输出,非常强势。 而2星守约具有射手和守卫军的属性,还可以在中后期的时候做长城射的祭品,放在第一排送掉就可以了。 注意:百里守约由于被动原因,普攻不能暴击,所以如果前期拿了无尽影刃这种装备,不要给他,意义不大。 3,不知火舞 不知火舞前期是很有强度的一张牌,2星不知火舞配合2扶桑羁绊+回响之杖,在前期是很有统治力的,也是稷下扶桑(多为扶桑法战的过渡形态)阵容前期的核心卡之一。 4,墨子/钟无艳/老夫子/鲁班/廉颇 合称五福临门 墨子:强就完事了 墨子的AI很高,可以大概率做到一个控制多个,在前中期既有伤害又有控制,自身坦度还不低。 更重要的是,墨子是稷下阵营,前期最强的羁绊没有之一。 但是墨子的站位是需要注意的,不能无脑乱放,尽量要避免墨子被对面能控制的棋给控到。 比如说对面前排放个夏侯惇,你就要尽量和这个夏侯错开,否则很有可能刚开大就被无情打断。 钟无艳:中石化 钟无艳在前期可以说是一个主力输出,大招范围持续aoe高伤害还带控制,必拿的牌。 鲁班:我就站在你面前,你看我几分像从前。 可以瞬秒三星张飞三星宫本三星孙策的王者,核心灵魂人物,你不拿岂有天理? 老夫子:想陪你跳超短裙的恰恰,想带你回家见妈妈~ 老夫子其实强度并不高,甚至还有几分垃圾。但是架不住他是稷下户口,前期拿三张凑二星,阿廉出来之后换下来就行。 3.3版本加强了老夫子的强度,前期没那么弱了。 廉颇: 阿廉,你是否能够听见,这个寂寞日子,我唱不停的思念 后期核心牌之一。可以提供较强的控制。 5,夏侯惇>曹操>司马懿>典韦 魏国前期四虎将。魏国算是前期打架第二强势的阵营了。4魏的护盾在前期效果非常可观。 2星夏侯在前期的强度是非常高的。只要6金币的价格,拥有"aoe减速”“击飞控制"“护盾”“残血回血”“真实伤害”这五重机制,简直哇塞。适合4魏过渡和坦克过渡。 2星曹操的强度也很高,但可惜是3费卡,前期很难拿到2星。 2星典韦就差一点了,自从被削弱了吸血之后,表现一直很憨。这两张卡适合打4魏过渡或稷下+魏国战士过渡。 2星司马懿,除了4魏过渡,都不用拿,司马懿如果没有魏国护盾的加成,其实强度一般般。 6,明世隐 很多人认为明世隐挺废物的。但是实际上,明世隐算是前期强卡。2星明世隐身板在前期并不脆,而且开局就能放技能,还能减少对面核心棋子的回蓝速度,链子前期的伤害还可以。(因为明世隐的链子减少对面的攻击力,对面普攻不疼了,回蓝自然会慢) 7,花木兰 传说姐,阵容核心之一,算是我们必拿的牌,高额的减伤和高额的aoe伤害,让她简直是鹤立鸡群。 除了遇见吴国阵容,否则木兰是又肉又有输出。 8, 猛鬼奇迹 元歌 元歌的技能组极其复杂,1433223,输出非常墨迹,但是打满了会很疼。这个复杂的技能组,前期属实是非常给力的,越到后期越不行,很适合过渡。 9,李白 后期核心卡之一,前期即有不俗的表现。后期大破扶桑法战的灵魂人物。1星即可用来过渡,如果场上刺客阵容和扶桑阵容多,可以一直用到最后。 玩李白必点嗜血之影,刺客杀人回血,没必要去凑3刺客羁绊,意义不大,直接干就完了。 出装:2肉+1输出,如霸者重装+碎星锤+暴烈之甲/霸者重装+炽热支配者+破军,按照这个逻辑搭配就好。