炉石传说如何从起手快速判断出对方卡组 知己知
时间:2021-06-15 13:13 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
《炉石传说》中如何通过对方的起手换牌判断对方的卡组配置呢?下面就是高玩分享的相关心得,希望对大家有帮助。 这个月为了针对奇迹贼,苦练巨人冰法,在天梯3、4、5、6级挣扎了将近半个月,也练就了一双火眼金睛,能看出对面换手牌以推断其卡组,然后针对其卡组,我选择性的换牌跟对阵。 巨人术:起手毫不犹豫全换,10有89是巨人术士,当然不排除例外,因为动物园低费多,很少概率全换,比如2个557大哥一个6费冲锋诺森德。 动物园、鱼人术士:起手点某张、或某两张,点的时候某张或某两张或亮一下,然后进行替换,就可以判断是快攻。 最后还有一种情况:牌不动:牌不动要小心了,要么是3张或4张都是好牌,要么就是他是个老狐狸在等你换牌,所以我们不急,多等几秒看他换,我们再换,知己知彼百战不殆。 对阵盗贼:目前主流盗贼卡组有奇迹贼、T6贼、仆从贼。 奇迹贼:起手毫不犹豫全换,基本可以判定是奇迹贼。因为奇迹贼前期能拿到好牌的比较少,奇迹贼的好牌前期很少。 T6贼、仆从贼:起手全不换,可以判定为T6贼或者仆从贼。起手点某张、或某两张,点的时候某张或某两张或亮一下,然后进行替换,就可以判断是快攻。T6贼跟仆从贼最大的区别就是T6贼前期打脸很凶,一般5费就能秒人了。仆从贼稳定输出,打脸中速。 对阵德鲁伊:目前主流德鲁伊卡组有正统咆哮德、诺森德咆哮德、超生德。 正统咆哮德、诺森德咆哮德:起手全换,德鲁伊正统咆哮,一般起手全换找激活、成长跟雪人,如果某张不换,则为激活、雪人或成长。打法师则可能留愤怒。 超生德:全不换,或者换某张。因为超生德3费前不占场基本就比较劣势。 对阵法师:目前主流法师卡组有:红龙OTK冰法、巨人冰法、打脸法。 打脸法:全不换,或者毫不犹豫换掉某张或者某两张。因为打脸法前期小怪比较多,比如121麻风侏儒。 红龙OTK冰法、巨人冰法:全换,或者点某张、或点某两张考虑1-2秒时间,因为冰法的起手要看对面是什么法师再决定换牌,而不是像打脸法可以毫不犹豫的换牌。 对阵骑士:目前主流骑士卡组有:快攻骑士、奶骑、元气骑(天梯10以上极少)。 快攻骑士:全不换,或者毫不犹豫换掉某张或者某两张。因为打脸法前期小怪比较多,比如121麻风侏儒。跟打脸法相似。 奶骑、元气骑:全换,或者考虑性的换掉某张或者某两张,因为对阵法师骑士要考虑换某些比较有用的牌,比如前期战场的银色保卫者。 对阵战士:目前主流战士有土豪战、快攻战士(极少)。 土豪战:全换或者考虑性换牌。 快攻战士:不换,或者毫不犹豫换牌。 对阵猎人:目前主流猎人有T7带25仔的打脸猎人跟中速猎人。 打脸猎人:不换,或者毫不犹豫换1-2张。 中速猎人:全换,或者考虑性换牌。 对阵SM、牧师:目前比较少,卡组也比较固定,暂时不用判断。 术语:毫不犹豫:指的是,没有任何考虑就换。 选择性:指的是,某张卡亮一两下再进行换。 对手起手关键牌:不换的那张或者那两张,可能前期会对我方造成很大伤害,比如德鲁伊起手留愤怒跟激活,骑士起手不换的平等,术士不换的0费还能动的灵魂火,甚至是法师的寒冰箭,这些都可以在对方起手换牌的微妙间看出来,但是这要经验,也要耐心,要我们用肉眼去观察去看,这是一场精细的博弈,谁先耐不住谁就输。 另外,打了好多场比赛,在比赛前打个“你好”或者“欢迎”就把对手无视已经成为我的一种习惯。而每次法师挂个奥秘,如果不是镜像,我就会打谢谢你,而如果是我就不会打谢谢你,从而进行误导对方,让对方做出错误的判定。每次手上有自然之力咆哮一波时候,我就会不做声把对手击杀,而如果没有,我就会打抱歉或者谢谢你误导对手让其去解怪,这样我有充分的时间去摸我想要的组合拳,来击杀对手,这固然是一种手段,但是也不失是一种技能的博弈。 而且我现在已经习惯想好思路在出牌,而不是出某张牌去实验,这样比如我是德鲁伊手上指向对面4个怪其中4血的就会被判断出我有横扫,所以,一定想清楚再出,而不是边出边想,有时候,对手不知道底牌,会成为我击杀对手的关键,甚至翻盘。这是细微的操作,可能需要练习,但是很多职业玩家,甚至像我这样的半职业玩家都会用心去想,去判断对手的底牌,就像德州扑克一样,彼此博弈,最终赢的不一定是手牌好的,而是心理战术玩的好的,心理素质更好的。 虽然在诸多比赛中,我都没有获得很好的成绩,但是就像董大师一样,能顶住压力,再每一次比赛吸取自己的经验教训,总有一天我也会成功的,不是么?苦尽甘来终有时。 猜你喜欢: 炉石传说中韩大师赛魔法之风一串三巨人术士卡组 真三国无双7猛将传晋国全if流程攻略 全if条件 (责任编辑:永春小孩) |