万灵启源攻略大全 万灵启源新手玩法攻略
时间:2021-03-21 21:56 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
万灵启源攻略大全是游戏全部玩法攻略,新手玩家们将知道游戏有哪些玩法、神使阵容如何搭配哦,那么万灵启源怎么玩、万灵启源新手玩法攻略呢。 【1】万灵启源新手玩法攻略 本文主要是讲一些更深入的一些个人心得,本篇新手指南主要分为两部分内容: 养成系统、战斗系统 一、养成系统 1、神使属性 三大职业 坚韧:包括承受伤害的的主T和能打一定输出的辅T 凶猛:队伍的主力输出,主要分为单体输出和群体输出 聪慧:功能性神使,大部分聪慧神使能为己方神使添加buff、加血或者为敌方单位施加debuff等。 四大阵营 阵营之间各有特色,从他们的合体技就能看出端倪。一般而言,各阵营关联性比较强的特性如下: 青龙:流血、速度增减相关 白虎:虚弱与众多debuff 朱雀:灼烧、暴击、火焰盾 玄武:护盾与控制(冰冻、眩晕) 阵营之间也对应了不同的属性,属性间具有克制作用。目前主线本中貌似怪物都是无属性的。 稀有度:N、R、SR、SSR 不同稀有度的神使,初始星级和星级上限是不一样的,一般认为同星级的神使综合属性是差不多的。 下面有我估算的,不同稀有度神使的属性的相对对比。前期练一些不错的R卡,对于开荒其实挺有帮助的。 主属性:生命攻击防御速度 所谓的四维,一般坚韧高血高防,凶猛高攻,聪慧各有各的特点。 次属性:暴击暴伤等 每个神使突破的时候,一般会有转向强化一项的次属性,一般也当作策划对她的定位。 2、神使强化 等级 出战、在二队替补和道场修炼,都可以获得经验提升等级。 以1级属性为基数,升级大概能提供100%的属性提升。 tips:1-5就开放了二队,二队现在挂机经验有50%,请开启二队后立马准备好二队神使避免浪费经验。 第 2 页 万灵启源神使怎么进化 万灵启源人物进化攻略 神使进化 消耗相同神使,可以使神使进化,最多可以进化三次,共计消耗4个相同神使。 进化提供一定的属性加成,以1级属性为基数,最大可获得80%的属性提升。 此外,当星级提升到四级的时候,天赋也会升级为LV2,数值一般增幅到1.5~2倍的样子。 进化1和3还能获得开场怒气,对于提早放出怒气技能来说帮助挺大。 第 3 页 万灵启源神使潜能怎么提升 万灵启源人物潜能升级方法 神使潜能 神使潜能不会高于神使的等级-10。 神使潜能升级会提供属性加成,基于初始属性的百分比,100级满潜能可以提供180%的基础属性提升。 神使潜能满了后,要通过突破才能继续提升潜能。 第 4 页 万灵启源神使怎么突破 万灵启源角色潜能突破方法 神使突破 神使当前潜能达到上限后,可以通过消耗对应属性的强化突破材料解锁上限。 突破也能获得属性加成,对应关系如下: 另外,大部分神使在二次突破和四次突破后,可以解锁剩下的两个被动技能。 强化带来的属性汇总 前面我们讲了等级进化潜能突破,这些操作都能提升神使的属性,它们之间的关系如下: 属性值=初始值*(1+等级相关+潜能相关+进化相关)*(1+突破相关+好感度加成) 以HP举个例子: MaxHp=a*(1+100%+180%+80%)*(1+40%+5%) 如果是装备的属性的话,直接在公式后面加上对应的数值就好了。 第 5 页 万灵启源神使技能怎么升级 万灵启源人物技能升级方法 3、神使技能 天赋效果:也算是广义的技能,满进化后开启LV2。 