咔叽探险队角色图鉴大全 全角色技能介绍使用攻
时间:2021-03-21 22:28 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
咔叽探险队中,有着众多的角色,不同的角色有着不同的分类,那么游戏中的角色有哪些,怎么使用,下面一起来看看全角色使用分析吧。 角色排行推荐 T1:妮卡、沃尔特、斯威特 T2:杰克、杜克、白灵、哈尔 开局必练的几个角色推荐: 1、必燃必爆—科学家·沃尔特 科学家要求低成型快,伤害不低速刷第一。 熟练度最好点到天赋加强,值得喂一下麦子。前期只需要堆血,后期有10级橙或者巨神石可以带世界。熟练度点到技能天赋就可以了,天赋需要点红色,其他没什么要注意的。 2、英雄不朽—圣女·莉莉 莉莉是签到就送的,最容易获得的不朽/无敌类咔叽。由于游戏机制问题,咔叽只能靠不朽/无敌效果抗伤害(也就是不是我秒怪就是怪秒我)。熟练度建议点出技能加强。 莉莉战术被改成只有1回合不朽,所以天赋点减少冷却。战术触发需要能量,所以配装需要集齐100能量(封印点了【高效备战】只需60),并且带幻视水晶。 3、武士之魂—圣武士·古斯拉特 圣武士可以通过秘境获得碎片,熟练度不是问题。配装方面和莉莉一样。 两者区别:莉莉优势是不朽可以反伤,冷却时间短;圣武士优势是被动提高战术,无敌能免疫debuff,但是需要远程组带企鹅才能无限开战术 4、广场舞—名媛·米娅 米娅属于毒伤修复后崛起的不朽类咔叽,优势是通过触发技开启不朽,无视战术污染,并且战术有更多的选择,缺点是如果被控制或触发率不够无法释放触发技就会翻车,并且占据一个远程位置。 米娅获得难度和配装难度很高,熟练度需要点到技能加强。配装方面需要极限触发率:自身20%(不显示)+琴14.98%+魔法之心20%(必须传特强化)+超自然20%+黑生肖19%+蓝光环10%=104%,虽然天赋、天神特效、4剑羁绊还能补一部分触发,但是整体难度还是很高。 想要爬高,莉莉、圣武士、米娅必须有一个成型,建议先养着莉莉,然后留意米娅,麦子方面都不建议喂。 5、亿万星光—占星师·妮卡 妮卡起手技优先级很高,也是速刷队核心之一。并且第一个地下城森林之心能掉落妮卡碎片,熟练度不是问题,不建议用麦子。 6、黑龙烈焰—驯龙师·白灵 白灵还是当前版本输出天花板,但是白灵获得难度也很高,目前碎片只能靠酒馆和龙熊获得(交易行就是坑千万不要买)。 熟练度需要到天赋强化才值得出战,麦子使劲喂就是。配装必须有强化吟唱,武器成型丧彪,其他可以带2天火或者1天火1极品黑生肖 7、干杯—酒吧·福斯 酒保主要有用的是战术,战术加成效果非常好,速刷队核心之一。 熟练度没什么要求,不建议喂麦子。战术咔叽配装都差不多,和莉莉一样就行。 8、随机歌单—吟游诗人·乐乐 乐乐属于最强辅助,加速度加体力加灵魂加伤害加战术等等,不过基本上属于锦上添花,并且占据一个远程位导致当前版本有点尴尬。不过下个版本又开始限制体力,乐乐地位会直线上升。 第 2 页 近战组锤系全角色使用攻略 近战组锤系全角色使用攻略 1. 阅读前须知: 虚弱:虚弱为可叠加的异常状态,目标每受1层虚弱影响,其造成的直接伤害将减少5%。 眩晕:被眩晕的目标,在持续时间内无法进行任何行动。 防御穿透:目标处于防御状态时,获得物理与法术伤害减免,增加防御穿透可抵消目标防御时获得的物理与法术伤害减免。 护盾保留:在回合结束时,咔叽通过战术与技能等获得的护盾值会消失,增加护盾保留,可在回合结束时,按该百分比数值保留剩余的护盾值。 反弹伤害:咔叽在受到伤害的同时,如果有反弹伤害值,则会同时对伤害来源造成一定伤害,反弹伤害的多少取决于咔叽受到的最终伤害值,以及反弹伤害的百分比。 2. 锤系咔叽概述 锤系咔叽在近战组咔叽中,属于输出控制兼修的复合定位。在输出方面,可通过主动与被动技能强化自身,增加伤害输出与反弹伤害的能力。在控制方面,锤系咔叽以虚弱与眩晕等异常状态为控制手段,削弱乃至限制敌人的输出,以此保护队友。 锤系咔叽通过封印【正义守护者】可令自身已有的每个增益状态为自身减少10%受到的伤害,最多可叠加至100%。 在队伍中编入两个锤系咔叽时,锤系咔叽最大生命值增加30%,护盾保留增加30% 在队伍中编入四个锤系咔叽时,所有咔叽反弹伤害增加250% 3.盗墓者·罗比 罗比可以对敌人施加虚弱状态,减少敌人的伤害输出,被持续虚弱的敌人还会在罗比的技能影响下被眩晕。 初始技能:掘地三尺(触发技),对敌人造成自身攻击力200%的物理伤害,并使其虚弱2回合。 熟练度达到万古时可强化该技能为掘地三米,使造成伤害的数值增加至自身攻击力的400%。 二星技能:诅咒传播(战术),对所有敌人附加3层虚弱,持续3回合,冷却5回合。 熟练度达到万古时可强化该技能为诅咒扩散,使该战术对所有敌人附加5层虚弱。 三星技能:阴森(被动),当敌人连续虚弱4回合,则眩晕1回合。 基础领队技能:挖坑王,作为领队出战时,在地下城中每次进入营地格都有机率挖出神秘宝藏。 冠绝领队技能1:人玩鬼,作为领队出战时,每次战斗开始时,使所有敌人造成的伤害减少20%,持续5回合。 冠绝领队技能2:活地图,作为领队出战时,地下城更容易出现暗门,自动寻路时会优先选择暗门类地图格。 个人向分析:罗比的三星技能触发条件相对较为麻烦,但打多层虚弱配合冠绝领队技能,也可以起到一定的限制敌人的作用。在地下城探索时,挖坑王与活地图会一定程度上增加探险获得的收益。 4.矿工·提米 矿工在战斗中不受减益效果影响,还能通过嘲讽敌人的方式保护队友。作为领队出战时,能增加队员进行采矿类派遣成功时的收益。 初始技能:蓝领精神(被动),自身免疫所有减益效果。 二星技能:工地老大(战术),使本组咔叽的伤害减免增加100%,反弹伤害增加400%,同时嘲讽所有敌人,强迫所有敌人的攻击目标为近战组,持续2回合,冷却5回合。 三星技能:落井下石(触发技),对所有敌方目标造成法术伤害,相当于自身攻击力的180%,并附加2回合的虚弱。 熟练度达到万古时可强化该技能为落井下大石,使造成伤害的数值增加至自身攻击力的360%;或强化该技能为落井下刀子,使该技能同时附加20层流血,持续2回合。 基础领队技能:宝石专家,作为领队出战时,任意咔叽在成功完成采矿类派遣时,都有几率额外带回1个未鉴定的宝石。 冠绝领队技能1:爆破作业,作为领队出战时,所有咔叽造成的范围伤害增加50%。 冠绝领队技能2:矿藏勘探,作为领队出战时,地下城更容易出现采矿类派遣,自动寻路时会优先选择采矿派遣类地图格。 个人向分析:矿工在前中期的作用主要是保护队友,其输出方面的发力点位于三星,万古天赋提供三星技能的两种强化方向。冠绝领队技能即可强化自身与全队的伤害输出,也可配合基础领队技能,增加采矿类派遣的出现几率与收益。 5.建筑师·安迪 安迪可召唤炮台,为全队增加额外火力输出点,其善于利用护盾值的特性,能有效增加自身的输出能力。 初始技能:塔防专家(战术),召唤1个自动攻击的炮台,持续3回合,冷却3回合。 炮台继承安迪50%的属性,免疫所有异常状态,不会成为敌人的单体攻击目标,并会使用以下两种技能: 射击:射击1个随机敌人,造成炮台攻击力100%物理伤害。 炮击:炮击1个随机敌人,造成炮台攻击力300%的法术伤害,并有50%几率对目标附加1层燃烧,持续3回合。 二星技能:安全第一(被动),自身护盾保留增加100%。 熟练度达到万古时可强化该技能为安全至上,当自身存在护盾时,减伤效果增加150%。 三星技能:防御反击(被动),自身每100护盾增加1%伤害,最多增加至100%。 熟练度达到万古时可强化该技能为转防为攻,使自身每50护盾增加1%伤害,最多增加至200%。 基础领队技能:常驻炮台,作为领队出战时,召唤的炮台不再有持续时间限制,会一直存在至战斗结束或被消灭。 冠绝领队技能1:绝对领域,作为领队出战时,每回合开始时会将自身持有的护盾值平分给其他咔叽。 冠绝领队技能2:硬核玩家,作为领队出战时,炮台将会继承安迪的100%属性。 个人向分析:安迪不仅可以召唤炮台增加火力输出点,也应该注意到其多种特性都与自身持有的护盾值有密切关系,还能通过为队友分享护盾值,为队友提供保护。 6. 收债人·亚历克斯 亚历克斯的普通攻击能同时扣除敌人的生命值,还能通过战术增加全队的防御穿透,破解敌方的抵抗。 初始技能:欠债还钱(触发技),对敌方目标造成自身攻击力200%的物理伤害。 熟练度达到万古时可强化该技能为欠债偿命,使造成伤害的数值增加至自身攻击力的350%,并使该技能有25%几率附加1回合眩晕。 二星技能:行业榜样(战术),使所有咔叽防御穿透增加100%,持续1回合,冷却5回合。 三星技能:收债(被动),攻击时,使敌人额外损失3%当前生命值。 熟练度达到万古时可强化该技能为逼债,使敌人被扣除的生命值转换为对自身的等量治疗。 