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一起来捉妖哪个妖精强 前期妖精推荐

一起来捉妖中,对于新手玩家来说,初期妖灵的选择,阵容的搭配,十分重要,那么初期妖灵该怎么选择,怎么搭配呢。

一,海灯使

资质,即为个体值,又叫潜力值,很多精灵对战的游戏都需要必备的一种数据,代表了一个精灵的潜力,其中代表作有口袋妖怪系列,甚至国产的赛尔号,奥拉星等也引入了这项数据。潜力值为0-31,在这款游戏中为1-32。

一般为6项属性:攻击,防御,特攻,特防,速度,体力,在捉妖里面没有速度这种属性。

它们的关系是,攻击对应防御,特攻对应特防,生命代表hp。(例如boss防御高,攻击就打不疼,换成特攻打的就很疼),海灯属于法术伤害,则物攻资质为1,也不会影响强度。

接下来重点圈出几个性价比高,前期必练的妖怪,此篇可解所有不知道练什么妖的困惑。

如何判定一只妖怪的强弱

妖怪强弱的唯一两个条件:面板!技能效果!

面板,指这个妖怪的各项属性,下面海灯使为例。

可以很清晰的看到,海灯使在全32资质时各项属性的值,这就是面板值! 这个值的大小觉定了妖怪的强弱。

技能效果,下面海灯2技能为例!

在官方的定义中,海灯属于法术输出,满级满资质10678的法术面板,属于中上游,本来可以做一只c位,但是技能机制决定了海灯使在有输出的同时,辅助能力逆天。甚至其辅助收益大于输出收益,我觉得归类为辅助更适合,而对于不懂这些数据的人来说,海灯就是个普通输出,可实际上其价值核心在于技能。

在2技能后12秒内,全体友方角色每对目标造成一次伤害即可回10%血,任何战斗海灯首发挂个2技能,接下来12秒内我方3人可无脑输出。

当前版本应该是最强辅助,野外可捉,在地图上绿地,河边的地方有几率刷出,稀有度非常高。人手必备神宠。

必练神宠之一,海灯使! 消耗资源,少量! 性价比最高! 稀有度 可遇不可求。

第 2 页 巨灵神

第二个推荐的是巨灵神,所谓活着才有输出,任何战斗死了都是没意义的,先看面板。

8826的血线,4474物抗,3854法抗,已经达到坦克t1行列,虽然归类为物坦,但是法抗也达到接近t1法坦的程度,这是一个肉的不行的妖怪。单从面板上来讲,属性非常合理。

巨灵神专属神技,群体套盾,自体10%-15%血量护盾,而在组队战中,通常1辅助2输出最为合理,而辅助可以是增伤辅助,功能辅助,也可以是抗伤辅助。而输出越高的妖,身板就越脆,普遍5k到6.5k的血量,并且双抗很低。 坦克妖怪给自己套1500的盾可能没什么感觉,但如果这1500的盾套给脆皮输出的身上,那就很恐怖了。但是玩辅助,一定要意识好,什么时候给盾,给盾一定要及时,时机需要把握。(例如队友快死亡切巨灵神套个盾,再切辅助回血)

被动技能,下场后每秒回1%血。(套15%盾,cd十秒,套盾后下场10秒恢复10%血,cd好了出场套盾,无限循环)

必练神宠之二,巨灵神!消耗资源少,性价比超高,推荐双抗生命资质高,不需要双攻资质。野外可捉3阶形态,稀有度比海灯使低一丢丢。

第 3 页 颜如玉

第三个推荐书中仙,也就是颜如玉,楼主认为当前版本最强辅助就是海灯和书中仙。下面看解析

属性方面很平衡,真·辅助

6800血线平平庸庸,但双抗有3234,这已经是接近坦克的双抗了,虽然血量不高不低,但是双抗高,这就避免了像输出妖怪一样容易被秒杀,可以很好的在战斗中辅助出来。其双攻也很均衡的面板,在总体数值上讲 这种妖怪的战力加成仅次于六耳猕猴,排在第三位。是目前可入手的妖怪里战力最高的一只宠。