不同神使的天赋效果强度差异很大。有的很鸡肋,给你加个百分之几的属性,有的就很强,数值直上几十点。考虑神使强度的时候,天赋也一定要考虑在内。 怒气技能:满级50级 怒气技能,不占用回合数,怒气到100就可以释放。一般来说是神使的主要输出手段,优先升级。 怒气技能升级到20级后释放恢复10点怒气,升至40级后释放恢复30点怒气。 被动技能 NR神使具有1~2个被动技能,SR和SSR一定有两个被动。被动技能和其他技能一起支撑起整个神使的强度。 第 6 页 万灵启源合体技怎么用 万灵启源合体技组合搭配攻略 合体技 合体技直接用游戏里的截图了。 一般而言,青龙和朱雀偏进攻,白虎和玄武偏防御。 不同阵营组成的体系,我会在另一篇攻略里说明。 第 7 页 万灵启源神使装备怎么获得 万灵启源金色御器获取方法 4、神使装备,御器 不同部位的御器,会提供不同的主属性和副属性。装备的属性附加是以绿字直接加在神使的属性上。
金色装备除了特定渠道的获得途径只有活动、商店和黄龙试炼。而4-6及之后的地图就能掉落紫装,因此紫装成了大部分神使的毕业套装。大部分玩家开荒的终点一般就是主线4-6了。 第 8 页 万灵启源怎么编队 万灵启源人物站位推荐 二、战斗系统 1、编队 游戏内一共可以准备4个编队。 站位一共9个位置,第一排一般是坚韧站的位置,主要根据对面的阵容进行调整,影响也不大。 像是我一般喜欢站25836这样的站位,2是主T,3是副T,8是核心输出。 编队中还可以对单个神使进行操作,设置队长、更换神使等。队长获得经验时具有加成。 TIPS:一般在开荒中都是将能拿到MVP的主力设置为队长。队长经验加成和MVP加成是乘算的。 编队的依据之一:神使的普通攻击行动规律 优先攻击前排正对着的单位。如左1同时面对右123,则优先攻击右1。 若无前排正对单位,则优先攻击前排离自身最近的单位,并且优先上方单位。如左2面对右13,优先攻击右1。 不同排的敌方单位,优先攻击前排。 敌方单位的普通攻击也是如此。因此单T只需要单独放置在第一排即可。双T中的主T放于2,副T放于1或3;或者主T放1,副T放3。 至于怒气技能,默认是随机释放的,但是玩家可以自行选择怒气技能的敌方目标。在一些有boss的副本中,自行选择怒气技能的目标对于通关有很大益处。 第 9 页 万灵启源副本怎么打 万灵启源副本任务攻略汇总 2、副本 目前进入副本需要消耗2点体力,每一个副本内都有若干关卡。 主线副本可以进入两支队伍,每支队伍5点灵樱,一战消耗一点灵樱,消耗完了队伍的攻防就会减半。 TIPS:一般而言,在开荒途中,一般把主力队伍叫做一队,非主力队伍叫做二队。因为道中关卡的评分不影响副本的星级,开荒二队一般都死伤惨重。 过了开荒期重复刷本时,两个队伍就分为道中队和BOOS队了。 三星副本的条件是: 击杀首领,首领战S级评分,击杀所有怪物 实战中根据不同队伍的表现,有的人首领战S评分,有人卡击杀所有怪物,有的人都卡。 一般首领战不能S评分的主要原因是有神使阵亡,这个加强该阵亡神使的耐久即可。 卡击杀所有怪物的玩家,主要是二队太弱了,提一下二队的练度吧。 副本中各个关卡的难度是不一样的: 总体上,图表中的图案越多越难,根据你自己开荒一队和二队的情况,有意识地安排阵容吧。 比如我的一队有奶妈,道中基本不会掉血,我就是一队直接刚最难的道中本,二队解决简单的本。 