基础领队技能:江湖规矩,作为领队出战时,在战斗中每当有敌人消灭任意咔叽时,敌人会眩晕1回合。 冠绝领队技能1:底气十足,作为领队出战时,每次战斗开始时,使所有咔叽的最大生命值增加20%,持续5回合。 冠绝领队技能2:全球追债,作为领队出战时,地下城有一定几率出现讨债类派遣任务。 个人向分析:亚历克斯在三星时解锁的技能,可通过扣除生命值快速压制敌方的生命值,更好配合在敌人残血时输出能力更强的队友接管战局。作为领队出战时,当队友阵亡时眩晕敌人,也能一定程度上阻止敌人造成更多的友军伤亡。 7. 附录:锤系咔叽的天赋(请点击放大查看) 第 3 页 近战组斧系全角色使用攻略 1,阅读前须知: ·流血:目标获得流血后,每回合结束时将受到一次伤害,每1层流血的伤害值为目标自身在本回合受到的所有伤害值的1%,最多可叠加100层。流血持续3回合,可被刷新持续时间。 ·压制阶段:目标生命值处于100%-70%时视为压制阶段,压制伤害增强等属性可增加我方在该阶段造成的伤害。 ·斩杀阶段:目标生命值处于30%-0%时视为斩杀阶段,斩杀伤害增强等属性可增加我方在该阶段造成的伤害。 ·守护天使:持有守护天使的咔叽在受到致命伤害时,将会消耗掉该状态,立即复活并回复至100%生命值。 2. 斧系咔叽概述 斧系咔叽在近战组咔叽中属于输出定位,自身有着优秀的攻击素质。斧系咔叽还能通过对敌人施加流血状态,以及提升压制与斩杀阶段输出的领队技能等,以更高的效率清除挡在面前的任何敌人。 斧系咔叽通过封印【狂战士之怒】可令自身每损失10%生命值,即获得造成的伤害增加20%的效果。 在队伍中编入两个斧系咔叽时,斧系咔叽攻击力增加30%。 在队伍中编入四个斧系咔叽时,所有咔叽暴击率增加15%,斧系咔叽暴击伤害额外增加50%。 3. 杂耍者•丑丑 丑丑的初始技能即可为队友附加吸血以增加生存能力,而其更重要的作用是对敌人附加流血与解除防御姿态,使全队能对敌人造成更多的伤害。 初始技能:杂技表演(战术),使本组咔叽吸血值增加100%,持续1回合,冷却3回合。 二星技能:飞斧投掷(触发技),使敌方目标破防,并对其造成自身攻击力200%的物理伤害,附加10层流血。 熟练度达到万古时可强化该技能为飞斧乱丢,使该技能的攻击目标扩展至所有敌人。 三星技能:演出失误(被动),攻击时有50%使敌方目标附加5层流血。 熟练度达到万古时可强化该技能为演出事故,使该被动的触发概率增加至100%。 基础领队技能:华丽谢幕,作为领队出战时,战斗开始时向战术池添加点子【华丽谢幕】,对所有近战组攻击战术附加效果:本回合全体咔叽普通攻击时附加1层流血。 冠绝领队技能1:痛点,作为领队出战时,全体咔叽对有流血的敌人造成的伤害增加50%。 冠绝领队技能2:临时工,作为领队出战时,地下城更容易出现伐木类派遣任务,自动寻路时会优先选择伐木派遣类地图格。 个人向分析:丑丑不仅仅是能凭借自身的输出素质造成大量伤害,还能通过打上流血为全队贡献更多伤害,也可通过冠绝领队技能,让队伍更多的找到伐木类派遣。 4. 送葬者•布里奇 送葬者的特点如其名字一样,敌方处于低血量时,就是其大发神威的时间,还可通过强化技能与通过技能斩杀敌人累积增伤效果,进一步增强对敌人的杀伤力。 初始技能:刀口舔血(被动),每回合损失自身最大生命值的8%,吸血增加50% 熟练度达到万古时可强化该技能为刀尖舔血,使该技能为自身附加守护天使效果,持续整场战斗。 二星技能:刽子手(触发技),对敌方目标造成自身攻击力200%的物理伤害,若目标处于斩杀阶段,则造成自身攻击力300%的物理伤害. 熟练度达到万古时可强化该技能为处刑者,使该技能每次击杀敌人,都会使自身在本冒险的伤害增加2%,可无限叠加。 三星技能:斩首(被动),当敌方目标生命值低于50%时,对其造成的伤害增加100%。 基础领队技能:报应,作为领队出战时,所有咔叽受到伤害时有20%几率对全体敌人附加1层流血。 冠绝领队技能1:虐待,作为领队出战时,全体咔叽普通攻击时对目标附加1层流血。 冠绝领队技能2:搜魂,作为领队出战时,全体咔叽每击败1个敌人,战斗胜利后都会额外获得1个灵魂。 个人向分析:布里奇自身优秀的伤害素质,在对付低血量敌人时尤其突出,可搭配一些在压制阶段能打出高额伤害的咔叽,快速降低敌方的血量,再以布里奇的技能终结对手。将布里奇作为队伍的领队出战时,还能通过领队技能对敌方快速施加流血,提高全队的输出转化率。 5. 园丁•山姆 与其他斧系咔叽的输出核心定位不太相同,园丁的定位更偏向于一个有一定输出能力的辅助,能够为我方提供多种多样的增益,以此强化全队的战斗力。 初始技能:栽培(触发技),对敌方目标造成自身攻击力200%的物理伤害,并使自身获得1个随机增益效果。 熟练度达到万古时可强化该技能为爱心栽培,使该技能的基础触发率增加至50%。 二星技能:天候观察(被动),使全体咔叽在白天造成的伤害增加50%,在黑夜受到的伤害减少50%。 熟练度达到万古时可强化该技能为全天候观察,额外使全体咔叽在晴天时暴击率增加15%。 三星技能:祝福种子(战术),将3个花种放入战术池,强化下一回合各个分组的战术,花种存在1回合,冷却7回合。 种子效果: 近战组:所有咔叽最终伤害减免增加30%; 远程组:所有咔叽范围伤害增加150%; 突袭组:所有咔叽暴击伤害增加100%。 基础领队技能:神秘花园,作为领队出战时,在地下城营地类地图格有机率遇到【神秘花园】事件,随机获得1种战斗增益效果,持续3层。 冠绝领队技能1:与世无争,作为领队出战时,每次战斗开始时使全体咔叽的攻击力增加20%,持续5回合。 冠绝领队技能2:药王,作为领队出战时,地下城草药类派遣任务出现几率提高,自动寻路时会优先选择草药派遣类地图格。 个人向分析:根据战场环境提供不同的团队增益,还有增强战术威力,通过地图营地为队伍带来战斗增益等,山姆对团队的辅助作用要显著大于其自身的输出作用。 6. 酒保•福斯 福斯的战术可为全队增加暴击率与暴击伤害,以及在万古熟练度时,强化自身技能为近战组咔叽提供免疫部分异常状态的效果,或者是强化自身的生存与输出能力。 初始技能:酒神(被动),自身免疫沉默与眩晕。 熟练度达到万古时可强化该技能为至尊酒神,使该技能对近战组所有咔叽生效。 二星技能:干杯!(战术),使所有咔叽技能暴击率增加50%,暴击伤害增加100%,冷却5回合。 三星技能:狂欢(被动),全体咔叽每次使用技能产生暴击时,都会使酒保造成的伤害增加20%,持续2回合。 熟练度达到万古时可强化该技能为彻夜狂欢,使该被动在每次触发时,额外为酒保增加10%最大生命值,持续2回合。 基础领队技能:后劲十足,作为领队出战时,全体咔叽造成的物理伤害增加30%。 冠绝领队技能1:营业高峰,作为领队出战时,全体咔叽的攻击速度增加50%,持续5回合。 冠绝领队技能2:祝酒词,作为领队出战时,宴席提供的体力增加20%。 个人向分析:对于主物理伤害的队伍来说,福斯的增加暴击率与暴击伤害的技能实用性不言而喻,在升至冠绝熟练度后,还能增加宴席提供的基础体力值,让队伍能够有更充足的体力进行冲层与闯关。 7. 甜品大师•斯威特 甜品大师是冰幕节活动时新增的斧系咔叽,自身有一定的输出素质,同时还可与其他咔叽形成联动,增加队伍的总体伤害输出。 初始技能:二板斧(触发技),对敌方目标造成2次伤害,每次造成的伤害值相当于自身攻击力的90%,可触发普攻特效。 熟练度达到万古时可强化该技能为超级二板斧,使每次造成的伤害值增加至相当于自身攻击力的150%。 二星技能:喂你吃饼(被动),当普通攻击命中时,为目标附加1层【姜饼】,每层【姜饼】使敌方目标受到的伤害额外增加1%,最多可叠加25层,持续3回合。 三星技能:人多势众(被动),使所有斧系咔叽攻击次数+1,且所有斧系咔叽的普通攻击命中时,都会为目标附加1层【姜饼】。 熟练度达到万古时可强化该技能为声势浩大,使近战组的所有咔叽攻击速度增加100%,且普通攻击命中时为目标附加1层【姜饼】。 基础领队技能:血糖超标,作为领队出战时,战斗开始时向战术池添加点子【血糖超标】,对所有近战组攻击战术附加效果:使用后有50%几率使所有敌人虚弱1回合。 冠绝领队技能1:再来一下,作为领队出战时,全体咔叽的普攻次数向上取整。 冠绝领队技能2:亮闪闪,作为领队出战时,地下城首领有50%几率掉落神秘的未鉴定宝石。 7.附录:斧系咔叽的天赋(请点击放大查看) 第 4 页 近战组盾系全角色使用攻略 1,阅读前须知: ·咔叽的战术(生成):咔叽拥有能量值,当咔叽拥有的能量值达到指定值(一般为100点)时,有战术类技能的咔叽会消耗能量生成战术。近战组咔叽可以通过激活特定封印,降低生成战术要求的能量值。 ·咔叽的战术(分配):咔叽消耗能量生成的战术在生成后,会优先出现在对应的分组。当一个分组同时存在多个待使用的战术时,会随机抽选一个给对应的分组,其他的进入战术池。