肉度一定要够,肉度不够的话,2星李白有几率在长城守卫军之前暴毙。 10,孙策 社会你策哥,人狠话不多。开船撞就完事了。 策哥特别特别克制站位集中的阵容,可以提供比阿廉更牛的控制,一控控一片,而且自身的坦度很高,后期可追3的英雄之一。 注意策哥不要和盾山摆的太近,让队伍其他人先把盾山集火秒掉,要不然盾山一举起报纸看报,给策哥的船活生生挡没了,那你就会很难受。 11,嫦娥+后羿 前期存一个2星嫦娥,强度还算可观,而且3.3版本更新刚刚加强,增加了大招范围。 一旦中期脸好刷出后羿,就可以直接上场,后羿+嫦娥可以迅速触发封神羁绊的闪电效果,15回合之前的伤害都是很猛的,也就是稷下封神坦射。 至于后羿强度,懂得都懂。 那么现在我们已经学到了弟弟卡牌和明星卡牌,下面讲讲前期连胜的技巧。 前期必然是星级大于羁绊的,还是那句话。高星级强卡,就是比你低星弱卡厉害,哪怕你羁绊比我好。 10回合以前,无脑凑点2星强卡,连胜就有了。 那我脸黑2星卡凑不出来怎么办?那就看羁绊。 最强羁绊:稷下,稷下的老哥个个都是狠人,拿了准亏不了你的。 强势羁绊:坦克,直接无脑+血量和物理反伤,配合钟无艳夏侯等强力坦克,打的你没话说。 强势羁绊:魏国,铁血大魏,在后期到来之前可以一直猛下去。 强势羁绊:蜀国,蜀国在前期的强度可是很高的,因为有刘备和元歌这二位明星在里面,实在没办法。 中规中矩:扶桑尧天,扶桑和尧天的强度一般般,前期没必要凑。扶桑的真伤只有后期才能发挥优势,尧天这边阵容不重合,且公孙离这个英雄当前版本并不强,还是还给尧天射辅他们玩吧。 弟弟羁绊:守卫军,开局直接玩守卫军的,有一个算一个,都是不懂这游戏的,人品正常的情况下基本678退场。 弟弟羁绊: 射手,3射手这个羁绊,其实当前版本的前期,可以说是存在感很低,前期千万不要凑。 刺客羁绊和吴国羁绊,其实也并不弱,但是我们实在不太好拿这几个过渡,因为重合的卡实在太少了。 记住这些羁绊的真实强度,可以让你在前期过得更加顺风顺水。 接着我们要知道一个整体阵容,什么样的整体阵容能让你高血量过渡到稷下长城射呢? 1,稷下坦克+强射 老牌前期阵容了。 示例阵容:墨子+钟无艳+老夫子+鲁班+夏侯惇+刘备/百里守约/李白 原理:凭借2/4稷下的羁绊去复制2星棋子,然后凑4/2坦克羁绊,外加一张强力输出单卡,凭借人海战术,来打出很好的血入效果。 如果前期有后羿的话,可以利用嫦娥后羿组2封神,15回合之前强度也不错。 非常适合用来过渡的一套阵容。 2,稷下战士流 凭借稷下复制2星战士,砍砍砍,前期强度也不俗。而且花木兰李信都是长城战士,后期也能上场,过渡还不错。 示例阵容:老夫子+刘备+李信+墨子+花木兰+曹操 3,稷下四魏好汉流 凭借魏国前期强大的作战能力进行连胜,用连胜的钱来补充阵容和升级人口,进行更多连胜。 示例阵容:钟无艳+墨子+典韦+曹操+司马懿+夏侯惇。 4,稷下扶桑流 老牌强势阵容,过渡扶桑法战是非常适合的,但是过渡到长城就很费劲,需要换掉的牌非常多,同不建议大家这么玩。 示例阵容:钟无艳+墨子+刘备+不知火舞+橘右京 5,长安坦射过渡法 很不推荐的一套阵容,虽然我见过一些长城射还在用长安过渡。 