副本中,还会遇到不少奇遇,比如猜拳、宝箱、野店商人和发布任务的巫女等。 一般遇到都去触发,基本上不会亏。(当然人品不好的时候,会被浣熊会生气,你打死浣熊要消耗你一点灵樱,开荒的时候遇到就退了吧。) 第 10 页 万灵启源怒气怎么获得 万灵启源角色怒气提升方法 3、战斗流程 战斗开始时,全场单位会在回合开始前根据天赋、被动技能添加相关的buff。 回合开始,各单位根据速度,依次进行普通攻击。攻击与受击都会获得怒气。 当怒气槽达到100%且敌方未全部阵亡、自身不处于沉默冰冻眩晕等状态时,会立即释放怒气技能。怒气技能不占用回合。 释放怒气技后,若合体技刻印不满三个,则点亮一个刻印,合体技三个刻印全部点亮时,立即释放合体技。合体技也不占用回合。 TIPS :可以通过拖拽合体技刻印来丢弃已经积攒好的刻印效果,避免触发非目标的合体技。 关于怒气获取 普通攻击和受击都能获得怒气,其中普通攻击还能带动队友的怒气。具体怒气的增加数量需要公测后测算才能知道。 怒气技能和合体技都不会因为造成伤害而获得怒气。但是怒气技能等级升级到20/40级后,释放可以恢复10/30点怒气,此外,一些怒气技能或者天赋被动的效果就是XX条件下回复怒气。 4、战斗结算 战斗结束后会进入结算界面,可以看到神使的战斗表现、经验获取、战利品获取等情况。 常规战斗结束后,会从以下三个维度,根据玩家的表现进行评分: 战斗胜利、无神使撤退、5回合内敌方全灭 三个条件全部达成即为S评分,未能达成一个条件则降低一个评分,即使是失败也能获得部分收益(最好不要)。 评分会与玩家的收益挂钩,目前仅知道评分越高经验、金币越高,暂时不知道神使、御器的掉落受不受评分影响。 TIPS:黄龙之血的掉落不受评分影响 另外,只要进入副本的队伍都能获得经验,其中出战队伍获得基础经验乘以各种加成,未出战队伍获得基础经验的50%。 TIPS:二队其实1-5的时候就开放了,但是直到3-1才硬性需要二队承担部分关卡,这中间的时间大家要好好利用培养二队。 第 11 页 万灵启源阵容搭配攻略 万灵启源最强阵容推荐 【2】阵容搭配攻略 一、万灵启源的阵容搭配 谈一下阵容搭配。 其实上一测玩了这十多天下来,我觉得万灵启源的角色之间的关系是比较弱的。看到不少人在群里问阵容怎么搭配,但是大佬们实在也没有琢磨出什么特别强力的阵容。 很多人经常有目的性地去配队,最后配出来,输出和表现还不如直接上五个战力最高的角色。 导致该现象的原因有如下几项: 1、buff和debuff目前战斗中不能直接查看,我们不知道这些buff到底有多强,光凭肉眼难以看出全部的具体效果。 2、目前还处于游戏初期,角色养成不是同步的,组成的体系队伍等级参差不齐,输出确实是不如五战力最高的。 但是攻略写还是要写的,考虑到组成阵容的主题和目的,我打算从阵营和玩法这两个方面去阐述。 二、从阵营来看阵容组成 为什么要从阵营入手,我们先看下合体技的具体效果。 青龙白虎朱雀玄武四大阵营的合体技都对应了一个效果,查看各阵营的神使时,发现合体技对应的效果,它们的拥有者也大部分属于该阵营。 比如说青龙阵营的流血效果。查看神使可以发现,双树、奈奈濑、富岳这些青龙阵营的神使都具有流血相关的主动被动,而其他阵营是没有流血相关的神使的。 所以在当前状况下,我们说青龙队,可以默认就是流血队,流血队,默认就是青龙队。类似的朱雀灼烧队,玄武控制队。目前还没有白虎队。 