技能很单调也很暴力,书中仙没有任何输出能力,但是把辅助能力发挥到了极致。

其1技能增伤物攻12-24%,2技能增伤法攻12-24%。持续时间长达八秒。

专属神技:被动技能在场下给场上的友方全体恢复每2秒4%生命值。

书中仙的技能机制,活生生的把3打boss的组队战,变成了4打boss。上场开buff然后下场8秒 无限循环,下场的时候场上全体友方每秒恢复2%。如果有一个会玩的的书中仙,那么整场战斗无疑是愉悦的,能够一直保持增伤24%并且秒回2%效果。但是上面有提到辅助是很考验意识的,对耗蓝和时间的把握一定要计算好,玩的好的书中仙可以一直增伤。既然是战斗中额外多出的一个辅助,那么其技能破的越高越好1-2-3技能尽量全满破。

必练妖怪之三,书中仙。

消耗资源,大量! 性价比超高,没培养成型看不出什么效果,培养成型后战斗是愉悦的。是一个需要耗费精力培养,等待其成长的妖怪,但是回报绝对丰厚。活动捕捉,1阶形态,非活动下和神宠一样稀有度。推荐双抗生命资质高,双攻可有可无。

第 4 页 瓷偶娃娃

推荐的第四只妖怪,红娃,也就是瓷偶娃娃。

作为这游戏现版本综合输出能力第一的妖怪,楼主对其是又爱又恨。最难捕捉妖怪之一,因为其多动症一般躲封妖珠,心情不好一巴掌把封妖珠删开,完全不吃普通封妖珠封印,高级封妖珠也只有小概率封印,加上其是洞穴妖灵不可神行捕捉,完全成了新人玩家捉宠的梦魇。(楼主20个高级封妖珠就抓到2个)

先看面板,10058的法攻,6537的身板,2737厚的双抗。老实讲 我是不满意的,不配最强输出这个称号,但是,判断妖怪的强弱还得看技能,技能的优秀弥补了面板的不足,甚至使其成为当前版本输出之最。

专属神技死亡一指,247%的法术增伤!命中必降低对手40%法抗。cd8秒,需要蓄力,这是一个概念性数据。首先247%的法术增伤,使其单体技能的伤害达到了史无前例的地步,而必定降低对手40%法抗持续8秒,可不是247%+40%伤害那么简单。举个例子,比如对手法抗是100,我造成247伤害。但如果法抗降低40,不是造成287伤害那么简单,而是造成247+247x40%伤害,就是345点伤害。 数学好的应该懂了,实际造成伤害是345%的法术伤害。

因为降低法抗40%,和自身提升40%输出的概念是不一样的,一个是受到总伤害提升40%,一个是基于自身面板提高40%的法术强度!

而持续八秒就不得不提一下,其1技能 造成112%的法术伤害cd3秒,如果这期间对手被2技能附加8秒降低法抗的虚弱,1技能就可以达到145%的输出。

仅仅只是一技能,这个数值,是其他所有妖怪开大招甚至被书中仙辅助也达不到的。

所以活着的红娃,输出在当前甚至之后几个版本输出应该都是最高的,没之一。

被动神技迷恋,死亡后诅咒对手,每秒造成10%伤害,直到对手死亡。典型的死了也要带走你,理论上只要被诅咒了,就必死无疑,未来根据新版坦克可以开发一套献祭打法。打出高额输出后献祭,换坦克无限耗时间耗死。

当然面板的不足,需要优秀的技能来补足,所以红娃是一个很吃资源的妖怪,需要大量技能书来破技能,不然技能不够优秀面板也不够优秀,就很尴尬。需要花大量精力资源培养,同书中仙,前期没养成型手感不会很好。养成型后有多种套路待开发,核弹流献祭流等。

必练妖怪之四,瓷偶娃娃。消耗大量资源和时间,性价比超高,养成了玩到游戏倒闭不过时,有条件的土豪可以养2只,统治擂台不是问题。稀有度一般,比较难捉。

第 5 页 木偶娃娃

推荐的第五只妖怪,木偶娃娃,就是绿娃。

和红娃一样是bug一样的存在,虽然没有红娃那么逆天的输出,但是也是物攻界的爸爸。

在物攻妖怪里,秒伤最高是金灵童子,我会在后续的文章中解析,秒伤第二的是六耳猕猴,木偶娃娃排第三。但是绿娃有前两位都做不到的事情,那就是,一直输出!