长安现在最大的特点就是战斗力弱,有老演员钟馗,铁废物李元芳,糊涂侦探狄仁杰,不爱上天上官姐姐。 只有咬金和李白是中流砥柱,可惜李白前期还不爱来。 长安坦射确实不算太弱,可惜阵容胜胜负负,哪怕赢了也无法造成太大的快攻效果,一旦输了没准就是一波血入,时时提心吊胆。因此,我不推荐给大家。 有一位前辈曾经告诫过我。 当凑齐5长安又拿到了羁绊进阶的时候,请不要开心。要记住,现在的你,距离拿到678,已经不太远了。 第 5 页 搜卡节奏 五,搜卡节奏 5回合之前的节奏大家基本都明白了。 这里重点强调一下5回合之后的节奏。 核心:D牌,但是只D一金币的牌。 D牌是浪费钱的一个操作,前期我们以连胜抬人口为主,除非你实在是场上牌太烂了,一大堆一星牌显然打不过对面(酌情刷新1次2金币的),不然我们就只刷新一次。 什么时候升级: 尽量保证每次升级之后,手头的金币都在30/20以上。 保证在20金币以上就行了,20和30就差一块利息。 另外说一个特殊情况。如果你正处于连胜状态,查看对面阵容发现自己有一定几率打不过,这个时候,立刻选择升级,哪怕你升级后的金币会在20以下。 5连胜以上的连胜奖励,是6+4+4,是保底14金币,如果吃30金币利息和常胜将军,这个值会浮动到14-17。 一旦失败,你得到的金币量是5+4=9金币。差池实在甚远,可以很快的抑制住你经济的发展。 所以要记住,头可断,连胜不能断。 血可流,连胜不能丢。 升级是 消除恐惧 提升战斗力的最好办法之一。不仅可以增加场上的人数,还可以选择新的天赋,一个好天赋是可以扭转战局的。 用升级来换取进一步的高连胜,一点不亏,听我的,这事没得商量。 什么时候开始集中搜卡: 8人口。 8人口的时候,如果卡牌现象不严重,尽量要搜一个3星卡出来,或者把1-2张橙卡提到2星,即可等待9人口决战的到来。 如果卡牌严重,直接升9人口摸天赋。 第 6 页 天赋选择 六,天赋选择 这里我们每一个天赋都谈一谈,也是让大家心里有个数。 D级天赋: 快攻:看见就拿,不必多说,我们前期是快攻卡组,连胜打法,遇见我们的,没有好果子吃。 常胜将军:同样适合我们的天赋,加钱快,优先级大于失败的经验,毕竟我们是连胜阵容。 战斗号角:别拿,我们的阵容不是偏刺客的,拿了容易出事。 屠夫:意义不大,玩到最后也加不了多少血,属于聊胜于无。实在没东西可拿的时候再拿。 天赋异禀:值得一拿,拿了之后,到中后期有更高几率拿到很强的通用天赋。 相依为命:可以拿。一旦拿了就不要伽罗了,留着百里守约,再拿一个玄策。中期可以考虑转玩长城6刺。 最佳拍档:垃圾。 c级天赋: 饮血:止血用,优先级不如其他,但是不算是垃圾天赋。 不稳定的收益:1/6/12金币的收入,没有更好天赋的话可以考虑拿,前期经济紧张的时候也可以拿。 决断之桥(主动):沉默效果,挺好用的一个技能,前期能治墨子,后期能治没炽热的法战,可以拿。 月漩(主动):小吴国的减蓝效果,但是其实不是特别好用。优先级不高。 各种CP天赋:乱七八糟,实际上没有一个适合我们的。 B级天赋: 防御姿态:好天赋,拿的越多越好。 