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3dmax玻璃材质怎么弄(3dmax玻璃材质渲染教程)

  在我们进行模型渲染的时候玻璃材质的渲染绝对是一个令人头疼的问题,毕竟玻璃的特性是透明的而且还带有反射特性,所以我们在进行模型渲染的时候需要为模型添加反射以及折射效果,那么我们又该如何操作3dmax软件进行玻璃材质的渲染呐?接下来就和在下一起前去了解一下吧,希望可以对大家有所帮助。

3DMAX建模软件

  具体步骤如下:

  1. 首先,我们在软件之中导入需要做成玻璃的模型,在下这里以球体为例;

  2. 然后我们按下“M”键,进入材质编辑器;

  3.接着我们选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,在弹出右边的菜单,再选中“VRayMtl”选项;

  4. 然后我们再进行材质球的参数设置;

  5.这时选择“漫反射”,按照自己的需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色即可;

  6.接下来,我们修改反射的参数。参数可以参考在下这里填写的,也可以根据自己的需求来进行修改;

  7.然后修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。

   (责任编辑:ku987小孩)