本回合未被使用的战术也会被保留并进入战术池,在下回合开始时重新分配。 ·咔叽的战术(使用):只有先攻组的战术会被使用,使用战术会触发战术附带的特效,并为全队提供战术的【攻】【守】所增强的属性。战术被使用后会消失。远程组可以通过激活封印,以及部分咔叽可以通过特定的传奇宝石,使战术被使用后有一定概率保留在战术池。 ·咔叽的战术(【攻】与【守】):一部分战术包含了【攻】或【守】值,每1%【攻】为全体咔叽增加1%武器攻击力,每1%【守】为全体咔叽附加相当于1%最大生命值的护盾值。战术的【攻】【守】的属性增强效果会持续至当前回合结束。 ·咔叽的战术(冷却时间):咔叽生成战术后会进入冷却时间,在冷却时间内不会再次生成同名战术。突袭组可以通过激活封印,减少战术的冷却时间。 ·起手技:咔叽的起手技在战斗的第一回合必然会触******后攻,且该技能在整场战斗只会触发一次。 ·触发技:咔叽的触发技在战斗的每一个回合都会进行触发判定,除部分标明基础触发率的技能,默认的技能触发率为20%。触发类技能没有冷却时间,通过激活封印与装备武器,传奇宝石等方式提升技能触发率,可以使该类技能更容易被触发。 领队技:在咔叽作为领队出战时才会生效的技能,包括了精英熟练度解锁的基本领队技能, 冠绝熟练度解锁的战斗领队技能与冒险领队技能,未作为领队出战时,这些技能都不会生效。 无敌:咔叽获得无敌时会驱散所有已有的减益状态,在无敌持续期间免疫所有伤害与减益状态。 不朽:咔叽获得不朽后,受到致命伤害时会阵亡,并在下一回合开始时消耗不朽,以1生命值复活。 2.盾系咔叽概述 盾系咔叽对各类伤害都有着良好的抵抗能力,能够抵抗敌人的攻击,保护队友免受伤害或死亡,还能压制敌人,削弱乃至阻止敌人的攻势,但盾系咔叽在输出方面较为弱势,在战斗中需要输出型咔叽的配合来战胜敌人。 盾系咔叽通过封印【完美防御姿态】可在每个回合结束时,保留25%剩余护盾值。 在队伍中编入两个盾系咔叽时,盾系咔叽获得50%伤害减免。 在队伍中编入四个盾系咔叽时,全体咔叽获得30%伤害减免,盾系咔叽额外获得30%法术抗性。 3.守卫·奥古 守卫可在战斗中领导全队使用防御姿态减少受到的伤害,也可通过多种控制型技能打断敌方的技能,解除来自敌方的威胁。 初始技能:盾牌打击(战术),使敌方目标眩晕1回合,冷却3回合。 熟练度达到万古时可强化该技能为盾牌压制,使该技能同时为敌方目标附加3回合易伤。 二星技能:坚守(被动),使所有战术的【守】增加40%。 三星技能:英勇怒吼(起手技),使所有敌方目标在第一回合被眩晕,持续1回合。 熟练度达到万古时可强化该技能为英勇咆哮,使该技能必定命中。 基础领队技能:守护姿态,作为领队出战时,在战斗中解锁【防御】功能,使用【防御】将使全队无法主动攻击,并使该回合全体咔叽受最终伤害减少50%,每场战斗只能使用1次。 冠绝领队技能1:将守护姿态强化为捍卫姿态,使【防御】时全体咔叽受到的伤害减少至1。 冠绝领队技能2:重装上阵,作为领队出战时,战斗失败复活有25%几率不消耗体力。 个人向分析:奥古以限制敌人的攻击行为为主,可通过战术与起手技眩晕敌人,也可通过领队的防御功能减少我方受到的伤害,让队伍安然度过敌人的爆发阶段。 4.夜警·乔伊 乔伊在夜晚时有更强的战斗力,其能够通过驱散敌人的增益与减少治疗等方式,防止敌人强化或治疗自己。 初始技能:黑夜本能(被动),在夜晚战斗时,自身获得额外的75%伤害减免,且发动攻击时必然命中。 二星技能:威慑(触发技),对敌方目标造成自身攻击力200%的物理伤害,并驱散2个增益效果。 熟练度达到万古时可强化该技能为震慑,使该技能在夜晚战斗时基础触发率增加至50%。 三星技能:强制执行(战术),使全体敌方目标无法获得增益状态,持续3回合,同时我方咔叽本回合获得25%最终伤害减免,冷却7回合。 熟练度达到万古时可强化该技能为果断执行,使该技能同时使敌方目标受到的治疗效果减少75%,持续3回合。 基础领队技能:人民公仆,作为领队出战时,战斗开始时向战术池添加点子【人民公仆】,对所有近战组防御战术附加效果:使用后令全体咔叽回复15%生命。 冠绝领队技能1:除暴安良,作为领队出战时,每次战斗开始时使全体咔叽受到的伤害减少50%,持续5回合。 冠绝领队技能2:夜视,作为领队出战时,夜间战斗获得战利品的稀有度增加15%。 个人向分析:在特定的场合,可作为一个驱散敌方增益效果的角色使用,当然在培养到了冠绝熟练度之后,还能提供更多对队友的保护,或者提高战利品的稀有度。 5.圣武士·古拉斯特 用盾牌重击敌人,或是为队友提供战术支援,亦或者是保护全队免受任何伤害,这些都是神的旨意与圣光的力量。 初始技能:正义之盾(触发技),对敌方目标造成自身攻击力200%的物理伤害,并对其附加2回合的虚弱。 熟练度达到万古时可强化该技能为制裁之盾,额外增加1个技能的攻击目标。 二星技能:奉献之盾(被动),所有战术的【攻】与【守】增加10%。 熟练度达到万古时可强化该技能为信念之盾,改为增加20%战术的【攻】与【守】。 三星技能:武士之魂(战术),使全体咔叽无敌1回合,冷却7回合。 基础领队技能:神之恩惠,作为领队出战时,天神祭坛事件将会出现4个天神技能供队伍选择。 冠绝领队技能1:多重赐福,作为领队出战时,每次选择神恩都会使全体咔叽在下次战斗中造成的伤害增加50%,受到的伤害减少50%。 冠绝领队技能2:神之安抚,作为领队出战时,战斗失败后会对随机1个天神技能附加1级普通强化。 个人向分析:强化初始技能可以对更多敌人输出伤害,强化二星技能对全队使用的战术均有一定幅度的增强效果,当然,通过三星技能让全队刀枪不入的能力,也是一个很实用的保命技能。 5.圣女·莉莉 让队友起死回生,帮助队伍获取更好的圣物,这些足以诠释圣女在战斗中的作用。 初始技能:救赎(触发技),复活一只已阵亡的咔叽,恢复其最大生命值的30%。 熟练度达到万古时可强化该技能为强力救赎,使被复活的咔叽获得50%伤害增强,持续3回合。 二星技能:英雄不朽(战术),全体咔叽获得不朽效果,持续2回合,冷却5回合。 熟练度达到万古时可强化该技能为英雄永生,使不朽效果持续时间增加至3回合。 三星技能:圣盾(被动),使自身受到的最终伤害减少50%。 基础领队技能:圣物猎手,作为领队出战时,每次击败首领后,有20%几率额外获得一个史诗或传奇圣物。 冠绝领队技能1:神圣净化,作为领队出战时,首领类敌人会掉落更多的圣物精华。 冠绝领队技能2:灵魂共鸣,作为领队出战时,圣物合成消耗的灵魂减少50%。 个人向分析:不朽状态与无敌不同,咔叽依然会受伤害且阵亡,但会在下一回合复活,不过从领队技能来说,如果队伍特别需要一些特定的史诗与传奇圣物,圣女还是能帮到一些的。 6.附录:盾系咔叽的天赋(请点击放大查看) 第 5 页 远程组法杖系全角色使用攻略 1,阅读前须知: ·物理伤害:物理伤害值受物理伤害增强等效果影响,防御行为、物理伤害减免等可减少受到的物理伤害。物理伤害可通过增加闪避率进行避免,产生物理伤害时可判定暴击,可造成溅射伤害。 ·法术伤害:法术伤害值受法术伤害增强等效果影响,防御行为、法术伤害减免等可减少受到的法术伤害。法术伤害无法被闪避,产生法术伤害时可判定暴击,不会造成溅射伤害。 ·吟唱:部分技能释放前需要等待数回合,该阶段为技能吟唱阶段,该阶段可被敌方打断。 ·范围伤害:对所有目标造成伤害,即造成伤害的目标数量没有限制,此类伤害为范围伤害。 2. 法杖系咔叽概述 法杖系咔叽是输出法术伤害的远程输出型咔叽,在输出方面,法杖系咔叽可输出大量的范围伤害。且因为法术伤害无法被闪避,使得法杖系咔叽在消灭大群敌人时有稳定的表现。同样也有一些法杖系咔叽用于协助队友战斗,加快战斗的节奏。 法杖系咔叽通过封印【元素调和】对有燃烧、冰缓、冻结与感电的敌人造成的伤害增加100%。 在队伍中编入两个法杖系咔叽时,法杖系咔叽每回合额外恢复20点能量。 在队伍中编入四个法杖系咔叽时,所有咔叽法术伤害增加100%。 3.占星师·妮卡 妮卡具有优秀的攻击素质,不管是初始即拥有的星空之门还是二星解锁的千亿星光,都可对敌人造成爆炸性的伤害。 初始技能:星空之门(触发技),吟唱1回合后,对随机敌人造成3次法术伤害,每次伤害相当于自身攻击力的100%。 熟练度达到万古时可强化该技能为星海之门,使该技能不再需要吟唱。 二星技能:千亿星光(起手技),战斗开始时,对所有敌人造成250%自身攻击力的法术伤害。 熟练度达到万古时可强化该技能为亿万星光,使造成伤害的数值增加至自身攻击力的400%。 三星技能:群星护佑(战术),使本组咔叽造成的伤害类型变为法术,法术伤害增加100%,持续1回合,冷却7回合。 基础领队技能:星灵指引,作为领队出战时,所有咔叽造成的法术伤害增加30%。 冠绝领队技能1:魔力电光,作为领队出战时,使有感电的敌人法术抗性减少20%。 