攻击姿态:不如防御姿态,但是阵容以刺客为主的话也能拿。 保持阵型:打战刺型和射手系阵容挺好的,打多控制阵容尤其是扶桑法战,不要点。 另外要注意的是,龟甲阵型里,最角落里的一个位置,这个位置并不安全,不要摆核心棋子。 山崩地裂(主动):不厉害,甚至偶尔能打出副作用,个人不喜欢。 断罪(主动):放在前期可以扭转战局的技能,建议拿一个,简直和耍赖是一样的。 但是。小心盾山,2星盾山不死先别用断罪,会被挡。 混乱之术:没法师,别拿。 致残之握:可以拿,木兰吕布都可以用,还不错。 能量之域:可以点,点了的话需要带孙膑,阵容内双辅助。 能量吸收:不拿,这技能意义不大。 嗜血之影:超强天赋,看见必点。点了之后直接玩稷下长城刺,非常适合李白和玄策,尤其是李白,直接秀飞了。稷下长城刺的必备天赋,如果没有的话,有几率4、5名离开比赛。 冰霜之箭:可以点,3射阵容要齐全。尤其适合后羿。 能量之源:开局加蓝,效果也挺好的,可以点。 神秘能源:打前排很快的天赋,同样可以点。 各种CP天赋:一个好的都没有,死都不要拿。 A级天赋: 剑客行:阵容里不太好带宫本。如果非要带的话,得把阵容里的孙膑或者廉颇下掉,破坏2稷下羁绊,换成宫本。 变化万千:奇怪的天赋,我不会玩,我也不点。 末裔:垃圾的不要不要的。 淬毒:效果不是很好,尽量别点,除非没其他天赋。 精英:很好用的天赋,8上9的时候可以点。其他的时候不要点,否则羁绊凑不齐。 羁绊进阶:不点。5长城进7长城收益并不大。 魔种血统:老铁们啊,只有你们想不到滴,永远没有我老八做不到滴啊。还是那句话,八家军确实强,但是很难成型。不爱玩八家军的,别点。 稷下长城刺如果5,6级抽到,可以考虑转八家军,重合的牌有好几张。 致命魔术:我愿称之为最强,看见必点。几乎所有伤害都能受到魔术的加成,甚至极寒风暴的被动效果。 凛冬已至(主动):挺不错的。很适合反制对面站位集中的阵容。 狂战之血:可以点,效果不错。 S级天赋 特价甩卖:耍赖技能,点之前把过渡的牌全卖掉,能多赚不少钱。 守护者:强度蛮高的,很克制射手体系。点了之后再买钟馗就行了。1星就能上场。 战友之殇:八家军或者长城6刺可以玩,但是我们没必要拿。 稷下机关术:适合4稷下3守卫的阵容,目前版本有点难玩了,尽量还是打2稷下5守卫。 女帝之威:很强,但是不适合我们阵容。 鬼神降临:可以玩,打吕布曹操核心,和剑客行一个道理,卖掉廉颇或者孙膑,如果对面阵容不肉的话,甚至可以卖鲁班。 扩军:可以点,如果阵容打不过,要凑羁绊的话,我认为点扩军也没毛病,人多力量大。 天人合一:耍赖技能,免控加免伤,可以直接扭转战局。 充能:如果前期点了主动或者多个主动,可以点,游戏交互性极强,体验极好。 绝地反击:看见必拿,妈妈再爱我一次。决赛圈可能就差这一回合。 钢铁之躯:老实说,这个天赋,我也不知道好不好,有些人说它很厉害,有些人说它是弟弟天赋。我现在是不点的,我感觉一秒的伤害免疫意义并不大,甚至还没法受击回蓝开技能。 第 7 页 变阵 七,变阵 第二个位置: 顺风上百里摆第一排。 逆风上伽罗摆第2-3排做祭品,离核心射手近一些。 有嗜血之影+刺客令棋,上玄策摆第一排或者放在对角位,打三刺客。 