因为目前的buff都不能点击查看效果,所以我们也不知道流血点燃和中毒除了掉血外有什么区别,但是从肉眼观察,至少知道它们是可以造成伤害的。 看合体技的效果就知道,青龙和朱雀队伍是偏输出的,白虎偏防守,玄武偏控制。 为了保证队伍合体技的效果触发,队伍中最多带一名其他阵营的角色。 泛泛而谈的内容讲完了,开始讲具体的阵容。 1、青龙流血队: 青龙阵营坐拥三分之一的神使,是当前人数最多的阵营,配队也极为方便。 主要需要青龙阵营的神使,核心是双树。 目前4SSR,4SR的分布使得其组队十分方便。更别说琥珀和奈奈濑都是送的角色了。 这里面,直接和流血有关的神使是双树、富岳和奈奈濑。就阵容而言,群攻的双树和奈奈濑足够了;单体有萌恋、琥珀,都是pvp顶尖的爆发选手;还有一个十分珍贵的单奶野奈乃可以保障富岳的生存。可怜的我到现在也没有刹那,所以并不知道刹那的技能和特质。 因此这里的阵容推荐是: 富岳+双树+奈奈濑+萌恋+琥珀/野奈乃 上测有18位青龙阵营的神使,而且稀有度都比较高 2、朱雀灼烧队 朱雀阵营目前一共十人,1SSR,3SR 从基础属性上看,强度并不会很高。 雨津后面抽出来了,但是懒得重新截图了 核心肯定是雨津了,50%概率的灼烧不是开玩笑的,靠三技能把暴击率叠起来,后面一片暴击。 狮刃和青龙的富岳一样,都是被动受击时赋予debuff,狮刃是概率灼伤对面;响喜作为朱雀队单体灼烧大将,基本是必须选的。 不过看来,能选用的人才不多,所以用这个队伍的人也不多,大多数情况雨津都是在别的队xjbd。 3、玄武控制队 玄武阵营的角色,一个8个。虽然玄武阵营的角色比朱雀还少,但是胜在质量高,各有特点。 圣后面也出了,还出了两只,也是懒得截图 玄武控制队没有核心,或者说能把合体技丢出来的都算核心。玄武队是更偏向于PVP的队伍,PVE里面因为输出偏低,除了攻略某些吃控制的副本,一般是不太推荐的。 和其他队伍不同的是,玄武控制队的第一控制,只是个N卡。剃雾作为一张N卡,却具有全游戏最强的控制能力,群体30%冰冻。因此剃雾基本上是必备的。但是要称为核心还是太远了,因为作为N卡,其短板太过明显,身板脆输出低,只有控制的作用。 主力队员是圣和真绫,真绫不仅有控制,肉度和输出都可圈可点,圣作为玄武的聪慧,全体加盾使得团队生存很好。 朔夜平A带冰冻,技能30%概率冰冻,是玄武控制队不可多得的的单体队员。 为什么玄武队伍在pvp中十分强力?因为可以SL,你总能控制你想要控的人,一轮不能行动带来的优势是巨大的,所以玄武队可以跨战力打败很多队伍。 冻住不许动 三、从特定玩法来看阵容组成 目前除了主线外,需要特别思考阵容搭配的只有擂台和黄龙试炼了。 擂台 不要指望在擂台里触发流血或者灼烧,擂台里的战斗太快了!奶也好,流血也好,在擂台里的影响都微乎其微。同战力下,基本上谁先甩出来技能谁就能赢。但是目前的擂台,是可以SL 的,也就是在结果没有出来前,你都可以退出重进重新战斗。目前我觉得PVP比较强势的,应该是单体队和玄武控制队。 玄武控制队上面已经介绍过了,一手SL已经立于了不败之地。 另外要谈的一个队就是三前排单体队。 萌恋、琥珀和仁爱是目前的三大单体爆发。这三个神使的技能倍率很高,被动也对伤害有所加成,使得她们只要放出技能就可以秒人。此外,在万灵启源的战斗中率先将敌方秒掉,减员带来的直接收益还有中断敌方的合体技。 率先在敌方放出技能前秒掉对面的主力,就是三前排单体队的要义。在和敌方对战前,先看好对面的站位,然后尽量将我方角色的站位调整到前排能挨打不死并且率先放出技能的位置。 