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明日方舟重装哪个好 各类型重装选择分析

明日方舟中,重装是很重要的干员类型,那么游戏中重装哪个好,值得推荐。

重装综述:

全部重装在精1后,阻挡值除火神与蛇屠箱技能持续期间能到达4,其余全部为3。玩家可以根据自身卡池实际情况,确保至少培养一名物理重装,一名有魔抗的重装。特殊定位型重装有属于他们的优点带来的特殊玩法,也因为她们这些优点的代价,每个都有不同程度的生存问题,需要队友支持。

雷蛇1技能自动开启且持续时间短,但因为充电,技能回复飞快,使用频繁,处理持续出现的精英敌人时,会有明显的真空期,此时需要奶妈技能配合,否则大概率当场暴毙。可颂1技能自动回复自动开启,不受人为控制,建议常驻一名近卫角色与可颂搭档,置于可颂之前,享受光环的同时,分担敌人数量。火神不受队友治疗,战斗结果基本固定,遇到某波敌人招架不住的,只能退关强化自身等级后再来。只有星熊作为6星干员,在拥有稳固生存的同时,还能有强悍的输出。重装作为主要承担伤害的干员,生存无疑是最重要的标准,任何情况下生存能力是第一位的。这就导致了,简单粗暴堆叠防御的蛇屠箱,在使用体验上碾压其他5星重装。

在这里建议按6星,蛇屠箱,其他角色的顺序选择培养角色。

另:角峰因为数值原因在精2后,才能体现出他的血量魔抗优势。在精1体验上,并没有比其他治疗重装好太多。

一,物理防御型

特点:

1,初始阻挡数3。

2,依靠物理防御提升自身生存。

3,初始魔抗0。

星熊:物理重装的顶点,强悍的输出能力,自带双抗,重装团队增益。

优点:自带双抗以及全游戏最高的基础防御力,输出能力高,手段繁多,反伤aoe一应俱全。可以视为顶级重装与高级近卫的合体干员。

缺点: 抽不到全是缺点,抽到没有缺点 ,技能没有增加阻挡,有些可惜。

下位代替:蛇屠箱。

蛇屠箱:物理重装。星熊的下位替代,去掉了星熊的输出能力与双抗。

优点:全部天赋技能堆防御所产生的终极防御干员。技能开启后阻挡4,防御数值上,能超过星熊,简单不造作的优秀重装。

缺点: 不练全是缺点,练就没有缺点 。

下位代替:米格鲁。

米格鲁:物理重装,蛇屠箱的下位代替,三星缩小版的蛇屠箱。

优点:全部天赋技能堆防御的三星干员,入手方便培养简单。

缺点:三星干员战斗力有限。除非没有蛇屠箱,否则不推荐练。

二,体力特化型

特点:

1,初始阻挡数3。

2,拥有血量提升技能或天赋。

3,需要治疗重点关照。

角峰:体力特化重装,魔抗巅峰。

优点:最好的魔抗重装,技能提供大量魔抗,血量,并提升少量物理防御。

缺点:需要一定练度 精2 与治疗 华法林 照顾,生存能力很大程度仰赖治疗的强度。目前很少有全法系敌人的组合,面对物理敌人为主的时候相对吃力。

下位替代:无。

卡提:体力特化重装。

优点:三星干员培养简单,容易获得。

缺点:三星干员战斗力有限,没有提升防御的手段,空有血量。不推荐培养。

黑角:体力特化重装。

两星干员能力有限,一般不能满足3图以后的作战需求

前期过渡单位。

三,辅助治疗型

特点:

1,初始阻挡数

2,需要晋升增加阻挡数3,提供治疗能力可回复一定范围队友,以此提供生存能力。

3,全员初始魔抗10,相对擅长应对法系伤害。

赛雷娅:医疗重装的顶点,强力的团队治疗,法师队最佳辅助。

优点:治疗能力强悍,配合自身不低的防御力,生存能力强。精2后提供群体减速及巨量法系伤害加成。可以视为顶级重装与高级医疗的合体干员。

缺点:天赋效果需要赛雷娅尽早入场,重装干员不推荐尽早部署。

下位替代:临光。

临光:医疗重装。提供团队治疗,医疗增益。赛雷娅的下位替代。

优点:治疗能力优秀。提供全队治疗增益buff,2技能开启后暂时变身成为医疗干员奶骑。

缺点:没有任何提升物理防御的手段,面对精英物理单位有猝死风险。

下位替代:古米。

古米:医疗重装。罗德岛烧烤摊,吃鸡玩家,临光的下位替代。

优点:4星缩小版的临光,去掉了团队增益buff,多了物理防御技能。

缺点:技能提升物理防御时间固定为10秒,持续时间略短。

四,特殊定位型

特点:

1,有特殊功用的重装干员。

2,舍弃了一部分生存换取其他方面的长处。

雷蛇:技力回复充电宝特化重装。初始阻挡3。

优点:受到攻击回复自身及周边队友技力,加速技能冷却。2技能提供可观法系aoe输出,附带概率控制。精2提供10点魔抗。

缺点:1技能提升防御,受击回复且持续时间固定8秒,非常短。装备2技能没有稳定生存提升,容易猝死。

可颂:双抗光环特化重装。初始阻挡3。

优点:提供周围4格队友双抗光环。提供位移与强控制。高等级技能提升幅度较大,如果培养可颂,建议尽快升级技能。

缺点:1技能提供有效的团队生存加成,但技能自动回复自动开启,需要一定的背板技巧,控制入场时机。

火神:进攻特化 狂战士 重装。初始阻挡2。

优点:技能灵活应对不同战斗,1技能提供加1阻挡,大量防御加成以百分比回血。2技能减少1阻挡,换取高伤全体攻击及每击百分比回复。

缺点:不能被队友治疗,完全依靠天赋与技能回血。使用需要一定的练度支持 唯有自强 。火神的费用目前与伊芙利特并列最高,初始31。

(责任编辑:ku987小孩)