冠绝领队技能2:好奇之旅,作为领队出战时,地下城事件出现几率增加,自动寻路时会优先选择事件类地图格。 个人向分析:妮卡的起手技能有着很高的爆发伤害,能够在战斗开始时即以爆炸性的输出解决敌人,将熟练度提升至万古,并强化千亿星光,可进一步强化妮卡的起手爆发力。 4.历史学家·多南 多南可为友方咔叽补充能量,加快战术的生成速度,同时还能为队友提供可观的伤害增强,有效加快战斗的节奏。 初始技能:真知灼见(战术),本组咔叽获得等同于自身能量的伤害加成,持续3回合,冷却3回合。 二星技能:启迪(触发技),随机使1只咔叽回复50点能量。 熟练度达到万古时可强化该技能为强力启迪,同时使自身造成的伤害增加100%,持续2回合;或强化该技能为多重启迪,使回复能量的目标增加至2个。 三星技能:指点迷津(被动),自身普通攻击时,随机使1只咔叽回复20点能量。 基础领队技能:见多识广,作为领队出战时,所有咔叽每次进入战斗后会直接获得20点能量。 冠绝领队技能1:融会贯通,作为领队出战时,增强所有咔叽造成的法术伤害,每1点能量增强0.5%法术伤害。 冠绝领队技能2:老叽识途,作为领队出战时,队伍每次进入三星地图格会获得5点灵魂。 个人向分析:多南在队伍中的作用侧重协助队友,为队友补充能量帮助其更快生成战术,同样也可以帮助以远程组为主力的队伍增强伤害输出。 5.教授·麦克 麦克的输出与辅助能力都随着战斗时间的增长而增强。 初始技能:相对论(触发技),对敌人造成200%自身攻击力的法术伤害,在第10回合之后,该技能的伤害值增加至自身攻击力的400%。 熟练度达到万古时可强化该技能为广义相对论,使技能伤害增加的条件减少至5回合。 二星技能:运算法则(战术),在本回合内,所有咔叽每造成2次伤害,就使全体伤害增加3%,持续4回合,冷却5回合。 三星技能:奇数定律(被动),每个奇数回合,自身造成的法术伤害增加25%,可无限叠加。 熟练度达到万古时可改变该技能为偶数定律,使每个偶数回合,所有敌人法术抗性减少5%,可无限叠加。 基础领队技能:专心上课!,作为领队出战时,战斗中每回合开始时,有15%几率使所有敌人沉默1回合。 冠绝领队技能1:聪明绝顶,作为领队出战时,所有咔叽每1点智力增加1%法术伤害。 冠绝领队技能2:算法优化,作为领队出战时,地下城中守护者经验获取量增加10%。 个人向分析:沉默可以阻止敌人使用技能,但不会阻止敌人普通攻击。除此之外,麦克也是一个能够减少敌人对法术伤害抗性,以及有一定输出能力的法系咔叽。 6.科学家·沃尔特 科学家通过消耗自身的生命值,可对敌方所有敌人造成可观的法术伤害,在三星时还能使自己有满血复活并进入更为狂暴的状态的能力,继续输出伤害。 初始技能:化学狂暴(战术),使本组咔叽造成的伤害增加100%,同时受到的伤害增加100%,持续3回合,冷却3回合。 二星技能:易燃易爆(被动),每回合开始时,减少自身25%当前生命值,对所有敌人造成等量的法术伤害。 熟练度达到万古时可强化该技能为必燃必爆,使该技能额外对所有敌人造成150%自身攻击力的法术伤害。 三星技能:疯狂学识(被动),死亡时会立即复活,回复100%生命值,并进入狂暴状态,在本场战斗中造成的伤害增加150%,此技能每场战斗只触发1次。 熟练度达到万古时可强化该技能为暴走学识,该技能被触发时,会同时使自身的生命值上限增加50%。 基础领队技能:科技之力,作为领队出战时,战斗开始时向战术池添加点子【科技之力】,对所有远程组攻击战术附加效果:破防。 冠绝领队技能1:电磁爆裂,作为领队出战时,所有咔叽对有感电的敌人造成的伤害增加50%。 冠绝领队技能2:黑科技,作为领队出战时,药水的持续时间增加1层。 个人向分析:沃尔特的易燃易爆与必燃必爆造成的伤害,是基于自身当前的生命值的25%计算的,增加护盾值并不会影响到该技能的基本伤害。 7. 法杖系咔叽的天赋(请点击放大查看) 第 6 页 远程组炮系全角色使用攻略 1.阅读前须知: •溅射伤害:对单个敌人造成物理伤害时,其他敌人受到当次伤害的一定比例的物理伤害,增加溅射伤害的百分比,可以增加溅射造成的伤害。 •燃烧:敌人获得燃烧后,在回合结束时会根据已有的燃烧层数扣除生命值。每层燃烧扣除的生命值为敌人当前生命值的1%,当已有的燃烧层数大于10层时会引发爆炸,扣除敌人当前生命值的15%,燃烧持续3回合。 •咔叽的战术(点子):当点子存在于战术池时,所有在战术池中的战术都会被附加一些正面特效,如回复咔叽能量等,点子无法被抽取。 ·咔叽的战术(干扰):当干扰存在于战术池时,所有在战术池中的战术都会被附加一些负面效果,如【攻】【守】值减少等,干扰无法被抽取。 2.炮系咔叽概述 对于溅射伤害与燃烧的专长,使得火炮系咔叽更擅于对敌方全体进行火力覆盖。 火炮系咔叽通过封印【魔法超电磁炮】,可使自身每获得1点能量,造成的伤害即增加1%。 在队伍中编入两个火炮系咔叽时,火炮系咔叽持续伤害增加50%。 在队伍中编入四个火炮系咔叽时,所有咔叽范围伤害增加100%。 3.童子军•皮皮 皮皮不仅能对敌人快速打上燃烧,也能对被点燃的敌人输出更多的伤害。 初始技能:烈火雄心(战术),每回合结束时,对所有敌人附加2层燃烧,冷却3回合。 二星技能:过热(触发技),对敌人造成自身攻击力200%的法术伤害,如果敌人已经有燃烧,则造成的伤害增加至自身攻击力的300%。 熟练度达到万古时可强化该技能为烧焦,使该技能的基础触发率增加至50%。 三星技能:燃烧弹(被动),攻击时,有50%几率对敌人附加1层燃烧。 熟练度达到万古时可强化该技能为强力燃烧弹,使该被动技能的触发率增加至100%。 基础领队技能:纪律严明,作为领队出战时,冒险结束时,所有进行中的派遣任务都会立即完成。 冠绝领队技能1:趁火打劫,作为领队出战时,所有咔叽对有燃烧的敌人造成的伤害增加50%。 冠绝领队技能2:突击训练,作为领队出战时,冒险中队伍获得的经验值增加50%。 个人向分析:皮皮的战术与被动技能能很方便的对敌人附加多层点燃效果,作为领队出战时,还能通过冠绝领队技能,强化全队对有燃烧的敌人的伤害输出能力。 4.海盗·杰克 杰克的战术能引爆所有敌人已有的燃烧,并造成比燃烧结束时自动引爆更多的伤害。三星技能可在队伍发动攻势之前,为敌方送上炮火的问候。 初始技能:爆燃(战术),引爆所有敌人已有的燃烧状态,使引爆燃烧的伤害增加20%,冷却3回合。 二星技能:突击(触发技),对所有敌人造成自身攻击力120%的法术伤害,并向战术池添加点子:下回合被抽取的战术【攻】增加10%。 熟练度达到万古时可强化该技能为强力突击,使下回合被抽取的战术【攻】增加20%。 三星技能:随意开火(被动),每回合开始时,随机攻击2个敌人。 熟练度达到万古时可强化该技能为闭眼开火,使被动技能的攻击目标增加至3个。 基础领队技能:狂轰滥炸,作为领队出战时,所有咔叽造成的溅射伤害增加20%。 冠绝领队技能1:大烟花,作为领队出战时,战斗中所有燃烧结束时的爆炸伤害增加100%。 冠绝领队技能2:海贼王,作为领队出战时,在地下城每次击败首领都有几率掉落神秘宝藏。 个人向分析:杰克的战术可以造成很高的伤害,同时需要通过队友或者自身的装备给敌人打上燃烧。升至三星后可对敌人实施开局火力压制,快速压低敌方的生命值。 5.海军上将·杜克 杜克能加速所有咔叽的能量获取速度,并借此增加全队的伤害输出能力。 初始技能:指挥官(被动),使所有咔叽普通攻击时额外回复10能量。 熟练度达到万古时可强化该技能为军事家,使所有咔叽获得伤害增强,每2能量增加1%伤害。 二星技能:火力支援(触发技),对所有敌人造成自身攻击力120%的法术伤害,并使其命中率减少20%,持续至本回合结束。 熟练度达到万古时可强化该技能为强力支援,使造成伤害的数值增加至自身攻击力的250%。 三星技能:斗志昂扬(战术),使所有咔叽的能量获取速度增加100%,持续3回合,冷却7回合。 基础领队技能:饱和攻击,作为领队出战时,战斗开始时向战术池添加点子【饱和攻击】,对所有远程组攻击战术附加效果:本回合所有咔叽范围伤害增加30%。 冠绝领队技能1:炮舰外交,作为领队出战时,所有咔叽造成的溅射伤害增加150%。 冠绝领队技能2:野外拉练,作为领队出战时,冒险中队伍进入战斗类地图格可额外获得20点经验。 个人向分析:杜克在队伍中的作用,一方面是体现在通过被动与战术加速所有咔叽的能量回复速度,使队伍的战术生成速度更快。一方面是作为领队出战时,为队伍带来的范围伤害与溅射伤害增强。 6.熊孩子·贝贝 贝贝的技能特性使其在战斗中每次受到伤害,都有机率增加自身的伤害输出能力,当剩余生命值过低时,还能通过被动技能使自己转危为安。 初始技能:冲天炮(战术),使所有咔叽的溅射伤害增加100%,冷却3回合。 二星技能:疯狂搞事(被动),每次受到伤害时,有50%几率使自身造成伤害增加5%,可无限叠加。 