黄龙试炼 黄龙试炼主要考验的还是boss的击杀能力和道中的恢复能力,BOSS很多时候不吃控制。 道中的恢复能力主要依赖的是奶妈。蜗牛我没有,累的回复太鸡肋,因此黄龙试炼里堪大用的奶就是野奈乃了。小关卡常备野奈乃,保障好前排坚韧的血量,对于boss关挺过去是很关键的。 此外,飒的吸血也能使得她拥有很强的续航能力。虽然她身板一般,但是被打残了下波可以放后排吸血,吸上来了又可以放前排顶着,是黄龙试炼里最好用的工具人。 关于boss的击杀能力,兔子是当之无愧的boss杀手,20%的boss增伤配合二三被动,后期一发3W的伤害。 四、结语 能写的内容也不多,很多技能的描述到现在还有些问题。 目前角色们之间的联动是不算多的,希望之后官网能进行一定的修改使得能够组成的体系更多,搭配阵容的目的性更强些吧。 第 12 页 万灵启源角色排行推荐 万灵启源最强人物排名榜 【3】万灵启源主要角色点评及推荐 写角色点评及推荐前,我先说下我对万灵启源的角色体验和评价背景。 1、稀有度碾压 SSR和SR必定有三个技能(一主动+两被动)且技能效果一般都比较强势,NR不少只有两个技能。此外,不同稀有度的神使的基础属性也有差距,而升级和升阶段的属性增加是以基础属性的百分比的形式增加的。 SSR初始三星,最大六星;N卡和R卡初始一星,最大四星。看这个初始属性,初始就三星的SSR在基础属性上占有绝对优势,因此基本上SSR都是优先练的。 2、大部分的本,敌方都不会使用AOE或者直接攻击后排 大部分副本,除了那只可恶的野猪,在缺乏AOE的前提下,基本都不会直接攻击后排。 只要你前排的坚韧角色够顶,基本上就可以在不携带奶妈的情况下保全后排了。因此,强势的坚韧角色至关重要。 3、所有关卡都有评级,但是只有boss关是否S才对整个副本的三星有影响 一般而言,跨级开荒或者X-3,X-6这种存在强力剧情boss的本,己方成员都十分容易在副本中阵亡导致不能三星。boss关的达成S条件的最大难点就是未有神使退场,在不考虑奶妈的情况下,一个合格的坚韧神使是至关重要的。 而击杀所有怪物这点虽然也难,但是基本上有强力坚韧角色带队,也能轻松地磨过去。 4、开荒期单体角色较群体角色更吃香 组队当然是要看副本去搭配单体和群体角色,但是从开服的环境上看,单体输出和坚韧角色才是副本必不可缺的。 首先体现在擂台玩法上。PVP中单体优势比群体大了几个身位,群体队就是给对面送怒气的。 强势的单体角色,琥珀萌恋一发技能就能秒人,轻则断你和合体技,重则直接结束游戏。 其次,单体伤害不可或缺。对于大部分重要的boss战,面对光棍boss,群体输出的技能伤害太劣势了。而单体队伍的群体输出可以靠合体技的群体伤害来补足。 最后,本次点评和推荐的技能数据都计算的是一级的。并且不包括打捞角色,老实说因为我自己都没捞到过,太过玄学 坚韧角色推荐 玄武SSR 鲸鱼真绫:卡池SSR,肉度和输出在坚韧角色中都是最强的,抽到必练。 1技能倍率尚可,配合较高的攻击,伤害不错,附带效果30%概率冰冻敌方,后期对付不少副本,可以做个玄武控制队。 二技能,普攻概率加10%护盾,概率加盾因为sl的存在,使得你需要盾的时候,你一定能sl出第一个护盾,在于一些副本的首通的时候,还是很有用的。 三技能,场上每存在一个护盾,自身增上2%,后期可以配合圣,组一个护盾队。 青龙SR 黑猫琥珀:女主,开局给一只,完全进攻向的坚韧角色。 