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明日方舟敌人属性会随关卡变化吗 敌人各等级属

明日方舟中,图鉴里的敌人属性都有着分级,那么游戏中敌人的详细属性是什么,属性区域该怎么划分,下面一起来看看地方属性各等级数值测试分析吧。

关于敌方防御、法抗和攻击各等级取值的测试

图鉴里对敌方的血量、攻击、防御、法抗给出了D~S级的评价,但是很多人心里肯定会有这样的疑问,每个属性等级的取值范围是固定的还是随着关卡的推进而不断变化?如果是固定的话,那每个等级对应的属性的范围是多少?本文就这两个问题进行了探讨和测试。

先说最重要的结论吧,舟游的怪物,不会随着关卡的推进而一点点变强,例如0-1中的源石虫的属性与0-3, 1-8,LS2中的源石虫的属性是完全一致的(550血量·,130物理攻击,0防御,0法抗);而是将同一种怪物做了两套属性模板(暂称为普通怪和强化怪),过了一定关卡过后,很前期的弱鸡普通怪可能会属性全面提升作为强化怪出现,例如0-1的中士兵,在4-10中又出现了,但是全属性提升了大概50%,但是舟游目前出现的绝大部分怪物只有一种模板,也就是只有普通怪,强化怪可能会在游戏中后期大量出现。

另外,强化怪虽然属性进行了强化,但是图鉴里的属性评级与普通怪一致(图鉴诈骗),例如4-10中强化士兵的实际属性评级已经达到D+ C C D,但是图鉴里依旧和普通士兵一样显示D+ D D D,这可能是精英怪有自己属性评级方式,也可能是鹰角干脆懒得改图鉴了。目前很难对强化怪进行测试,好在目前强化怪出现的非常非常少

因此,下面针对普通怪的攻击,防御,法抗的各级属性的取值范围进行了测试(目前测试血量的工作量太大了,等一个百分比削血干员)

存在极少数怪物(目前已知的只有后期的士兵)为增强怪,不适用上述范围。

法抗篇

魔法伤害和法抗的关系为乘法,例如:最终魔法面板伤害为1000(计算了天赋、buff、技能倍率等),敌方法抗为30,则造成的实际伤害为700

各等级对应的法抗几乎是固定的,可从面板上直接读出:

D级:0

C级:20%

B级:30%(大小幽灵为35%)

A级:50%

S级:85%

测试方法:

用带二技能的艾雅法拉进行测试,然后用二技能天火进行了验算,

例如,我艾雅法拉的数据:精一20级,78%信赖,507攻击,天赋7%攻击,7级二技能,技能倍率310%(实际攻击判定是155%*2)技能攻击为507*1.55*1.07*2=840*2,技能的-20%抗性为乘算(敌方当前抗性*0.8),并计算在技能之前

对幽灵造成了605*2的伤害, 则(1-605/840)÷(1-20%)=35%

即幽灵的法抗为35%

防御篇

物理伤害和防御的关系为减法,例如:最终面板物理面板伤害为1000(计算了天赋、buff、技能倍率等),敌方防御为600,则造成的实际伤害为400

注:物理防御的最大减伤效果为95%,即物理伤害最低也会打出面板伤害的5%,例如敌方攻击为200的怪物即使面对千防龟龟,每次攻击也可造成10点伤害,反之亦然。

D级: 0-100

C级: 120-300

B级: 350-700

A级: 800-1000

测试方法:

选取银灰进行测试:精一30级,69%信赖,527攻击,7级一技能(227%伤害),天赋5%攻击, 最终面板伤害为527*1.05*2.27=1245(银灰触发1技能时不会受到距离debuff)

面对3-7的红色大盾哥,银灰一技能敲出245的伤害数字,则重装防御组长的防御为1245-245=1000

攻击篇

对物理攻击,使用防御突破上限的龟龟和防御极低的剑圣就行双重测试,对于魔法攻击,使用法抗为0的龟龟进行测试

D级: 0-200

C级: 220-350

B级: 380-600

A级: 660-850

A+级:950以上

半血红太刀是目前伤害最高的普通怪,为1344纯物理攻击

副产物/意外收获

银灰触发一技能时无视距离debuff

艾雅法拉二技能减抗在技能伤害之前触发

物理伤害最低能打出面板5%的伤害

好友助战干员的信赖值本身(不是信赖加成属性)会被折半,如:59攻防加成的星熊,在好友手里只有30攻防加成;38攻击加成的安洁莉娜,在好友手里只有20攻击加成。

100信赖的能天使被嫖只能发挥50信赖的水平,但是200信赖的能天使在好友手里就是完全体了,这大概就是200信赖的实际作用了

突袭关卡中除了关卡给出的条件,怪物总体属性也会进行少量强化。例如0-3,除了关卡描述的敌方血量大幅度提升,攻击和防御也有少许提升(源石虫攻击从130变为160,妖怪的防御从50变为60)

赫默无人机的奶量只和赫默的等级有关,与赫默自身攻击和技能等级无关 (责任编辑:ku987小孩)