熟练度达到万古时可强化该技能为专业搞事,每次触发该被动技能时,使自身伤害造成增加10%。 三星技能:作死不止(被动),当前生命值低于35%时,互换当前生命值与已损失生命值,冷却3回合。 熟练度达到万古时可强化该技能为专业作死,使被动技能触发冷却时间减少至1回合。 基础领队技能:有样学样,作为领队出战时,冒险中队伍每次进入准备格,会随机获得一种冒险或战斗增益,该增益会持续至下一个准备格。 冠绝领队技能1:超可爱!,作为领队出战时,所有咔叽每次受到的伤害值,最多不会超过各自最大生命值的75%。 冠绝领队技能2:边走边玩,作为领队出战时,冒险中队伍进入非战斗类地图格,可获得20点经验。 个人向分析:贝贝没有触发技能,但可以通过被动,在受到伤害时增加自身的伤害输出能力。尽管贝贝在低生命值时可以通过被动技能防止阵亡,也还是需要其他队伍成员的保护,防止在被动技能冷却期间内阵亡。 7.附录:火炮系咔叽的天赋(请点击放大查看) 第 7 页 远程组弓系全角色使用攻略 1.阅读前须知: ·持续伤害:持续伤害是包括流血、中毒、燃烧等异常状态造成的,不属于普通攻击与技能攻击造成的直接伤害的统称。 ·中毒:当目标获得中毒后,会在每回合结束时触发一次毒伤害结算,扣除敌方的生命值,并减少一半的中毒状态层数。每层中毒状态扣除的生命值为目标当前损失的生命值的1%,中毒状态将持续整场战斗。 ·状态命中与状态抵抗:状态命中影响对目标附加异常状态的成功率,状态抵抗影响目标被附加异常状态的成功率。 ·易伤:易伤为可叠加的异常状态,目标每受1层易伤影响,其受到的直接伤害增加5%。 ·攻击速度:增加攻击速度,会使咔叽在普通攻击时,有概率追加通过普通攻击造成伤害的次数,每增加100%攻击速度,必定追加1次攻击次数。 2.弓系咔叽概述 弓箭系咔叽是远程组中专注对单体输出爆发伤害的类型,擅于将敌方的目标各个击破,对于毒的熟练运用,更能有效加速敌方的死亡。 同样属于弓系咔叽的驯龙师·白灵则是一个能够点燃所有敌人,领导队友对被点燃的敌人追加更多伤害的法术弓箭咔叽。 弓系咔叽通过封印【神射手】可使弓系咔叽每次进行普通攻击,都会使下次使用技能造成的伤害增加10%。 在队伍中编入两个弓系咔叽时,弓系咔叽状态命中增加50%。 在队伍中编入四个弓系咔叽时,所有咔叽攻击速度增加75%。 3.冒险家·麦朵 麦朵是初识探险队时最早遇见的几个咔叽之一,其迅捷强劲的连射能对敌人造成可观的直接伤害。作为领队出战时,还会增加队伍中所有咔叽的暴击率。 初始技能:战术瞄准(战术),使敌人破防,本组咔叽普攻暴击率增加30%,冷却3回合。 二星技能:连射(触发技),对敌方目标连续发射3箭,每箭造成自身攻击力的75%的物理伤害,该技能可触发普攻特效。 熟练度达到万古时可强化该技能为多重连射,使该技能对敌人连续发射4箭,且有50%概率发射第5箭;或强化该技能为强能连射,当自身造成暴击时,使该技能的触发率固定为100%。 三星技能:精准射击(被动),使自身暴击率翻倍,且造成暴击时额外回复15能量。 基础领队技能:冒险大师,作为领队出战时,所有咔叽的暴击率增加15% 冠绝领队技能1:叠加连射,作为领队出战时,如果队伍中咔叽的普通攻击有多段伤害,则每次命中都会使后续造成的伤害增加10%。 冠绝领队技能2:夺宝奇兵,作为领队出战时,地下城更容易出现特殊类派遣任务,自动寻路时会优先选择特殊派遣类地图格。 个人向分析:麦朵的技能看起来较为朴实无华,但在面对任何敌人时,都能显现其技能强大的伤害输出能力。其作为领队出战时,还能增加全队的暴击率,增强队伍的爆发力。 4.土著·阿蒙 阿蒙在战斗中会通过使敌人不断中毒,将敌人折磨致死,满熟练度的阿蒙在作为领队出战时,还能引导全队对中毒的敌人造成更多的伤害。 初始技能:雨林之箭(触发技),对敌人连续发射4箭,每箭造成自身攻击力的50%的物理伤害,并附加1层中毒。 熟练度达到万古时可强化该技能为密林之箭,使每箭有35%几率额外附加1层中毒。 二星技能:淬毒(被动),攻击时,有35%几率对敌人附加1层中毒。 熟练度达到万古时可强化该技能为强力淬毒,使该技能变为50%几率附加2层中毒。 三星技能:附骨(战术),使全体敌人已有的持续伤害层数翻倍,冷却7回合。 基础领队技能:原生态,作为领队出战时,战斗开始时向战术池添加点子【原生态】,对所有远程组攻击战术附加效果:本回合所有咔叽的普通攻击附加1层中毒。 冠绝领队技能1:毒性易伤,作为领队出战时,所有咔叽对有中毒的敌人造成的伤害增加50%。 冠绝领队技能2:自然馈赠,作为领队出战时,地下城更容易出现食材类派遣任务,自动寻路时会优先选择食材派遣类地图格。 个人向分析:阿蒙的技能特点,体现在可以通过各种方式使敌人中毒,只要在进攻的时候上毒的速度够快层数够多,回合结束时自然减少中毒层数的速度就追不上阿蒙。 5.猎人·亨利 亨利能够对血量充足的敌人造成更大的威胁,且能防止敌人获得治疗,以及指挥队伍集中火力猛攻指定的敌人。 初始技能:兽王之箭(触发技),对敌方目标造成自身攻击力200%的物理伤害,并使其无法被治疗,持续2回合。 熟练度达到万古时可强化该技能为兽王神箭,使造成伤害的数值增加至自身攻击力的400%。 二星技能:瓦解(战术),对所有敌方目标附加易伤,并使其无法被治疗,持续3回合,冷却5回合。 三星技能:兽王压制(被动),若敌方目标当前生命值,高于其最大生命值的50%,则对其造成的伤害增加75%。 熟练度达到万古时可强化该技能为兽王统御,使该技能的效果对远程组的所有咔叽生效。 基础领队技能:集中火力,作为领队出战时,在战斗中可使用【集火】功能,令指定敌人成为被咔叽优先攻击的目标。 冠绝领队技能1:野兽杀手,作为领队出战时,所有咔叽对动物系敌人造成的伤害增加100%。 冠绝领队技能2:真皮供应商,作为领队出战时,地下城更容易出现狩猎类派遣任务,自动寻路时会优先选择狩猎派遣类地图格。 个人向分析:亨利的技能特性使其的发力点偏向于敌人剩余生命值较多的压制阶段,作为领队出战时可指挥所有咔叽集中火力攻击单个敌人,在需要对特定敌人进行速杀时会起到很好的指导性作用。 6.动物学家·比克 比克不仅能弱化敌人的异常状态抵抗力,加深敌人的中毒效果,还能在作为领队出战时,增加遇到变异召唤蛋的几率。 初始技能:剧毒之箭(触发技),对敌人造成自身攻击力200%的物理伤害,并附加5层中毒。 熟练度达到万古时可强化该技能为剧毒神箭,使造成伤害的数值增加至自身攻击力的300%,基础触发几率增加至50%。 二星技能:虚弱(战术),使所有敌人的状态抵抗减少100%,持续3回合,冷却5回合。 三星技能:恶化(被动),攻击时,有10%几率使敌人已有的中毒层数翻倍。 熟练度达到万古时可强化该技能,使该效果的触发率增加至25%。 基础领队技能:异常生物,作为领队出战时,在地下城探险遇到变异召唤蛋的概率增加至25%。 冠绝领队技能1:持续中毒,作为领队出战时,所有敌人的中毒层数在回合结束时,有80%的几率不会减少。 冠绝领队技能2:专业鉴定,作为领队出战时,刷新召唤蛋需要消耗的体力减少50%。 个人向分析:同样作为能上毒的弓咔叽,比克的特点是防止敌人已有的中毒层数流失,并且在发动攻击时,有机率使敌人已有的中毒层数翻倍。作为领队出战时,可让队伍有机会遇到更多的变异蛋,不管是通过变异蛋强化咔叽,还是回复体力都有很大的实用性。 7.驯龙师·白灵 作为同样属于弓系咔叽的白灵,能够吟唱龙语魔法点燃敌人,并使队友攻击有燃烧的敌人时,造成更大的伤害。需要注意,驯龙师的普通攻击造成的伤害为法术伤害。 初始技能:黑龙吐息(触发技),吟唱1回合后,对所有敌人造成自身攻击力250%的法术伤害,并附加1层燃烧。 熟练度达到万古时可强化该技能为黑龙烈焰,使造成伤害的数值增加至自身攻击力的450%。 二星技能:黑龙祝福(战术),使全体咔叽攻击有燃烧的敌人时必定暴击,持续2回合,冷却5回合。 三星技能:黑龙之力(被动),普通攻击时,造成的法术伤害增加100%。 熟练度达到万古时可强化该技能为黑龙之心,使普攻对有燃烧的敌人额外增加100%伤害。 基础领队技能:龙魂,作为领队出战时,战斗开始时向战术池添加点子【龙魂】,对所有远程组攻击战术附加效果:使用后使全体咔叽恢复10点能量。 冠绝领队技能1:充分燃烧,作为领队出战时,在战斗中引爆燃烧,会有30%几率使敌人眩晕1回合。 冠绝领队技能2:临场发挥,作为领队出战时,队伍的等级上限增加10级,探险结束后恢复原状。 个人向解析:白灵主法术伤害与燃烧的特性,使与其更搭配的队友会不太一样。同时应该注意的是,白灵是造成法术伤害的弓咔叽,在装备的选择上要多加注意。 8.附录:弓系咔叽的天赋(请点击放大查看) 第 8 页 远程组琴系全角色使用攻略 远程组琴系全角色使用攻略 阅读前须知: ·攻击波次:在一些特定的战斗场次中,会需要消灭3个以上的敌人,这些敌人将会分为2轮或3轮以上分别出现,需要将所有轮次的敌人消灭才能判定为战斗胜利。 ·护盾:当咔叽身上存在护盾时,受到的所有伤害都将先减少护盾值,再减少生命值,护盾值以白色呈现在咔叽的生命槽中,只能通过增加或恢复护盾值的效果获得。 ·无敌:不受到任何来自敌方的伤害 ·回复:当咔叽有回复值时,每回合开始将自动恢复与回复值相等的生命值,同样也可以通过主动回复生命的技能回复生命值。 ·灵魂:通过激活天赋,在战斗中战胜敌人,以及一些地图事件等可获得灵魂,灵魂可用于合成圣物,购买天神技能,完成特定地图事件等。 ·体力:支撑探险队进行探险的基本,进入地图下一层,部分地图事件,使用召唤之蛋召唤咔叽等方式会消耗体力,体力耗尽时将可能出现队员损失,以及直接结束探险,可通过激活咔叽天赋。激活神像封印,在食品屋使用食物等方式增加最大体力,以及通过地图事件,以及全队满星之后的召唤之蛋,体力药水等方式恢复体力。 ·天神技能:在战胜首领之后,可在天神石像处用灵魂购买,每个天神技能有一定的使用次数限制以及冷却回合,激活特定的神像封印可以在满足条件时,补充技能使用次数。 琴系:扶危济困,力挽狂澜 琴系咔叽是以辅助队友为主的远程组咔叽,他们的主要作用就是为队友提供多种多样的支援,不论是回复生命,提供保护,还是增强队友的输出能力,亦或是压制敌方的输出能力,都是他们的拿手好戏。在面对更强大的敌人,以及往虚空更深处的探索的时候,琴系咔叽都会是一个得力的助手。 在队伍中编入两个琴系咔叽可获得战术•群体回复:回复全体咔叽25%最大生命值。 在队伍中编入四个法杖系咔叽获得被动:虚弱效果增强100% 驱魔师·迪恩 驱魔师可以为队友驱散并免疫各种异常状态,还能增加全队的防御力与法术抗性,减少受到的伤害。 初始技能:驱魔(战术),全体咔叽驱散且免疫所有负面效果,持续3回合,冷却3回合。 二星技能:防护之咒(起手技),使全体咔叽法术抗性增加75%,持续2回合。 熟练度达到万古时可强化该技能,使该技能同时增加全体咔叽9999防御力,同时使该效果持续3回合;或是将该技能变为触发技,基础触发率35%。 三星技能:驱魔大师(被动),使全体咔叽对魔灵类敌人伤害增加50%。 领队技能:我方咔叽状态抵抗增加20% 个人向使用建议:驱魔师是为我方全队增加防御实力的咔叽,面对输出能力强大的敌人时,可使受到的伤害显著减少。 吟游诗人·乐乐 吟游诗人能够吟唱出鼓舞人心的歌谣,增强队友的输出能力,还能够使队友免受伤害,增加队友的buff持续时间,多样的领队技能,能够显著增加全队的续航能力。 初始技能:警醒之歌(起手技),全体咔叽造成的伤害增加25%,持续3回合。 熟练度达到万古时可强化该技能,使该技能额外增加全体咔叽50%暴击伤害,并使该效果持续5回合;或使该技能只作用于远程组,并增加50%伤害。 二星技能:强音(战术),全体咔叽受到伤害后,获得2回合无敌,冷却5回合。 三星技能:余音绕梁(被动),使全体咔叽受到的增益效果持续时间增加1回合。 领队技能:吟游诗人拥有数个歌谱,每进入新的1层都会奏响其中一个歌谱,以激活一个冒险增益。 歌谱效果:移动速度增加20%;金币获得数量增加30%;每场战斗结束获得3灵魂;每场战斗结束获得3体力,所有效果在激活后均不会消失。 个人向使用建议:吟游诗人在战斗中与战斗外都能提供对队伍有益的支援,例如增加全队的起手爆发力,以及为队伍提供体力补给等等。 修道士·卢卡斯 卢卡斯专精于与天神的沟通,搭配特定的天神技能,可以借助天神的力量强化我方,或者消灭对手。 初始技能:使命(被动),使用天神技能后,自身恢复全部生命。 熟练度达到万古时可强化该技能,使该技能对远程组生效。 二星技能:气定神闲(战术),重置所有天神技能的冷却时间,冷却5回合。 三星技能:福音(被动),每次进入战斗时,第一次使用天神技能时不消耗使用次数。 熟练度达到万古时可改变该技能,使该技能变为触发技:祝福1名随机队友,使其伤害增加100%,持续2回合,基础触发几率50%。 个人向使用建议:在熟悉了如何利用天神技能协助战斗之后,修道士的潜能能够更好的让天神协助你的战斗。 名媛·米娅 名媛能不断的为队友提供治疗,能保护队友远离死亡的威胁,也能使队友的输出能力得到有效提升。 初始技能:名流舞曲(触发技),为全体咔叽回复25%最大生命值。 熟练度达到万古时可强化该技能,使该技能为全体咔叽附加1回合不朽效果。 二星技能:重振风采(战术),全体咔叽最大生命值+50%,持续2回合,冷却5回合。 三星技能:舞娘(被动),每回合开始时,自身和另外一只咔叽的伤害增加50%。 熟练度达到万古时可强化该技能,使该技能为自身和另外2只咔叽伤害增加75%。 领队技能:琴系咔叽受到的斩杀阶段伤害减少15% 个人向使用建议:名媛是主要为队友回复生命值的咔叽,还可以通过提升熟练度强化技能,阻止队友的阵亡。 附录:海洋女神的神恩列表 第 9 页 突袭组长枪系全角色使用攻略 1.阅读前须知: 闪避:咔叽在战斗中将要受到物理伤害时,会进行闪避判定,若闪避判定成功,则防止该次物理伤害的发生,增加闪避率可提高闪避判定的成功率。 反击:在战斗中,怪物行动结束后,未阵亡的咔叽将进行反击判定,判定成功的咔叽将进行反击,对敌人再次造成伤害。只有当咔叽的反击率大于0%时会进行反击判定,反击不会产生暴击,不受暴击率与暴击伤害影响。 反击率:增加反击率,会使咔叽在反击时,有一定概率追加通过反击造成伤害的次数,每增加100%反击率,反击时必定增加1次攻击次数。 2. 长枪系咔叽概述 长枪系咔叽普遍有着较高的闪避率与反击率,在扛住或躲过敌人的攻击之后,还能在反击阶段再次发动攻击。同时长枪系咔叽大都拥有独特的战术与技能,既可以痛击敌人,也能够辅助队友。 长枪系咔叽通过封印【一寸长一寸强】,能够获得等同于自身闪避率的额外闪避率。 在队伍中编入两个长枪系咔叽时,长枪系咔叽闪避率增加50%。 在队伍中编入四个长枪系咔叽时,所有咔叽反击伤害增加100%,长枪系咔叽反击率额外增加50%。 3.斗牛士·乔乔 乔乔熟知如何发动反击,更知道如何通过反击增加自身的伤害输出,由乔乔带队时,可增加全队的反击率与反击伤害。 初始技能:反击大师(被动),反击率增加25%,反击伤害增加75%。 熟练度达到万古时可强化该技能为反击宗师,使反击率增加至50%,反击伤害增加至150%。 二星技能:标枪投掷(触发技),对敌人造成自身攻击力200%的物理伤害,附加10层流血。 熟练度达到万古时可强化该技能为战矛投掷,自身发动反击后,使该技能触发率增加至100%。 三星技能:斗牛(战术),本组咔叽在本回合成功闪避时,反击伤害增加200%,冷却7回合。 基础领队技能:以牙还牙,作为领队出战时,所有咔叽的反击伤害增加50%。 冠绝领队技能1:斗牛士的优雅,作为领队出战时,所有咔叽成功闪避后,反击率增加100%,反击伤害增加100%。 冠绝领队技能2:动作要快!,作为领队出战时,所有咔叽执行派遣任务时,消耗时间减少50%。 个人向分析:乔乔的被动使其较为容易为自己叠高反击率,而强化后的二星技能又与乔乔的反击相关联,技能之间有较为明显的联动性。 4.渔夫·波尔斯 波尔斯的技能在进攻时可为全队增加命中率,防守时可为队伍提供闪避率,还能通过技能增加全队的能量获取效率。 初始技能:老练的渔夫(被动),全体咔叽命中率增加20%。 熟练度达到万古时可强化该技能为王牌渔夫,额外使全体咔叽反击率增加20%。 二星技能:乘风破浪(战术),全体咔叽闪避率增加90%,持续1回合,冷却5回合。 熟练度达到万古时可强化该技能为乘风逐浪,闪避增加效果持续时间增加至2回合。 三星技能:老人与海(触发技),全体咔叽在本回合攻击时,额外回复20点能量。 基础领队技能:钓鱼大师,作为领队出战时,钓鱼类派遣事件的基础成功率增加50%。 冠绝领队技能1:冰上钓鱼,作为领队出战时,所有咔叽攻击被冻结的敌人时,不会导致冻结状态结束。 冠绝领队技能2:更多的鱼,作为领队出战时,地下城钓鱼类派遣任务出现几率增加,自动寻路时会优先选择钓鱼派遣类地图格。 个人向分析:波尔斯是协助队友共进退的辅助型咔叽,不论是进攻还是防守,都能对团队做出贡献,增加全队能量获取的技能也能有效加快队伍战术的生成。 5.牧羊人·皮埃尔 皮埃尔既能指挥羊群碾过敌人,也能增强队友的战术伤害,为队友保暖,使其远离寒冷。 初始技能:羊咩咩(触发技),对全体敌人造成自身攻击力120%的法术伤害。 熟练度达到万古时可强化该技能为羊咩咩咩,造成伤害的数值增加至自身攻击力的250%。 二星技能:牧羊(战术),所有战术【攻】永久增加20%,持续至战斗结束,可无限叠加,冷却5回合。 三星技能:暖洋洋(被动),全体咔叽免疫冰缓与冻结。 熟练度达到万古时可强化该技能为热烘烘,使自身进行普通攻击时,额外对敌人附加3层燃烧。 基础领队技能:羊群凶猛,作为领队出战时,战斗开始时,向战术池添加点子【羊群凶猛】,对所有突袭组攻击战术附加效果:本回合全体咔叽反击率增加25%。 