第五个位置: 上李信的好处:配合稷下有极高概率复制一个长城,场上7个祭品,高额属性。 上蔡文姬/杨玉环:配合孙膑出双法辅打法师。 上张飞:优秀控制和伤害效果,第三核心,配合盾山凑2肉辅。但是一旦复制了张飞,会有点难受。而且在吴国射面前极为弱势,身板控制都没有。 上孙策:可以打一些很笨重的阵容,极强的控制效果,但是依然没法打吴国射。 上李白:很多时候李白和黄忠是可以一起上场的,切后排很强。 第 8 页 怎么拿装备? 八.怎么拿装备? 攻击装: 泣血之刃:必拿,30%的吸血效果,出了就拿,优先级高于一切。 制裁之刃:出现制裁的时候看一下他们拿牌的趋势。如果一家以上靠奶吃饭的阵容,拿了绝对合适。 末世:打坦克神器,可以拿,前期给百里效果很好,中后期可以给后羿。 无尽战刃:加暴击率和暴击伤害,很适合鲁班和黄忠。 影刃:无尽的下位替代。 碎星锤:前期给百里和鲁班用,后期可给李白用,高攻击高破甲。 名刀司命,闪电匕首:不拿,很不适合我们这套阵容,实在没装备拿的时候再拿。 冰霜长矛:优先级不如其他装备,但是偶尔会有反杀的惊喜效果。 破军:鲁班李白花木兰都能用的大杀器,但是作为三星装备,优先级低于霸者。 破晓:高攻速高暴击高穿透,必拿。 贤者之书:霸者的下位替代,高额生命加成,也是个好东西。 辉月:实在没得拿的时候再拿,为数不多可以拿的法术攻击装。 防御装: 霸者重装:最高血量装备,出了必拿,配合嗜血之影直接让李白起飞。拿了之后给木兰李白鲁班或者张飞穿。血量装备很重要,可以充分防止核心在祭品被秒之前,率先就死掉。 暴烈之甲:好东西,1200的血量,24%的伤害加成,可以给木兰李白张飞。 血魔之怒:好东西,35%的血量加成,还加高额攻击,感觉和爆裂的效果不相上下。 刺客令棋:有嗜血之影必拿,给吕布,再上一个玄策凑3刺,吕布配合刺客令棋是非常非常灵活的,大招也能放的特别漂亮。 魔女斗篷:屠杀法系阵容的根本。出现的时候看一下场上阵容,超过两家以上玩法系的,你就拿,绝对没有问题。 不祥征兆,反伤刺甲,红莲斗篷:同为防御系装备,不如前面几个容错率高,但是也不算太弱,没东西拿的时候,可以给鲁班或者廉颇穿,提高抗揍能力。 极寒风暴,炽热支配者:基本作用差不多。极寒风暴附带范围aoe的效果,伤害很高。炽热支配者的回蓝效果更高一点。 第 9 页 当前热门阵容解读 九,当前热门阵容解读 长城射 老牌强势阵容,我们却没必要把它太放在眼里。 哪怕他做出三星张飞,也是被小鲁班一轮扫射秒掉的货色。不怂。 把鲁班和对面的黄忠摆在一条直线上,这样鲁班扫射的时候会直接扫死黄忠,免去后顾之忧。 很无奈,李白不是很克制长城射。这个真没办法。 打长城射尽量凭借黄忠。所说,掌握了黄忠,拿到了保持阵型对角龟甲阵,就基本掌握了射手内战的胜利。 大魏天下/天赋大魏 大魏的中期强度特别高,简直可以说是丧心病狂。 后期的大魏是打不过长城射的,因为输出不够,而且该阵容是非常被制裁克制的。 如果你发现场上有1家以上要玩大魏的,一定记得要拿制裁。 鲁班可以秒三星曹操,但是要小心对面司马懿。看好站位不要被开就行。 打蔡文姬的话,用制裁或者控制棋,和蔡文姬开对位,防止蔡文姬疯狂回血。 