主动技能破空斩伤害不俗,附带偷10%速度的效果更容易触发被动二技能。 被动三技能质变,第一发破空斩增伤120%,使得琥珀第一发破空斩变成了核弹。 尤其在pvp里效果拔群,出刀基本必秒人。 青龙SR 鳄鱼富岳:肉度合格,输出不行,青龙流血队标准T。 一技能概率嘲讽,平时不需要这效果,小怪基本都攻击前排,但是需要这效果的时候还概率触发,要这效果有啥用? 二技能20%减伤,对于一个T来说还算不错,但是要拉点速度。 三技能12%受击使对面流血,搭配双树,怒叠X层流血。 玄武R 狼 飒:肉度一般,道中最强工具人 身板不够,被动来凑。狼的血防都很低,但是一技能吸血,二技能吸血+护盾,使得其耐久度意外地不错。并且在长线作战中,她可以先当主T吸收伤害,残血后放在后排吸血,等血量回上来了继续当主T。 朱雀SR 狮子 狮刃:肉度合格,输出不行,朱雀灼烧队标准T。 攻击低下防御贼高,不要指望她打伤害。 二技能受击15%(25%)概率使敌方灼伤,作为朱雀灼烧队的T十分合格。 三技能兽威被动,我怀疑我是瞎了。3%(5%)的减伤能做什么? 白虎R 狐狸 风里:强度没有,复活机制。 脆皮一个,但是可以复活,无线SL大法好。 第 13 页 万灵启源凶猛角色推荐 万灵启源凶猛神使哪个好用 凶猛角色推荐 凶猛,最多职业的角色,承担着队伍的主力输出的职责 青龙SSR 兔子萌恋:最强单体神使 拥有全神使中最高的攻击,擂台里出手必秒人的角色之一。 一技能倍率极高,且对boss增伤20%,后期一发暴击3w伤害。 二技能被动增伤0.5%(1%)*速度的伤害,描述很有问题,我是不知道加的是数值还是百分比伤害。 三技能可以叠速度,提高二技能的触发机会。 青龙SSR 龙双树:青龙流血队核心,强力群攻 一技能星龙破,技能效果60%触发流血,是绑定在第一击上面的。因此可以联动触发被动二技能? 三技能龙跃斩会立刻结算一次流血伤害,群体输出惊人。 毋庸置疑的青龙流血队核心。 白虎SR 刺猬仁爱:救火队长,残血变身,单挑狂魔 大脆皮一个,脆皮是为了更好的残血变身。强势之处主要在于30%血以下会触发狂暴模式(目前我记得只有她有狂暴?),单体技能变为群体,输出大幅提升。相信大家有很多次要翻车之际,都是靠小刺猬变身救场的吧? 练就完事了。 青龙SR 孔雀彩女:简单直接,强力群攻 群伤里面比较突出的存在。 一技能效果朴实无华,既没有流血也没有灼烧,就是简简单单的穿透。 二技能和三技能都是增伤。二技能对70%hp以上单位增伤10%~20%,三技能敌方越多增伤越高。 朱雀R 变色龙薰:伤害尚可,没有群攻角色时可以练 一技能释放时自带10%暴击率,被动二技能最大增加35%的暴击率,再加上金色武器和手套共计增加30%的暴击率,一个技能下去满屏暴击不是梦。 不过因为基础属性拖累,其实也高不到哪里去。 朱雀SR 鸵鸟响喜:灼烧队下第一单体打手,高速高攻上灼烧。 一技能50%概率灼烧,配合三技能可以做到一次上三个灼烧。 二技能满级时应该是必定使对面灼烧的,产生一个灼烧buff。 也就是一次最多可以上4个灼烧buff。 朱雀SSR 青蛙雨津:灼烧队队长,最强群攻输出 1技能群体灼烧,二技能灼烧增伤,三技能加暴击率 总之就是很暴力的群攻角色 我是不知道,为什么一只青蛙可以是灼烧队的核心? 玄武SR 企鹅朔夜:平A冰冻,控制选手 伤害一般,但是平A带低概率冰冻,技能带30%概率冰冻。 