冠绝领队技能1:加倍奉还,作为领队出战时,所有咔叽的反击次数增加1次。 冠绝领队技能2:万能的羊,作为领队出战时,所有派遣任务成功率增加10%。 个人向分析:如果队伍需要群体伤害,皮埃尔可以强化自身的初始技能增加造成的伤害。如果敌人有较多会附加冰缓与冻结,则可以通过三星技能使队友免于被冻结,强化该技能则还可以与能够利用点燃的队友进行联动。 6.流亡者·阿里 阿里能看破敌人躲避攻击的花招,也能够诅咒敌人,使其每次被咔叽攻击时,都会额外损失生命值。 初始技能:看破(被动),突袭组咔叽的攻击必定命中。 二星技能:风沙之矛(触发技),对敌人造成自身攻击力200%的物理伤害,并使其命中减少20%,持续2回合。 熟练度达到万古时可强化该技能为黄沙之矛,使该技能的攻击目标增加至2个;或将该技能强化为旋风之矛,使该技能附加15层流血。 三星技能:机会主义(战术),任意敌人受到普通攻击时,同时额外扣除其3%当前生命值,持续1回合,冷却7回合。 基础领队技能:生存策略,作为领队出战时,在战斗中每回合结束时,所有咔叽的生命值将按百分比平均分配。 冠绝领队技能1:人均一血,作为领队出战时,在战斗中每回合结束时,所有有流血的敌人受到的流血伤害将平均分摊。 冠绝领队技能2:古道热肠,作为领队出战时,地下城救援类派遣任务出现几率增加,自动寻路时会优先选择救援类派遣任务。 个人向分析:阿里的被动技能能使主物理攻击的突袭组咔叽的攻击更有效的命中敌人,还能通过战术诅咒敌人,使敌人在受到攻击时,损失更多的生命值。 7.南瓜骑士·斯坦 斯坦通过发放南瓜糖为队友提供伤害增强,同样也能借此强化自身,增加自身的反击率与反击伤害。 初始技能:甜滋滋(被动),普通攻击时,给5只咔叽各发1颗南瓜糖,每颗南瓜糖增加5%伤害,持续整场战斗。 二星技能:南瓜糖(起手技),给全体咔叽各发3颗南瓜糖。 熟练度达到万古时可强化该技能为迷幻南瓜糖,使该技能给全体咔叽发放的南瓜糖增加至5颗;或将该技能改变为恶魔南瓜糖,使该技能变为触发技,基础触发率35%。 三星技能:给了糖也捣乱(被动),给咔叽发南瓜糖时,自身增加2%反击率与10%反击伤害。 基础领队技能:意外惊喜,作为领队出战时,战斗开始时向战术池添加点子【意外惊喜】,对所有突袭组攻击战术附加效果:使用后使所有咔叽获得1层南瓜糖。 冠绝领队技能1:开心南瓜糖,作为领队出战时,有南瓜糖的咔叽每回合回复10%生命。 冠绝领队技能2:天天万灵节,作为领队出战时,击败地下城的首领奖励有一定概率包含1张万灵节UR命运卡。 个人向分析:斯坦的辅助能力与进攻能力均围绕着南瓜糖进行设计,南瓜糖既能强化队友,也能强化自身。 8.长枪系咔叽的天赋(请点击放大查看) 第 10 页 突袭组匕首系全角色使用攻略 1.阅读前须知: 分组成员数量:每个分组(近战、远程、突袭)默认最多上阵3只咔叽,激活封印【大型探险队】可增加所有分组上阵数量的上限至4个。 暴击:造成物理与法术伤害时,有一定概率使当次伤害判定为暴击,增加该次伤害的基本数值,增加暴击率可增加暴击判定的成功率,增加暴击伤害可增加暴击的伤害倍率。 沉默:被沉默的敌人不能使用技能,但可以进行普通攻击。 2. 匕首系咔叽概述 匕首系咔叽作为突袭组的输出型角色,与剑系咔叽着力于直接伤害不同,匕首系咔叽更注重把战斗技巧与武器特性结合,用更有技巧性的方式击杀敌人。 匕首系咔叽通过封印【专家级暗杀术】,可使每个回合的首次攻击必定为暴击。 在队伍中编入两个匕首系咔叽时,匕首系咔叽暴击率增加25%,暴击伤害增加75%。 在队伍中编入四个匕首系咔叽时,所有咔叽普通攻击伤害增加100%。 3.窃贼·沃夫 沃夫能够在战斗中将自己熟念于心的盗窃与刺杀技术用于重创敌人,还能偷取敌人的增益状态以强化自身。 初始技能:刺杀(触发技),对敌人造成自身攻击力200%的物理伤害,附带25%吸血。 熟练度达到万古时可强化该技能为亡命刺杀,使自身所有通过吸血回复的生命值,等值增加下一次发动该技能时造成的伤害。 二星技能:三只手(被动),每次攻击命中时,偷取敌人的1个增益效果。 三星技能:喋血(被动),自身吸血增加50%。 熟练度达到万古时可强化该技能为终极喋血,使该技能额外增加本组其他咔叽25%吸血。 基础领队技能:神秘斗篷,作为领队出战时,每5回合为所有咔叽驱散所有减益效果。 冠绝领队技能1:好多只手,作为领队出战时,所有咔叽的每次攻击都有10%几率偷取敌人的1个增益效果。 冠绝领队技能2:技术活,作为领队出战时,在地下城宝藏类地图格开启宝箱时,不会受到任何诅咒。 个人向分析:窃贼的技能伤害不仅受物理伤害等加成的影响,在万古熟练度强化该技能之后,吸血也会对该技能的伤害造成一定的影响。窃取敌人的增益状态强化自身的前提是,敌人已通过技能等方式获得了增益状态。 4.冷面杀手·里昂 里昂的技能与战术能为自身与队伍增加更多发动攻击的机会,其独有的秒杀能力,能处决各种各样的敌人。 初始技能:孤独之刃(战术),使本组咔叽攻击速度增加100%,冷却3回合。 熟练度达到万古时可强化该技能为寂寞之刃,当本组只剩下1只咔叽时,攻击速度增加400%。 二星技能:阴影杀戮(触发技),对敌人造成2次自身攻击力100%的物理伤害,同时共附加2层中毒。 熟练度达到万古时可强化该技能为黑暗杀戮,使该技能的基础触发率增加至50%。 三星技能:秒杀(被动),使每次攻击时,有5%几率使敌人直接死亡,对首领无效。 基础领队技能:刺杀艺术,作为领队出战时,战斗开始时向战术池中添加点子【刺杀艺术】,对所有突袭组攻击战术附加效果:本回合所有咔叽暴击伤害增加30%。 冠绝领队技能1:群体秒杀,作为领队出战时,每次战斗开始时有5%几率使所有敌人直接死亡,对首领无效。 冠绝领队技能2:强者之路,作为领队出战时,地下城精英怪出现的几率增加,自动寻路时会优先选择精英战斗类地图格。 个人向分析:小概率直接击杀敌人的能力确实有其触发率偏低的不稳定性,但是兵不血刃解决战斗的能力在实战中还是会很受欢迎的。 5.流氓·比利 比利的快速多段攻击,还有在打出暴击后增加自身伤害输出的能力,使其有着强大的爆发力。 初始技能:突刺(触发技),对敌人造成5次伤害,每次伤害为自身攻击力的40%。 熟练度达到万古时可强化该技能为强力突刺,使造成伤害的次数增加至6次,每次伤害的数值增加至自身攻击力的60%;或将该技能强化为歹毒突刺,使每次攻击有35%概率附加1层中毒。 二星技能:一起快活(战术),使本组咔叽的每次普通攻击,都会增加下一次普通攻击10%暴击率与30%暴击伤害,持续2回合,冷却5回合。 三星技能:街头霸王(被动),造成暴击后,自身造成的伤害增加30%,持续2回合。 基础领队技能:搞快点,作为领队出战时,所有咔叽的攻击速度增加30%。 冠绝领队技能1:就是干,作为领队出战时,所有咔叽普通攻击时,有25%几率无视敌人的抗性与减伤。 冠绝领队技能2:生财有道,作为领队出战时,通过战斗获得的金币数量增加100%。 个人向分析:比利的突刺并不能触发普通攻击特效,其战术与领队技能更偏向于对队伍中的其他队员进行增强。另外一方面,在缺少金币的时候,比利的冠绝领队技能能增加通过战斗获得的金币。 6.忍者·全藏 忍者能通过技能输出大量的伤害,也能通过战术破坏敌方的进攻图谋,面对敌人的大范围伤害时,也有更强的存活能力。 初始技能:忍法·劫(触发技),对敌人造成自身攻击力250%的物理伤害. 熟练度达到万古时可强化该技能为上忍法•劫,使该技能额外附加15层流血。 二星技能:忍法·灭(战术),使敌人破防,并使本组咔叽攻击时有50%几率沉默敌人,冷却5回合。 三星技能:忍法·遁(被动),自身受到的范围伤害减少75%。 熟练度达到万古时可强化该技能为上忍法•遁,使该被动技能作用范围扩展至突袭组的所有咔叽。 基础领队技能:忍法·匿,作为领队出战时,在战斗中可使用逃跑功能,使所有咔叽强制脱离战斗,该功能每3场战斗只能使用1次。 冠绝领队技能1:迂回战术,作为领队出战时,在逃跑成功后,下一场战斗的前3回合,所有咔叽的闪避率增加30%。 冠绝领队技能2:独行侠,作为领队出战时,所有咔叽执行单人派遣任务的成功率增加50%。 个人向分析:忍者在团队中的作用较为复合,既能提供爆发输出,也能够通过战术使敌人破防并概率沉默,同样也可以通过强化三星技能,增加突袭组咔叽的生存能力。 7. 匕首系咔叽的天赋(请点击放大查看) 第 11 页 突袭组剑系全角色使用攻略 1.阅读前须知: 敌人种族:所有敌人都有种族之分,目前共分为植物、动物、机械、幻想、魔灵、神灵、特殊七个种族,对特定种族的增伤/减伤效果,为增加对该种族的敌人的伤害/减少来自该种族的敌人的伤害。 破防:当怪物的行为为防御时,带有破防效果的战术/技能会使敌人的行为由防御变为发呆,发呆的敌人在本回合不会进行任何行动。 