3dmax怎么进行建模(3dmax建模教程)
时间:2023-01-02 22:19 来源:未知 作者:小陈 点击:载入中...次
现在很多影视后期特效制作以及三维动画制作都会选择使用3dmax软件来进行,毕竟使用该软件性价比会比较高所以很多小伙伴都会选择使用该软件,可是新手用户肯定是不知知道从何做起,所以今天在下就为大家带来了3dmax软件进行建模的教程,希望可以对大家有所帮助。
具体步骤如下: 1.我们打开3dmax软件,在打开的界面中找到图形选项,如图; 2.点击图形选项在其中找到线选项,然后选择线选项在左视图中绘制图形; 3.绘制图形后,我们选择绘制来的图形,然后点击鼠标右键在右键菜单中找到转换成选项,点击选项找到转换成可编辑样线选项; 4.奖项转换为可编辑样条线选项后,在修改中找到点子级选项; 5.选择点后,我们点击鼠标右键,在右键菜单中找到bezier角点选项; 6.用bezier角调整刚刚绘制的图形样式; 7.在修改中找到圆角选项,并将圆角设置为4; 8.设置好角度后,我们可以看到此时的图形; 9.修改图形后,我们将车削修改器添加到图形中; 10.添加车削修改器后,我们调整车削轴的位置; 11.调整轴的位置后,我们会在透视图中调整视图的角度,从而创建我们的模型。 (责任编辑:ku987小孩) |