玄武控制队的一员大将,虽然输出低,但是只要控制住了,等于己方有无限的输出机会对吧? 属于对策型神使,平时要玩控制还是算了吧。 第 14 页 万灵启源聪慧角色推荐 万灵启源聪慧神使哪个好用 聪慧角色推荐 玄武R 羚羊剃雾:最强团控,擂台王者。 目前最强团控,群体30%概率冰冻,配合玄武队的合击,基本上能控住敌方大部分角色。 PVP必练角色,可以SL的擂台,你懂这个技能的价值把? 但是受限于稀有度,既没有输出,耐久也不行,属于对策型神使。 玄武SR 山羊累:送的,群奶,别练 就目前的环境来看,群奶不如单奶,关键是这个奶妈的奶量也太小了。ghs警告 后期一个技能下去,奶量不足1000,大家说,要她奶有啥用? 白虎SSR 飞鼠冥弥:会送,输出一般 不知道感电是什么效果。强度差强人意,但是作为ssr,有就练绝对不亏的。 被动降敌方的闪避率,在后期是非常实用的效果。 青龙SR 河豚奈奈濑:大大大,送本体+泳装皮肤 一技能伤害还行,概率上毒,二技能为主动技能附加概率流血和降速的效果。 三技能为己方速度最高的角色增伤,能打能辅。 官方直接赠送的角色,还送泳装,我觉得没有不练的理由。 青龙SSR 水母野奈乃:单奶,输出还行 比山羊更好的奶,因为奶的都是血量最低的单位,能够更好地保全前排坚韧单位的生存。 有了必练,目前有用的唯一一个奶妈,有助于黄龙试炼里维持前排坚韧的血量。 *游戏介绍 和风兽娘养成RPG《万灵启源》预约正式开启!bilibili独家代理,华清飞扬×角川游戏联手打造和风幻想物语。 伊东杂音、藤真拓哉等人气画师领衔创作,沙盘寻妖自由探索,技能合体策略战斗,温馨府邸互动养成。 在被祸月笼罩的和之国,作为式神师后裔的神子,与神使少女们并肩战斗,击破祸月,拯救终焉! 万灵启源攻略大全是游戏全部玩法攻略,新手玩家们将知道游戏有哪些玩法、神使阵容如何搭配哦,那么万灵启源怎么玩、万灵启源新手玩法攻略呢。 【1】万灵启源新手玩法攻略 本文主要是讲一些更深入的一些个人心得,本篇新手指南主要分为两部分内容: 养成系统、战斗系统 一、养成系统 1、神使属性 三大职业 坚韧:包括承受伤害的的主T和能打一定输出的辅T 凶猛:队伍的主力输出,主要分为单体输出和群体输出 聪慧:功能性神使,大部分聪慧神使能为己方神使添加buff、加血或者为敌方单位施加debuff等。 四大阵营 阵营之间各有特色,从他们的合体技就能看出端倪。一般而言,各阵营关联性比较强的特性如下: 青龙:流血、速度增减相关 白虎:虚弱与众多debuff 朱雀:灼烧、暴击、火焰盾 玄武:护盾与控制(冰冻、眩晕) 阵营之间也对应了不同的属性,属性间具有克制作用。目前主线本中貌似怪物都是无属性的。 稀有度:N、R、SR、SSR 不同稀有度的神使,初始星级和星级上限是不一样的,一般认为同星级的神使综合属性是差不多的。 下面有我估算的,不同稀有度神使的属性的相对对比。前期练一些不错的R卡,对于开荒其实挺有帮助的。 主属性:生命攻击防御速度 所谓的四维,一般坚韧高血高防,凶猛高攻,聪慧各有各的特点。 次属性:暴击暴伤等 每个神使突破的时候,一般会有转向强化一项的次属性,一般也当作策划对她的定位。 2、神使强化 等级 出战、在二队替补和道场修炼,都可以获得经验提升等级。 以1级属性为基数,升级大概能提供100%的属性提升。 tips:1-5就开放了二队,二队现在挂机经验有50%,请开启二队后立马准备好二队神使避免浪费经验。 (责任编辑:ku987小孩) |