冰缓:每个回合开始时,对有冰缓的敌人进行一次判定,每层冰缓增加10%使敌人进入冻结状态的概率。 冻结:驱散目标获得的所有增益状态与减益状态,并使目标无法行动。处于冻结状态的目标受到任何伤害时,有10%几率解除冻结。 吸血:在攻击时,按自身当前攻击力的一定百分比回复自身的生命值,提高吸血值可以增加攻击力转化生命值恢复的比例。 ·扣除生命值:使目标直接损失一定比例的当前生命值/最大生命值,扣除生命值的多少不受任何伤害加成/伤害减免效果的影响。 先攻/后攻:在一场战斗中,当前处于先攻组的咔叽会被选中(所在组的咔叽头顶有小三角形),同时该组如果有战术会被使用,怪物的普通攻击与单体技能也将优先攻击该组咔叽。其他分组的咔叽视为后攻,只进行普通攻击与技能的释放。 关于先攻、后攻的图示: 在该图中,近战组为先攻组,远程、突袭组为后攻组。 2. 剑系咔叽概述 剑系咔叽是能以大量的直接伤害迅速消灭敌人的突袭组咔叽,同时剑系咔叽也可通过战术等手段削去敌人的生命值,造成更多的伤害。 剑系咔叽通过封印【剑士之高洁】,可在未获得任何异常状态时,获得75%伤害增强。 在队伍中编入两个剑系咔叽时,剑系咔叽技能触发率增加15%。 在队伍中编入四个剑系咔叽时,所有咔叽物理伤害增加100%。 3.遗忘者·鲁特 鲁特在战斗中可以对敌人施加易伤与虚弱,升至三星时,还能够通过战术扣除敌方的生命值。 初始技能:疑惑之击(触发技),对敌人造成自身攻击力200%的物理伤害,并附加2回合易伤。 熟练度达到万古时可强化该技能为混乱之击,使用该技能攻击时会无视敌方的防御,并使造成伤害的数值增加至自身攻击力的300%。 二星技能:迷失(被动),每次攻击时,有50%几率对敌人附加2回合虚弱。 熟练度达到万古时可强化该技能为迷惘,使该被动技能的触发几率增加至100%。 三星技能:遗忘之力(战术),使所有敌人被扣除7%最大生命值,冷却7回合。 基础领队技能:心无旁骛,作为领队出战时,所有咔叽的命中率增加50%。 冠绝领队技能1:集体失忆,作为领队出战时,每次战斗开始后有5%几率使所有敌人无法使用技能。 冠绝领队技能2:更多的蛋,作为领队出战时,地下城中神秘蛋的出现几率增加25%,同时队伍在自动寻路时会优先选择有神秘蛋的地图格。 个人向分析:鲁特除了能够解除敌人的防御,对敌人施加易伤方便其他队友输出,同样也应该注意到其战术扣除生命值,消灭残血敌人的强大作用, 4.异乡人·哈尔 哈尔具有强大的开局爆发力,能够在前几回合通过高额的爆发输出迅速消灭敌人,但哈尔在长时间的战斗中,自身的输出能力会随着时间推移变得逐渐疲软。 初始技能:闪击(触发技),对一个随机敌人造成3次自身攻击力75%的物理伤害,该技能可触发普攻特效。 熟练度达到万古时可强化该技能为强力闪击,使该技能造成3次自身攻击力100%的法术伤害。 二星技能:一视同仁(战术),使对特定种族的增伤现在对所有敌人生效,持续3回合,冷却5回合。 三星技能:先声夺人(被动),战斗开始时,自身伤害增加100%,随后的每个回合该增伤效果减少10%。 熟练度达到万古时可强化该技能为拔得头筹,使之后的每回合增伤效果减少5%。 基础领队技能:触景生情,作为领队出战时,战斗开始时向战术池中添加点子【触景生情】,对所有突袭组攻击战术附加效果:使用后有50%几率使所有敌人易伤1回合。 冠绝领队技能1:伤心小剑,作为领队出战时,所有敌人获得的易伤状态效果翻倍。 冠绝领队技能2:冒险精神,作为领队出战时,在秘境中,队伍行动步数+1。 个人向分析:哈尔的闪击与强化闪击分别是造成物理与法术伤害,在为哈尔打造装备的时候要注意到这点,除此之外,哈尔也不善于与敌人打持久战,应尽量速战速决。 5.水手·卡布 卡布可以使敌人的防御无效,并且通过冰缓与冻结控制敌人并增加自己的伤害,作为领队出战时会增加队伍的最大体力值。 初始技能:冰霜之力(战术),本回合所有咔叽普通攻击有25%概率使敌人冻结1回合,冷却3回合。 二星技能:海潮汹涌(触发技),使敌人破防,并对其造成自身攻击力200%的法术伤害,如果敌人有冰缓或被冻结,则伤害值增加至自身攻击力的300%。 熟练度达到万古时可改变该技能为海潮静谧,使该技能不造成伤害,而是使敌人冻结1回合;或将该技能强化为寒潮汹涌,使该技能造成的伤害增加至自身攻击力的250%,如果敌人有冰缓或被冻结,则造成的伤害增加至自身攻击力的350%。 三星技能:碎冰(被动),对有冰缓或被冻结的敌人造成的伤害增加100%。 基础领队技能:老司机,作为领队出战时,队伍的最大体力增加100。 冠绝领队技能1:冰渣渣,作为领队出战时,所有咔叽对有冰缓或被冻结的敌人造成的伤害增加50%。 冠绝领队技能2:幸运星,作为领队出战时,无视地下城中所有削弱咔叽的厄运效果。 个人向分析:卡布不仅可以作为一个队伍中的控制型选手参战,也是一个不错的领队人选,不论是为队伍增加最大体力,或者是破除地下城厄运对队伍的影响。 6.王子·皮尔斯 皮尔斯以战术或被动技能等方式,使敌人直接损失生命值为主要输出手段,能迅速压制敌人的生命值。 初始技能:王者之剑(触发技),对敌人造成2次自身攻击力100%的伤害,并附加2回合易伤。 熟练度达到万古时可强化该技能为帝王之剑,使该技能在使用后回复自身15能量、 二星技能:圣银之剑(战术),扣除所有敌人15%当前生命值,冷却5回合。 三星技能:王者风范(被动),攻击时,有30%几率扣除敌人2%最大生命值。 熟练度达到万古时可强化该技能为帝王风范,使该技能的触发率增加至50%。 基础领队技能:有钱任性,作为领队出战时,地下城冒险中所有商店的货物都有几率打折。 冠绝领队技能1:危机公关,作为领队出战时,战斗失败后,下次战斗所有咔叽造成的伤害增加50%。 冠绝领队技能2:专业扫货,作为领队出战时,地下城中商店出现的几率增加,自动寻路时会优先选择商店类地图格。 个人向分析:皮尔斯的输出更多体现在扣除敌人的生命值上面,其中要分清通过战术扣除的是敌人当前的生命值,通过被动技能扣除的是敌人的百分比最大生命值。 7.剑系咔叽的天赋(请点击放大查看) 咔叽探险队中,有着众多的角色,不同的角色有着不同的分类,那么游戏中的角色有哪些,怎么使用,下面一起来看看全角色使用分析吧。 角色排行推荐 T1:妮卡、沃尔特、斯威特 T2:杰克、杜克、白灵、哈尔 开局必练的几个角色推荐: 1、必燃必爆—科学家·沃尔特 科学家要求低成型快,伤害不低速刷第一。 熟练度最好点到天赋加强,值得喂一下麦子。前期只需要堆血,后期有10级橙或者巨神石可以带世界。熟练度点到技能天赋就可以了,天赋需要点红色,其他没什么要注意的。 2、英雄不朽—圣女·莉莉 莉莉是签到就送的,最容易获得的不朽/无敌类咔叽。由于游戏机制问题,咔叽只能靠不朽/无敌效果抗伤害(也就是不是我秒怪就是怪秒我)。熟练度建议点出技能加强。 莉莉战术被改成只有1回合不朽,所以天赋点减少冷却。战术触发需要能量,所以配装需要集齐100能量(封印点了【高效备战】只需60),并且带幻视水晶。 3、武士之魂—圣武士·古斯拉特 圣武士可以通过秘境获得碎片,熟练度不是问题。配装方面和莉莉一样。 两者区别:莉莉优势是不朽可以反伤,冷却时间短;圣武士优势是被动提高战术,无敌能免疫debuff,但是需要远程组带企鹅才能无限开战术 4、广场舞—名媛·米娅 米娅属于毒伤修复后崛起的不朽类咔叽,优势是通过触发技开启不朽,无视战术污染,并且战术有更多的选择,缺点是如果被控制或触发率不够无法释放触发技就会翻车,并且占据一个远程位置。 米娅获得难度和配装难度很高,熟练度需要点到技能加强。配装方面需要极限触发率:自身20%(不显示)+琴14.98%+魔法之心20%(必须传特强化)+超自然20%+黑生肖19%+蓝光环10%=104%,虽然天赋、天神特效、4剑羁绊还能补一部分触发,但是整体难度还是很高。 想要爬高,莉莉、圣武士、米娅必须有一个成型,建议先养着莉莉,然后留意米娅,麦子方面都不建议喂。 5、亿万星光—占星师·妮卡 妮卡起手技优先级很高,也是速刷队核心之一。并且第一个地下城森林之心能掉落妮卡碎片,熟练度不是问题,不建议用麦子。 6、黑龙烈焰—驯龙师·白灵 白灵还是当前版本输出天花板,但是白灵获得难度也很高,目前碎片只能靠酒馆和龙熊获得(交易行就是坑千万不要买)。 熟练度需要到天赋强化才值得出战,麦子使劲喂就是。配装必须有强化吟唱,武器成型丧彪,其他可以带2天火或者1天火1极品黑生肖 7、干杯—酒吧·福斯 酒保主要有用的是战术,战术加成效果非常好,速刷队核心之一。 熟练度没什么要求,不建议喂麦子。战术咔叽配装都差不多,和莉莉一样就行。 8、随机歌单—吟游诗人·乐乐 乐乐属于最强辅助,加速度加体力加灵魂加伤害加战术等等,不过基本上属于锦上添花,并且占据一个远程位导致当前版本有点尴尬。不过下个版本又开始限制体力,乐乐地位会直线上升。 (责任编辑:ku987小孩) |