re0手游白鲸攻略战一阶段攻略大全 通关阵容推荐
时间:2021-03-22 20:55 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
re0手游中,白鲸攻略战是新开启的高难度副本,那么白鲸攻略战该怎么过,下面一起来看看看吧。 先来小结论: 脊背目前t0阵容核心:旗袍蕾姆 侦探emt 尤里乌斯(上限50,快/已到) 左侧目前t0阵容核心:罗兹瓦尔 侦探emt 侦探贝蒂(上限50,已到) 地库(上限大概40左右?) 右侧目前t0阵容核心:彩蛋拉姆 普莉希拉 侦探贝蒂 (上限50,已到) 燃烧队左边右边都吃得开,选择左边理由,暴击伤害更加通用,不过用了侦探和燃烧,另两面尤其是右边的层数十分堪忧;选择右边理由,全面发展,左面有地库打个25-35层不成问题,脊背有了侦探也能多打两层,综上所述,二乃还是认为这周燃烧走右边是合适的。 ps 每次刷新,更新的特性都会有不同,也因为这样,今天的攻略很难做,在角色的介绍方面,会针对重要的部分尽量详细介绍,目的是让各位能在理解之余能提高自己组队能力,也或灵光一现,找到更好的搭配记得评论区一起讨论。 金无足赤,尤其是属于高难的攻坚,每个人都有每个人的小技巧适合自己,看攻略分享为辅,吸收运用更是重中之重,欢迎分享你的思路一起交流 (二乃的中高配一宝骡子燃烧队,反伤45层) ①.通用tips/特殊机制/bug ②.每周白鲸的大局观--选择主攻部位的优先级和合理分配角色 ③.暗本白鲸“脊背”核心/推荐角色及爬塔操作 ④.风本白鲸“右侧”核心/推荐角色及爬塔操作 ⑤.水本白鲸“左侧”核心/推荐角色及爬塔操作 一.tips/特殊机制/bug ①白鲸的首通奖励为每层50星之粉末(升级潜能)和每五层的特殊首通奖励(见下图) ②怪物的血量脊背血量会随层数呈指数的上升,呈指数50层大概在200左右单体怪(暂无已到50层信息,已知44层181w),左右方进攻的50层血量为116wx3个怪物(确定信息) ③bug:目前替补角色的魔法器会默认为你的上数第一套魔法器而非你选择的那套,解决方法:等待/强洗第一套(不建议) ④角色在当前图使用并挑战成功过,不能再在其他副本挑战,没有任何办法解锁(其实副本进度清零啥的,总要想个办法,副本难度跨度很大,角色上错肯定是难免的事情,这样锁死实在很难受,大家选择时一定要注意) 二.每周白鲸的大局观 选择主攻部位,我们选择部位肯定是按照自己擅长为主,不过比如我有一个肉角色,左右两边用上都能往深了打的选择的话,这里二乃的建议是按照环境与自身练度选择最适配的bf(注意是打完会影响二阶段的bf选择),比如我主玩暴击含燃烧队,不过二阶段要考验多队伍伤害的,我们选择的顺序暴击伤害的优先级就大于燃烧伤害的增加。 另外观察奖励不难看出,25层可获得的第一个晶体箱子,第二个要40层才能获得,25层和40层的差距是非常大的,而其他的奖励我们都可从其他游戏方式获得,所以把25层作为基础的保底。因为每周有每天三次的助战(白嫖机会),突破高层数有时是不需要自身角色的,各位卡关时可以寻求下大佬的帮助~ 三.暗本白鲸“脊背”核心/推荐角色及爬塔操作 脊背机制(爬塔优先考虑输出机制) ①受到超过生命值10%生命值得伤害,此伤害将降低50%。 自然,面对该bf适用的角色为连击连伤角色,同时连段非单段的暴击角色也可上场。 ②脊背为单体角色:单体输出优先级提升 ③脊背为暗属性boss:光属性角色优先级提升 综上所述,毋庸置疑的核心角色(破音~) 金币战神,可能从今天起改了新名字--脊背战神尤里乌斯 保底阵容推荐:只考虑保底的话基本是不用在意续航问题的(辅助够肉+紫毛吸血)即可满足要求,铠库,蛋雷,emt等等进攻辅助都可搭配战神来吃这个保底。 