扶桑法 长城射的前头号劲敌。 想打扶桑法,必须变阵。 阵容里必须有李白和孙膑。 不要拿孙策,伤害不是很够,而且扛不住。建议拿个蔡文姬或者杨玉环凑双法辅。 尽管扶桑法是打真伤,但打法辅还是可以减免一定伤害的。 2稷下的羁绊,必要的时刻可以丢掉,务必把高生命装给李白,如霸者爆裂贤者之书,防止李白被一个技能速秒。 打扶桑法的时候千万不要用龟甲阵,要用分散站位或者鱼鳞阵,否则死的就是你。 但是当前版本扶桑法被吴国射血克,而这吴国射还肆虐于近乎所有分段。 因此现在见到的扶桑法真的越来越少了。 对我们一半好一半坏吧。 奶法 目前蛮流行的一个打法,核心是杨玉环弈星武则天蔡文姬。 这阵容前期不强,中后期很猛。带上快攻,前期遇见了就快打旋风一顿暴打。 一旦看见有奶法出现,必拿制裁,给黄忠或者鲁班。 阵容里可带孙策可带双法辅,看个人选择。 站位和扶桑法一样,拒绝龟甲阵。 尧天刺/长城6刺/八家军3刺 个人强度排行(完全成型情况下) 完全成型魔种3刺>顶配5长城6刺2辅(有刺客令棋)>4长城6刺2辅(无刺客令棋)>5长城6刺(无刺客令棋)>=尧天刺 尧天刺这版本感觉属实差点意思。 对打刺客的话,建议用这套打法: 所有人沉底一字长蛇阵,双边放两个肉,然后核心位顶上摆一个人。 在刺客的高爆发和高机动性面前,长城射的射手无疑是突破口的存在。 如果决赛圈刺客偏多,建议把鲁班换掉,破坏2稷下羁绊,换成2星张飞,然后把李白张飞和吕布作为核心来打。 守卫战 守卫战就算完全成型了也很好打。保护好鲁班,守卫战所有人只要碰不到鲁班,都直接被秒,试一下就知道了。 宫本大招砸人的规律:斜方向五格最远距离,避开这个范围,就不难治了。 吴国射 版本T0新贵,全分段肆虐,你的头号克星,你的噩梦。 长城射体系很难去强打吴国,因为吴国直接废掉你家木兰和张飞出色的伤害吸收能力。 因此,打吴国,必须用自身身板足够硬的前排。 有人说,花木兰是明明很肉的啊。 没错,确实是这样的,但是2星花木兰不放重剑的话,没有60%的免伤加成,身板甚至没有2星沈梦溪硬。 因此打吴国射,必须上苏烈,两条命拖时间。 盾山血量低,而且放不出技能,直接下掉,上2星李信,或者另一个苏烈。 苏烈和廉颇作为两大前排,廉颇是必须要拿的。 射手依然是把黄忠鲁班作为核心。鲁班低能量扫射秒肉,黄忠主打后排。 推荐阵容:苏烈 花木兰 伽罗 李信 吕布 鲁班 黄忠 李白 廉颇 (我个人感觉长城6刺客的阵容更方便去打吴国射,除非吴国射的坦克牌特别顺,否则都可以比划比划,有时间我们细一点和大家讲) 6坦+3射 这个阵容的特点就是“前排特别硬”,因此可以和吴国射硬钢。 但是说实话,我们并不害怕特别硬的前排,我们由于阵容的原因,对面阵型越笨重,对我们越是优势。 王者模拟战中,稷下长城射是很强力的阵容搭配套路,那么游戏中稷下长城射该怎么玩,需要注意什么。 一,什么是稷下长城射? 顾名思义,稷下长城射,就是在传统的长城射阵营中,加入“鲁班七号”这张2星射手卡进行重点培养,并加入稷下的廉颇或者孙膑,凑成2稷下的羁绊. 也就是当年棋圣韩涵提出的廉颇+守卫的战术,即LPJSW 可能现在很多朋友们对鲁班这个射手还不太了解,这里我给大家介绍介绍。 