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明日方舟各职业对应攻速分析

明日方舟中,职业对干员的攻速有着一定影响,那么游戏中各个职业的攻速如何,下面一起来看看各职业对应攻速分析吧。

已经验证的结论:

1、各子职业的干员攻速是一样的

2、个别干员攻速异常

前提假设:

1、公测后各职业及子职业的定位及攻速不会有大改动(时至今日,涉及攻速及职业定位的大幅度平衡性调整可能性不大,顶多个别干员或子职业微调)

职业攻速初筛:

各子职业攻速一览:

图片说明:

1、黄色字为攻速异常,不属于任一子职业的干员

2、左边四列远程,右边四列近战

3、没有干员的空白行,是为了填补攻速间隔,使整体呈现接近于攻速是随纵轴等值递增的效果(高多少距离就大体就高多少攻速的效果)

结论:

1、狙击按攻速可以分为快狙和慢狙,慢狙里包含了守林人,也包含了陨星和白雪等群伤狙击。但普罗旺斯是特殊的慢狙,她攻速介于快慢狙之间,与单体术师攻速相同,更像是换成了物伤模板的单体术师,靠高攻破防而已。

2、术师根据攻速分为单体术师和群体术师,划分非常清晰,毫无争议。

3、辅助可以看做是单体术师的特化版,相比单体术师,辅助的cost降低,攻击降低,法抗提高。只不过召唤类辅助攻速略微提高,减速类辅助攻速略微降低。安洁莉娜的攻速异常不排除是测试误差,因为之前我测的时候安洁和地灵攻速是一样的。

4、所有医疗的攻速相同(无论是单体还是群体医疗)。只有赫默的攻速略高。

5、先锋中红豆和翎羽与快狙攻速相同,其他先锋的攻速略低且相同,只有德克萨斯攻速异常,有可能第一击第二击的动画是特制的或者有bug。

6、近卫攻速是比较多样的,按照我之前所划分的子职业来看([传送门]),各子职业攻速相同。比较特殊的杜宾攻速与先锋相同,可以看做 一个攻防强化的远程先锋(这就是为什么之前说她跟所有近卫都不同的原因,原来本体是先锋啊~),慕斯则是单体术师的近战强化版(cost、攻击、法抗类同单体术师,生命、防御、攻速加强),霜叶比拉普兰德和银灰的攻速略微提升。

7、所有重装攻速相同。只有星熊略低,火神则几乎不能看做是重装(攻速至少比重装常规攻速少0.3以上)

8、许多特种都能找到其他职业的影子。红是血略少防略低的盗贼。阿消和食铁兽是削掉300血的群卫(幽灵鲨&艾丝黛尔),从他们还能攻击多个敌人就能看出群卫的影子。暗索和崖心则更像是降低攻速后的攻击型先锋。 (责任编辑:ku987小孩)