另外,没有金币剑想吃保底的话小蓝/地库/鬼雷姆+侦探也有可能做到,但要求贴近极限,建议随缘通关就好,不强求10结晶 爬塔的操作为:辅助正常操作,尤里前期开挂机,后面手操时注意先放个sp就好。 极限阵容推荐:(目前箭头紫毛上限45+) 阵容解析: 旗袍蕾姆提供了大招的迟钝效果--对连击伤害最高的加成技能和sp不俗的保命效果,侦探emt的sp技能在增加伤害的同时还恰到好处的减少了暴毙率,非常均衡无脑的阵容,后期对输出的要求比对续航的要求更高,考验旗雷的大招/心器等级和尤里乌斯的练度。 心器推荐 旗袍蕾姆:怒气回复+续航 侦探emt:续航 紫毛:连击/ap向输出+吸血 (对应旗袍,emt,紫毛,来自jb脊背大佬,供参考) 魔器推荐 旗袍蕾姆:石封之光(洗练方向:肉),旗袍蕾姆增加输出的途径就是大招,本身也有红怒大叠普通怒气大招的操作,石封是唯一选择。 侦探emt:匕首(防止暴毙)/龙纹(提升理论续航) 尤里乌斯:考虑10回合中长回合的操作,极限的理论输出就是人品好不断精灵,尤里乌斯第一回合放完sp后一直ap,沙漏是最适合尤里乌斯这么sl的魔器,推荐位置23号位沙漏,一号位可自选石封/骰子(连击率) 爬塔操作: 旗袍蕾姆根据宝数决定操作,非极限的话满怒时红接黄+a,红接黄+a,容易暴毙时可再bs2点ap点下回合放技能前释放sp,满宝旗雷的操作为sp,红大黄大a,红大黄大a循环。 侦探emt保证sp全程(升级5级技能后无需魔器即可),升级平a可多10连携,别放大招 尤里乌斯sp后一直ap即可。 ps:输出不够可添加工具人 四.风本白鲸“右侧”核心/推荐角色及爬塔操作 右侧机制: ①群体怪:能造成群体伤害的角色优先度提升 ②反伤,固定百分之五的反伤,每次造成暴击还会概率提高反伤量 多段/造成伤害不会被反伤的角色优先。 暴击在影响生存情况时再考虑触发问题,30%可sl赌脸(实际这条影响不大) ③右方bs为风属性:优先选择火属性的角色 于是我们有了两个方向选择,火属性群体连伤角色,用高伤害连段连击来规避暴击的额外反伤并用回血心器达成续航,首当其冲的便是睡衣,如果有连击大佬似乎可以考虑(有礼服菲利斯+蛋雷+睡衣来打纯连击伤害,能吃过25层的保底,不算太难),不过极限这个方向目前看是不大行。 另外一个就是燃烧队了,这时一定会有小伙伴说:这燃烧队碰反伤一个大不就原地再见了么。 当然,正常情况时这样的,无论是怎么操作,想打输出的话,贝蒂骡子大招就要打的更疼,可这么要求,大后丝血乃至暴毙的可能就会更大,所以也有了本图接近核心的角色,彩蛋拉姆。 核心角色---彩蛋拉姆: sp技能的免疫致死伤害可以保护被反伤而死的角色,同时sp和大招的护盾通过操作又很好的减少了角色的暴毙,佩戴面具魔法器和操作环境下可以达到sp大招sp大招的连段,可以说非常安逸的保护角色。 核心角色---侦探贝蒂: 燃烧机制在反伤的劣势被蛋拉抹去后,其燃烧触发不会产生反伤的特性就可以说完美契合该副本了,贝蒂又是目前燃烧唯一延续/触发的机制角色,无论怎么操作燃烧队,都不会离开我们的燃烧小公主贝蒂。 保底阵容推荐: 保底的话对贝蒂也没什么高的要求,不要求满宝,魔器石峰保证大招间发即可,蛋拉带面具,第三个人上骡子/铠库/睡衣提高输出,亦或伪娘寡妇提升续航均可,值得一提寡妇在极限阵容必要性很高,追保底时就可以提前安排。一宝的贝上个30多也是很容易的。 极限阵容推荐:(目前50已全通) 极限阵容在保底阵容的基础上既要提升续航也要提升输出,而且贝蒂追上限的时候不是提升贝蒂自己输出就能解决问题,其他角色的燃烧补足和贝蒂五宝都变得重要起来,因为骡子的大招燃烧被三人均摊,燃烧伤害实在偏低,目前有两个思路,分别是另外两个角色蜜蜜和拉塞尔的燃烧使用方式。 一宝(放不出大招)骡子工具人篇 装备要求: 骡子:这里骡子可用陶罐铠库代替,魔器陶罐,保证机制的情况满暴击即可,机制下面会细谈。 蛋拉:魔器面具,心器肉就完事了,契约,帕特拉修(小契约)都很适合蛋拉这个放大招的攻坚环境。 