鲁班的介绍: 很多对模拟战熟悉的朋友们,大致一看就能看出来,啊,这小鲁班,2费的射手,还是稷下的卡,挺适合前期过渡的,这张卡追三星的意义也并不大,因为后羿和黄忠明显具有更高的强度。 这话说得对,但是只对一半。 我们在这里给大家简单讲一下鲁班的机制。 1,射程。小鲁班的射程是全射手里射程最短的一个,因此如果活动空间够大,他就会走过去凑热闹,然后被人一顿暴揍。 2,扫射。鲁班在能量满了之后,便会进行直向或是斜向扫射。扫射可以同时攻击同一直线上的多个目标。 误区:有些人认为是鲁班平a四次才能满触发扫射,但是实际上并不是这样的。 能量的回复和很多东西有关,如普攻造成伤害值,受击回复,回蓝装,能量回复羁绊(蜀国)等等。 因此鲁班前期不考虑被击,可能需要5次普攻甚至更多次才能触发扫射,而后期只需要2-3次普攻,就能触发扫射了。 3.笨重 鲁班的扫射,一旦开始扫了,就只有等到扫完才能继续普攻,因此打比较灵活且血量少的敌人(刺客,法师等),就非常棘手。 但是在打高血量且笨重的敌人时,具有得天独厚的优势。 4,最大生命值比例伤害 鲁班的技能伤害是最大生命值比例伤害,在模拟战中是独一家。 和它的机制类似的还有"末世"和"射手羁绊"。 射手羁绊:3/6/9 射手:全体射手普通攻击时有15/25/40%概率分裂1/2/3支40%伤害的分裂箭,同时使射手/全员/全员每次普攻可以附带4%敌方当前生命值的伤害。 末世:+80物攻。唯一被动-破败:普攻附带敌人当前生命值10%的物理伤害。 很明显,鲁班的技能机制是”最大生命值比例“,这就比”当前生命值“要优越很多,因为后者的伤害是越打越低的,而鲁班的每次扫射伤害都是基本一致。 扫射一次可以造成3次伤害,因此三星鲁班的一轮扫射伤害,打满可以造成39%最大生命值(+7.5%额外物理加成)的伤害。 看起来并不是很高。 但是,当你的额外物理加成很高的时候,这个伤害就会很恐怖了。 比如我有800点额外物理加成。那么我的一轮扫射,就是39%(+7.5%x800)=99%的最大生命值伤害。 更神奇的是,这个伤害,是可以暴击的,而且受到暴击效果和天赋”致命魔术“的影响。 所以,尽管鲁班只是一张2费的卡,但是小鲁班发起威来,管你是三星宫本三星孙策还是三星张飞,一梭子全部秒杀。对手越肉,鲁班就越高兴,因为最大生命值比例伤害面前,众生平等。 有的朋友要问了,那怎么才能获得这800点的额外物理加成呢? 很简单,长城守卫军。只需要将守卫军加入阵容用于献祭,为鲁班提供足够的属性加成,800点额外物理加成其实并不难获得。 因为鲁班属于稷下阵营,我们可以将1张或者3张稷下英雄加入卡组,因为稷下羁绊复制出的长城守卫军,死亡之后依然可以起到和正牌守卫军相同的献祭效果,而参战的总人数会更多,在质量足够的情况下,后期的战斗能力要比传统的长城射更强。 另外前中期靠版本强势的稷下坦克进行过渡,前期具有快攻能力,转型的速度也相对较快。 综上,稷下长城射是一个前期具有快攻能力,中期稍弱但不落下风,后期达到顶峰的强力阵容,欢迎大家学习模仿。 (责任编辑:ku987小孩) |