先看面板

绿娃拥有这游戏最高的输出面板,11299 姑且算13000,在计算增伤比例时,这极高的面板根本不满足于自己带来的效益。5800的身板3100的双抗,这种面板分配使其可以开发很多种套路。有人觉得5k的血能干嘛,但是其双抗在 c位里已经达到拔尖的地步,即使血少,却不像其他c位那样挨打了就大量掉血。这就可以开发套路了。

首先,书中仙给红娃的增伤有2400面板。而给绿娃的增伤高达3300面板值。加成后红娃面板12400法攻,绿娃16300物攻,看出差距了吧!

巨灵神套1500的盾给红娃,红娃近7000血,双抗低,相当于红娃套了自身20%血量的护盾,因为双抗低的关系盾很容易破。

但巨灵神套1500盾给绿娃,相当于绿娃套了自身25%血量的护盾,因为双抗优秀这个盾足够结实!

差距明显。

下面看技能

2技能造成82%物伤两次,就是164%物伤,但从比例上看就已经完爆狐狸,冰狼,老虎等现在流行的妖怪,更何况其拥有此游戏最高物攻的面板,虽然比例上没有红娃247%那么恐怖,但是因为其面板高,所以造成的伤害比红娃低的不多,附加效果 对手物抗降低40%,这里同红娃的附加效果,实际伤害可达220%物理增伤 不管从面板,还是从增伤比例来看,能达到这个伤害量的只有雷娃和红娃压其一头。其他的妖怪根本达不到这种伤害。

绿娃神被动 吸血,生命低于40%获得吸血效果,造成伤害的40%恢复自身血量,,输出一时爽,一直输出一直爽,配合巨灵神的盾,可以达到不死不灭的效果,简单很好理解,此处不做解释都懂。

绿娃是很依赖辅助的妖灵,虽然本身技能也很变态,但是在“活着”的情况下才变态,如何活着,如何在活着的时候打出巨量输出,就成了核心玩点。这需要和队友配合,和自己配合,什么时机放技能,技能释放顺序,什么时候套盾等,可玩性非常大,需要玩家好好练,另外其本身面板和技能比较特殊的关系,未来可开发的套路数不胜数,会玩的是王者,不会玩的是青铜,老给自己玩死 说明你还不会玩。同前两只一样,这是一个消耗大量时间和资源培养的妖灵,技能尽可能破满。

必练妖怪之五,木偶娃娃,绿娃。消耗资源大量,稀有度一般,一样前期优势不明显培养成型是神仙,比红娃好捉,不可神行捕捉,推荐资质满32,特攻资质可不要。

一起来捉妖中,对于新手玩家来说,初期妖灵的选择,阵容的搭配,十分重要,那么初期妖灵该怎么选择,怎么搭配呢。

一,海灯使

资质,即为个体值,又叫潜力值,很多精灵对战的游戏都需要必备的一种数据,代表了一个精灵的潜力,其中代表作有口袋妖怪系列,甚至国产的赛尔号,奥拉星等也引入了这项数据。潜力值为0-31,在这款游戏中为1-32。

一般为6项属性:攻击,防御,特攻,特防,速度,体力,在捉妖里面没有速度这种属性。

它们的关系是,攻击对应防御,特攻对应特防,生命代表hp。(例如boss防御高,攻击就打不疼,换成特攻打的就很疼),海灯属于法术伤害,则物攻资质为1,也不会影响强度。

接下来重点圈出几个性价比高,前期必练的妖怪,此篇可解所有不知道练什么妖的困惑。

如何判定一只妖怪的强弱

妖怪强弱的唯一两个条件:面板!技能效果!

面板,指这个妖怪的各项属性,下面海灯使为例。

可以很清晰的看到,海灯使在全32资质时各项属性的值,这就是面板值! 这个值的大小觉定了妖怪的强弱。

技能效果,下面海灯2技能为例!

在官方的定义中,海灯属于法术输出,满级满资质10678的法术面板,属于中上游,本来可以做一只c位,但是技能机制决定了海灯使在有输出的同时,辅助能力逆天。甚至其辅助收益大于输出收益,我觉得归类为辅助更适合,而对于不懂这些数据的人来说,海灯就是个普通输出,可实际上其价值核心在于技能。

在2技能后12秒内,全体友方角色每对目标造成一次伤害即可回10%血,任何战斗海灯首发挂个2技能,接下来12秒内我方3人可无脑输出。

当前版本应该是最强辅助,野外可捉,在地图上绿地,河边的地方有几率刷出,稀有度非常高。人手必备神宠。

必练神宠之一,海灯使! 消耗资源,少量! 性价比最高! 稀有度 可遇不可求。

(责任编辑:ku987小孩)