拉塞尔(更适合)/蜜蜜:骰子,心器则为极限/次极限的输出(贝蒂可一直延续),放出燃烧那刻便是自爆 贝蒂:石封之光,灾厄有燃烧队直接拿下来用就行,不然成本也不用太高。 普莉希拉:石封之光,心之器在怒气回复的前提上在找肉即可。 爬塔操作: 在中后期开始,骡子的陶罐就能达成送死的效果了。 我们开局便用骡子释放sp技能嘲讽,蛋拉也释放sp防止骡子一回合暴毙,商人sp加点怒气/蜜蜜平a一下给骡子叠bf的空间。 第二回合骡子释放平a,蛋拉释放ap增加连携,蜜蜜ap后残血或暴毙/商人大招直接暴死,骡子剩余的嘲讽或残血的蜜蜜都会很容易一起死去,接上普莉希拉和贝蒂。 第三回合普莉希拉先释放普通大招,此时蛋拉sp冷却已转好,释放来保护贝蒂(无连携,这回合贝蒂放大也不会打死自己,在贝蒂大后放蛋拉sp保证贝蒂的低血盾也加上来存活)贝蒂放大招把蜜蜜/商人的燃烧续下来 之后就重复普莉希拉尽量叠两个大招,蛋拉sp大招混放,贝蒂ap大招混放即可(第四回合的贝蒂ap就会把蜜蜜/拉塞尔的大招传染给其他敌军) 满宝骡子巨佬极限篇(也可通过合理py追求) 套路虽比较极端,但50已过,来自大鸽艾姬多娜 装备要求: 黑塔洛:陶罐,为了抗第一轮伤害,根据实际情况提升一点肉度(用心器) 骡子:骰子,心器输出,自爆角色,不用考虑续航。 贝蒂:石峰,心器满爆满足下带半肉/续航半输出,防止第一个大炸死自己和暴毙,偏工具人 拉塞尔/蜜蜜:骰子,自爆角色 普莉希拉/蛋拉:同上一宝骡子篇内两角色定位~ 爬塔操作: 第一回合黑塔洛sp,骡子sp增加群体的暴击伤害(为一会自己大招做准备),侦探贝蒂sp 第二回合黑阵亡,上阵拉塞尔/蜜蜜,释放燃烧技能,骡子也释放大招,最后贝蒂大招收尾,sl出只有贝蒂存活的情形(不算很难,但确是要sl的) 然后上来寡妇与蛋拉,和上面一样操作即可。 五.水本白鲸“左侧”核心/推荐角色及爬塔操作 左侧机制:(优先考虑进攻属性) ①群体怪:造成群体伤害角色优先度提升 ②水属性:地属性角色优先度提升 地属性选择 这里选择思路大家都不难想到剑鬼和地库,我们游戏初期和前中期两个小幻神的存在,可实际情况下来,两个角色的表现都不太尽如人意。 首先是剑鬼,即使一刀打能打出15w(3号位大佬),在后面的伤害也不够在限定的10回合内通关。 地库满剑意的伤害不俗,但ap技能的随机性略大,在单个凹孔变为一滴血时地库的ap仍然会对一滴血的凹孔造成伤害,便是稳稳的丢伤害了,这便是目前主流地属性c的核心问题,二乃也在发愁,有想法的可以评论区见。 剑鬼/地库:都可以使用沙漏的角色,两个三蓝耗角色使他们同时上场可能性近乎为0(ap续航不够)目前看下来长久还是单地库沙漏收益最大,建议多暴击洗法(12沙漏,三水晶球/胸针/骰子),心器按常规暴击+吸血输出推荐。 来自评论的补充:二号位面具地库+三号位剑鬼的配置(根据练度可以翻转位置),理论蓝耗三,搭配龙纹即可满足续航,在吸血带够续航够用时该是地属性最佳搭配。 组队方面根据可用辅助,窗拉,铠库,骡子都是可用的辅助,肉方面怠惰作为克制比较合适,奶比较推荐能净化己方debuff的伪娘。 爬塔操作比较日常,地库叠怒气放大,10回合,一般为第二/三回合放大/红怒大后一直ap到结束即可。 燃烧队选择 如果你决定这么操作的话,作为正常的群体副本,没有了右边的反伤,正好可以把蛋拉的位置换下来组上侦探emt打类灾厄版的燃烧队,另外该副本的输出要求(无护盾)也略低于右边。 在正常灾厄队的基础上,由于emt本身为地属性,省去了ap的转属性,而且白鲸输出足以通过控制心器来达成侦探emt的死亡,可以控制在启动回合后emt死亡(例emt技能释放a 大 sp,启动后就陶罐死亡,或提升肉度打a sp 大)后面可以上其他输出/肉来保证阵容强度,因为开局表明了立场(还有现在凌晨两点太困了嘻嘻)我们不再细说。 (责任编辑:ku987小孩) |