神界3不同职业加点攻略 怎么给不同职业加点
时间:2021-06-15 12:18 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
《神界3》里不同职业怎么加点?《神界3》里不同职业的加点攻略是?下面就是高玩分享的技巧心得—— 大致策略是: 力量/敏捷 加 武器的命中率,技能的成功率,提高一部分技能(类似于法术)的伤害。其中:力量加负重,敏捷加闪避率。 智力加法杖的命中率,法术的伤害和成功率,减法术CD。 体质加最大血量和最大行动数。 感知加武器平砍的暴击率,提高侦察陷阱、宝藏的能力、初始行动点和主动性(即战斗中的顺序)。 速度加战斗中的移动步伐,初始行动点、每回合行动点、主动性(即战斗中的顺序)。 由此可知加点优先级: 物理系:速度→力量/敏捷→感知→体质 法系:智力→速度→体质 物理系(玻璃加农炮):体质→力量/敏捷→感知=速度 法系(玻璃加农炮):智力→体质→速度 其中: 体质加1点=最大行动点数加1点 速度加2点=每回合行动点数加1点 感知/速度各加1点或单项加2点=初始行动点数加1点 补充: 影响武器伤害的角色属性:武器精通(单手/双手/弓/弩) 影响技能伤害的角色属性:力量 / 敏捷 影响法术伤害的角色属性:智力 注意: 物理伤害技能分武器伤害和技能伤害,用武器直接造成伤害的技能受武器精通影响。另一部分(类似于法术)的技能受 力量/敏捷 影响。 由此可以推出,武器伤害类技能也会受武器命中率影响,所以有可能会出现未命中的情况。 界定武器伤害和技能伤害的方式为:不装备任何武器,看技能说明,有造成 xx% 武器伤害字样的就是;而技能伤害则是固定值。 另外,1 点吉星高照可以加 3 命中,适合命中不够技能点又多的烧的。 【建议】 力量/敏捷主要的作用是加命中,而物理职业初期本身有加 30% 命中的技能,额外消耗1行动点数,而且这30命中是必加的,好比一个跨级太高的怪,力量/敏捷怎么提高命中都是0 ,说明命中其实是负数,但是用了技能后,不是从负数叠加,而是从 0 叠加,所以命中必然是30%。 由此可见牺牲1行动点得来的是实打实的 30 命中,并且后期等级高了法师可以学群体加 30% 命中的法术,可以持续3回合,够用了。而如果敌人是倒地、目盲、冻结等状态的话,命中是 100%,所以控场比单纯的加属性点要有效率的多。 所以,力量/敏捷 的加点不是跟着命中走,而是跟着装备走,够穿装备就行了。 体质和速度这两个要搭配配点,体质关系到最大行动数,1点体质换1点最大行动数,性价比极高,尤其是对玻璃加农炮有特效。速度直接关系到每回合有多少行动数可以用,所以无论物理还是法系都得加,但是也要和最大行动数相适应,超了就是浪费。 感知对物理系的作用比法系要大,性价比要在学了玻璃加农炮后才有所体现,如果配合独狼天赋,则才是真正发挥作用,因为光之舞者天赋送的2点感知是不加暴击的。 而不学光之舞者改学独狼的话,就可以把原本投入到速度上面的点数分摊一部分来加感知,效果一样而且还提高暴击率。所以学独狼就不要学光之舞者,反之就是天赋浪费。 猜你喜欢: 《饥荒》什么角色好?《饥荒》全角色优缺点分析 《范海辛的奇妙冒险2》近战职业高玩心得分享 (责任编辑:永春小孩) |